Unity의 Google 공식 패키지는 Unity의 기본 기능을 확장하여 게임 성능을 최적화하고, 신규 사용자에게 도달하고, 사용자 행동을 이해하는 등의 작업을 할 수 있도록 지원합니다.
광고
Unity 게임에서 수익을 창출하는 도구
AdMob
Google AdMob을 사용하면 개발자가 고품질 광고로 모바일 앱에서 수익을 쉽게 창출할 수 있습니다. 이 패키지를 사용하면 Unity 개발자가 자바 또는 Objective-C 코드를 작성할 필요 없이 Android 및 iOS 앱에서 Google 모바일 광고를 쉽게 게재할 수 있습니다. 자세히 알아보기
Android
앱 크기와 성능을 최적화하는 데 도움이 되는 패키지로 Android 플랫폼을 최대한 활용하세요.
Android App Bundle
Android App Bundle(AAB)은 모든 앱의 컴파일된 코드와 리소스를 포함하고 APK 생성 및 Google Play 서명을 연기하는 게시 형식입니다. AAB 지원은 버전 2017.4.14부터 Unity에 내장됩니다.
이 패키지는 Play Asset Delivery 및 Google Play 인스턴트 지원이 포함된 고급 AAB 기능을 제공하며 최신 버전의 bundletool
를 사용합니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.android.appbundle의 클래스 |
버전: | 1.9.0 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2023-03 |
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Android 프레임 속도
Android Frame Pacing은 렌더링 루프를 기본 디스플레이 하드웨어와 동기화하여 끊김 현상과 지연 시간을 줄여 게임플레이가 매끄럽고 자연스럽게 느껴지도록 합니다. Unity 2019.2 이상에 통합되어 있습니다.
이 기능을 사용 설정하려면 프로젝트 설정 > 플레이어 > Android 설정 > 해상도 및 프레젠테이션을 선택하고 최적화된 프레임 속도 체크박스를 선택합니다. 자세히 알아보기
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner를 사용하면 게임이나 앱의 성능 문제를 파악하고 충실도를 개선할 기회를 강조표시할 수 있습니다. 영향 측정항목은 우선순위를 지정하는 데 도움이 되고 문제는 조치를 취하도록 분류하여 분류됩니다. 기기 모델 및 기기 사양 수준에서 정보를 확인하면 가장 효과적인 조치 방법을 찾을 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.android.performancetuner |
버전: | 1.1.2 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2021-05 |
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AR
디지털 세상과 실제 세상이 자연스럽게 어우러지는 증강 현실 환경을 구축하세요.
AR Foundation용 ARCore 확장 프로그램
Google Foundation for AR Foundation 확장 프로그램은 Unity의 AR Foundation 크로스 플랫폼 Augmented Reality API를 보완합니다. 또한 AR용 Google Play 서비스(ARCore)에서 제공하는 기능을 위한 네이티브 API도 제공합니다. 이러한 확장 프로그램을 사용하면 새로운 AR 환경을 빌드하거나 AR 기능으로 기존 앱을 개선할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
버전: | 1.30.0 |
최소 Unity 버전: | 2019년 4월 |
발행일 | 2022-03 |
Firebase
Firebase는 게임 개발자가 플레이어에게 즐거움을 주는 성공적인 게임을 빌드, 출시, 운영할 수 있도록 지원하는 개발 플랫폼입니다. Firebase를 사용하면 전체 백엔드 인프라를 빠르게 가동하고 게임 품질을 개선하며 실험을 통해 플레이어의 참여도를 높일 수 있습니다. Firebase는 게임 개발 프로세스를 가속화하고 단순화합니다. 자세히 알아보기
Cloud Firestore
글로벌 규모의 게임 데이터를 저장하고 동기화합니다.
Cloud Firestore는 글로벌 규모의 게임 데이터를 쉽게 저장, 동기화, 쿼리할 수 있는 유연한 NoSQL 문서 데이터베이스입니다.
Firestore는 멀티 리전 인스턴스에 대해 99개의 업타임을 보장하면서 100만 명의 플레이어를 동시에 연결합니다. 1년에 다운타임이 5분도 안 됩니다.
Cloud Firestore를 사용하면 플레이어가 오프라인일 때도 언제든지 데이터에 액세스하고 데이터를 변경할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.firestore의 클래스 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase용 Cloud Functions
서버 관리 없이 모바일 백엔드 코드를 실행합니다.
