ผสานรวม Zucks กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คำแนะนำนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้ Google Mobile Ads Flutter Pluginสื่อกลางกับ Zucks โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่า ตัวกลางสื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่า พารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูล Zucks
เอกสารประกอบ
SDK
Adapter
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย

รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอแดปเตอร์สำหรับ Zucks จากลิงก์ที่ระบุไว้ข้างต้น SDK บางรายการมีGoogle Mobile Ads Flutter Pluginอแดปเตอร์อยู่แล้ว ส่วน SDK อื่นๆ จะมีอแดปเตอร์เป็น ไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับ อแดปเตอร์แต่ละตัว

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี android/app/src/main
iOS
เปิด ios/Runner.xcworkspace ใน Xcode ของโปรเจ็กต์ แล้วใส่เฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Flutter Plugin จะโต้ตอบกับอแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