Google 的 Unity 官方套件擴充了 Unity 的預設功能,可讓您最佳化遊戲效能、觸及新使用者、瞭解使用者行為等等。
廣告
透過 Unity 遊戲賺取收益的工具。
AdMob
Google AdMob 讓開發人員能利用行動應用程式,輕鬆透過優質廣告賺取收益。這個套件可讓 Unity 開發人員輕鬆編寫 Android 和 iOS 應用程式中的 Google 行動廣告,不用撰寫 Java 或 Objective-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
充分利用 Android 平台的各項套件,協助您最佳化應用程式大小和效能。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一種發布格式,內含應用程式所有編譯的程式碼和資源,並延後 APK 的產生和 Google Play 簽署程序。從 2017.4.14 版開始,Unity 已內建 AAB 支援。
這個套件提供進階 AAB 功能,包括支援 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝功能,並且使用最新版本的 bundletool
。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將轉譯迴圈同步到基礎顯示硬體,以減少延遲和延遲,使遊戲過程與流暢感更流暢。已與 Unity 2019.2 以上版本整合。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「 Player」>「Settings for Android」>「Resolution and Presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出遊戲或應用程式的效能問題,並突顯擬真度的改進空間。您可以透過影響指標決定要優先處理的面向,且系統會將問題分門別類,協助您採取行動。此外,您也可以根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
打造擴增實境體驗,完美融合數位和實體世界。
AR Foundation 適用的 ARCore 擴充功能
AR Foundation 的 Google ARCore 擴充功能為 Unity 的 AR Foundation 的跨平台 Decmented Reality API 進行補充。並為 AR 適用的 Google Play 服務 (ARCore) 提供的功能提供原生 API。您可以透過這些擴充功能,建立新的 AR 體驗,或利用 AR 功能強化現有應用程式。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
Unity 最低版本: | 2019.4 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一個開發平台,可協助遊戲開發人員建構、發布和經營令玩家滿意的成功遊戲。透過 Firebase,您可以快速啟用整個後端基礎架構、提升遊戲品質,並透過實驗提高玩家參與度。Firebase 可加速並簡化遊戲開發流程。 瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是彈性的 NoSQL 文件資料庫,可讓您以全球規模輕鬆儲存、同步處理及查詢遊戲資料。
Firestore 支援數百萬個玩家,同時可保證多區域執行個體的運作時間達九分九秒。每年的休息時間不到 5 分鐘!
有了 Cloud Firestore,你的玩家可以隨時存取並變更自己的資料,即使處於離線狀態也沒問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Cloud Functions for Firebase
不必管理伺服器也能執行行動後端程式碼。
透過 Cloud Functions,您可以將程式碼編寫並部署至我們的伺服器,後者會自動回應遊戲中的事件。
這樣一來,遊戲邏輯就會與用戶端完全隔離,確保其函式為私人性質,且不可反向工程。Cloud Functions 也會依據遊戲的用量模式自動向上擴充運算資源。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
透過 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件 (例如螢幕截圖、重播或遊戲資產),以及輕鬆從原型設計到實際執行。
與 Firebase 驗證功能相互整合後,您可以使用我們的陳述式安全性模型來控管存取權並保護資料安全。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase 驗證
簡便的玩家登入與驗證程序。
透過 Firebase 驗證功能使用任何識別資訊提供者登入玩家。支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等。這項功能可立即提供安全的端對端身分識別解決方案。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase 雲端通訊
傳送訊息和通知給指定對象。
雲端通訊可讓您以可靠且省電的方式,跨平台傳送訊息和通知。您可以指定廣告訊息,向特定玩家區隔顯示。您也可以透過點擊率、開啟率和下游轉換等統計資料,評估它們的效果。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
穩定性問題會影響遊戲品質,Firebase Crashlytics 可協助你即時追蹤穩定性問題、排定問題的優先順序並加以解決。這樣就能省下分類及解決當機問題的時間,將更多時間投注於建構玩家滿意的遊戲內容和功能。
