В этой статье рассказывается, как быстро создать простое приложение для iOS, которое отправляет запросы к YouTube Data API. В этом примере показано, как получить данные о канале YouTube GoogleDevelopers. В коде также есть комментарии, в которых объясняется, как изменить запрос, чтобы получить данные о канале YouTube текущего пользователя.
Требования
Чтобы выполнить инструкции из этого руководства, вам потребуется:
- Xcode 8.0 или более поздней версии.
- Менеджер зависимостей CocoaPods.
- Доступ к интернету и веб-браузер.
- Аккаунт Google.
Шаг 1. Включите YouTube Data API
-
Воспользуйтесь этим мастером, чтобы создать или выбрать проект в Google Developers Console и автоматически включить API. Нажмите Продолжить, а затем Перейти к учетным данным.
-
На странице Create credentials (Создание учетных данных) нажмите кнопку Cancel (Отмена).
-
В верхней части страницы выберите вкладку Окно запроса доступа OAuth. Выберите Адрес электронной почты, введите Название товара, если оно ещё не указано, и нажмите кнопку Сохранить.
-
Перейдите на вкладку Учетные данные, нажмите кнопку Создать учетные данные и выберите Идентификатор клиента OAuth.
- Выберите тип приложения iOS, введите название "YouTube Data API Quickstart", идентификатор пакета
com.example.QuickstartAppи нажмите кнопку Create (Создать).
Шаг 2. Подготовьте рабочую область
- Откройте Xcode и создайте новый проект:
- Выберите File (Файл) > New (Создать) > Project (Проект), затем iOS > Application (Приложение) > Single View Application (Приложение с одним представлением) и нажмите Next (Далее).
- В поле Product Name (Название продукта) введите QuickstartApp, в поле Organization Identifier (Идентификатор организации) – com.example, а в поле Language (Язык) –
Objective-C.
Под идентификатором организации вы увидите сгенерированный идентификатор пакета, который совпадает с идентификатором пакета iOS (
com.example.QuickstartApp), указанным на шаге 1б. - Нажмите Далее.
- Выберите целевой каталог для проекта и нажмите Create (Создать).
- Закройте проект, нажав Файл > Закрыть проект.
- Откройте окно терминала и перейдите в каталог, содержащий только что созданный файл
QuickstartApp.xcodeproj. Чтобы создать Podfile, установить библиотеку и открыть полученный проект XCode, выполните следующие команды:
cat << EOF > Podfile && platform :ios, '8.0' target 'QuickstartApp' do pod 'GoogleAPIClientForREST/YouTube', '~> 1.2.1' pod 'Google/SignIn', '~> 3.0.3' end EOF pod install && open QuickstartApp.xcworkspaceВ навигаторе проектов Xcode выберите узел проекта QuickstartApp. Затем выберите пункт меню File > Add files to "QuickstartApp" (Файл > Добавить файлы в QuickstartApp).

Найдите и выберите скачанный ранее файл
GoogleService-Info.plist. Нажмите кнопку Параметры.
В окне параметров выберите следующие значения и нажмите кнопку Добавить:
- Установите флажок При необходимости скопировать объекты.
- Проверьте все цели, перечисленные в разделе Добавить в цели.

Не снимая выделения с узла проекта, выберите QuickstartApp в разделе TARGETS (ЦЕЛИ), как показано на двух изображениях ниже.
Нажмите на область, показанную на скриншоте:

Затем выберите нужную цель:

