Các ấn bản của nhóm Blockly

Mẹo tạo ngôn ngữ khối bằng blockly

E. Pasternak, R. Fenichel và A. B. Marshall, "Mẹo tạo ngôn ngữ dạng khối bằng khối", trang 21-24, trang 21-24 của IEEE, Raleigh, NC, Hoa Kỳ, trang 21-24.

Tóm tắt: Blockly là một thư viện nguồn mở giúp bạn dễ dàng thêm lập trình trực quan dựa trên khối vào một ứng dụng. Thư viện này được thiết kế để linh hoạt và hỗ trợ nhiều tính năng cho các ứng dụng khác nhau. Công cụ này được dùng để lập trình các nhân vật hoạt hình trên màn hình, viết kịch bản câu chuyện, điều khiển rô-bốt và thậm chí là tạo các tài liệu pháp lý. Tuy nhiên, bản chất của Blockly không phải là một ngôn ngữ; các nhà phát triển sử dụng Blockly sẽ tự tạo ra các ngôn ngữ khối của riêng họ. Khi tạo ứng dụng bằng cách sử dụng Blockly, nhà phát triển nên xem xét cẩn thận kiểu, quy tắc chặn nên sử dụng và API cũng như tính năng ngôn ngữ nào phù hợp với đối tượng của họ.

Đường liên kết đến ấn bản: http://ieeexplore.ieee.org/document/8120404/

Bản PDF đầy đủ

Mười điều chúng tôi học được từ Blockly

B. Cooper, "Mười điều chúng tôi học được từ Blockly", Hội thảo về Khối và vượt ra ngoài (Blocks and Beyond) năm 2015 của IEEE (Blocks and Beyond), Atena, GA, 2015, trang 49-50.

Tóm tắt: Trong 4 năm qua, nhóm Blockly đã học được nhiều bài học có thể áp dụng cho việc lập trình theo khối nói chung. Sau đây là danh sách 10 lỗi mà chúng tôi đã mắc phải hoặc những lỗi mà người khác thường mắc phải. Mỗi vấn đề được trình bày dưới dạng kiến thức dân gian không gây tranh cãi mà không có dữ liệu chứng minh.

Đường liên kết đến ấn bản: http://ieeexplore.ieee.org/document/7369000/

Bản PDF đầy đủ