Google Play でリリースする ChromeOS アプリを準備する

ChromeOS は Android アプリプログレッシブ ウェブアプリをサポートしています。どちらも、Android と Chromebook のユーザーが Google Play で見つけることができます。Google Play に公開すると、アプリは数十億ものユーザーに利用可能になりますが、リーチを拡大するためには最適化が必要です。

ChromeOS 向けに適切に最適化されたアプリは、大画面やキーボードのサポートなど、Chromebook アプリの魅力を引き出す機能を活用できます。ChromeOS 最適化ガイドラインに沿って、最高のユーザー エクスペリエンスを提供するためにアプリに加える必要のある変更を特定します。

詳細は以下のとおりです。

  • X86 アーキテクチャ: 多くの ChromeOS デバイスでは x86 アーキテクチャが使用されていますが、ほとんどの Android スマートフォンには ARM チップセットが搭載されています。Android NDK コードを含むアプリには、公開に関する追加の考慮事項があります。
  • 大画面: ChromeOS デバイスは、ほとんどの Android デバイスよりも画面が大きく、外部モニターをサポートできます。大画面でより快適なユーザー エクスペリエンスを実現するには、Google のデザインに関する推奨事項に沿ってアプリを設計してください。
  • サイズ変更可能なウィンドウ: ChromeOS では、ユーザーはウィンドウのサイズ変更と位置変更をその場で行うことができ、アプリは位置に基づいて縦向きから横向きに移行できます。
  • 複数の入力デバイス: ChromeOS デバイスでは、タッチ インターフェース、キーボードとマウス、コントローラを使用できます。また、入力方法を切り替えることもできます。

最高のユーザー エクスペリエンスを実現するには、ChromeOS 独自の機能をサポートするだけでなく、それらを活用する必要があります。ChromeOS デバイス向けにアプリを最適化したら、テストと公開に進むことができます。

リリース前にアプリやゲームをテストする

Android アプリと同様に、ChromeOS アプリはさまざまなプラットフォームで実行できます。最高のアプリやゲームをリリースするには、徹底的なテストが不可欠です。Google Play のテストの詳細については、以下のリソースをご覧ください。

  • Linting: ChromeOS での潜在的な問題についてアプリのコードを自動的にチェックします。
  • 内部テスト: 完全に新しいアプリや機能をテストし、初期の安定性とパフォーマンスに重点を置きます。
  • クローズド テスト: 評価やレビューに影響を与えることなく、非公開のコミュニティでアプリをテストします。
  • オープンテスト: 評価やレビューに影響を与えることなく、公開でテストしたり、大規模なユーザー グループでテストしたりできます。

さまざまなデバイスでベータテストを実施して、リリース前に重要なフィードバックを得ます。その後、一部のユーザーを対象に「ソフトローンチ」を実施して、KPI を確認し、一般ユーザーの評価を高めます。

最後に、自信を持って世界中でリリースし、予期せぬ事態を減らします。

アプリのリリースを準備する

ゲームを公開する前に、計画を調整して関心を高めます。以下の Google Play のチェックリストを使用して、リリースの準備をします。

リリース スケジュールの例

以下のスケジュールに沿って公開を進めてください。スケジュールを作成する際は、アプリの審査に十分な時間を確保してください。

タスク

1

Google Play でアプリまたはゲームを公開し、リリースするためのベスト プラクティスを確認します。

3

Google Play Console ポリシー センターで、アプリがポリシーに準拠していることをご確認ください。

7

ChromeOS とサポート対象のアーキテクチャ向けにアプリのビルドを完了します。

8

内部テスト、クローズド テスト、オープンテストなど、段階的にアプリのテストを開始します。

10

管理対象の公開を使用して、審査のためにアプリを送信します。通常、審査には 7 営業日ほどかかります。審査サイクル中にアプリを再送信すると、サイクルがリセットされるため、再送信しないでください。

11

送信した内容が承認されていることを確認します。

12

アプリが承認されると、リリース日に公開できるようになります。

参考情報

Google Play のポリシーと基準について詳しく確認し、ChromeOS 向けの開発と最適化のプロセスについて詳しく学ぶことで、リリースを成功させる可能性を高めることができます。

ポリシーとコンプライアンス

Google のデベロッパー プログラム ポリシーに沿って、Google Play のポリシーと基準を満たします。これらの仕様に早めに対応することで、開発と公開のプロセスがスムーズになります。

  • ポリシーの適用範囲: Google Play のポリシーの適用範囲と適用プロセスについて説明します。これには、Google Play プロテクト、マルウェア対策、プライバシー通知がアプリによる悪意のあるアクティビティを防止する仕組みが含まれます。
  • プライバシー ポリシー: すべてのアプリで、プライバシー ポリシーのリンクを Google Play Console とアプリ内の両方に掲載する必要があります。プライバシー ポリシーでは、アプリがユーザーデータにアクセスし、収集、使用、共有する方法を開示する必要があります。
  • ユーザーデータ: Google Play では、アプリがユーザーデータにアクセスし、収集、使用、取り扱い、共有する方法について、デベロッパーが透明性を確保することを求めています。
  • 対象 API レベル: アプリを Android デバイスで実行するには、対象 API レベルを満たす必要があります。すべてのアプリは、ターゲット API レベル 30 以上(既存のアプリ)または 31 以上(新しいアプリ)を満たす必要があります。
  • アプリのプロモーション: ユーザーやデベロッパー エコシステムに対して虚偽のまたは有害なプロモーションに直接間接を問わず関与するようなアプリや、そうしたプロモーションから利益を得るようなアプリは、デベロッパー プログラム ポリシーに違反します。こちらのガイドラインに沿って、コンテンツの質が高く、ユーザーに最適なエクスペリエンスを提供できるようにしてください。
  • 子どもと家族向けのアプリ: 子どもを主な対象とするアプリは、ファミリー向けプログラムに参加し、Google Play ファミリー ポリシーの要件に準拠する必要があります。アプリのターゲット ユーザーとして複数の年齢層を選択できるのは、選択した年齢層のユーザー向けにアプリが設計されていて、選択した年齢層のユーザーに適したアプリであることが確実である場合に限られます。
  • 支払いに関するポリシー: Google Play で配信するデジタル商品やサービスのアプリ内購入を提供する場合は、Google Play の課金システムを使用する必要があります。また、Billing Library バージョン 4 以降を使用して実装する必要があります。Google Play のお支払いに関するポリシーについて詳しくは、ポリシー ヘルプセンターのページをご覧ください。
  • Google Play Console ポリシー センター: Google Play Console ポリシー センターには、現在有効なすべてのポリシーとポリシー アーカイブが掲載されています。詳しくは、ポリシーの期限ポリシーのステータスをご覧ください。

チュートリアルと学習

Google Play での公開と ChromeOS 向けの開発については、以下のチュートリアルとリソースをご覧ください。