Выберите вкладку Информация и разверните раздел Типы URL.
Нажмите кнопку + и добавьте схему URL для обратного идентификатора клиента. Чтобы найти это значение, откройте файл конфигурации
GoogleService-Info.plist, выбранный на шаге 2f. Найдите ключ REVERSED_CLIENT_ID. Скопируйте значение этого ключа и вставьте его в поле URL Schemes (Схемы URL) на странице конфигурации. Другие поля оставьте пустыми.Пересоберите проект.
- Нажмите Product (Продукт) > Clean Build Folder (Очистить каталог сборки), удерживая клавишу Option.
- Нажмите Product (Продукт) > Build (Сборка).
Шаг 3. Настройте образец
Замените содержимое следующих файлов предоставленным кодом:#import <UIKit/UIKit.h> @import GoogleSignIn; @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end
#import "AppDelegate.h" @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Initialize Google sign-in. [GIDSignIn sharedInstance].clientID = @"<YOUR_CLIENT_ID>"; return YES; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { return [[GIDSignIn sharedInstance] handleURL:url sourceApplication:sourceApplication annotation:annotation]; } @end
#import <UIKit/UIKit.h> @import GoogleSignIn; #import <GTLRYouTube.h> @interface ViewController : UIViewController <GIDSignInDelegate, GIDSignInUIDelegate> @property (nonatomic, strong) IBOutlet GIDSignInButton *signInButton; @property (nonatomic, strong) UITextView *output; @property (nonatomic, strong) GTLRYouTubeService *service; @end
#import "ViewController.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Configure Google Sign-in. GIDSignIn* signIn = [GIDSignIn sharedInstance]; signIn.delegate = self; signIn.uiDelegate = self; signIn.scopes = [NSArray arrayWithObjects:kGTLRAuthScopeYouTubeReadonly, nil]; [signIn signInSilently]; // Add the sign-in button. self.signInButton = [[GIDSignInButton alloc] init]; [self.view addSubview:self.signInButton]; // Create a UITextView to display output. self.output = [[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; self.output.editable = false; self.output.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20.0, 0.0, 20.0, 0.0); self.output.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth; self.output.hidden = true; [self.view addSubview:self.output]; // Initialize the service object. self.service = [[GTLRYouTubeService alloc] init]; } - (void)signIn:(GIDSignIn *)signIn didSignInForUser:(GIDGoogleUser *)user withError:(NSError *)error { if (error != nil) { [self showAlert:@"Authentication Error" message:error.localizedDescription]; self.service.authorizer = nil; } else { self.signInButton.hidden = true; self.output.hidden = false; self.service.authorizer = user.authentication.fetcherAuthorizer; [self fetchChannelResource]; } } // Construct a query and retrieve the channel resource for the GoogleDevelopers // YouTube channel. Display the channel title, description, and view count. - (void)fetchChannelResource { GTLRYouTubeQuery_ChannelsList *query = [GTLRYouTubeQuery_ChannelsList queryWithPart:@"snippet,statistics"]; query.identifier = @"UC_x5XG1OV2P6uZZ5FSM9Ttw"; // To retrieve data for the current user's channel, comment out the previous // line (query.identifier ...) and uncomment the next line (query.mine ...). // query.mine = true; [self.service executeQuery:query delegate:self didFinishSelector:@selector(displayResultWithTicket:finishedWithObject:error:)]; } // Process the response and display output - (void)displayResultWithTicket:(GTLRServiceTicket *)ticket finishedWithObject:(GTLRYouTube_ChannelListResponse *)channels error:(NSError *)error { if (error == nil) { NSMutableString *output = [[NSMutableString alloc] init]; if (channels.items.count > 0) { [output appendString:@"Channel information:\n"]; for (GTLRYouTube_Channel *channel in channels) { NSString *title = channel.snippet.title; NSString *description = channel.snippet.description; NSNumber *viewCount = channel.statistics.viewCount; [output appendFormat:@"Title: %@\nDescription: %@\nViewCount: %@\n", title, description, viewCount]; } } else { [output appendString:@"Channel not found."]; } self.output.text = output; } else { [self showAlert:@"Error" message:error.localizedDescription]; } } // Helper for showing an alert - (void)showAlert:(NSString *)title message:(NSString *)message { UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction *ok = [UIAlertAction actionWithTitle:@"OK" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * action) { [alert dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; }]; [alert addAction:ok]; [self presentViewController:alert animated:YES completion:nil]; } @end
Шаг 4. Запустите пример
Переключитесь на схему QuickstartApp, нажав Product > Scheme > QuickstartApp, и запустите образец (Cmd+R), используя симулятор устройства или настроенное устройство. При первом запуске примера вам будет предложено войти в аккаунт Google и разрешить доступ.
Примечания
- Информация об авторизации хранится в связке ключей, поэтому при последующих запусках авторизация не потребуется.