Men-debug Aplikasi Penerima Cast

1. Ringkasan

Logo Google Cast

Codelab ini akan mengajari Anda cara menambahkan Logger Debug Cast ke aplikasi Penerima Web Kustom yang ada.

Apa itu Google Cast?

Google Cast SDK memungkinkan aplikasi Anda memutar konten dan mengontrol pemutaran di perangkat yang kompatibel untuk Google Cast. Menyediakan komponen UI yang diperlukan berdasarkan Checklist Desain Google Cast.

Checklist Desain Google Cast disediakan untuk menyederhanakan pengalaman pengguna Cast dan membuatnya dapat diprediksi di semua platform yang didukung.

Apa yang akan kita buat?

Setelah menyelesaikan codelab ini, Anda akan memiliki Penerima Web Kustom yang terintegrasi dengan Logger Debug Cast.

Lihat panduan Logger Debug Cast untuk mengetahui detail dan informasi selengkapnya.

Yang akan Anda pelajari

  • Cara menyiapkan lingkungan untuk pengembangan Penerima Web.
  • Cara mengintegrasikan Debugger Logger ke Penerima Cast Anda.

Yang akan Anda butuhkan

Pengalaman

  • Anda harus memiliki pengalaman Cast sebelumnya dan memahami cara kerja Penerima Web Cast.
  • Anda harus memiliki pengetahuan pengembangan web sebelumnya.
  • Anda juga perlu memiliki pengetahuan tentang menonton TV :)

Bagaimana Anda akan menggunakan tutorial ini?

Hanya membacanya Membacanya dan menyelesaikan latihan

Bagaimana Anda menilai pengalaman membuat aplikasi web?

Pemula Menengah Mahir

Bagaimana Anda menilai pengalaman menonton TV Anda?

Pemula Menengah Fasih

2. Mendapatkan kode contoh

Anda dapat mendownload semua kode contoh ke komputer Anda...

dan mengekstrak file zip yang didownload.

3. Men-deploy penerima secara lokal

Agar dapat menggunakan penerima web dengan perangkat Cast, perangkat harus dihosting di suatu tempat yang dapat dijangkau oleh perangkat Cast. Jika Anda sudah memiliki server yang mendukung https, lewati petunjuk berikut dan catat URL karena Anda akan memerlukannya di bagian berikutnya.

Jika tidak memiliki server yang tersedia untuk digunakan, Anda dapat menggunakan Firebase Hosting atau ngrok.

Menjalankan server

Setelah layanan pilihan Anda disiapkan, buka app-start dan mulai server Anda.

Catat URL untuk penerima yang dihosting. Anda akan menggunakannya di bagian berikutnya.

4. Mendaftarkan aplikasi di Konsol Developer Cast

Anda harus mendaftarkan aplikasi agar dapat menjalankan Penerima Web kustom, seperti yang dibuat dalam codelab ini, di perangkat Chromecast. Setelah mendaftarkan aplikasi, Anda akan menerima ID aplikasi yang harus digunakan aplikasi pengirim untuk melakukan panggilan API, seperti meluncurkan aplikasi penerima.

Gambar Konsol Developer Cast dengan tombol 'Tambahkan Aplikasi Baru' yang ditandai

Klik "Tambahkan aplikasi baru"

Gambar layar 'Aplikasi Penerima Baru' dengan opsi 'Penerima Kustom' ditandai

Pilih "Custom Receiver", ini yang sedang kita buat.

Gambar kolom 'Receiver Application URL' pada dialog 'New Custom Receiver' sedang diisi

Masukkan detail penerima baru, pastikan untuk menggunakan URL dari bagian terakhir. Catat ID Aplikasi yang ditetapkan untuk penerima baru Anda.

Anda juga harus mendaftarkan perangkat Google Cast agar dapat mengakses aplikasi penerima sebelum memublikasikannya. Setelah Anda memublikasikan aplikasi penerima, aplikasi tersebut akan tersedia untuk semua perangkat Google Cast. Untuk tujuan codelab ini, sebaiknya Anda menggunakan aplikasi penerima yang tidak dipublikasikan.

