1. Visão geral
Este codelab ensinará você a modificar um app de vídeo iOS atual para transmitir conteúdo em um dispositivo ativado pelo Google Cast.
O que é o Google Cast?
O Google Cast permite que os usuários transmitam conteúdo de um dispositivo móvel para uma TV. O dispositivo poderá ser usado como controle remoto para a reprodução de mídia na TV.
O SDK do Google Cast permite que você estenda seu app para controlar dispositivos compatíveis com o Google Cast, como uma TV ou sistema de som. O SDK do Cast permite adicionar os componentes de IU necessários de acordo com a Lista de verificação de design do Google Cast.
Essa lista é fornecida para facilitar a experiência do usuário do Google Cast e deixá-la mais previsível em todas as plataformas compatíveis.
O que vamos criar?
Ao concluir este codelab, você terá um app de vídeo para iOS que poderá transmitir vídeos para um dispositivo com Google Cast.
O que você vai aprender
- Como adicionar o SDK do Google Cast a um app de vídeo de amostra.
- Como adicionar o botão "Transmitir" para selecionar um dispositivo com Google Cast.
- Como se conectar a um dispositivo com Google Cast e iniciar um receptor de mídia.
- Como transmitir um vídeo.
- Como adicionar um minicontrole do Google Cast ao seu app.
- Como adicionar um controle expandido.
- Como fornecer uma sobreposição introdutória.
- Como personalizar widgets do Google Cast.
- Como integrar o Cast Connect
O que é necessário
- O Xcode mais recente.
- Um dispositivo móvel com iOS 9 ou versão mais recente (ou o Xcode Simulator).
- Um cabo de dados USB para conectar o dispositivo móvel ao computador de desenvolvimento (se estiver usando um dispositivo).
- Um dispositivo com Google Cast, como Chromecast ou Android TV, configurado com acesso à Internet.
- Uma TV ou um monitor com entrada HDMI.
- Um Chromecast com Google TV é necessário para testar a integração do Cast Connect, mas é opcional para o restante do codelab. Se você não tiver um, sinta-se à vontade para pular a etapa Adicionar transmissão do Cast Connect, no final deste tutorial.
Experiência
- Você precisa ter conhecimento prévio em desenvolvimento para iOS.
- Também é necessário ter conhecimento prévio de como assistir TV :)
Como você usará este tutorial?
Como você classificaria sua experiência com a criação de apps iOS?
Como você classificaria sua experiência com o ato de assistir TV?
2. Obtenha o código de amostra
Você pode fazer o download de todo o exemplo de código para seu computador...
e descompactar o arquivo ZIP salvo.
3. Executar o app de amostra
Primeiro, vamos ver a aparência do app de amostra concluído. O app é um player de vídeo básico. O usuário pode selecionar um vídeo em uma lista e assisti-lo localmente no dispositivo ou transmiti-lo para um dispositivo com Google Cast.
Com o código transferido por download, as instruções a seguir descrevem como abrir e executar o app de exemplo concluído no Xcode:
Perguntas frequentes
Configuração do CocoaPods
Para configurar o CocoaPods, acesse seu console e instale-o usando o Ruby padrão disponível no macOS:
sudo gem install cocoapods
Se você tiver problemas, consulte a documentação oficial para fazer o download e instalar o gerenciador de dependências.
Configuração do projeto
- Acesse o terminal e navegue até o diretório do codelab.
- Instale as dependências do Podfile.
cd app-done pod update pod install
- Abra o Xcode e selecione Open another project....
- Selecione o arquivo
CastVideos-ios.xcworkspace
no diretórioapp-done
na pasta do exemplo de código.
Executar o app
Selecione o destino e o simulador e execute o app:
Você verá o app de vídeo depois de alguns segundos.
Clique em "Permitir" quando a notificação sobre aceitação de conexões de rede for exibida. O ícone do Google Cast não será exibido se essa opção não for aceita.
Clique no botão Transmitir e selecione seu dispositivo com Google Cast.
Selecione um vídeo e clique no botão "Assistir".
O vídeo começará a ser reproduzido no seu dispositivo com Google Cast.
O controle expandido será exibido. É possível usar o botão "Assistir/Pausar" para controlar a reprodução.