Cloud Functions를 사용하면 게임의 이벤트에 자동으로 응답하는 (즉,) 코드를 작성하고 Google 서버에 배포할 수 있습니다.
이렇게 하면 게임 로직이 클라이언트와 완전히 격리되므로 함수가 비공개로 유지되며 리버스 엔지니어링이 불가능하다는 것을 확인할 수 있습니다. 또한 Cloud Functions는 게임의 사용 패턴에 맞게 컴퓨팅 리소스를 자동으로 확장합니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.functions에 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase용 Cloud Storage
게임 콘텐츠를 간편하게 저장하고 제공합니다.
Cloud Storage를 사용하면 스크린샷, 다시보기, 게임 애셋과 같은 대규모 바이너리 객체를 쉽게 저장하고 제공할 수 있으며 프로토타입에서 프로덕션으로 손쉽게 성장할 수 있습니다.
Firebase 인증과의 통합을 통해 선언적 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 보호할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.storage |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 인증
간편한 로그인 및 플레이어 인증
Firebase 인증으로 ID 공급업체를 사용하여 플레이어 로그인 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, Twitter 등을 지원합니다. 안전한 엔드 투 엔드 ID 솔루션을 사용할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.auth |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 클라우드 메시징
타겟팅된 메시지와 알림을 보낼 수 있습니다.
클라우드 메시징을 사용하면 플랫폼에 관계없이 안정적이고 배터리를 적게 소모하는 방식으로 메시지와 알림을 보낼 수 있습니다. 특정 플레이어 세그먼트를 대상으로 메시지를 타겟팅하고 게임 브랜드에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 클릭률, 전환율, 다운스트림 효과가 전환에 미치는 영향과 같은 통계를 통해 효과를 측정할 수도 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.messaging ) |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase Crashlytics
안정성 문제의 우선순위를 지정하고 더욱 빠르게 해결
Firebase Crashlytics를 사용하면 게임 품질을 저하시키는 안정성 문제를 실시간으로 추적하고 우선순위를 지정하며 해결할 수 있습니다. 비정상 종료를 선별하고 해결하는 데 소요되는 시간을 줄이고 플레이어에게 즐거움을 주는 게임 콘텐츠와 기능을 빌드하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
또한 Crashlytics는 위치에 관계없이 중요 비정상 종료를 놓치지 않도록 즉각적인 조치가 필요할 수 있는 새로운 문제, 회귀 문제, 급증하는 문제에 대한 실시간 알림을 보냅니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.crashlytics에서 사용 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 동적 링크
딥 링크로 잠재 플레이어를 게임 내부의 적절한 위치로 연결합니다.
동적 링크는 기존 플레이어와 잠재적인 플레이어를 게임 내 원하는 위치로 보낼 수 있는 스마트 URL입니다. 이러한 요소는 게임 설치 과정에서 손실되지 않으므로 신규 플레이어도 게임을 처음 열 때 원하는 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 동적 링크는 규모와 관계없이 항상 무료입니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.dynamic-link |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 설치
Firebase 설치 서비스 (FIS)는 Firebase 앱의 설치된 각 인스턴스에 Firebase 설치 ID(FID)를 제공합니다. Firebase 설치 ID는 개발자가 FIS API와 직접 상호작용할 필요 없이 인앱 메시지 또는 원격 구성과 같은 Firebase 서비스에서 내부적으로 사용됩니다. 개발자는 이 API를 사용하여 Firebase 설치 및 설치에 연결된 데이터를 삭제하고 특정 앱 설치를 타겟팅하며 설치 인증 토큰을 검색할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.installations의 클래스 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 실시간 데이터베이스
거의 실시간으로 데이터를 저장하고 동기화합니다.
실시간 데이터베이스는 JSON 데이터를 거의 실시간으로 저장하고 동기화할 수 있는 클라우드 호스팅 NoSQL 데이터베이스입니다. 소량의 데이터를 매우 빠르게 동기화하는 데 최적화되어 있습니다.
플레이어가 오프라인 상태가 되면 실시간 데이터베이스 SDK가 기기의 로컬 캐시를 사용하여 변경사항을 제공하고 저장합니다. 기기가 온라인 상태가 되면 로컬 데이터가 자동으로 동기화되므로 사용자가 중단한 부분부터 게임을 계속 즐길 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.database의 설명 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Firebase 원격 구성
즉석에서 게임을 맞춤설정하세요.