Gambar Konsol Developer Google Cast SDK dengan tombol 'Tambahkan Perangkat Baru' ditandai

Klik "Tambahkan Perangkat baru"

Gambar dialog 'Tambahkan Perangkat Penerima Cast'

Masukkan nomor seri yang dicetak di bagian belakang perangkat Cast dan beri nama deskriptif. Anda juga dapat menemukan nomor seri dengan mentransmisikan layar di Chrome saat mengakses Konsol Developer SDK Google Cast

Butuh waktu 5-15 menit bagi penerima dan perangkat untuk siap melakukan pengujian. Setelah menunggu 5-15 menit, Anda harus memulai ulang perangkat Cast.

5. Menjalankan aplikasi contoh

Logo Google Chrome

Sambil menunggu Web Receiver baru kita siap untuk diuji, mari kita lihat tampilan sampel aplikasi Web Receiver yang sudah selesai. Penerima yang akan kita buat akan dapat memutar media menggunakan streaming kecepatan bit adaptif.

  1. Di browser, buka Alat Command and Control (CaC).

Gambar tab 'Cast Connect & Logger Controls' pada Alat Command and Control (CaC)

  1. Gunakan ID penerima CC1AD845 default, lalu klik tombol SET APP ID.
  2. Klik tombol Cast di kiri atas, lalu pilih perangkat yang kompatibel untuk Google Cast.

Gambar tab 'Cast Connect & Logger Controls' pada Alat Command and Control (CaC) yang menunjukkan bahwa perangkat terhubung ke Aplikasi Receiver

  1. Buka tab LOAD MEDIA di bagian atas.

Gambar tab 'Muat Media' di Alat Command and Control (CaC)

  1. Ubah tombol pilihan jenis permintaan menjadi LOAD.
  2. Klik tombol SEND REQUEST untuk memutar video sampel.
  3. Video akan mulai diputar di perangkat berkemampuan Google Cast untuk menunjukkan tampilan fungsi penerima dasar menggunakan Penerima Default.

6. Menyiapkan project awal

Kita perlu menambahkan dukungan untuk Google Cast ke aplikasi awal yang Anda download. Berikut adalah beberapa terminologi Google Cast yang akan kita gunakan dalam codelab ini:

  • aplikasi pengirim berjalan di perangkat seluler atau laptop,
  • aplikasi penerima berjalan di perangkat Google Cast atau Android TV.

Sekarang Anda siap mem-build berdasarkan project awal menggunakan editor teks favorit Anda:

  1. Pilih direktori ikon folderapp-start dari download kode contoh.
  2. Buka js/receiver.js dan index.html

Perlu diperhatikan bahwa saat Anda mengerjakan codelab ini, http-server akan mengambil perubahan yang Anda buat. Jika tidak, coba hentikan dan mulai ulang http-server.

Desain Aplikasi

Aplikasi penerima melakukan inisialisasi sesi Cast dan akan menunggu hingga permintaan LOAD (seperti perintah untuk memutar media) dari pengirim tiba.

Aplikasi ini terdiri dari satu tampilan utama, yang ditentukan dalam index.html dan satu file JavaScript yang disebut js/receiver.js yang berisi semua logika untuk membuat penerima kita berfungsi.

index.html

File html ini berisi semua UI untuk aplikasi penerima.

penerima.js

Skrip ini mengelola semua logika untuk aplikasi penerima.

Pertanyaan Umum (FAQ)

7. Mengintegrasikan dengan CastDebugLogger API

Cast Receiver SDK menyediakan opsi lain bagi developer untuk men-debug aplikasi penerima dengan mudah menggunakan CastDebugLogger API.

Lihat panduan Logger Debug Cast untuk mengetahui detail dan informasi selengkapnya.

Inisialisasi

Sertakan skrip berikut di tag <head> aplikasi penerima Anda tepat setelah skrip Web Receiver SDK, di index.html:

<head>
  ...
  <script src="//www.gstatic.com/cast/sdk/libs/caf_receiver/v3/cast_receiver_framework.js"></script>
  <!-- Cast Debug Logger -->
  <script src="//www.gstatic.com/cast/sdk/libs/devtools/debug_layer/caf_receiver_logger.js"></script>
</head>

Pada js/receiver.js di bagian atas file dan di bawah playerManager, dapatkan instance CastDebugLogger dan aktifkan logger di pemroses peristiwa READY:

const context = cast.framework.CastReceiverContext.getInstance();
const playerManager = context.getPlayerManager();

// Debug Logger
const castDebugLogger = cast.debug.CastDebugLogger.getInstance();
const LOG_TAG = 'MyAPP.LOG';

// Enable debug logger and show a 'DEBUG MODE' overlay at top left corner.
context.addEventListener(cast.framework.system.EventType.READY, () => {
  if (!castDebugLogger.debugOverlayElement_) {
      castDebugLogger.setEnabled(true);
  }
});

Jika logger debug diaktifkan, overlay DEBUG MODE akan ditampilkan pada penerima.