Volte à lista de vídeos.
Um minicontrole agora está visível na parte inferior da tela.
Clique no botão "Pausar" do minicontrole para pausar o vídeo no receptor. Clique no botão "Assistir" para continuar a reprodução do vídeo.
Clique no botão "Transmitir" para interromper a transmissão para o dispositivo com Google Cast.
4. Preparar o projeto inicial
Precisamos adicionar compatibilidade com o Google Cast ao app inicial que você transferiu por download. Veja alguns termos do Google Cast que vamos usar neste codelab:
- Um app remetente é executado em um dispositivo móvel ou laptop.
- Um aplicativo receptor é executado no dispositivo com Google Cast.
Configuração do projeto
Agora está tudo pronto para criar com base no projeto inicial usando o Xcode:
- Acesse o terminal e navegue até o diretório do codelab.
- Instale as dependências do Podfile.
cd app-start pod update pod install
- Abra o Xcode e selecione Open another project....
- Selecione o arquivo
CastVideos-ios.xcworkspace
no diretórioapp-start
na pasta do exemplo de código.
Design de app
O app busca uma lista de vídeos de um servidor da Web remoto e fornece uma lista para o usuário navegar. Os usuários podem selecionar um vídeo para ver os detalhes ou assisti-lo localmente no dispositivo móvel.
O app consiste em dois controles de visualização principais: MediaTableViewController
e MediaViewController.
.
Controlador de tabela de mídia
Este UITableViewController exibe uma lista de vídeos de uma instância do MediaListModel
. A lista de vídeos e os metadados associados a eles são hospedados em um servidor remoto como um arquivo JSON. O MediaListModel
busca esse JSON e o processa para criar uma lista de objetos MediaItem
.
Um objeto MediaItem
modela um vídeo e os metadados dele, como título, descrição, URL de uma imagem e do stream.
MediaTableViewController
cria uma instância MediaListModel
e se registra como um MediaListModelDelegate
para ser informado quando o download dos metadados de mídia for concluído e carregar a visualização em tabela.
Uma lista de miniaturas de vídeos é apresentada ao usuário com uma breve descrição de cada vídeo. Quando um item é selecionado, a MediaItem
correspondente é transmitida para o MediaViewController
.
Controlador MediaView
O controlador de visualização mostra os metadados de um vídeo específico e permite que o usuário assista o conteúdo localmente no dispositivo móvel.
O controlador de visualização hospeda um LocalPlayerView
, alguns controles de mídia e uma área de texto para mostrar a descrição do vídeo selecionado. O player cobre a parte superior da tela, deixando espaço para uma descrição detalhada do vídeo abaixo O usuário pode reproduzir/pausar ou procurar a reprodução do vídeo local.
Perguntas frequentes
5. Como adicionar o botão "Transmitir"
Um app compatível com Cast exibe o botão "Transmitir" em cada um dos controladores de visualização. Ao clicar nesse botão, é exibida uma lista de dispositivos de transmissão que o usuário pode selecionar. Se o usuário estava assistindo conteúdo localmente no dispositivo remetente, selecionar um dispositivo de transmissão iniciará ou retomará a reprodução no dispositivo com Google Cast. A qualquer momento durante uma sessão, o usuário pode clicar no botão "Transmitir" e parar a transmissão do seu aplicativo para o dispositivo com Google Cast. O usuário precisa conseguir se conectar ou desconectar do dispositivo de transmissão em qualquer tela do app, conforme descrito na Lista de verificação de design do Google Cast.
Configuração
O projeto inicial requer as mesmas dependências e configuração do Xcode que você usou para o app de exemplo concluído. Volte a essa seção e siga as mesmas etapas para adicionar o GoogleCast.framework
ao projeto inicial do app.
Inicialização
O framework do Google Cast tem um objeto singleton global, o GCKCastContext
, que coordena todas as atividades dele. Esse objeto precisa ser inicializado no início do ciclo de vida do aplicativo, normalmente no método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
do delegado do app, para que a retomada automática da sessão na reinicialização do app remetente possa ser acionada corretamente e a verificação dos dispositivos possa ser iniciada.
