Android SDK का इस्तेमाल शुरू करना

Android SDK के साथ शुरू करने से पहले, पक्का करें कि आपने ज़रूरी शर्तें पूरी कर ली हों.

Android SDK टूल की मदद से, Google Wallet में पास जोड़े जा सकते हैं. जब आप अपने ऐप्लिकेशन में Google Wallet बटन जोड़ेंगे, तो आपके उपयोगकर्ताओं को Google Wallet में अपने पास जोड़ने का आसान और मज़ेदार अनुभव मिलेगा.

अपने Android ऐप्लिकेशन में Google Wallet बटन जोड़ने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

1. 'पास' ऑब्जेक्ट बनाएं

ध्यान दें: पास ऑब्जेक्ट बनाने के लिए पास क्लास ज़रूरी है. अगर आपने पहले से कोई पास नहीं बनाया है, तो पास क्लास बनाने के निर्देशों का पालन करें. यहां दिए गए ज़रूरी एट्रिब्यूट के साथ ही, उनसे जुड़ा LoyaltyObject बनाएं: * classId: ज़रूरी शर्तों में बनाए गए पास क्लास का आईडी. * id: ऑब्जेक्ट के लिए यूनीक आईडी.

* state: इस फ़ील्ड का इस्तेमाल यह तय करने के लिए किया जाता है कि कोई ऑब्जेक्ट कैसे दिखाया जाता है. उदाहरण के लिए, ऐसे ऑब्जेक्ट को "पास की समयसीमा खत्म हो चुकी है" सेक्शन में ले जाया जाता है.

लॉयल्टी कार्ड में इन एट्रिब्यूट को दिखाने का तरीका जानने के लिए, लेआउट टेंप्लेट देखें.

यहां सैंपल लॉयल्टी कार्ड की परिभाषा दी गई है:

JSON

      
{
  "id": "ISSUER_ID.OBJECT_ID",
  "classId": "CLASS_ID",
  "state": "ACTIVE"
}
      
    

2. ऑब्जेक्ट के साथ एक अहस्ताक्षरित JWT बनाएं

जब LoyaltyObject बन जाए, तो उसे बिना हस्ताक्षर वाले JWT के साथ payload.LoyaltyObjects एट्रिब्यूट के साथ रैप करें, जैसा कि नीचे दिए गए स्निपेट में दिखाया गया है:

JSON

{
  "iss": "OWNER_EMAIL_ADDRESS",
  "aud": "google",
  "typ": "savetowallet",
  "iat": "UNIX_TIME",
  "origins": [],
  "payload": {
      "loyaltyObjects": [ NEW_OBJECT ]
  }
}

3. अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Google Wallet बटन शामिल करें

Google वॉलेट एक जाना-पहचाना बटन प्रदान करता है जिसका उपयोग आप अपने ऐप्लिकेशन में Google वॉलेट में जोड़ें फ़्लो को ट्रिगर करने के लिए कर सकते हैं. बटन के वेक्टर एसेट, बटन के दिशा-निर्देशों में उपलब्ध हैं.

Android Studio में File > New > Vector Asset में, वेक्टर एसेट इंपोर्ट की जा सकती हैं. विज़ार्ड में "स्थानीय फ़ाइल" चुनें, नाम जोड़ें (उदाहरण: add_to_google_wallet_button.xml) खोलें और फ़ाइल को इंपोर्ट करने के लिए उसे अपनी लोकल ड्राइव में ढूंढें.

अब, इंपोर्ट किए जा सकने वाले इंपोर्ट किए गए बटन का इस्तेमाल करके, इसे अपने यूज़र इंटरफ़ेस पर जोड़ा जा सकता है:

<ImageButton
    android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp"
    android:minWidth="200dp"
    android:clickable="true"
    android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

बटन में 48 dp का layout_height है और यह कम से कम 200 dp की होनी चाहिए.

4. देखें कि टारगेट डिवाइस पर Google Wallet API उपलब्ध है या नहीं

नया ऑब्जेक्ट सेव करने से पहले, पक्का करें कि PayClient क्लास में getPayApiAvailabilityStatus मैथड को कॉल करके, टारगेट डिवाइस पर Google Wallet API उपलब्ध हो. शुरुआत में, उस वैरिएबल में सदस्य वैरिएबल जोड़ें जहां बटन दिखाया जाएगा. साथ ही, जब गतिविधि बन जाए, तो उसे इंस्टैंशिएट करें:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

अब, क्लाइंट का इस्तेमाल करके देखें कि एपीआई उपलब्ध है या नहीं:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

आखिर में, एपीआई की उपलब्धता तय करने के लिए अपने ऐप्लिकेशन में ऊपर दिए गए तरीके का इस्तेमाल करें.

5. ऑब्जेक्ट को Google Wallet में जोड़ें

LoyaltyObject को बिना हस्ताक्षर वाले JWT को दूसरे चरण से savePasses तरीके पर पास करके जोड़ा जा सकता है. आप Google वॉलेट बटन क्लिक करने से, कार्रवाई शुरू कर सकते हैं:

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

savePasses तरीका सेव करने के फ़्लो को ट्रिगर करता है और सेव फ़्लो पूरा होने के बाद, onActivityResult तरीके को शुरू करता है. onActivityResult को लागू करने का तरीका नीचे दिया गया होना चाहिए:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

पास जोड़ने के बाद, resultCode में Activity.RESULT_OK वैल्यू शामिल होती है.

[केवल परीक्षण] पास

डेमो मोड में होने पर, आपके पास में बनाए गए सभी पास के पास के शीर्षक में "[केवल परीक्षण]" के लिए एक और मैसेज होगा. यह पास को लाइव पास और डेमो पास से अलग दिखाने के लिए है. हमारी टीम से प्रोडक्शन की मंज़ूरी मिलने के बाद, अगर डेमो उपयोगकर्ता कनेक्ट किए गए डिवाइस पर वॉलेट ऐप्लिकेशन को दोबारा खोलता है, तो लंबे समय तक कोई अतिरिक्त टेक्स्ट नहीं दिखेगा.

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