Gambar video yang diputar dengan pesan &#39;DEBUG MODE&#39; muncul di latar belakang merah di sudut kiri atas frame

Membuat Log Peristiwa Pemain

Dengan CastDebugLogger, Anda dapat dengan mudah mencatat peristiwa pemutar yang diaktifkan oleh SDK Web Cast Cast dan menggunakan level logger yang berbeda untuk mencatat data peristiwa ke dalam log. Konfigurasi loggerLevelByEvents memerlukan waktu cast.framework.events.EventType dan cast.framework.events.category untuk menentukan peristiwa yang akan dicatat ke dalam log.

Tambahkan hal berikut di bawah pemroses peristiwa READY untuk dicatat dalam log saat peristiwa pemutar CORE dipicu atau perubahan mediaStatus disiarkan:

...

// Set verbosity level for Core events.
castDebugLogger.loggerLevelByEvents = {
  'cast.framework.events.category.CORE': cast.framework.LoggerLevel.INFO,
  'cast.framework.events.EventType.MEDIA_STATUS': cast.framework.LoggerLevel.DEBUG
};

Catat Pesan dan Tag Khusus

API CastDebugLogger memungkinkan Anda membuat pesan log yang muncul di overlay debug penerima dengan warna yang berbeda. Gunakan metode log berikut, yang diurutkan dari prioritas tertinggi ke terendah:

  • castDebugLogger.error(custom_tag, message);
  • castDebugLogger.warn(custom_tag, message);
  • castDebugLogger.info(custom_tag, message);
  • castDebugLogger.debug(custom_tag, message);

Untuk setiap metode log, parameter pertama harus berupa tag kustom dan parameter kedua adalah pesan log. Tag dapat berupa string apa pun yang menurut Anda bermanfaat.

Untuk menampilkan cara kerja log, tambahkan log ke interseptor LOAD Anda.

playerManager.setMessageInterceptor(cast.framework.messages.MessageType.LOAD,
      loadRequestData => {
    // Listed in order from highest to lowest priority.
    castDebugLogger.error(LOG_TAG, 'Test error log');

    castDebugLogger.warn(LOG_TAG, 'Test warn log');

    castDebugLogger.info(LOG_TAG, 'Intercepting LOAD request', loadRequestData);

    castDebugLogger.debug(LOG_TAG, 'Test debug log');

    return loadRequestData;
  }
);

Anda dapat mengontrol pesan yang akan muncul di overlay debug dengan menetapkan level log di loggerLevelByTags untuk setiap tag kustom. Misalnya, mengaktifkan tag kustom dengan level log cast.framework.LoggerLevel.DEBUG akan menampilkan semua pesan yang ditambahkan dengan pesan error, peringatan, info, dan log debug. Contoh lainnya adalah mengaktifkan tag kustom dengan level WARNING hanya akan menampilkan pesan log error dan peringatan.

Konfigurasi loggerLevelByTags bersifat opsional. Jika tag kustom tidak dikonfigurasi untuk level loggernya, semua pesan log akan ditampilkan pada overlay debug.

Tambahkan kode berikut di bawah panggilan loggerLevelByEvents:

...

// Set verbosity level for custom tags.
castDebugLogger.loggerLevelByTags = {
    LOG_TAG: cast.framework.LoggerLevel.DEBUG, // display all levels
};

...

8. Menggunakan Overlay Debug

Logger Debug Cast menyediakan overlay debug di penerima untuk menampilkan pesan log kustom. Gunakan showDebugLogs untuk beralih overlay debug dan clearDebugLogs untuk menghapus pesan log di overlay.

