Diese Anleitung richtet sich an Publisher, die die Vermittlung mit Google Mobile Ads Flutter Plugin LG U+AD verwenden möchten. Sie erfahren, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle App einrichten und zusätzliche Anfrageparameter festlegen.
| LG U+AD-Ressourcen |
|---|
| Dokumentation |
| SDK |
| Adapter |
| Kundensupport |
Vorbereitung
Eine App mit Google Mobile Ads Flutter Plugin Wenn Sie keine haben, lesen Sie den Hilfeartikel Erste Schritte.
Ein Google Ad Manager-Konto mit konfigurierter Vermittlung für mobile Apps
Hilfreiche Informationen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK einbinden
Laden Sie das SDK und den Adapter für LG U+AD über die oben angegebenen Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads Flutter Plugin Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Einrichtungsanleitung oder in der README-Datei, die jedem Adapter beiliegt.
Binden Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke als Abhängigkeiten in die build.gradle-Datei auf App-Ebene unter Android und in die Podfile-Datei unter iOS ein.
Netzwerkkonfigurationen einbinden
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen zusätzliche Konfigurationen in die Datei
AndroidManifest.xmleingefügt werden. Sie können diese Änderungen in der DateiAndroidManifest.xmlim Verzeichnisandroid/app/src/mainvornehmen. - iOS
- Öffnen Sie die Datei
ios/Runner.xcworkspaceIhres Projekts in Xcode und fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags hinzu, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.
Ihre App muss keinen Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken direkt aufrufen. Google Mobile Ads Flutter Plugin interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um Anzeigen von Drittanbietern in Ihrem Namen abzurufen.