GCKPlayerState.h ファイル
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GCKPlayerState 列挙型。
その他...
プレーヤーの状態を記述する列挙型。
- Deprecated:
- Game Manager API はサポートが終了し、今後のリリースで削除される予定です。
列挙子 |
---|
GCKPlayerStateUnknown |
プレーヤーの状態が不明です。
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GCKPlayerStateDropped |
ネットワークの切断により、プレーヤーとレシーバーとの接続が解除された。
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GCKPlayerStateQuit |
プレーヤーが手動でレシーバーとの接続を切断した。
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GCKPlayerStateAvailable |
プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲームに参加できるようになります。
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GCKPlayerStateReady |
プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲームを開始する準備が整いました。
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GCKPlayerStateIdle |
プレーヤーは、ゲーム内でレシーバーに接続され、アイドル状態になります。
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GCKPlayerStatePlaying |
プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲーム内で、アクティブにプレイしている。
|
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最終更新日 2023-12-02 UTC。
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"label":"複雑すぎる / 手順が多すぎる"
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"label":"翻訳に関する問題"
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"label":"サンプル / コードに問題がある"
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