Tambahkan yang berikut ini ke pemroses peristiwa READY untuk melihat pratinjau overlay debug di penerima Anda:

// Enable debug logger and show a 'DEBUG MODE' overlay at top left corner.
context.addEventListener(cast.framework.system.EventType.READY, () => {
  if (!castDebugLogger.debugOverlayElement_) {
      castDebugLogger.setEnabled(true);

      // Show debug overlay.
      castDebugLogger.showDebugLogs(true);

      // Clear log messages on debug overlay.
      castDebugLogger.clearDebugLogs();
  }
});

Gambar yang menampilkan overlay debug, daftar pesan log debug pada latar belakang transparan di atas frame video

9. Menggunakan Alat Command and Control (CaC)

Ringkasan

Alat Command and Control (CaC) merekam log Anda dan mengontrol overlay debug.

Ada dua cara untuk menghubungkan penerima ke Alat CaC:

Mulai koneksi Cast baru:

  1. Buka Alat CaC, setel ID Aplikasi penerima, dan klik tombol Cast untuk mentransmisikan ke penerima.
  2. Transmisikan aplikasi pengirim yang terpisah ke perangkat yang sama dengan ID Aplikasi penerima yang sama.
  3. Muat media dari aplikasi pengirim dan pesan log akan ditampilkan di alat.

Bergabung ke sesi Cast yang ada:

  1. Dapatkan ID sesi Cast yang berjalan menggunakan SDK penerima atau SDK pengirim. Dari sisi penerima, masukkan kode berikut untuk mendapatkan ID sesi di konsol Chrome Remote Debugger:
cast.framework.CastReceiverContext.getInstance().getApplicationData().sessionId;

Atau Anda bisa mendapatkan ID sesi dari pengirim web yang terhubung, gunakan metode berikut:

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().getSessionId();

Gambar tab &#39;Cast Connect & Logger Controls&#39; pada Alat Command and Control (CaC) untuk melanjutkan sesi

  1. Masukkan ID sesi pada Alat CaC, lalu klik tombol RESUME.
  2. Tombol Cast harus terhubung dan mulai menampilkan pesan log pada alat.

Hal-hal yang Dapat Dicoba

Berikutnya, kita akan menggunakan CaC Tool untuk melihat log pada penerima sampel.

  1. Buka Alat CAC.

Gambar tab &#39;Cast Connect & Logger Controls&#39; pada Alat Command and Control (CaC)

  1. Masukkan ID Aplikasi penerima aplikasi contoh, lalu klik tombol SET APP ID.
  2. Klik tombol Cast di kiri atas, lalu pilih perangkat yang kompatibel untuk Google Cast untuk membuka penerima.

Gambar tab &#39;Cast Connect & Logger Controls&#39; pada Alat Command and Control (CaC) yang menunjukkan bahwa perangkat terhubung ke Aplikasi Receiver

  1. Buka tab LOAD MEDIA di bagian atas.

Gambar tab &#39;Muat Media&#39; di Alat Command and Control (CaC)

  1. Ubah tombol pilihan jenis permintaan menjadi LOAD.
  2. Klik tombol SEND REQUEST untuk memutar video sampel.

Gambar tab &#39;Cast Connect & Logger Controls&#39; pada Alat Command and Control (CaC) dengan pesan log yang mengisi panel bawah

  1. Video contoh sekarang akan diputar di perangkat Anda. Anda akan mulai melihat log dari langkah sebelumnya mulai ditampilkan di tab "Pesan Log" di bagian bawah alat.

Coba jelajahi fitur berikut untuk menyelidiki log dan mengontrol penerima:

  • Klik tab MEDIA INFO atau MEDIA STATUS untuk melihat informasi media dan status media.
  • Klik tombol SHOW OVERLAY untuk melihat overlay debug di penerima.
  • Gunakan tombol CLEAR CACHE AND STOP untuk memuat ulang aplikasi penerima dan melakukan transmisi lagi.

10. Selamat

Kini Anda telah mengetahui cara menambahkan Log Debug Debugger Cast ke aplikasi Penerima Web yang kompatibel untuk Cast menggunakan SDK Penerima Cast terbaru.

Untuk detail selengkapnya, lihat panduan developer Logger Debug Cast dan Alat Command and Control (CaC).