แอปที่ดีที่สุดสําหรับเด็กจะผสมผสานองค์ประกอบด้านการออกแบบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจและมีคุณค่า ซึ่งเหมาะกับวัยและผู้ปกครองจะรู้สึกดี

หลักการที่เป็นแนวทาง

ประสบการณ์การใช้งานสําหรับเด็กอาจน่าสนใจและมีคุณค่า สร้างประสบการณ์แบบลงมือทําที่มีส่วนร่วมกับเด็กและจุดประกายความมหัศจรรย์
ปรับแต่งการออกแบบให้เหมาะกับอายุของผู้ใช้เป้าหมายและยังใช้งานได้แก่ผู้ใช้อายุน้อยที่สุดด้วย เด็กที่อยู่ในวัยที่ต่างกันมีความสามารถเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและสมรรถนะทางสมองที่แตกต่างกัน
พยายามทําความเข้าใจว่าเด็กๆ มองโลกอย่างไรและวิธีการประมวลผลข้อมูล ทดสอบสมมติฐานของคุณโดยทําการวิจัยกับเด็กและผู้ปกครอง

ประสบการณ์การใช้งานเชิงบวกของบุตรหลานกับเนื้อหาอาจเปลี่ยนไปได้ด้วยการสนับสนุนจากผู้ปกครองที่มีส่วนร่วมซึ่งเล่นไปพร้อมกับบุตรหลาน ลองหาวิธีให้ผู้ปกครองสัมผัสประสบการณ์นี้

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ทําให้การโต้ตอบมีโครงสร้าง มีความเรียบง่าย และสม่ําเสมอ

ใช้เฉพาะเสียงและภาพที่จําเป็นเท่านั้น เด็กเล็กมีทักษะการเคลื่อนไหว การฝึกสมาธิ และความอดทนที่จํากัด พวกเขาอาจหงุดหงิดหรือเสียสมาธิ
ลองใช้ไอคอนสําหรับการนําทาง และแสดงการนําทางเสมอ ใช้องค์ประกอบภาพทั่วไปที่เด็กๆ เคยเห็นมาก่อน เช่น ปุ่มหน้าแรกและลูกศรย้อนกลับ หลีกเลี่ยงการใช้ปุ่มแบบข้อความอย่างเดียวเพื่อรองรับการอ่านโดยผู้อ่าน
ใช้ท่าทางสัมผัส เช่น วาด เลื่อน และลาก หลีกเลี่ยงการใช้งานแบบหลายนิ้ว การแตะ 2 ครั้ง การบีบนิ้ว และท่าทางสัมผัสแบบต่างๆ เว้นแต่ว่าแอปจะออกแบบมาสําหรับเด็กโตหรือจําเป็นสําหรับประสบการณ์การใช้งาน
สําหรับองค์ประกอบแบบแตะได้หรืออินเทอร์แอกทีฟ ให้ทําเป้าหมายการสัมผัสให้ใหญ่พอที่จะให้เด็กๆ ยังคงพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวได้ง่าย นอกจากนี้ เด็กอาจถืออุปกรณ์ต่างออกไปจากผู้ใหญ่ กล่าวคือ มือ นิ้ว และข้อมืออาจตกลงไปในที่ซึ่งคุณคาดไม่ถึง

วาดภาพให้ชัดเจน

เด็กทุกวัยมีความสามารถที่แตกต่างกัน คุณจึงควรใช้เสียง ภาพ และข้อความร่วมกันเพื่อให้ความคิดเห็นหลังจากที่บุตรหลานดําเนินการบางอย่าง เด็กอายุต่ํากว่า 5 ปีส่วนใหญ่จะอ่านไม่ได้และอาจไม่รู้ว่าควรเปิดเสียงอย่างไร
เด็กๆ หลายคนคุ้นเคยกับปุ่มทั่วไป เช่น หน้าแรก การเล่น การหยุดชั่วคราว และการหยุด อย่าพึ่งพาวิธีการเพียงโหมดเดียว เพราะจะใช้เสียง ภาพ และข้อความ
ตรวจสอบว่าเนื้อหาที่สําคัญที่สุดอยู่ด้านบนสุดของหน้า แล้วให้คําแนะนําว่ามีข้อมูลเพิ่มเติมหากเนื้อหาเลื่อนดู

ให้ยืมความช่วยเหลือ

กระตุ้นให้เด็กๆ มีส่วนร่วมและมีแรงจูงใจเมื่อทํางานเสร็จโดยใช้รางวัล ภาพ ภาพเคลื่อนไหว และเสียง
ให้ความคิดเห็นที่เป็นบวกและภาพ และให้เด็กๆ กลับไปใช้งานเนื้อหาได้อย่างรวดเร็ว
คุณจะช่วยเหลือบุตรหลานได้หากเลือกคําตอบที่ผิด โดยการให้คําแนะนําที่ชัดเจน เช่น ลูกศร ไฮไลต์ หรือชีพจรที่ชี้ไปยังคําตอบที่ถูกต้อง หลีกเลี่ยงการใช้ข้อความเพื่อระบุข้อผิดพลาดเนื่องจากผู้ใช้อายุต่ํากว่า 5 ปีมักจะอ่านไม่ได้

ทําให้เด็กๆ เป็นผู้พิการ

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

สร้างประสบการณ์การใช้งานสําหรับผู้ปกครอง

การทําให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมและสร้างประสบการณ์ร่วมกันระหว่างครอบครัวจะช่วยให้เด็กๆ ได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์ เปิดโอกาสให้ผู้ปกครองและเด็กได้เล่นด้วยกัน โดยให้แต่ละคนมีบทบาทเชิงรุกในการปรับปรุงประสบการณ์
ลองใช้ส่วนสําหรับผู้ปกครองเท่านั้นซึ่งจะให้คําแนะนําเกี่ยวกับการทํางานของประสบการณ์กับผู้ปกครอง สร้างการตั้งค่าสําหรับเนื้อหา การสื่อสาร และโฆษณาที่ปรับแต่งประสบการณ์การใช้งานของบุตรหลานได้
ใช้คําถามหรือคําถามที่ผู้ใหญ่เท่านั้นที่รู้ วิธีนี้ทําให้ผู้ปกครองเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงการตั้งค่าสําคัญๆ เช่น เนื้อหาและการควบคุมการซื้อ ดูเคล็ดลับการเลี้ยงดูบุตรหลานแบบดิจิทัลที่ดีจาก Family Online Safety Institute