Um objeto GCKCastOptions
precisa ser fornecido ao inicializar o GCKCastContext
. Essa classe contém opções que afetam o comportamento do framework. O mais importante deles é o ID do aplicativo receptor, que é usado para filtrar os resultados de descoberta do dispositivo de transmissão e iniciar o aplicativo receptor quando uma sessão de transmissão é iniciada.
O método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
também é um bom local para configurar um delegado de geração de registros para receber as mensagens de registro do framework do Google Cast. Isso pode ser útil para depuração e solução de problemas.
Quando você desenvolve seu próprio app compatível com Cast, é preciso se registrar como desenvolvedor do Google Cast e receber um ID para seu app. Para este codelab, usaremos um ID de app de amostra.
Adicione o seguinte código a AppDelegate.swift
para inicializar o GCKCastContext
com o ID do aplicativo padrão do usuário e adicione um logger para o framework do Google Cast:
import GoogleCast
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
fileprivate var enableSDKLogging = true
...
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
options.physicalVolumeButtonsWillControlDeviceVolume = true
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
window?.clipsToBounds = true
setupCastLogging()
...
}
...
func setupCastLogging() {
let logFilter = GCKLoggerFilter()
let classesToLog = ["GCKDeviceScanner", "GCKDeviceProvider", "GCKDiscoveryManager", "GCKCastChannel",
"GCKMediaControlChannel", "GCKUICastButton", "GCKUIMediaController", "NSMutableDictionary"]
logFilter.setLoggingLevel(.verbose, forClasses: classesToLog)
GCKLogger.sharedInstance().filter = logFilter
GCKLogger.sharedInstance().delegate = self
}
}
...
// MARK: - GCKLoggerDelegate
extension AppDelegate: GCKLoggerDelegate {
func logMessage(_ message: String,
at _: GCKLoggerLevel,
fromFunction function: String,
location: String) {
if enableSDKLogging {
// Send SDK's log messages directly to the console.
print("\(location): \(function) - \(message)")
}
}
}
Botão "Transmitir"
Agora que o GCKCastContext
foi inicializado, precisamos adicionar o botão "Transmitir" para permitir que o usuário selecione um dispositivo com Google Cast. O SDK do Cast oferece um componente do botão Transmitir chamado GCKUICastButton
como uma subclasse UIButton
. Ele pode ser adicionado à barra de título do aplicativo encapsulando-o em uma UIBarButtonItem
. Precisamos adicionar o botão Transmitir ao MediaTableViewController
e ao MediaViewController
.
Adicione o seguinte código a MediaTableViewController.swift
e MediaViewController.swift
:
import GoogleCast
@objc(MediaTableViewController)
class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener,
MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
private var castButton: GCKUICastButton!
...
override func viewDidLoad() {
print("MediaTableViewController - viewDidLoad")
super.viewDidLoad()
...
castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
// Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
castButton.tintColor = UIColor.white
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)
...
}
...
}
Em seguida, adicione o seguinte código ao seu MediaViewController.swift
:
import GoogleCast
@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener, GCKRemoteMediaClientListener,
LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
private var castButton: GCKUICastButton!
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("in MediaViewController viewDidLoad")
...
castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
// Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
castButton.tintColor = UIColor.white
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)
...
}
...
}
Agora, execute o app. Você verá um botão "Transmitir" na barra de navegação do app. Quando você clicar nele, os dispositivos de transmissão serão listados na sua rede local. A descoberta de dispositivos é gerenciada automaticamente pelo GCKCastContext
. Selecione o dispositivo de transmissão para que o app de amostra receptor seja carregado nele. Você pode alternar entre a atividade de navegação e a atividade do player local mantendo estado do botão "Transmitir" sincronizado.
Não adicionamos compatibilidade com a reprodução de mídia, então você ainda não pode assistir vídeos no dispositivo de transmissão. Clique no botão "Transmitir" para interromper a transmissão.
6. Como transmitir conteúdo de vídeo
Nós ampliaremos o app de amostra para que ele também reproduza vídeos remotamente em um dispositivo com Google Cast. Para isso, precisamos detectar os diversos eventos gerados pelo framework do Google Cast.
