Genel bakış
Bir GCKUIButton yeterli olmadığında, özel bir oynatma/duraklatma açma/kapatma kullanıcı arayüzü uygulamak için kullanılabilecek sınıf.
Uygulama, bu sınıfı alt sınıflara ayırabilir ve GCKUIPlayPauseToggleController::playPauseState ile GCKUIPlayPauseToggleController::inputEnabled setlerini geçersiz kılabilir veya bu özelliklerde yapılan değişiklikleri dinlemek için KVO'yu kullanabilir ve oynatma/duraklatma kullanıcı arayüzü kontrollerini uygun şekilde güncelleyebilir.
- Since
- 3,4
NSObject'i devralır.
Örnek Yöntemi Özeti | |
(instancetype) | - init |
Tanımlayıcı başlatıcı. Diğer... | |
Mülk Özeti | |
GCKUIPlayPauseState | playPauseState |
GCKRemoteMediaClient cihazındaki mevcut oynatma/duraklatma durumu. Diğer... | |
BOOL | inputEnabled |
GCKUIMediaController, bu özelliği bu kumanda tarafından yönetilen kullanıcı arayüzü kontrollerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için yazar. Diğer... | |
Yöntem Ayrıntıları
- (instancetype) init |
Tanımlayıcı başlatıcı.
Mülk Ayrıntıları
|
readwritenonatomicassign |
GCKRemoteMediaClient cihazındaki mevcut oynatma/duraklatma durumu.
Bu özellik, alıcının oynatma/duraklatma durumu her değiştiğinde GCKUIMediaController yazar. Mülkü gözlemler (yazılma sürecinde değilse) ve değişirse, alıcının oynatıcı durumunu buna göre değiştirmek için GCKRemoteMediaClient ile uygun medya komutunu yayınlar.
|
readwritenonatomicassign |
GCKUIMediaController, bu özelliği bu kumanda tarafından yönetilen kullanıcı arayüzü kontrollerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için yazar.
Bir medya komutu yayındayken medyayla ilgili kullanıcı arayüzü kontrolleri geçici olarak devre dışı bırakılır.