Nachdem Sie eine Karte/ein Ticket erstellt und in einem JWT codiert haben, können Sie sie in Ihrer Android-App ausstellen. Dazu müssen Sie prüfen, ob die Google Wallet API auf dem Gerät des Nutzers verfügbar ist, ihm eine Schaltfläche „Zu Google Wallet hinzufügen“ präsentieren und die Karte/das Ticket in seinem Google Wallet speichern, sobald er auf die Schaltfläche tippt.
Vorbereitung
Bevor Sie versuchen, eine Karte/ein Ticket auszustellen, müssen Sie Folgendes erledigt haben:
- Alle Schritte im Onboarding-Leitfaden ausgeführt
- Mindestens eine Karten-/Ticketklasse erstellt
- Mindestens ein Karten-/Ticketobjekt erstellt
- Karten-/Ticketklasse und Karten-/Ticketobjekt in einem JWT codiert
1. Google Wallet Android SDK installieren
Wenn Sie das Google Wallet Android SDK verwenden möchten, fügen Sie com.google.android.gms:play-services-pay dem Abschnitt dependencies der Datei build.gradle auf App-Ebene hinzu:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"
2. Verfügbarkeit der Google Wallet API prüfen
Bevor Sie das neue Objekt speichern, muss die Google Wallet API auf dem Zielgerät verfügbar sein. Rufen Sie dazu die Methode getPayApiAvailabilityStatus in der PayClient Klasse auf.
Fügen Sie der Aktivität, in der die Schaltfläche angezeigt werden soll, eine Mitgliedervariable hinzu und instanziieren Sie sie, wenn die Aktivität erstellt wird:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}Wenn Sie andere Designmuster verwenden, sollten Sie die domainspezifische Geschäftslogik entsprechend platzieren. Wenn Sie beispielsweise das MVVM-Muster verwenden, platzieren Sie die UI-bezogene Geschäftslogik in Ihrer Aktivität oder Ihrem Fragment (z. B. UI-Elemente, Aktivitätsergebnisse) und die operative Logik im Ansichtsmodell (z. B. Client Instanziierung, Trigger für Netzwerkaufrufe).
Prüfen Sie als Nächstes mit dem PayClient, ob die API verfügbar ist:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}Rufen Sie schließlich die Methode auf, die Sie gerade in Ihrer Anwendung definiert haben, wenn Sie die Verfügbarkeit der API ermitteln müssen.
Umgang mit Fällen, in denen die API nicht verfügbar ist
Einer der Gründe, weshalb die API nicht verfügbar ist, kann beispielsweise eine veraltete Version von Android oder der Google Play-Dienste sein. Möglicherweise ist Google Wallet auch derzeit im Land des Nutzers nicht verfügbar.
Falls die API nicht verfügbar ist blenden Sie die Schaltfläche aus und kehren Sie zu einer anderen Einbindung zurück (z.B. mithilfe eines JWT-Links). Beachten Sie, dass der Nutzer möglicherweise in Zukunft berechtigt ist, die API zu verwenden.
3. Schaltfläche „Zu Google Wallet hinzufügen“ hinzufügen
Für Google Wallet gibt es eine vertraute Schaltfläche, mit der Sie den Vorgang „Zu Google Wallet hinzufügen“ in Ihrer Anwendung auslösen können. Vektor-Assets für die Schaltfläche sind in den Richtlinien für Schaltflächen verfügbar.
Sie können Vektor-Assets in Android Studio unter File > New > Vector Asset importieren. Wählen Sie im Assistenten „Lokale Datei“ aus, geben Sie einen Namen ein (z. B.
add_to_google_wallet_button.xml) und suchen Sie die Datei auf Ihrem lokalen Laufwerk, um sie zu importieren.
Jetzt können Sie das importierte Drawable verwenden, um die Schaltfläche Ihrer Benutzeroberfläche hinzuzufügen:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Die Schaltfläche hat eine layout_height von 48 dp und muss mindestens 200 dp breit sein.
4. Karte/Ticket dem Google Wallet eines Nutzers hinzufügen
Das LoyaltyObject kann hinzugefügt werden, indem Sie ein unsigniertes JWT an die Methode savePasses übergeben.
Sie können den Vorgang starten, nachdem Sie auf die Schaltfläche für Google Wallet
geklickt haben.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}Ergebnisbehandlung
Die Methode savePasses löst den Speichervorgang aus und ruft die Methode
onActivityResult auf, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. Die Implementierung von onActivityResult sollte in etwa so aussehen:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}Wenn die Karte/das Ticket erfolgreich hinzugefügt wurde, enthält resultCode den Wert von Activity.RESULT_OK.