Como transmitir mídia
De modo geral, se você quiser abrir mídia em um dispositivo de transmissão, vai precisar fazer o seguinte:
- Crie um objeto
GCKMediaInformation
a partir do SDK do Cast que modele um item de mídia. - O usuário se conecta ao dispositivo de transmissão para iniciar o aplicativo receptor.
- Carregar o objeto
GCKMediaInformation
no seu receptor e reproduzir o conteúdo. - Monitorar o status da mídia.
- Enviar comandos de reprodução ao receptor com base nas interações do usuário.
A etapa 1 equivale ao mapeamento de um objeto para outro. O GCKMediaInformation
é algo que o SDK do Cast entende, e o MediaItem
é o encapsulamento do nosso app para um item de mídia. Podemos mapear facilmente um MediaItem
para um GCKMediaInformation
. Já fizemos a etapa 2 na seção anterior. A etapa 3 é fácil de fazer com o SDK do Cast.
A MediaViewController
do app de amostra já distingue entre a reprodução local e a remota usando esta enumeração:
enum PlaybackMode: Int {
case none = 0
case local
case remote
}
private var playbackMode = PlaybackMode.none
Neste codelab, não é importante entender exatamente como toda a lógica do player da amostra funciona. É importante compreender que o player de mídia do app precisa ser modificado para estar ciente dos dois locais de reprodução de maneira semelhante.
No momento, o player local está sempre em estado de reprodução local, já que ele ainda não sabe nada sobre os estados de transmissão. Nós precisamos atualizar a IU com base nas transições de estado que ocorrem no framework do Google Cast. Por exemplo, se iniciarmos a transmissão, será necessário parar a reprodução local e desativar alguns controles. Da mesma forma, se pararmos a transmissão quando estivermos nesse controlador de visualização, será necessário fazer a transição para a reprodução local. Para isso, precisamos detectar os diversos eventos gerados pelo framework do Google Cast.
Gerenciamento da sessão de transmissão
Para o framework do Google Cast, uma sessão combina as etapas de conexão a um dispositivo, inicialização (ou participação), conexão a um aplicativo receptor e inicialização de um canal de controle de mídia, se adequado. O canal de controle de mídia é a forma como o framework do Google Cast envia e recebe mensagens do player de mídia do receptor.
A sessão do Google Cast será iniciada automaticamente quando o usuário selecionar um dispositivo usando o botão "Transmitir" e será interrompida quando o usuário se desconectar. A reconexão a uma sessão receptora devido a problemas na rede também é processada automaticamente pelo framework do Google Cast.
As sessões de transmissão são gerenciadas pela GCKSessionManager
, que pode ser acessada por GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager
. Os callbacks GCKSessionManagerListener
podem ser usados para monitorar eventos de sessão, como criação, suspensão, retomada e encerramento.
Primeiro, precisamos registrar o listener da sessão e inicializar algumas variáveis:
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
...
private var sessionManager: GCKSessionManager!
...
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
sessionManager = GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager
...
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
...
let hasConnectedSession: Bool = (sessionManager.hasConnectedSession())
if hasConnectedSession, (playbackMode != .remote) {
populateMediaInfo(false, playPosition: 0)
switchToRemotePlayback()
} else if sessionManager.currentSession == nil, (playbackMode != .local) {
switchToLocalPlayback()
}
sessionManager.add(self)
...
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
...
sessionManager.remove(self)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
...
super.viewWillDisappear(animated)
}
func switchToLocalPlayback() {
...
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
...
}
func switchToRemotePlayback() {
...
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)
...
}
// MARK: - GCKSessionManagerListener
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didStart session: GCKSession) {
print("MediaViewController: sessionManager didStartSession \(session)")
setQueueButtonVisible(true)
switchToRemotePlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didResumeSession session: GCKSession) {
print("MediaViewController: sessionManager didResumeSession \(session)")
setQueueButtonVisible(true)
switchToRemotePlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didEnd _: GCKSession, withError error: Error?) {
print("session ended with error: \(String(describing: error))")
let message = "The Casting session has ended.\n\(String(describing: error))"
if let window = appDelegate?.window {
Toast.displayMessage(message, for: 3, in: window)
}
setQueueButtonVisible(false)
switchToLocalPlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didFailToStartSessionWithError error: Error?) {
if let error = error {
showAlert(withTitle: "Failed to start a session", message: error.localizedDescription)
}
setQueueButtonVisible(false)
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager,
didFailToResumeSession _: GCKSession, withError _: Error?) {
if let window = UIApplication.shared.delegate?.window {
Toast.displayMessage("The Casting session could not be resumed.",
for: 3, in: window)
}
setQueueButtonVisible(false)
switchToLocalPlayback()
}
...
