AdMob メディエーションは、AdMob ネットワークや第三者広告ソースなど、複数のソースからの広告を 1 か所でアプリに配信できる機能です。AdMob メディエーションでは、複数のネットワークに広告リクエストを送信して、広告配信に最適なネットワークを見つけることができるため、広告掲載率を最大化して収益アップを図ることができます。事例紹介。
前提条件
広告フォーマットにメディエーションを統合するには、その広告フォーマットをあらかじめアプリに組み込んでおく必要があります。
メディエーションを初めてご利用の場合は、AdMob メディエーションの概要をご覧ください。
Google Mobile Ads SDK(ベータ版)を初期化する
クイック スタートガイドでは、Google Mobile Ads SDK(ベータ版)を初期化する方法を説明します。この初期化の呼び出し中に、メディエーション アダプタも初期化されます。最初の広告リクエストにすべての広告ネットワークが参加していることを確認するため、広告を読み込むのは初期化が完了するまで待ってからにしてください。
次のサンプルコードは、広告リクエストを行う前に各アダプタの初期化状況を確認する方法を示しています。
Kotlin
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
backgroundScope.launch {
// Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity, InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build()) {
initializationStatus ->
for ((adapterName, adapterStatus) in initializationStatus.adapterStatusMap) {
Log.d(
"MyApp",
String.format(
"Adapter name: %s, Status code: %s, Status string: %s, Latency: %d",
adapterName,
adapterStatus.initializationState,
adapterStatus.description,
adapterStatus.latency,
),
)
}
// Adapter initialization is complete.
}
// Other methods on MobileAds can now be called.
}
}
}
Java
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds;
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.AdapterStatus;
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(
() -> {
// Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread.
MobileAds.initialize(
this,
new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID")
.build(),
initializationStatus -> {
Map<String, AdapterStatus> adapterStatusMap =
initializationStatus.getAdapterStatusMap();
for (String adapterClass : adapterStatusMap.keySet()) {
AdapterStatus adapterStatus = adapterStatusMap.get(adapterClass);
Log.d(
"MyApp",
String.format(
"Adapter name: %s, Status code: %s, Status description: %s,"
+ " Latency: %d",
adapterClass,
adapterStatus.getInitializationState(),
adapterStatus.getDescription(),
adapterStatus.getLatency()));
}
// Adapter initialization is complete.
});
// Other methods on MobileAds can now be called.
})
.start();
}
}
メディエーション統合で com.google.android.gms
モジュールを除外する
メディエーション アダプタは、引き続き現在の Google Mobile Ads SDK(ベータ版)に依存します。ただし、Google Mobile Ads SDK(ベータ版)には、メディエーション アダプタに必要なすべてのクラスが含まれています。重複するシンボルに関連するコンパイル エラーを回避するには、メディエーション アダプタによって現在の Google Mobile Ads SDK(ベータ版)が依存関係として取り込まれないようにする必要があります。
アプリレベルの build.gradle
ファイルで、play-services-ads
モジュールと play-services-ads-lite
モジュールの両方をすべての依存関係からグローバルに除外します。
configurations {
all {
exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads")
exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite")
}
}
広告を読み込んだ広告ネットワーク アダプタのクラスを確認する
バナー広告の広告ネットワーク クラス名を記録するサンプルコードを次に示します。
Kotlin
BannerAd.load(
BannerAdRequest.Builder("AD_UNIT_ID", AdSize.BANNER).build(),
object : AdLoadCallback<BannerAd> {
override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
Log.d(
"MyApp", "Adapter class name: " +
ad.getResponseInfo().mediationAdapterClassName
)
}
}
)
Java
BannerAd.load(
new BannerAdRequest.Builder("AD_UNIT_ID", AdSize.BANNER).build(),
new AdLoadCallback<BannerAd>() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd ad) {
Log.d("MyApp",
"Adapter class name: " + ad.getResponseInfo().getMediationAdapterClassName());
}
}
);
AdMob メディエーションでバナー広告を使用する
AdMob メディエーションで使用するバナー広告ユニットについては、すべての第三者広告ソースの管理画面で更新を無効にしてください。これにより、更新の重複を防ぐことができます。AdMob でもバナー広告ユニットの更新頻度に基づいて更新が行われるためです。
米国のプライバシー関連州法と GDPR
米国の州のプライバシー関連法または 一般データ保護規則(GDPR)を遵守する必要がある場合は、米国の州の規制の設定または GDPR の設定の手順に沿って、AdMob の「プライバシーとメッセージ」の米国の州または GDPR の広告パートナーのリストにメディエーション パートナーを追加してください。追加しない場合、アプリに広告が配信されないことがあります。
Google User Messaging Platform(UMP)SDK を使用して、制限付きデータ処理(RDP)を有効にし、GDPR の同意を取得する方法についてご確認ください。