Google 官方推出的 Unity 套件可擴充 Unity 的預設功能,讓您最佳化遊戲效能、觸及新使用者、瞭解使用者行為等等。
廣告
利用 Unity 遊戲產生收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易方式,讓開發人員在行動應用程式中刊登優質廣告,輕鬆賺取收益。這個套件可讓 Unity 開發人員在 Android 和 iOS 應用程式中輕鬆放送 Google 行動廣告,完全不必編寫 Java 或 GOAL-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
透過有助於最佳化應用程式大小和效能的套件,充分發揮 Android 平台的效用。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一種發布格式,其中包含應用程式經編譯的所有程式碼和資源,可將產生及簽署 APK 的作業交由 Google Play 處理。Unity 支援從 2017.4.14 版開始內建。這個套件提供進階 AAB 功能,包括支援 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝,且使用最新版本的 bundletool
。詳情請見本文。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將轉譯迴圈與基礎顯示硬體同步處理,減少延遲和延遲,讓遊戲過程看起來更流暢。這項功能已整合至 Unity 2019.2 以上版本。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「Player」>「Settings for Android」>「Resolution and presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出遊戲或應用程式的效能問題,並突顯擬真度的改進空間。您可以透過影響指標決定優先順序,而且系統會將問題分門別類,協助您採取行動。此外,您也可以根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
打造能完美融合數位和實體世界的擴增實境體驗。
ARCore 適用的 ARCore 擴充功能
AR 基金會適用的 Google ARCore Extensions 可以補強 Unity 的 AR 基金會跨平台 擴增 Reality API。同時也針對 Google Play 服務 AR 適用 (ARCore) 提供的功能提供原生 API。您可以利用這些擴充功能打造新的 AR 體驗,或利用 AR 功能強化現有應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.4 年 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 開發平台可協助遊戲開發人員建構、發布及經營能滿足玩家需求的成功遊戲。透過 Firebase,您可快速啟用整個後端基礎架構、提升遊戲品質,並透過實驗提高玩家參與度。Firebase 可加快並簡化遊戲開發程序。瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是彈性的 NoSQL 文件資料庫,可讓你輕鬆儲存、同步處理及查詢遊戲資料,規模遍及全球。
Firestore 支援 100 萬名玩家同時連線,多區域執行個體保證運作時間達五九秒。相當於一年不到 5 分鐘的停機時間!
有了 Cloud Firestore,您的玩家隨時都能存取及變更他們的資料,即使他們處於離線狀態也沒問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Cloud Functions for Firebase
無需管理伺服器,就能執行行動後端程式碼。
透過 Cloud Functions,您可以編寫和部署程式碼到我們的伺服器,自動回應遊戲中的事件,也就是自動回應。
這樣一來,您的遊戲邏輯就會與用戶端完全隔離,確保其函式為不公開,且無法進行反向工程。Cloud Functions 也會自動調整運算資源配置,以符合遊戲的使用模式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
透過 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件 (例如螢幕截圖、重播或遊戲資產),輕鬆從原型設計到實際實際工作環境。
整合 Firebase 驗證後,您就能使用我們的宣告式安全性模型來控管存取權並保護資料安全。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防止未經授權的用戶端存取您的後端資源,藉此防止 API 資源遭到濫用。這項工具可與 Firebase 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API 搭配運作,確保您的資源安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase 驗證
輕鬆登入及驗證玩家。
透過 Firebase 驗證功能使用任何識別資訊提供者登入玩家。其支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等。立即可用,享有安全的端對端身分識別解決方案。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase 雲端通訊
發送訊息和通知給指定對象。
雲端通訊可讓您以穩定又有效率的方式,跨平台傳送訊息和通知。您可以指定向特定玩家族群顯示訊息,並根據遊戲品牌的需求自訂訊息。您也可以參考點擊率、開啟率和下游對轉換的影響等統計資料,衡量這些素材資源的成效。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤對遊戲品質影響的穩定性問題、排定問題的優先順序並加以解決。如此一來,您就不必花時間分類及排解當機問題,將更多時間投注在建構能滿足玩家的遊戲內容和功能。
