В этом руководстве рассказывается, как использовать GMA Next-Gen SDK для загрузки и показа объявлений из BidMachine с помощью медиации AdMob, включая интеграцию назначения ставок. В этой статье рассказывается, как добавить BidMachine в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать SDK и адаптер BidMachine в приложение Android.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер для медиации BidMachine поддерживает следующие функции:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | |
| Водопад | 1 |
| Форматы | |
| Запуск приложения | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
| Стандартное | |
1 Интеграция с каскадной загрузкой находится на закрытом бета-тестировании. Чтобы получить доступ, обратитесь к менеджеру аккаунта.
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
- Android API уровня 24 или более поздней версии.
- [Для назначения ставок]: чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте адаптер BidMachine версии
3.4.0.1или более поздней (рекомендуется последняя версия).
Последняя версия GMA Next-Gen SDK.
Шаг 1. Настройте конфигурации в интерфейсе BidMachine
Войдите на панель управления аккаунта BidMachine.
Как создавать места размещения
Перейдите на вкладку Источник и в таблице Источники нажмите кнопку Изменить.
Вы увидите список всех мест размещения. Чтобы создать новый вариант размещения, нажмите кнопку Добавить вариант размещения в диалоговом окне.
В качестве типа места размещения выберите Назначение ставок. Заполните форму и нажмите Сохранить.
Запишите идентификатор места размещения.
Как обновить файл app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё этого не сделали, настройте файл app-ads.txt для приложения.
Чтобы реализовать app-ads.txt для BidMachine, перейдите на вкладку app-ads.txt на панели управления. Затем скопируйте список и добавьте его в файл app-ads.txt на своем сайте.
Шаг 2. Настройте источник спроса BidMachine в интерфейсе AdMob
Как настроить медиацию для рекламного блока
Вам нужно добавить BidMachine в конфигурацию медиации для рекламного блока.
Войдите в аккаунт AdMob. Затем перейдите на вкладку Медиация. Если у вас уже есть группа медиации, которую вы хотите изменить, нажмите на ее название и перейдите к разделу Как добавить BidMachine в качестве источника объявлений.
Чтобы создать новую группу медиации, нажмите Создать группу медиации.

Укажите формат и платформу объявления и нажмите Продолжить.

Укажите название группы медиации и выберите целевые местоположения. Затем установите для группы медиации статус Включено и нажмите Добавить рекламные блоки.

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите Готово.

На карточке "Рекламные блоки" появятся выбранные вами рекламные блоки.

Как добавить BidMachine в качестве источника объявлений
Ставки
В разделе Источники объявлений найдите карточку Назначение ставок и нажмите Добавить источник объявлений. Затем выберите BidMachine.
Нажмите Как подписать партнерское соглашение и настройте партнерство с назначением ставок с BidMachine.
Нажмите Подтвердить и принять, а затем – Продолжить.
Если у вас уже есть сопоставление для BidMachine, выберите его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление.
Затем введите идентификатор источника и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово.

Водопад
На карточке Каскад в разделе Источники объявлений выберите Добавить источник объявлений.
Выберите BidMachine. Затем введите эффективную цену за тысячу показов для BidMachine и нажмите Продолжить.

Если у вас уже есть сопоставление для BidMachine, выберите его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление.

Затем введите идентификатор места размещения, полученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово.

Как добавить BidMachine в список рекламных партнеров для GDPR и законов штатов США
Чтобы добавить BidMachine в список рекламных партнеров для европейских регламентов и законов штатов США, следуйте инструкциям в разделах Настройки европейских регламентов и Настройки законов штатов США.
Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер BidMachine
Интеграция с Android Studio (рекомендуется)
В файле settings.gradle (или settings.gradle.kts) на уровне проекта добавьте следующие репозитории:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
}
}
}
В файл gradle на уровне приложения добавьте следующие зависимости и конфигурации:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1") } configurations.configureEach { exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads") exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1' } configurations.configureEach { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads' exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite' }
Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в BidMachine SDK
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других решений, предназначенных для локального хранения данных, в случаях, предусмотренных законом, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
BidMachine автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для управления согласием, в том числе UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в разделе GDPR.
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" заметную ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности можно включить ограничение обработки данных для показа объявлений Google, но Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
BidMachine автоматически считывает согласие GPP, заданное платформами для управления согласием, в том числе UMP SDK. Подробнее GPP…
Шаг 5. Добавьте обязательный код
Для интеграции с BidMachine не требуется дополнительный код.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Зарегистрируйте тестовое устройство в AdMob.
Чтобы включить тестовый режим для BidMachine, следуйте инструкциям в документации для Android.
Как проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от BidMachine, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источник объявлений BidMachine (назначение ставок).
Необязательные шаги
Нативные объявления
Отображение объявлений
Адаптер BidMachine возвращает нативные объявления в виде объектов
NativeAd. Она заполняет следующие поля для NativeAd:
| Поле | Объекты, всегда включаемые адаптером BidMachine |
|---|---|
| Заголовок | |
| Изображение | |
| Body | |
| Значок | |
| Призыв к действию | |
| Star rating | |
| Магазин | |
| Цена | |
| Рекламодатель |
Коды ошибок
Если адаптер не получает объявление от BidMachine, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя
ResponseInfo.getAdSourceResponses()
в следующих классах:
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер BidMachine возвращает, когда не удается загрузить объявление:
| Код ошибки | Поместье | Причина |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Получен недействительный или пустой идентификатор места размещения. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ошибка при сборе сигналов: не найдена конфигурация данных сигналов. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | При сборе сигналов получен недопустимый формат объявления. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Запрошенный размер объявления не удалось сопоставить с bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Срок действия загруженного запроса объявления BidMachine истек. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Не удалось показать полноэкранное объявление. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK вернул обратный вызов onAdLoaded() с данными объявления null. |
Журнал изменений адаптера для медиации BidMachine для Android
Версия 3.8.0.1
- Закрепите зависимость адаптера Kotlin на версии 1.9.0 (минимальная версия Kotlin, поддерживаемая GMA NextGen SDK).
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.0.
Версия 3.8.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.0.
Версия 3.7.1.1
- Соответствует
AgeRestrictedTreatmentв API BidMachine для закона США "О защите личных сведений детей в интернете" (COPPA).
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.4.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.2.1.
- BidMachine SDK версии 3.7.1.
Версия 3.7.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.1.0.
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK версии 1.1.0.
- BidMachine SDK версии 3.7.0.
Версия 3.6.1.0
- Добавлено свойство для создания адаптера с зависимостью GMA Next-Gen SDK.
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.1.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 25.1.0.
- BidMachine SDK версии 3.6.1.
Версия 3.5.1.2
- Обновлен адаптер BidMachine для использования AdPlacementConfig.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.1
- Добавлена поддержка пересылки параметра
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK в BidMachine SDK.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.1.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.7.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.0.
Версия 3.4.0.1
- Удалены ссылки на объекты
Contextна уровне класса, чтобы устранить утечку памяти. - Обновленный адаптер поддерживает запросы баннеров, размеры которых близки к поддерживаемым форматам, а не только запросы с точным совпадением размеров.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.7.0.
- Версия BidMachine SDK 3.4.0
Версия 3.4.0.0
- Добавлена поддержка каскада для баннеров, межстраничных и нативных объявлений, а также объявлений с вознаграждением.
- Теперь адаптер пересылает
onAdOpened()сonAdImpression()для полноэкранных объявлений. - Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.4.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.6.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0.
Версия 3.3.0.0
- Первый выпуск.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 24.5.0.
- BidMachine SDK версии 3.3.0.