Начало работы с Google Аналитикой

В этой статье рассказывается, как настроить Google Аналитику для приложения. Аналогичную информацию для сайтов смотрите в статье Как настроить Аналитику для сайта или приложения.

Подготовка

Чтобы использовать Google Аналитику, сначала сделайте следующее:

  • Зарегистрируйте проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если в проекте уже используется Firebase, можете пропустить этот шаг.

    • Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать пример приложения.

  • Добавьте в свой проект Unity Firebase Unity SDK.

Обратите внимание, что для добавления Firebase в проект Unity нужно выполнить действия как в консоли Firebase, так и в вашем открытом проекте Unity. Например, вам потребуется скачать файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем переместить их в проект Unity.

Как регистрировать события

Вы можете сразу начать регистрировать события с помощью метода LogEvent().

В примере ниже регистрируются события с разными типами аргументов:

// Log an event with no parameters.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);

// Log an event with a float parameter
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent("progress", "percent", 0.4f);

// Log an event with an int parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,
    42
  );

// Log an event with a string parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,
    "spoon_welders"
  );

// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:
Firebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, "mrspoon"),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    "hit_accuracy", 3.14f)
};
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
  Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
  LevelUpParameters);

Дальнейшие действия