Crashlytics 也會傳送即時快訊,讓您掌握新問題、迴歸問題和可能立即需要立即處理的爆炸問題,確保無論您身在何處,都不會錯過重大當機問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可讓您將現有和潛在玩家傳送到遊戲中的任何位置。系統會在遊戲的安裝程序中保留下來,因此即使是新玩家首次開啟遊戲時,也會看到想要的內容。無論規模大小,都可以永久免費使用 Dynamic Links。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會為 Firebase 應用程式的每個安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 服務 (例如應用程式內通訊或遠端設定) 會在內部使用 Firebase 安裝 ID,而不需要開發人員直接與 FIS API 互動。開發人員可以透過這個 API 刪除 Firebase 安裝作業和相關聯的資料、指定特定應用程式安裝目標,以及擷取安裝驗證權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase 即時資料庫
以近乎即時的方式儲存及同步處理資料。
即時資料庫是雲端託管的 NoSQL 資料庫,可近乎即時地儲存及同步處理 JSON 資料。它已經過最佳化,適合快速同步處理少量資料。
當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置上的本機快取來提供及儲存變更。裝置連上網路後,系統會自動同步處理本機資料,讓使用者可以從中斷處繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定可讓您直接在 Firebase 控制台中動態變更遊戲的行為和外觀,以便為玩家提供個人化的體驗,不必等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Google Analytics (分析)
免費取得不受限制的遊戲和玩家數據分析。
Google Analytics (分析) 會顯示玩家在遊戲中採取了哪些行動、在哪些地方花費最多時間,以及他們流失的原因,協助您瞭解玩家並與他們互動。從獲取新客到應用程式使用情況,Google Analytics (分析) 都會針對遊戲做出更明智的決策。您甚至可以將 Analytics (分析) 資料與 Google Ads 合併使用,確保目前放送的廣告活動能吸引優質玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 11.4.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2023-08 |
Google Play
這些套件可讓遊戲在 Unity Engine 中連接 Google Play 商店和相關服務。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可讓 AssetBundle 和其他資產封裝到 Android App Bundle 中,並透過 Google Play 提供。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.8.2 |
最低 Unity 版本: | 2023.1.0 (Beta 版) |
發布日期 | 2023-03 |
Play 帳款服務程式庫
如要在透過 Google Play 發行的遊戲中販售數位內容和訂閱項目,您必須使用 Google Play 帳款服務程式庫。這個套件提供目前 Java 和 Kotlin 版本提供的所有功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 次 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-07 |
Play 遊戲
在 Android 裝置上取得成就、排行榜、雲端遊戲進度存檔等項目。瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
Play 應用程式內評論套件可讓您提示使用者直接在遊戲中提交 Play 商店的評分和評論。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-09 |
Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓您的使用者裝置上的應用程式保持最新狀態,並讓使用者試用新功能,並享有效能提升和錯誤修正帶來的好處。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-09 |
玩免安裝
Google Play 免安裝功能可讓使用者不必安裝,就能在 Android 上啟動遊戲和應用程式。
Play 免安裝套件可簡化 Android 應用程式轉換作業,並將其轉換為可透過 Google Play 部署的免安裝應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生具有潛在風險的詐欺活動,讓您能以適當的動作回應,減少攻擊與濫用的情形,例如詐欺、作弊和未經授權的存取。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.1.0 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
發布日期 | 2023-04 |
Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家在 Google Play 遊戲電腦版中探索任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.extension.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
最低 Unity 版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-04 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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工具
適用於 Unity 的一般工具。
Unity 的外部依附元件管理工具
所有需要 Android 專屬程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件版本管理功能的 Unity 套件都可以使用 Unity (EDM4U) 的外部依附元件管理工具。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external- dependencies-manager |
版本: | 1.2.177 |
最低 Unity 版本: | 2017.1 |
發布日期 | 2023-08 |