ChromeOS সেটিংস টুলে, ব্যবহারকারীরা ডিসপ্লে সেটিংস পরিবর্তন করতে পারেন। বিল্ট-ইন ডিসপ্লের জন্য, সাধারণত আউটপুট রেজোলিউশন সামঞ্জস্য করা সম্ভব হয় না। পরিবর্তে, ব্যবহারকারী "ডিসপ্লে সাইজ" স্লাইডার ব্যবহার করে স্ক্রিনে উপাদানগুলির আপেক্ষিক আকার সামঞ্জস্য করেন। "দেখতে ভালো লাগে" এর অধীনে দেখানো মানটি ডিভাইস-স্বাধীন পিক্সেলে , কাঁচা পিক্সেল মানগুলিতে নয়।

বাহ্যিক ডিসপ্লের জন্য, ব্যবহারকারীদের কাছে আরও বিকল্প থাকবে, সাধারণত তারা আউটপুট রেজোলিউশন এবং স্ক্রিনের উপাদানগুলির আকার উভয়ই সামঞ্জস্য করতে সক্ষম হবে।

রেন্ডারিং ইঞ্জিনের সাথে কাজ করার সময় একজন গেম ডেভেলপার হিসেবে যা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ তা হল, getSupportedModes() এবং getRealMetrics() এর মতো Android API গুলি যে মানগুলি ফেরত দেয় তা raw পিক্সেল মানগুলিতে থাকবে, ডিভাইস-স্বাধীন পিক্সেলগুলিতে নয়।
উদাহরণস্বরূপ, একটি ডিভাইস যার বিল্ট-ইন স্ক্রিন ১৯২০x১০৮০ এবং র-রেজোলিউশনের, ChromeOS সেটিংস টুলে ১৫৩৬x৮৬৪ দেখাতে পারে যদি ডিভাইসের স্ক্রিনের ঘনত্ব ১৬০dp হয়। এটি প্রত্যাশিত। যদি "ডিসপ্লে সাইজ" ডিফল্ট সেটিংয়ে সেট করা থাকে, তাহলে পিক্সেল সংখ্যার এই পার্থক্যের অর্থ এই নয় যে ১৯২০x১০৮০ রেজোলিউশনে গেম রেন্ডারিং দ্বারা তৈরি কিছু পিক্সেল কোনওভাবে হারিয়ে যাবে - এটি ঘনত্ব বিবেচনা করে একই তথ্য দেখানোর একটি ভিন্ন উপায়।
যদি কোনও ব্যবহারকারীর "ডিসপ্লে সাইজ" সেটিংস ডিভাইসের আসল প্যানেল রেজোলিউশনের চেয়ে বেশি থাকে, তাহলে অ্যান্ড্রয়েড এপিআই স্ক্রিনে আসলে যা রেন্ডার করা যেতে পারে তার চেয়ে বেশি রেজোলিউশন ফিরিয়ে আনতে পারে, যার ফলে কর্মক্ষমতা খারাপ হবে। গেমের ক্ষেত্রে, সর্বাধিক কর্মক্ষমতার জন্য ব্যবহারকারীদের তাদের "ডিসপ্লে সাইজ" ডিফল্ট সেটিংসে সেট করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
কর্মক্ষমতা
ChromeOS ডিভাইসে গেমগুলি ফোনের তুলনায় অনেক বেশি পিক্সেল তৈরি করবে বলে মনে হচ্ছে। যদি পারফরম্যান্স পর্যাপ্ত না হয়, তাহলে নিম্নলিখিত সমাধানগুলির মধ্যে একটি বিবেচনা করুন:
- একটি ডিফল্ট গেম রেজোলিউশন সিলিং থাকা, সম্ভবত ১০২৪ প্রস্থ অথবা অ্যান্ড্রয়েড এপিআই দ্বারা রেজোলিউশনের ১/২, যেটি বেশি হয়, যার সাথে ব্যবহারকারী গেমের রেজোলিউশন বাড়াতে বা কমাতে পারবেন এমন একটি সেটিং থাকবে।
- ফ্রেম-রেট সামঞ্জস্য করার কথা বিবেচনা করুন: একটি কনফিগারযোগ্য 30fps/60fps সেটিং এবং/অথবা গতিশীল ইন-গেম হিউরিস্টিক থাকা যা বর্তমান প্রকৃত পারফরম্যান্সের উপর ভিত্তি করে ফ্রেম-রেট সামঞ্জস্য করে।
- আরও টিপসের জন্য পারফরম্যান্স প্রোফাইলিং দেখুন।