ironSource をメディエーションと統合する

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このガイドでは、Google Mobile Ads Flutter Pluginを使用して ironSource Ads の広告を メディエーション で読み込んで表示する方法とウォーターフォール 統合について説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に ironSource Ads を追加する方法と、ironSource Ads SDK とアダプタを Flutter アプリに統合する方法についても取り上げます。

サポートされている統合と広告フォーマット

ironSource Ads 用の Ad Manager メディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札
ウォーターフォール
フォーマット
バナー  1
インタースティシャル
リワード
リワード インタースティシャル  1

1 このフォーマットはウォーターフォール統合でのみ サポートされています。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads Flutter Plugin
  • Flutter 3.7.0 以降
  • Android にデプロイする場合
    • Android API レベル 23 以降
  • iOS にデプロイする場合
    • iOS のデプロイ対象のバージョンが 13.0 以降であること
  • Google Mobile Ads Flutter Pluginで構成された、動作する Flutter プロジェクト。詳しくは、 を設定するGoogle Mobile Ads Flutter Pluginをご覧ください。
  • メディエーションを設定する

ステップ 1: ironSource Ads の管理画面で設定を行う

登録して ログインし、ironSource Ads アカウントにアクセスします。

新しいアプリを追加する

新しいアプリを追加するには、[広告] > [アプリ] に移動して [アプリを追加] をクリックします。

フォームに記入して [アプリを追加] をクリックします。

[アプリキー] をメモし、アプリでサポートする広告フォーマットを選択して [続行] をクリックします。

Android

iOS

インスタンスの作成

次に、追加したアプリのインスタンスを構成します。

[広告] > [設定] > [インスタンス] に移動します。アプリを選択して [インスタンスを作成] をクリックします。

入札

フォームに記入し、[料金] で [入札] を選択します。[保存して閉じる] をクリックします。

Android

iOS

インスタンス ID をメモしておきます。

Android

iOS

ウォーターフォール

フォームに記入して [保存して閉じる] をクリックします。

インスタンス ID をメモしておきます。

Reporting API キーを確認する

入札

入札統合の場合、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

[API] タブをクリックし、 [マイアカウント] ページ で [秘密鍵] と [更新トークン] をメモしておきます。

app-ads.txt を更新する

アプリの認定販売者 app-ads.txt は、IAB Tech Lab が推進するイニシアチブで、承認されたチャネルでのみアプリ広告枠を販売できるようにするものです。広告収入の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。 まだ設定していない場合は、 Ad Manager の app-ads.txt ファイルを作成します

ironSource の app-ads.txt を実装するには、 ironSource の認定リセラーをご覧ください。

テストモードをオンにする

ironSource Ads のテスト広告を有効にする方法については、ironSource Ads の 統合テスト ガイドの手順に沿って操作してください。

ステップ 2: Ad Manager の管理画面で ironSource Ads のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、 Android向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

iOS

iOS

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに ironSource Mobile を追加する

欧州の規制に関する設定 米国の州の規制に関する設定 の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに ironSource Mobile を追加します。

ステップ 3: ironSource Ads の SDK とアダプタをインポートする

pub.dev を介した統合

(Android のみ)プロジェクトの android ディレクトリ内の build.gradle ファイルに、次のリポジトリを追加します。

  repositories {
      google()
      mavenCentral()
      maven {
          url = uri("https://android-sdk.is.com/")
      }
  }

