设计师与开发者

Adrienne Porter Felt 讲解如何使用自动补全功能来提升用户体验

Adrienne Porter Felt 谈如何利用自动补全功能提升用户体验

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David East 关于渐进式 Web 应用和 Firebase

David East 谈论渐进式 Web 应用和 Firebase

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Nick Butcher 关于动画和 Material Design 原型设计

Nick Butcher 关于运动和 Material Design 原型设计

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Lynn Mercier 谈 Material Design 组件

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Jenny Gove 谈用户体验研究和易用性测试

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Darin Fisher 分享我们如何设计 Google Chrome。

达林·费舍尔谈我们如何设计 Chrome 浏览器。

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Rowan Merewood 讲述离线设计

Rowan Merewood 讲述离线设计视频。

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Ada Rose Cannon 在一周内设计一款 VR 游戏

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Sven Laqua 如何运用格式塔原则来改进你的设计

Sven Laqua 将介绍运动设计、HCI、眼动跟踪和格式塔原则。

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Brendan Kearns 分享富有创意的原型设计和基于场景的设计

Brendan Kearns 将探讨如何以富有创意的方式进行原型设计,以及如何使用基于场景的设计帮助您打造出色的用户体验。

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Olu Niyi-Awosusi 在行业中抢占先机

Olu Niyi-Awosusi 通过训练营、接待员和 WildcardJS 来谈论在行业中抢占先机。

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Bruce Lawson 讲话“按照标准进行设计”使用可设置样式的组件

布鲁斯·劳森谈论如何针对标准进行设计,而不仅仅是针对单一浏览器进行设计。我们还介绍了 Stylable,这是由 Wix 开发的 CSS 预处理器。

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Soledad Penadés 对话:为 CSS 网格和可变字体设计工具

Soledad Penadés 畅谈 CSS 网格和工具

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Matt Gaunt 如何让网络与原生广告相竞争

Matt 谈论 PWA 与原生应用

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Sam Dutton 如何针对未来的十亿用户进行设计

Sam 谈论如何针对未来的十亿用户进行设计

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Yasmine Evjen 学习如何设计

Yasmine 谈论了学习设计。

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Mat 可助您提升广告素材制作信心

Mat 在谈论冒名顶替综合征。

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Addy Osmani 分享设计,实现卓越性能

Addy 讲述了如何设计性能。

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小马麻理子如何成为富有创造力的程序员

Mariko 介绍广告素材编码方面的知识。

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Surma 对现有的设计工具是否适用

本周,我们与 Surma 聊到了设计工具。

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塞尔吉奥·戈麦斯谈设计负责人

本周,我们与 Sérgio Gomes 探讨了设计方面的责任。

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保罗·刘易斯的回答是设计师是天生的还是天生的?

本周我们采访了保罗·刘易斯的本质与培养。

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Ade Oshineye 如何采用网络母语

本周,我们与 Ade Oshineye 聊到了原生 Web 和应用。

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Ewa Gasperowicz 助力:在创意与用户测试之间取得平衡

本周,我们采访了 Ewa Gasperowicz,谈论了用户体验和创意。

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Jake Archibald 打造协作环境

本周,我们与 Jake Archibald 探讨了沟通问题。

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