广告设计人员与开发者

Adrienne Porter Felt 如何使用自动补全功能提升用户体验

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使用 Progressive Web App 和 Firebase 的 David East

David East 介绍 Progressive Web App 和 Firebase

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Nick Butcher 有关运动和 Material Design 原型设计

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Lynn Mercier 的 Material Design 组件

Lynn Mercier 介绍 Material Design 组件

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Jenny Gove 进行用户体验调研和易用性测试

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Darin Fisher 介绍了 Google Chrome 的设计方式。

Darin Fisher 介绍了我们设计 Chrome 浏览器的方式。

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Rowan Merewood 关于离线设计的内容

罗恩·梅雷伍德谈到如何设计离线应用。

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Ada Rose Cannon 讲解如何在一周后设计一款 VR 游戏

Ada Rose Cannon 只花一周时间就开始设计一款 VR 游戏。

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Sven Laqua 如何利用 Gestalt 原则改进您的设计

Sven Laqua 介绍如何设计动作、HCI、眼球追踪和 Gestalt 原则。

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Brendan Kearns 介绍多种富有创意的原型设计和情景设计

Brendan Kearns 介绍了富有创意的原型设计方法,以及使用基于场景的设计如何帮助您打造出色的用户体验。

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Olu Niyi-Awosusi 走在行业前沿

Olu Niyi-Awosusi 通过训练营、把关和 WildcardJS 讲述了如何进入业界先锋。

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Bruce Lawson 如何设计符合标准的内容并使用可设置样式的组件

布鲁斯·劳森谈到如何针对标准进行设计,而不只是一个浏览器。我们还将介绍 Wix 开发的 CSS 预处理器 Stylable。

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Selead Penadés 如何设计 CSS 网格字体和可变字体工具

Soledad Penadés 谈论 CSS 网格和工具

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Matt Gaunt 谈网页如何与原生广告展开竞争

Matt 谈到 PWA 与原生应用展开竞争

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Sam Dutton 面向下十亿用户设计应用

Sam 谈面向下十亿用户设计应用

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Yasmine Evjen 学习设计

Yasmine 谈论设计。

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Mat 可以提升广告素材信心

Mat 讨论了冒名顶替综合症。

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Addy Osmani 如何设计产品并获得出色成效

Addy 谈设计性能。

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Mariko Kosaka 分享创意之道

Mariko 介绍了广告素材编码。

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对适合现有用途的设计工具的探究

本周,我们与 Surma 探讨了设计工具。

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塞尔吉奥·戈麦斯 (Sérgio Gomes) 的责任人

本周,我们采访了塞尔吉奥·戈麦斯,一起探讨设计方面的责任。

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Paul Lewis 的回答是设计师或天生的吗?

本周我们谈到了 Paul Lewis 的设计与培养。

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Ade Oshineye 谈采用网站原生语言

本周,我们与 Ade Oshineye 聊到了原生网站与应用。

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Ewa Gasperowicz 如何在广告素材测试与用户测试之间取得平衡

本周,我们与 Ewa Gasperowicz 谈到了用户体验和创造力。

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Jake Archibald:打造协作环境

本周,我们会与 Jake Archibald 探讨沟通事宜。

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