যেসব অ্যান্ড্রয়েড গেম ডেভেলপাররা আগে ছোট স্ক্রিনের মোবাইল ডিভাইস এবং টাচ-কেন্দ্রিক ইনপুটের উপর মনোযোগ দিয়েছেন, তাদের গেমটি ChromeOS-এ অভিযোজিত করার সময় কিছু বিবেচ্য বিষয় বিবেচনা করতে হবে।
বড় স্ক্রিন এবং একটি উইন্ডোযুক্ত অপারেটিং সিস্টেম উন্নত করার জন্য প্রচুর সুযোগ নিয়ে আসে, পাশাপাশি আপনার ব্যবহারকারীদের প্রত্যাশা পূরণের জন্য দায়িত্বও বহন করে। একইভাবে, ডেস্কটপ পরিবেশে স্ট্যান্ড-আউট গেমগুলির জন্য কীবোর্ড, মাউস, ট্র্যাকপ্যাড এবং গেমপ্যাড সমর্থন অপরিহার্য। অ্যান্ড্রয়েড ইকোসিস্টেম জুড়ে এই সমস্ত উপাদানগুলিকে ভালভাবে একসাথে কাজ করার জন্য কিছু প্রোফাইলিং এবং টিউনিং করতে হতে পারে। শুরু করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য এখানে কিছু কোড স্নিপেট, ডকুমেন্টেশনের নির্দেশিকা এবং কিছু ChromeOS নির্দিষ্ট টিপস এবং কৌশল রয়েছে:
এই বিষয়গুলি নিয়ে শুরু করুন
- কীবোর্ড, মাউস, কন্ট্রোলার, স্টাইলাস ইনপুট হ্যান্ডলিং সম্পর্কে জানতে ইনপুট সাপোর্ট ।
- বড় স্ক্রিনে উইন্ডো ব্যবস্থাপনা সম্পর্কে তথ্য থাকে।
- ডিসপ্লের আকার অপ্টিমাইজ করা রেন্ডারিংয়ের জন্য ডিসপ্লের রেজোলিউশন কীভাবে নির্ধারণ করতে হয় তা ব্যাখ্যা করে।
- x86/arm সাপোর্ট সম্পর্কে জানতে বিষয়বস্তু প্রকাশ করা , যার মধ্যে উচ্চ কর্মক্ষমতা অর্জনের জন্য 32/64 বিট সাপোর্ট সঠিকভাবে প্যাকেজ করা অন্তর্ভুক্ত।
- মাল্টিপ্লেয়ার নেটওয়ার্কিং মাল্টি-প্লেয়ারের জন্য নেটওয়ার্ক সাপোর্ট সম্পর্কে জানতে।
- আপনার গেমের পারফরম্যান্সের বাধাগুলি কীভাবে প্রোফাইল করবেন এবং খুঁজে বের করবেন তা শিখতে পারফরম্যান্স প্রোফাইলিং ।
- সাধারণ গেম ইঞ্জিন ব্যবহারের জন্য রিসোর্স এবং টিপসগুলির জন্য গেম ইঞ্জিন (ইউনিটি, আনরিয়েল, কোকোস২ডি)।