另外,Crashlytics 也會在出現新問題、迴歸問題和需要立即處理的問題時傳送即時快訊,協助您隨時隨地處理任何重大當機問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可讓您將現有和潛在玩家傳送到遊戲中的任何位置。遊戲在遊戲安裝過程中仍然有效,因此即便是新玩家首次開啟遊戲,也有他們想要的內容。無論是任何規模的動態連結都是免費的。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會為 Firebase 應用程式的每一個安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 安裝 ID 會由 Firebase 服務內部使用,例如應用程式內通訊或遠端設定,這樣開發人員就不必直接與 FIS API 互動。這個 API 可讓開發人員刪除 Firebase 安裝作業及其連結資料、指定特定應用程式安裝,以及擷取安裝驗證權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase 即時資料庫
以近乎即時的方式儲存及同步處理資料。
即時資料庫是託管於雲端的 NoSQL 資料庫,可讓您以近乎即時的方式儲存及同步處理 JSON 資料。它可以針對極少的資料進行快速同步處理。
當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置的本機快取提供及儲存變更。裝置重新上線後,系統就會自動同步處理本機資料,讓使用者能夠從上次中斷的地方繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定功能可讓您直接從 Firebase 主控台動態變更遊戲的行為和外觀,藉此為玩家提供個人化的體驗,不必等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Google Analytics (分析)
免費享有可無限使用的遊戲和玩家分析功能。
Google Analytics (分析) 會顯示玩家在遊戲中採取的動作、花費最多的時間,以及流失的原因,協助您瞭解玩家並進行互動。從客戶開發到應用程式使用情況,Google Analytics (分析) 都能為您提供深入分析資訊,協助您做出更明智的遊戲決策。您甚至可以將 Analytics (分析) 資料與 Google Ads 結合使用,以確保您放送的廣告活動能為您吸引高品質玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics.com.tw |
版本: | 10.6.0 |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-03 |
Google Play
這些套件可讓遊戲與 Unity Engine 中的 Google Play 商店和相關服務互動。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可讓 Asset Bundle 和其他資產封裝成 Android 應用程式套件,並透過 Google Play 提交。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.8.2 |
Unity 最低版本: | 2023.1.0 (測試版) |
發布日期 | 2023-03 |
Play 帳款服務程式庫
您必須具有 Google Play 帳款服務程式庫,才能在透過 Google Play 發行的遊戲中銷售數位內容和訂閱項目。這個套件提供目前 Java 和 Kotlin 版本的所有可用功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-07 |
Play 遊戲
Android 上的成就、排行榜、雲端儲存遊戲等內容。 瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
Play 應用程式內評論套件可讓您在使用者離開遊戲時,提示使用者提交 Play 商店的評分和評論。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.1 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-09 |
Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓您將使用者的應用程式維持在最新狀態,並讓使用者試用新功能,並享有效能提升和錯誤修正的好處。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.1 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-09 |
立即玩
Google Play 免安裝功能可讓 Android 啟動遊戲和應用程式,無須安裝。
Play 免安裝套件可簡化 Android 應用程式轉換作業,並轉換為可透過 Google Play 部署的免安裝應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生潛在風險和詐欺活動,讓您能以適當的動作回應,減少攻擊與濫用的情形,像是詐欺、作弊和未經授權的存取。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.0.2 |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-09 |
Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家探索遊戲在 Google Play 遊戲電腦版上的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.inputmapping |
版本: | 1.0.0-beta |
Unity 最低版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-07 |
工具
適用於 Unity 的一般工具。
Unity 適用的外部依附元件管理員
需要 Android 特定程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件版本管理的任何 Unity 套件,皆可使用 Unity 外部依附元件管理員 (EDM4U)。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependencies-manager |
版本: | 1.2.175 |
Unity 最低版本: | 2017.1 |
發布日期 | 2022-11 |