ChromeOS는 사용자가 앱과 게임을 검색하고 설치할 수 있도록 Google Play 스토어를 지원합니다. 개발자는 Google Play를 사용하여 ChromeOS와 Android (모바일, 태블릿, 폴더블, TV, Wear) 전반에 앱과 게임을 원활하게 배포하고 수익을 창출할 수 있습니다. Google Play 스토어에 앱을 게시할 때의 이점과 기능을 알아보세요. 프로그레시브 웹 앱 (PWA)이 있는 경우 Google Play에 등록정보를 만들 수도 있습니다.
Google Play 결제
앱이나 게임에 요금을 청구하는 경우 인앱 구매 및 정기 결제에 Play Billing API를 사용할 수도 있습니다. 앱에 Play 결제를 추가하고 정기 결제를 제공할 수 있습니다. Unity를 사용하는 게임 개발자는 Unity로 Google Play 결제 라이브러리를 사용할 수 있습니다. ChromeOS 88부터는 현재 오리진 트라이얼을 통해 제공되는 Digital Goods API를 통해 PWA에서도 Google Play 결제를 사용할 수 있습니다. Android, 게임 또는 웹 개발자라면 Play Console이 Google Play 결제에 맞게 설정되어 있는지 확인해야 합니다.
빠른 시작
- Google Play 출시 체크리스트를 따릅니다.
- 앱의 기기 호환성을 검토하여 모든 Chromebook에 설치할 수 있는지 확인합니다.
- Android NDK를 사용하는 경우 최적의 성능을 위해 게시 고려사항을 검토하세요.
- 테스트 트랙을 사용하여 출시 전에 테스트합니다.
- 앱을 ChromeOS에 최적화하여 잠재고객을 늘리는 방법을 알아보세요.
- 사기를 방지하기 위해 백엔드 서버에 Play 결제 구성요소를 구현합니다.