원격 구성을 사용하면 Firebase Console에서 바로 게임의 동작과 모양을 동적으로 변경할 수 있으므로 앱 스토어 승인을 기다릴 필요 없이 플레이어에게 맞춤설정된 환경을 제공할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.remote-config의 클래스 |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Google 애널리틱스
제한 없는 무료 게임 및 플레이어 분석 기능을 이용해 보세요.
Google 애널리틱스를 사용하면 게임 내에서 취하는 액션, 가장 많은 시간을 보내는 위치, 이탈하는 이유를 파악하여 플레이어를 이해하고 참여를 유도할 수 있습니다. 획득에서 앱 사용에 이르기까지 Google 애널리틱스에서 게임에 대해 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 유용한 정보를 제공합니다. 또한 애널리틱스 데이터를 Google Ads와 결합하여 고품질 플레이어를 제공하는 캠페인을 실행하고 있는지 확인할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.firebase.analytics |
버전: | 10.6.0 |
최소 Unity 버전: | 2018.1 |
발행일 | 2023-03 |
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Google Play
이러한 패키지를 사용하면 Unity 엔진 내에서 게임이 Google Play 스토어 및 관련 서비스와 상호작용할 수 있습니다.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery를 사용하면 AssetBundle 및 기타 애셋을 Android App Bundle로 패키징하고 Google Play를 통해 전송할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.assetdelivery |
버전: | 1.8.2 |
최소 Unity 버전: | 2023.1.0 (베타) |
발행일 | 2023-03 |
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Play 결제 라이브러리
Google Play를 통해 배포된 게임에서 디지털 콘텐츠와 정기 결제를 판매하려면 Google Play 결제 라이브러리가 필요합니다. 이 패키지는 현재 자바 및 Kotlin 버전에서 사용할 수 있는 모든 기능을 제공합니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.billing. |
버전: | 3.2.4 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-07 |
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Play 게임즈
Android에서 업적, 리더보드, 클라우드에 저장된 게임 등을 확인할 수 있습니다. 자세히 알아보기
Play 인앱 검토
Play In-App Review 패키지를 사용하면 게임을 종료하지 않고도 사용자에게 Play 스토어 평점과 리뷰를 제출하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.review |
버전: | 1.8.1 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-09 |
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Play 인앱 업데이트
Play 인앱 업데이트 패키지를 사용하면 사용자 기기에서 앱을 최신 상태로 유지하고 새로운 기능을 사용해 볼 수 있으며 성능 개선 및 버그 수정을 활용할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.appupdate |
버전: | 1.8.1 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-09 |
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인스턴트 플레이
Google Play 인스턴트를 사용하면 게임과 앱을 설치하지 않고도 Android에서 실행할 수 있습니다.
Play 인스턴트 패키지를 사용하면 Android 앱을 Google Play를 통해 배포할 수 있는 인스턴트 앱으로 쉽게 변환할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.instant - |
버전: | 1.8.0 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-07 |
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Play Integrity API
Play Integrity API를 사용하면 잠재적으로 위험한 허위 상호작용으로부터 앱과 게임을 보호하고, 적절한 조치를 취해 사기, 속임수, 무단 액세스와 같은 공격 및 악용을 줄일 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.integrity의 클래스 |
버전: | 1.0.2 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-09 |
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입력 SDK
입력 SDK는 플레이어가 PC용 Google Play 게임즈에서 플레이하려는 모든 게임의 마우스 및 키보드 바인딩을 찾을 수 있는 통합 인터페이스를 제공합니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.play.inputmapping을 사용하세요. |
버전: | 1.0.0-베타 |
최소 Unity 버전: | 2017년 4월 |
발행일 | 2022-07 |
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도구
Unity 작업을 위한 일반 도구
Unity용 외부 종속 항목 관리자
Unity용 외부 종속 항목 관리자 (EDM4U)는 Android 전용 라이브러리 (예: AAR), iOS CocoaPods 또는 전이 종속 항목의 버전 관리가 필요한 모든 Unity 패키지에서 사용할 수 있습니다. 자세히 알아보기
최신 버전 정보 | |
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패키지 이름: | com.google.external-dependencies-manager |
버전: | 1.2.175 |
최소 Unity 버전: | 2017.1 |
발행일 | 2022-11 |