}
Em MediaViewController
, queremos saber quando houver conexão ou desconexão do dispositivo de transmissão para que possamos mudar para o player local ou sair dele. Observe que a conectividade pode ser interrompida não só pela instância do seu aplicativo em execução no dispositivo móvel, como também por outra instância do seu (ou de outro) aplicativo em execução em um dispositivo móvel diferente.
A sessão ativa no momento fica acessível como GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager.currentCastSession
. As sessões são criadas e eliminadas automaticamente em resposta aos gestos do usuário nas caixas de diálogo do Google Cast.
Como carregar mídia
No SDK do Cast, o GCKRemoteMediaClient
oferece um conjunto de APIs convenientes para gerenciar a reprodução de mídia remota no receptor. Para uma GCKCastSession
compatível com a reprodução de mídia, uma instância de GCKRemoteMediaClient
será criada automaticamente pelo SDK. Ele pode ser acessado como a propriedade remoteMediaClient
da instância GCKCastSession
.
Adicione o seguinte código a MediaViewController.swift
para carregar o vídeo selecionado no receptor:
@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
...
@objc func playSelectedItemRemotely() {
loadSelectedItem(byAppending: false)
}
/**
* Loads the currently selected item in the current cast media session.
* @param appending If YES, the item is appended to the current queue if there
* is one. If NO, or if
* there is no queue, a new queue containing only the selected item is created.
*/
func loadSelectedItem(byAppending appending: Bool) {
print("enqueue item \(String(describing: mediaInfo))")
if let remoteMediaClient = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient {
let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaQueueItemBuilder.autoplay = true
mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()
if appending {
let request = remoteMediaClient.queueInsert(mediaQueueItem, beforeItemWithID: kGCKMediaQueueInvalidItemID)
request.delegate = self
} else {
let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
queueDataBuilder.repeatMode = remoteMediaClient.mediaStatus?.queueRepeatMode ?? .off
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()
let request = remoteMediaClient.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
request.delegate = self
}
}
}
...
}
Agora, atualize vários métodos existentes para usar a lógica da sessão de transmissão e oferecer suporte à reprodução remota:
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
...
castMediaController = GCKUIMediaController()
...
}
func switchToLocalPlayback() {
print("switchToLocalPlayback")
if playbackMode == .local {
return
}
setQueueButtonVisible(false)
var playPosition: TimeInterval = 0
var paused: Bool = false
var ended: Bool = false
if playbackMode == .remote {
playPosition = castMediaController.lastKnownStreamPosition
paused = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .paused)
ended = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .idle)
print("last player state: \(castMediaController.lastKnownPlayerState), ended: \(ended)")
}
populateMediaInfo((!paused && !ended), playPosition: playPosition)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
playbackMode = .local
}
func switchToRemotePlayback() {
print("switchToRemotePlayback; mediaInfo is \(String(describing: mediaInfo))")
if playbackMode == .remote {
return
}
// If we were playing locally, load the local media on the remote player
if playbackMode == .local, (_localPlayerView.playerState != .stopped), (mediaInfo != nil) {
print("loading media: \(String(describing: mediaInfo))")
let paused: Bool = (_localPlayerView.playerState == .paused)
let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaQueueItemBuilder.autoplay = !paused
mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
mediaQueueItemBuilder.startTime = _localPlayerView.streamPosition ?? 0
let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()
let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
queueDataBuilder.repeatMode = .off
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()
let request = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
request?.delegate = self
}
_localPlayerView.stop()
_localPlayerView.showSplashScreen()
setQueueButtonVisible(true)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)
playbackMode = .remote
}
/* Play has been pressed in the LocalPlayerView. */
func continueAfterPlayButtonClicked() -> Bool {
let hasConnectedCastSession = sessionManager.hasConnectedCastSession
if mediaInfo != nil, hasConnectedCastSession() {
// Display an alert box to allow the user to add to queue or play
// immediately.
