איך מפעילים את Google Mobile Ads Next-Gen SDK באפליקציות Unity

יום שני, 8 ביוני 2026

אנחנו שמחים להודיע ש-Google Mobile Ads (GMA) Next-Gen SDK ל-Android זמינה עכשיו באופן רשמי למפתחים ב-Unity.

שדרוג ל-GMA Next-Gen SDK ל-Android מציע את היתרונות הבאים:

  • ביצועים מהירים יותר:
    • זמן הטעינה של מודעות באנר קצר בעד 27% בהשוואה לגרסה הקודמת.
    • היא תופסת פחות מקום במכשיר בהשוואה ל-SDK הקודמת.
    • התהליך מתחיל ברקע כדי לצמצם את ההשפעה על הפעלת האפליקציה.
  • יציבות משופרת: ערכת GMA Next-Gen SDK מסירה קריאות לשירות מרוחק (RPC), וכך מקצרת את זמן הטעינה ומפחיתה את הסיכון לקריסות שנובעות מכשלים בתקשורת בין תהליכים.
  • תמיכה בכל הפורמטים של המודעות: תמיכה בכל הפורמטים הקיימים של מודעות לנייד ב-Google. פרטים נוספים זמינים במאמר בחירת פורמט מודעה.
  • העתיד של המודעות ל-Android ב-AdMob: כל הפיתוחים החדשים ל-Android מיועדים באופן בלעדי ל-Next-Gen SDK

שדרוג בלחיצה אחת באמצעות פלאגין GMA Unity בגרסה 11.1.0

בגרסה 11.1.0 של הפלאגין של GMA ל-Unity נוספה הגדרה מובנית לשדרוג מיידי ל-GMA Next-Gen SDK:

  1. עוברים אל Assets > Google Mobile Ads > Settings ב-Unity Editor.
  2. מאתרים את ההגדרה "החלפת הארכיטקטורה של Google Mobile Ads ב-Android" ובוחרים באפשרות "שדרוג ל-GMA Next-Gen SDK".

זה הכול! גרסאות ה-Android שלכם מופעלות עכשיו באמצעות Next-Gen SDK.

כדי להתחיל להשתמש ב-SDK מהדור הבא, קראו את המדריך למפתחים בנושא התקנת GMA Next-Gen SDK. כדי להגיב על הפוסט הזה בבלוג או ליצור קשר עם מפתחים אחרים, הצטרפו לשרת ה-Discord‏ "Google Advertising and Measurement Community" ושתפו את המחשבות שלכם בערוץ #gma-next-gen-sdk.

תוויות: ad-manager, admob, mobile-ads-sdk, release, unity