60fps 布局和渲染
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
在项目中达到 60fps 与用户的互动度直接相关,这对取得成功至关重要。在本次演讲中,Nat 和 Tom 谈到了 Chrome 的渲染管道,一些丢帧的常见原因以及如何避免丢失。
幻灯片
- 帧的长度为 16 毫秒。它包含 JavaScript、样式计算、绘制和合成。
- 绘制开销极高。在 Paint Storm 中,您不必要地重复运行开销大的绘制工作。
- 图层用于缓存绘制的元素。
- 输入处理程序(触摸和鼠标滚轮监听器)会终止响应;如果可以,请避免使用它们。同时又无法将效果降至最低。
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2023-02-22。
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"没有我需要的信息"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"太复杂/步骤太多"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"内容需要更新"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"翻译问题"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"示例/代码问题"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"其他"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"易于理解"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"解决了我的问题"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"其他"
}]