Cross-Publishing von Google Play Games auf dem PC

Chromebooks sind nicht die einzige Plattform mit großem Bildschirm, auf der Android-Spiele gespielt werden können. Google bietet mit Google Play Games auch eine Plattform, auf der Sie Ihre Android-Spiele auf dem PC spielen können. Die Anforderungen sind so ähnlich, dass Sie Ihr Spiel automatisch für ChromeOS optimieren, wenn Sie es für Google Play Games optimieren.

Optimieren und Veröffentlichen für Google Play Games

  1. Entwickle eine Version deines Spiels, die auf Geräten mit großen Displays funktioniert. In der Google Play Games-Dokumentation finden Sie Informationen zu den Genehmigungsanforderungen für Google Play Games sowie dazu, wie Sie auf einem ChromeOS-Gerät testen. Wenn Sie Ihr Spiel bereits für Chromebooks optimiert haben, muss es auch die zusätzlichen Anforderungen für Google Play Spiele erfüllen.
  2. Verpacken Sie Ihr Spiel für Google Play Spiele und achten Sie darauf, dass Sie x86- und x86_64-Binärdateien einfügen. Diese Binärdateien müssen auch für ChromeOS-Einreichungen enthalten sein. Verwenden Sie nach Möglichkeit dieselben APKs oder App Bundles auf dem PC wie für mobile Builds.
  3. Veröffentlichen Sie Ihr Spiel in der Play Console im Track „Google Play Games auf dem PC“.

Google Play Games-Build für Chromebooks veröffentlichen

Wenn Sie Ihr Spiel im Google Play Games-Track veröffentlichen, ist es nicht automatisch auf Chromebooks verfügbar. Entwickler, die ihre für große Bildschirme optimierte Spielversion auf Chromebooks anbieten möchten, haben zwei Möglichkeiten: Sie können ein kombiniertes Projekt verwalten (empfohlen) oder separate Projekte erstellen.

Kombiniertes Projekt

Wir empfehlen, für Ihr Mobilspiel und für Plattformen mit großem Bildschirm wie PCs und Chromebooks eine einzige Codebasis zu verwenden. Dadurch wird der Veröffentlichungsprozess optimiert und der Wartungsaufwand für die Aufrechterhaltung von Kontinuität und Parität auf verschiedenen Bildschirmen reduziert. Wenn Sie nur einen Code haben und Chromebooks nicht für den Produktions-Track des Standard-Releasetyps eingeschränkt haben, erhalten ChromeOS-Geräte Ihr für Google Play Spiele für PC optimiertes Spiel, sobald Sie ein Update für diesen Track veröffentlichen. Wenn Ihr Spiel nicht angezeigt wird, lesen Sie den Schnellstart für die Veröffentlichung für ChromeOS, um Fehler zu beheben.

Getrennte Projekte

Wenn Sie die Version für große Bildschirme von der mobilen Version trennen müssen, gibt es dafür eine Lösung. Erstellen Sie mit demselben Build für Google Play Spiele ein Bundle, das nur auf Chromebooks ausgerichtet ist, und laden Sie es in denselben Play Store-Eintrag wie Ihre mobile Version hoch. So bleiben Ihre Rezensionen und Bewertungen an einem Ort. Dabei müssen jedoch einige Aspekte berücksichtigt werden:

  • Der Paketname muss bei allen Builds gleich sein.
  • Erhöhen Sie den Versionscode des ChromeOS-Builds (großer Bildschirm) auf eine Zahl, die viel höher als die aktuelle Android-Version (Mobilgerät) ist.
  • Fügen Sie dem App-Manifest die folgende ChromeOS-spezifische Funktion hinzu, um die Version für große Bildschirme nur auf Chromebooks verfügbar zu machen.
<uses-feature android:name="org.chromium.arc" android:required="true" />
  • Laden Sie den neuen Build im Produktions-Track für den Standard-Releasetyp zusammen mit dem Smartphone-Build hoch.