เปิดใช้ Google Mobile Ads Next-Gen SDK ในแอป Unity

วันจันทร์ที่ 8 มิถุนายน 2569

เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าตอนนี้ Google Mobile Ads (GMA) Next-Gen SDK สำหรับ Android พร้อมให้บริการแก่นักพัฒนาแอป Unity อย่างเป็นทางการแล้ว

การอัปเกรดเป็น GMA Next-Gen SDK สำหรับ Android มีประโยชน์ดังนี้

  • ประสิทธิภาพที่เร็วขึ้น:
    • เวลาในการตอบสนองต่อคำขอโฆษณาที่เร็วขึ้นสูงสุด 27% สำหรับโฆษณาแบนเนอร์เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า
    • มีขนาดในอุปกรณ์เล็กกว่า SDK ก่อนหน้า
    • เริ่มต้นในเบื้องหลังเพื่อลดผลกระทบต่อการเริ่มต้นแอป
  • ความเสถียรที่เพิ่มขึ้น: GMA Next-Gen SDK จะนำการเรียกใช้โพรซีเยอร์ระยะไกล (RPC) ออก ซึ่งช่วยลดเวลาในการตอบสนองและลดความเสี่ยงในการขัดข้องเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสารของกระบวนการ
  • รองรับรูปแบบโฆษณาทุกรูปแบบ: รองรับรูปแบบโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ทุกรูปแบบที่มีอยู่ ดูรายละเอียดได้ที่หัวข้อเลือกรูปแบบโฆษณา
  • อนาคตของโฆษณา Android ด้วย AdMob: การพัฒนาใหม่ทั้งหมดสำหรับ Android จะกำหนดเป้าหมายเฉพาะ Next-Gen SDK เท่านั้น

อัปเกรดได้ในคลิกเดียวด้วยปลั๊กอิน GMA Unity 11.1.0

ปลั๊กอิน GMA Unity เวอร์ชัน 11.1.0 เพิ่มการตั้งค่าในตัวเพื่ออัปเกรดใน GMA Next-Gen SDK ทันที ดังนี้

  1. ไปที่ Assets > Google Mobile Ads > Settings ภายใน Unity Editor
  2. ค้นหาการตั้งค่า "เปลี่ยนสถาปัตยกรรม Google Mobile Ads Android" แล้วเลือก "อัปเกรดเป็น GMA Next-Gen SDK"

แค่นี้ก็เรียบร้อย ตอนนี้บิลด์ Android ของคุณขับเคลื่อนโดย Next-Gen SDK แล้ว

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน Next-Gen SDK โปรดอ่านคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์เรื่องติดตั้ง GMA Next-Gen SDK หากต้องการแสดงความคิดเห็นในบล็อกโพสต์นี้หรือมีส่วนร่วมกับเพื่อนนักพัฒนาแอป โปรดเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของ "ชุมชนการโฆษณาและการวัดผลของ Google" และแชร์ความคิดเห็นของคุณในช่อง #gma-next-gen-sdk

ป้ายกำกับ: ad-manager, admob, mobile-ads-sdk, release, unity