if actionSheet == nil {
actionSheet = ActionSheet(title: "Play Item", message: "Select an action", cancelButtonText: "Cancel")
actionSheet?.addAction(withTitle: "Play Now", target: self,
selector: #selector(playSelectedItemRemotely))
}
actionSheet?.present(in: self, sourceView: _localPlayerView)
return false
}
return true
}
Agora, execute o app no dispositivo móvel. Conecte seu dispositivo com Google Cast e comece a assistir um vídeo. Você verá o vídeo sendo reproduzido no receptor.
7. Minicontrole
A lista de verificação de design do Google Cast exige que todos os apps de transmissão exibam um minicontrole quando o usuário sair da página de conteúdo atual. O minicontrole oferece acesso instantâneo e é um lembrete visível para a sessão atual do Google Cast.
O SDK do Cast oferece uma barra de controle, GCKUIMiniMediaControlsViewController
, que pode ser adicionada às cenas em que você quer exibir os controles persistentes.
Para o app de exemplo, vamos usar o GCKUICastContainerViewController
, que envolve outro controlador de visualização e adiciona um GCKUIMiniMediaControlsViewController
na parte de baixo.
Modifique o arquivo AppDelegate.swift
e adicione o seguinte código para a condição if useCastContainerViewController
no método a seguir:
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let appStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
guard let navigationController = appStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MainNavigation")
as? UINavigationController else { return false }
let castContainerVC = GCKCastContext.sharedInstance().createCastContainerController(for: navigationController)
as GCKUICastContainerViewController
castContainerVC.miniMediaControlsItemEnabled = true
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.rootViewController = castContainerVC
window?.makeKeyAndVisible()
...
}
Adicione esta propriedade e um setter/getter para controlar a visibilidade do minicontrole. Vamos usá-los em uma seção posterior:
var isCastControlBarsEnabled: Bool {
get {
if useCastContainerViewController {
let castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
return castContainerVC!.miniMediaControlsItemEnabled
} else {
let rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
return rootContainerVC!.miniMediaControlsViewEnabled
}
}
set(notificationsEnabled) {
if useCastContainerViewController {
var castContainerVC: GCKUICastContainerViewController?
castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
castContainerVC?.miniMediaControlsItemEnabled = notificationsEnabled
} else {
var rootContainerVC: RootContainerViewController?
rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
rootContainerVC?.miniMediaControlsViewEnabled = notificationsEnabled
}
}
}
Execute o app e transmita um vídeo. Quando a reprodução começar no receptor, você vai ver o minicontrole na parte inferior de cada cena. Ele pode ser usado para controlar a reprodução remota. Caso você alterne entre a atividade de navegação e a atividade do player local, o estado do minicontrole ficará sincronizado com o status da reprodução de mídia do receptor.
8. Sobreposição introdutória
A lista de verificação de design do Google Cast exige que um app remetente introduza o botão "Transmitir" para usuários existentes a fim de informar que esse app agora é compatível com Google Cast e também ajuda os usuários novos no Google Cast.
A classe GCKCastContext
tem um método, presentCastInstructionsViewControllerOnce
, que pode ser usado para destacar o botão Transmitir quando ele aparecer aos usuários. Adicione o seguinte código a MediaViewController.swift
e MediaTableViewController.swift
:
override func viewDidLoad() {
...
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(castDeviceDidChange),
name: NSNotification.Name.gckCastStateDidChange,
object: GCKCastContext.sharedInstance())
}
@objc func castDeviceDidChange(_: Notification) {
if GCKCastContext.sharedInstance().castState != .noDevicesAvailable {
// You can present the instructions on how to use Google Cast on
// the first time the user uses you app
GCKCastContext.sharedInstance().presentCastInstructionsViewControllerOnce(with: castButton)
}
}
Execute o app no seu dispositivo móvel para ver a sobreposição introdutória.
