Lớp GCKPlayerInfo

Tài liệu tham khảo về lớp GCKPlayerInfo

Tổng quan

Biểu thị dữ liệu cho một người chơi.

Deprecated:
Game Manager API không còn được hỗ trợ nữa và sẽ bị xoá trong một bản phát hành sau này.

Kế thừa NSObject.

Tóm tắt phương thức của thực thể

(instancetype) - init
 Không có trình khởi chạy mặc định. Thêm...
 

Tóm tắt thuộc tính

NSString * playerID
 Giá trị nhận dạng chuỗi duy nhất của người chơi này. Thêm...
 
GCKPlayerState playerState
 Trạng thái hiện tại của người chơi. Thêm...
 
id playerData
 Dữ liệu dành riêng cho người chơi do trò chơi xác định. Thêm...
 
BOOL isConnected
 Đúng nếu trình phát này ở trạng thái đã kết nối. Thêm...
 
BOOL isControllable
 Đúng nếu trình phát này được tạo trên thiết bị gửi này. Thêm...
 

Chi tiết phương thức

- (instancetype) init

Không có trình khởi chạy mặc định.

Chi tiết thuộc tính

- (NSString*) playerID
readnonatomiccopy

Giá trị nhận dạng chuỗi duy nhất của người chơi này.

- (GCKPlayerState) playerState
readnonatomicassign

Trạng thái hiện tại của người chơi.

- (id) playerData
readnonatomiccopy

Dữ liệu dành riêng cho người chơi do trò chơi xác định.

Dữ liệu này vẫn tồn tại trong khi trò chơi đang chạy. Sẽ là một đối tượng có thể được chuyển đổi tuần tự thành JSON bằng cách sử dụng NSJSONSerialization hoặc nil.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassign

Đúng nếu trình phát này ở trạng thái đã kết nối.

Trình phát được coi là ở trạng thái đã kết nối nếu GCKPlayerInfo::playerState được liên kết là một trong GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle hoặc GCKPlayerStatePlaying.

- (BOOL) isControllable
readnonatomicassign

Đúng nếu trình phát này được tạo trên thiết bị gửi này.