有些 Android 游戏开发者以前专注于小屏幕移动设备和以触摸为中心的输入,他们在调整自己的游戏以适应 ChromeOS 时,有一些因素需要考虑。
大屏幕和窗口化的操作系统带来了许多增强的机会,也带来了满足用户期望的责任。同样,为使游戏能够在桌面环境中脱颖而出,键盘、鼠标、触控板和游戏手柄支持也是必不可少的。让所有这些组件在整个 Android 生态系统中很好地协同工作可能需要一些剖析和调优。下面给出了一些代码段、文档的链接,以及 ChromeOS 专用的一些提示和技巧来帮助您轻松着手:
有些 Android 游戏开发者以前专注于小屏幕移动设备和以触摸为中心的输入,他们在调整自己的游戏以适应 ChromeOS 时,有一些因素需要考虑。
大屏幕和窗口化的操作系统带来了许多增强的机会,也带来了满足用户期望的责任。同样,为使游戏能够在桌面环境中脱颖而出,键盘、鼠标、触控板和游戏手柄支持也是必不可少的。让所有这些组件在整个 Android 生态系统中很好地协同工作可能需要一些剖析和调优。下面给出了一些代码段、文档的链接,以及 ChromeOS 专用的一些提示和技巧来帮助您轻松着手:
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最后更新时间 (UTC):2025-12-30。