Unity アプリで Google Mobile Ads Next-Gen SDK を有効にする

2026 年 6 月 8 日(月曜日)

このたび、Google Mobile Ads(GMA)Next-Gen SDK(Android 向け)が Unity デベロッパー向けに正式にリリースされました。

Android 向け GMA Next-Gen SDK にアップグレードすると、次のようなメリットがあります。

  • パフォーマンスの向上:
    • バナー広告のリクエスト時のレイテンシが以前のバージョンよりも最大 27% 短縮。
    • デバイス上のサイズが以前の SDK よりも小さくなっています。
    • アプリの起動への影響を最小限に抑えるため、バックグラウンドで開始されます。
  • 安定性の向上: GMA Next-Gen SDK ではリモート プロシージャ コール(RPC)が削除されているため、レイテンシが短縮され、プロセス通信エラーによるクラッシュのリスクが軽減されます。
  • すべての広告フォーマットをサポート: 既存のすべての Google モバイル広告フォーマットをサポートします。詳しくは、広告フォーマットを選択するをご覧ください。
  • AdMob を使用した Android 広告の未来: Android 向けの新しい開発はすべて、次世代 SDK のみを対象としています。

GMA Unity プラグイン 11.1.0 を使用したワンクリック アップグレード

GMA Unity プラグイン バージョン 11.1.0 には、GMA Next-Gen SDK にすぐにアップグレードできる組み込み設定が追加されました。

  1. Unity Editor で Assets > Google Mobile Ads > Settings に移動します。
  2. [Switch Google Mobile Ads Android architecture](Google モバイル広告 Android アーキテクチャの切り替え)の設定を見つけて、[Upgrade to the GMA Next-Gen SDK](GMA Next-Gen SDK にアップグレード)を選択します。

たったこれだけです。これで、Android ビルドで次世代 SDK が使用されるようになります。

次世代 SDK の使用を開始するには、デベロッパー ガイドの GMA Next-Gen SDK をインストールするをご覧ください。このブログ投稿にコメントしたり、他のデベロッパーと交流したりするには、「Google 広告および測定のコミュニティ」Discord サーバーに参加して、#gma-next-gen-sdk チャンネルでご意見をお聞かせください。

ラベル: ad-manager、 admob、 mobile-ads-sdk、 release、 unity