9. Controle expandido
A lista de verificação de design do Google Cast exige que um app remetente forneça um controlador expandido para a mídia transmitida. O controle expandido é uma versão em tela cheia do minicontrole.
O controle expandido é uma visualização em tela cheia que oferece controle total da reprodução de mídia remota. Essa visualização permite que um app de transmissão gerencie todos os aspectos gerenciáveis de uma sessão de transmissão, exceto o controle de volume do receptor e o ciclo de vida da sessão (conectar/parar transmissão). Ele também fornece todas as informações de status sobre a sessão de mídia (arte, título, subtítulo etc.).
A funcionalidade dessa visualização é implementada pela classe GCKUIExpandedMediaControlsViewController
.
A primeira coisa que você precisa fazer é ativar o controlador expandido padrão no contexto de transmissão. Modifique AppDelegate.swift
para ativar o controlador expandido padrão:
import GoogleCast
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
...
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
// Add after the setShareInstanceWith(options) is set.
GCKCastContext.sharedInstance().useDefaultExpandedMediaControls = true
...
}
...
}
Adicione o seguinte código a MediaViewController.swift
para carregar o controle expandido quando o usuário começar a transmitir um vídeo:
@objc func playSelectedItemRemotely() {
...
appDelegate?.isCastControlBarsEnabled = false
GCKCastContext.sharedInstance().presentDefaultExpandedMediaControls()
}
O controle expandido também será iniciado automaticamente quando o usuário tocar no minicontrole.
Execute o app e transmita um vídeo. Você verá o controle expandido. Volte à lista de vídeos e, ao clicar no minicontrole, o controle expandido será carregado novamente.
10. Adicionar compatibilidade com o Cast Connect
A biblioteca Cast Connect permite que os apps de transmissão existentes se comuniquem com apps Android TV pelo protocolo Cast. O Cast Connect se baseia na infraestrutura do Cast, com o app Android TV atuando como um receptor.
Dependências
No Podfile
, verifique se o google-cast-sdk
está apontado para 4.4.8
ou mais recente, conforme listado abaixo. Se você fez uma modificação no arquivo, execute pod update
no console para sincronizar a mudança com o projeto.
pod 'google-cast-sdk', '>=4.4.8'
Opções de lançamento do GCK
Para iniciar o app Android TV, também conhecido como receptor do Android, precisamos definir a sinalização androidReceiverCompatible
como "true" no objeto GCKLaunchOptions
. Esse objeto GCKLaunchOptions
determina como o receptor é iniciado e transmitido para o GCKCastOptions
, que são definidos na instância compartilhada usando GCKCastContext.setSharedInstanceWith
.
Adicione as linhas a seguir ao AppDelegate.swift
:
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria:
GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
...
/** Following code enables CastConnect */
let launchOptions = GCKLaunchOptions()
launchOptions.androidReceiverCompatible = true
options.launchOptions = launchOptions
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Definir credenciais de lançamento
No lado do remetente, especifique GCKCredentialsData
para representar quem está participando da sessão. O credentials
é uma string que pode ser definida pelo usuário, desde que o app ATV possa compreendê-la. O GCKCredentialsData
é transmitido apenas para o app Android TV durante o lançamento ou a entrada. Se você fizer a configuração novamente enquanto estiver conectado, ele não será transmitido para o app Android TV.
Para definir as credenciais de lançamento, o GCKCredentialsData
precisa ser definido a qualquer momento após a GCKLaunchOptions
ser definida. Para demonstrar isso, vamos adicionar lógica para o botão Creds e definir as credenciais que serão transmitidas quando a sessão for estabelecida. Adicione o seguinte código ao seu MediaTableViewController.swift
:
class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener, MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
...
private var credentials: String? = nil
...
override func viewDidLoad() {
...
navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Creds", style: .plain,
target: self, action: #selector(toggleLaunchCreds))
...
setLaunchCreds()
}
...
