Адаптация игр для Android

Разработчикам игр для Android, которые ранее ориентировались на мобильные устройства с небольшими экранами и сенсорным вводом, следует учесть ряд моментов при адаптации своей игры к ChromeOS.

Большие экраны и оконная операционная система открывают множество возможностей для улучшений, а также налагают ответственность на пользователей за соответствие их ожиданиям. Аналогично, поддержка клавиатуры, мыши, тачпада и геймпада необходима для создания выдающихся игр в настольной среде. Для обеспечения эффективной совместной работы всех этих компонентов в экосистеме Android может потребоваться профилирование и настройка. Здесь вы найдете несколько фрагментов кода, ссылки на документацию и некоторые советы и рекомендации, специфичные для ChromeOS, которые помогут вам начать:

Начните изучать эти темы.