パッケージの pubspec.yaml ファイルに、ironSource Ads SDK とアダプタの最新バージョンを使用して次の依存関係を追加します。

dependencies:
  gma_mediation_ironsource: ^2.3.0

手動による統合

ironSource Ads 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍して、解凍したプラグイン フォルダ(およびそのコンテンツ)を Flutter プロジェクトに追加します。次に、次の依存関係を追加して、pubspec.yaml ファイルでプラグインを参照します。

dependencies:
  gma_mediation_ironsource:
    path: path/to/local/package

ステップ 4: ironSource Ads SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、法律で義務付けられている場合は、Cookie やその他のローカル ストレージの使用、広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用についてユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。 Google は、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

ironSource アダプタ Unity プラグイン バージョン 2.6.0 以降では、ironSource UMP SDK を含む、Google の追加の同意仕様をサポートする同意管理プラットフォームによって設定された GDPR 同意が自動的に読み取られます。詳しくは、 Google の追加の同意をサポートする Google UMP と CMP のサポートをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国のプライバシー関連州法 では、ユーザーが「個人情報」の「販売」をオプトアウトする権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

ironSource Ads 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、 メソッドが含まれています。GmaMediationIronsource().setDoNotSell次のサンプルコードは、同意情報を ironSource Ads SDK に渡す方法を示しています。これらのオプションは、Google Mobile Ads SDK を初期化する前に設定して、ironSource Ads SDK に正しく転送されるようにする必要があります。

import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...

GmaMediationIronsource().setDoNotSell(true);

詳細とメソッドで指定できる値については、 AndroidiOS の両方について、ironSource Ads の規制の詳細設定に関するドキュメントをご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Proguard ルール

アプリを圧縮、難読化、最適化する場合、 IronSource Ads ではプロジェクトに追加の ProGuard ルールが必要です。

プロジェクトに必要な ProGuard ルールについて詳しくは、 IronSource Ads の Android SDK 統合ガイド を参照し、それらのルールを proguard-user.txt ファイルに追加してください。

アプリケーションのライフサイクル

各アクティビティの onPause() メソッドと onResume() メソッドをオーバーライドして、対応する ironSource Ads メソッドを次のように呼び出します。

Java

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    IronSource.onResume(this);
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    IronSource.onPause(this);
}

Kotlin

public override fun onResume() {
    super.onResume()
    IronSource.onResume(this)
}

public override fun onPause() {
    super.onPause()
    IronSource.onPause(this)
}

iOS

SKAdNetwork の統合

ironSource Ads のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子を プロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

アド マネージャー用のテストデバイスを 登録し 、ironSource Ads の管理画面でテストモードを有効にしてください

テスト広告を確認する

ironSource Ads からテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで 単一の広告ソースのテストironSource Ads(入札)と ironSource Ads(ウォーターフォール) の広告ソースを使用して有効にします。

エラーコード

アダプタが ironSource Ads から広告を受け取れない場合は、 次のクラスの ResponseInfoを使用して、広告レスポンスからエラーの詳細を確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

広告の読み込みに失敗した場合に ironSource Ads アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 アド マネージャーの管理画面で構成された ironSource Ads サーバー パラメータがないか、無効です。
102 ironSource Ads では、SDK を初期化するためにアクティビティ コンテキストが必要です。
103 ironSource Ads で読み込める広告は、ironSource インスタンス ID ごとに 1 つのみです。
105 リクエストされたバナー広告のサイズは、ironSource Ads でサポートされていません。
106 ironSource Ads SDK が初期化されていません。
501-1056 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、ドキュメント をご覧ください。

iOS

エラーコード 理由
101 アド マネージャーの管理画面で構成された ironSource Ads サーバー パラメータがないか、無効です。
102 ironSource Ads アダプタは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 このネットワーク構成では、ironSource 広告がすでに読み込まれています。
104 リクエストされたバナー広告のサイズは、ironSource Ads でサポートされていません。
508-1037 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、ドキュメント をご覧ください。

ironSource Flutter メディエーション アダプタの変更履歴

バージョン 2.3.0

バージョン 2.2.0

バージョン 2.1.0

バージョン 2.0.1

バージョン 2.0.0

バージョン 1.5.0

バージョン 1.4.1

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.1

バージョン 1.3.0

バージョン 1.2.0

バージョン 1.1.0

バージョン 1.0.0