Błędy wczytywania reklamy

Obiekty AdResult umożliwiają wykrywanie nieudanych prób wczytania reklamy. Jeśli wystąpi błąd, metoda AdResult is_successful() zwraca wartość false (fałsz). W takich sytuacjach wywołanie metody AdResult ad_error() zwróci obiekt AdError z informacjami dotyczącymi błędu.

Oto fragment kodu, który ilustruje informacje dostępne, gdy reklama się nie wczytuje:

firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
  ad_view->LoadAd(request);

// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
  const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  if (!ad_result.is_successful()) {
    // There was an error loading the ad.
    const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
    firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
    std::string domain = ad_error.domain();
    std::string message = ad_error.message();
    const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
    printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
      domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
  }
}

Informacje te mogą posłużyć do dokładniejszego określenia przyczyny niepowodzenia wczytywania reklam. W przypadku błędów z domeny com.google.admob na urządzeniach z iOS i com.google.android.gms.ads na Androidzie wiadomość można znaleźć w tym artykule w Centrum pomocy, gdzie znajdziesz bardziej szczegółowe wyjaśnienie i możliwe działania, które pomogą Ci rozwiązać problem.