Anúncios intersticiais

Anúncios intersticiais são anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um aplicativo até serem fechados pelo usuário. Normalmente, eles são exibidos em pontos de transição naturais no fluxo de um app, como entre atividades ou durante a pausa entre os níveis de um jogo. Quando um app exibe um anúncio intersticial, o usuário tem a opção de tocar no anúncio e continuar para o destino ou fechá-lo e retornar ao app. Estudo de caso.

Este guia mostra como integrar anúncios intersticiais a aplicativos para Android e iOS usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para C++.

Pré-requisitos

Sempre testar com anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para intersticiais, que varia de acordo com a plataforma do dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Eles foram especialmente configurados para retornar anúncios de teste para cada solicitação, e você está livre para usá-los em seus próprios aplicativos durante a codificação, teste e depuração. Basta substituí-lo pelo código do seu bloco de anúncios antes de publicar o aplicativo.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK de anúncios para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.

Implementação

As principais etapas para integrar anúncios intersticiais são:

  1. Carregue um anúncio.
  2. Registre-se para callbacks.
  3. Exiba o anúncio e gerencie seus eventos de ciclo de vida.

Configurar um InterstitialAd

Os anúncios intersticiais são exibidos em objetos InterstitialAd. Portanto, a primeira etapa para integrar anúncios intersticiais no seu app é criar e inicializar um objeto InterstitialAd.

  1. Adicione o seguinte cabeçalho ao código em C++ do app:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"
    

  2. Declare e instancie um objeto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
    

  3. Inicialize a instância do InterstitialAd usando a transmissão da visualização pai para um tipo AdParent. A visualização mãe é uma referência jobject da JNI a um Activity do Android ou um ponteiro para um UIView do iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. Como alternativa para manter o futuro como uma variável, é possível verificar periodicamente o status da operação de inicialização invocando InitializeLastResult() no objeto InterstitialAd. Isso pode ser útil para acompanhar o processo de inicialização no seu loop de jogo global.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Para mais informações sobre como trabalhar com firebase::Future, consulte Usar Futures para monitorar o status de conclusão das chamadas de método.

Carregar um anúncio

Para carregar um anúncio, use o método LoadAd() no objeto InterstitialAd. O método de carregamento requer que você inicialize o objeto InterstitialAd e que você tenha o ID do bloco de anúncios e um objeto AdRequest. Um firebase::Future é retornado e pode ser usado para monitorar o estado e o resultado da operação de carregamento.

O código a seguir mostra como carregar um anúncio depois que a InterstitialAd tiver sido inicializada.

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Registrar para callbacks

É preciso estender a classe FullScreenContentListener para receber notificações de apresentação de anúncios intersticiais e eventos de ciclo de vida. A subclasse FullScreenContentListener personalizada pode ser registrada por meio do método InterstitialAd::SetFullScreenContentListener(), e ela receberá callbacks quando o anúncio for apresentado com êxito ou não, bem como quando for dispensado.

O código a seguir mostra como estender a classe e atribuí-la ao anúncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd é um objeto de uso único. Isso significa que, depois que um anúncio intersticial é exibido, ele não pode ser exibido novamente. Uma prática recomendada é carregar outro anúncio intersticial no método OnAdDismissedFullScreenContent() do seu FullScreenContentListener para que o próximo anúncio intersticial comece a ser carregado assim que o anterior for dispensado.

Exibir o anúncio

Os intersticiais precisam ser exibidos durante pausas naturais no fluxo de um app. Entre os níveis de um jogo é um bom exemplo ou depois que o usuário conclui uma tarefa. Embora a FullScreenContentListener possa ser usada para determinar quando um anúncio exibiu o conteúdo em tela cheia, o futuro retornado por Show() também sinalizará quando o anúncio foi exibido.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Práticas recomendadas

Avalie se os anúncios intersticiais são o tipo certo para seu aplicativo.
Anúncios intersticiais funcionam melhor em apps com pontos de transição naturais. A conclusão de uma tarefa em um app, como o compartilhamento de uma imagem ou a conclusão de uma fase do jogo, cria esse ponto. Como o usuário espera uma interrupção na ação, é fácil apresentar um anúncio intersticial sem prejudicar a experiência. Considere em que pontos do fluxo de trabalho do app você exibirá anúncios intersticiais e como o usuário provavelmente responderá.
Lembre-se de pausar a ação ao exibir um anúncio intersticial.
Existem vários tipos diferentes de anúncios intersticiais: de texto, gráficos, em vídeo e muito mais. É importante garantir que, quando seu app exibir um anúncio intersticial, ele também suspenda o uso de alguns recursos para permitir que o anúncio os aproveite. Por exemplo, ao fazer a chamada para exibir um anúncio intersticial, pause qualquer saída de áudio que estiver sendo produzida pelo app. Você pode retomar a reprodução dos sons no método OnAdDismissedFullScreenContent do FullScreenContentListener instalado, que será invocado quando o usuário concluir a interação com o anúncio. Além disso, interrompa temporariamente quaisquer tarefas de computação intensas (como um loop de jogo) enquanto o anúncio estiver sendo exibido. Isso garante que o usuário não enfrente gráficos lentos ou não responsivos ou vídeos travados.
Aguarde um tempo de carregamento adequado.
Assim como é importante garantir que os anúncios intersticiais sejam exibidos no momento adequado, também é importante garantir que o usuário não precise esperar o carregamento deles. O carregamento antecipado do anúncio antes da exibição pode garantir que ele tenha um anúncio intersticial totalmente carregado quando ele estiver pronto para ser exibido.
Não sobrecarregue o usuário com anúncios.
Embora aumentar a frequência de anúncios intersticiais no seu aplicativo possa parecer uma ótima maneira de aumentar a receita, isso também pode prejudicar a experiência do usuário e diminuir as taxas de cliques. Certifique-se de que os usuários não sejam interrompidos com tanta frequência que não possam mais aproveitar o uso do seu app.
Não use o carregamento futuro futuro para mostrar o intersticial.
Isso pode prejudicar a experiência do usuário. Em vez disso, pré-carregue o anúncio antes de exibi-lo.

Outros recursos

Exemplo no GitHub

Tutoriais em vídeo do Mobile Ads Garage

Histórias de sucesso

Próximas etapas