ผสานรวม Tencent YLH กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android (เบต้า) ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้Google Mobile Ads Flutter Pluginสื่อกลางกับ Tencent YLH โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่า ตัวกลางไกล่เกลี่ยกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่า พารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูล Tencent YLH
เอกสารประกอบ
SDK
Adapter
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย

รวมถึงอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Tencent YLH จากลิงก์ที่ระบุไว้ด้านบน SDK บางรายการมีGoogle Mobile Ads Flutter Pluginอแดปเตอร์อยู่แล้ว ส่วน SDK อื่นๆ จะมีอแดปเตอร์เป็น ไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่มาพร้อมกับ อแดปเตอร์แต่ละตัว

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี android/app/src/main
iOS
เปิด ios/Runner.xcworkspace ของโปรเจ็กต์ใน Xcode และรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กของลิงก์เกอร์ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Flutter Plugin จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายที่เป็นสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาบุคคลที่สามในนามของคุณ