Unity용 Google 애널리틱스 플러그인 v3 (기존) - 문제 해결

이 문서에서는 Unity용 Google 애널리틱스 플러그인을 디버그하고 문제를 해결하는 방법을 설명합니다.

디버깅 및 문제 해결

개발자 가이드를 따랐지만 Google 애널리틱스 보고서에 데이터가 표시되지 않으면 다음 제안사항 및 고려사항을 검토하세요.

  • Google 애널리틱스에서 데이터 보고를 시작하는 데 최대 24~48시간이 걸릴 수 있습니다. 올바르게 구현된 것을 확인했다면 최소 48시간을 기다렸다가 이 지연이 데이터가 표시되지 않는 것인지 확인하세요.
  • 로그 수준VERBOSE로 설정하여 누락된 매개변수 또는 조회 전송을 차단할 수 있는 기타 문제에 관한 추가 정보를 얻으세요.
  • 올바르게 프리패브를 구성했는지 확인합니다. 속성/추적 ID앱 이름이 올바르게 되어 있어야 합니다. 해당 속성에 대한 보고서를 보고 있는지 확인하세요.
  • 배송 기간을 적절한 값으로 설정했는지 확인합니다. 값이 0이면 조회 전달이 완전히 중지됩니다. 값이 클 경우 조회가 실시간 보고서에 표시되지 않으며 다른 보고서에서는 계속 볼 수 있습니다. 플러그인의 기본값은 5초입니다.
  • NullReferenceException가 표시되면 구성된 프리패브를 객체 계층 구조에서 검사기 뷰의 스크립트 참조로 드래그하지 않았을 수 있습니다.
  • iOS용으로 빌드할 때 링커 오류가 발생하면 iOS 설정 및 구성 단계에 따라 빌드 시 필수 라이브러리를 자동으로 추가하세요.
  • Android에서 권한 오류가 발생하면 Android 설정 및 구성 단계에 따라 AndroidManifest.xml 파일을 업데이트하는 방법을 알아보세요.
  • 테스트 실행 플래그가 선택 해제되어 있는지 확인합니다. 이 플래그는 게임을 테스트하기 위한 것이며, 이 플래그를 선택하면 모든 조회가 Google 애널리틱스로 전송되지 않습니다.

추가 리소스

문제가 계속되고 troubleshoot을 할 수 없는 경우 다음을 시도해 보세요.