@objc func toggleLaunchCreds(_: Any){
if (credentials == nil) {
credentials = "{\"userId\":\"id123\"}"
} else {
credentials = nil
}
Toast.displayMessage("Launch Credentials: "+(credentials ?? "Null"), for: 3, in: appDelegate?.window)
print("Credentials set: "+(credentials ?? "Null"))
setLaunchCreds()
}
...
func setLaunchCreds() {
GCKCastContext.sharedInstance()
.setLaunch(GCKCredentialsData(credentials: credentials))
}
}
Definir credenciais na solicitação de carregamento
Para processar o credentials
nos seus apps receptores da Web e do Android TV, adicione o código abaixo na classe MediaTableViewController.swift
na função loadSelectedItem
:
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
...
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = credentials
...
Dependendo do app de destino do remetente, o SDK vai aplicar automaticamente as credenciais acima à sessão em andamento.
Como testar o Cast Connect
Etapas para instalar o APK do Android TV no Chromecast com Google TV
- Encontre o endereço IP do seu dispositivo Android TV. Geralmente, ele está disponível em Configurações > Rede e Internet > (Nome da rede a que seu dispositivo está conectado). No lado direito, serão mostrados os detalhes e o IP do seu dispositivo na rede.
- Use o endereço IP do seu dispositivo para se conectar a ele pelo ADB usando o terminal:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- Na janela do terminal, navegue até a pasta de nível superior dos exemplos do codelab que você salvou no início deste codelab. Exemplo:
$ cd Desktop/ios_codelab_src
- Instale o arquivo .apk desta pasta no Android TV executando:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- Agora, você poderá ver um app pelo nome de Transmitir vídeos no menu Seus apps do dispositivo Android TV.
- Depois, crie e execute o app em um emulador ou dispositivo móvel. Ao estabelecer uma sessão de transmissão com o dispositivo Android TV, ele iniciará o app Android Receiver no Android TV. A reprodução de um vídeo pelo remetente de dispositivo móvel iOS será iniciada no receptor do Android e permitirá que você controle a reprodução usando o controle remoto do dispositivo Android TV.
11. Personalizar widgets do Google Cast
Inicialização
Comece com a pasta App-Done. Adicione o seguinte ao método applicationDidFinishLaunchingWithOptions
no arquivo AppDelegate.swift
.
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let styler = GCKUIStyle.sharedInstance()
...
}
Quando terminar de aplicar uma ou mais personalizações, conforme mencionado no restante deste codelab, confirme os estilos chamando o código abaixo
styler.apply()
Personalizar visualizações do Google Cast
É possível personalizar todas as visualizações gerenciadas pelo framework do aplicativo de transmissão com diretrizes de estilo padrão. Como exemplo, vamos mudar a tonalidade do ícone.
styler.castViews.iconTintColor = .lightGray
É possível substituir os padrões por tela, se necessário. Por exemplo, para substituir o lightGrayColor da cor do ícone apenas para o controlador de mídia expandido.
styler.castViews.mediaControl.expandedController.iconTintColor = .green
Como mudar cores
Você pode personalizar a cor do plano de fundo de todas as visualizações (ou de cada uma delas). O código abaixo define a cor do plano de fundo como azul para todas as visualizações fornecidas pelo framework do aplicativo Google Cast.
styler.castViews.backgroundColor = .blue
styler.castViews.mediaControl.miniController.backgroundColor = .yellow
Como mudar fontes
É possível personalizar fontes para diferentes rótulos em visualizações de transmissão. Vamos definir todas as fontes como "mensageiro" para fins de ilustração.
styler.castViews.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 16) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 16)
styler.castViews.mediaControl.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 6) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 6)
Como mudar imagens de botão padrão
Adicione suas próprias imagens personalizadas ao projeto e atribua-as aos seus botões para estilizá-las.
let muteOnImage = UIImage.init(named: "yourImage.png")
if let muteOnImage = muteOnImage {
styler.castViews.muteOnImage = muteOnImage
}
Como mudar o tema do botão Transmitir
Também é possível definir o tema para widgets do Cast usando o protocolo UIAppearance. O código a seguir mostra o GCKUICastButton em todas as visualizações exibidas:
GCKUICastButton.appearance().tintColor = UIColor.gray
12. Parabéns
Agora você já sabe como transmitir apps de vídeo usando os widgets do SDK do Cast para iOS.
Para mais detalhes, consulte o guia do desenvolvedor de Remetentes do iOS.