Los paquetes oficiales de Google para Unity extienden las capacidades predeterminadas de Unity, lo que te permite optimizar el rendimiento de los juegos, llegar a usuarios nuevos, comprender el comportamiento de los usuarios y mucho más.
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Herramientas para generar ingresos con tus juegos de Unity.
AdMob
Google AdMob ayuda a los desarrolladores a ganar dinero fácilmente con sus apps para dispositivos móviles mediante anuncios de alta calidad. Este paquete permite que los desarrolladores de Unity publiquen con facilidad anuncios de Google para dispositivos móviles en apps para iOS y Android sin tener que escribir código Java ni Objective-C. Más información.
Android
Aprovecha al máximo la plataforma de Android con paquetes que te ayudan a optimizar el tamaño y el rendimiento de tu app.
Android App Bundle
Un Android App Bundle (AAB) es un formato de publicación que incluye todos los recursos y el código compilado de la app, y que aplaza la generación de APK y la firma en Google Play. La compatibilidad con AAB está integrada en Unity a partir de la versión 2017.4.14.
Este paquete proporciona funciones avanzadas de AAB que incluyen compatibilidad con Play Asset Delivery y Google Play Instant, y usa las versiones más recientes de bundletool
. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.appbundle |
Versión: | 1.9.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2023-03 |
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing sincroniza tu bucle de renderización con el hardware de visualización subyacente, lo que reduce las interrupciones y la latencia para que el juego se vea y se vea sin problemas. Está integrado en Unity 2019.2 o versiones posteriores.
Para habilitar esta función, selecciona Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentación y selecciona la casilla de verificación Optimized Frame Pacing. Obtén más información.
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner te ayuda a identificar problemas de rendimiento en tu juego o app, y también destaca oportunidades para mejorar la fidelidad. Las métricas de impacto te ayudan a priorizar y los problemas se clasifican para ayudarte a tomar medidas. La información a nivel del modelo y de las especificaciones del dispositivo te permite encontrar la forma más eficaz de actuar. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.performancetuner |
Versión: | 1.1.2 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2021-05 |
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AR
Crea experiencias de realidad aumentada que combinen perfectamente con el mundo digital y el físico.
Extensiones de ARCore para base de RA
Las extensiones de Google ARCore para AR Foundation complementan la API de realidad aumentada multiplataforma de Unity's AR Foundation. También proporciona APIs nativas para las funciones que proporcionan los Servicios de Google Play para RA (ARCore). Con estas extensiones, puedes crear nuevas experiencias de RA o mejorar las apps existentes con funciones de RA. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite. |
Versión: | 1.30.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.4 |
Fecha de publicación | 2022-03 |
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Firebase
Firebase es una plataforma de desarrollo que ayuda a los desarrolladores de juegos a compilar, lanzar y operar juegos exitosos que deleiten a los jugadores. Con Firebase, puedes poner en marcha rápidamente toda la infraestructura de backend, mejorar la calidad del juego y aumentar la participación de los jugadores a través de la experimentación. Firebase acelera y simplifica el proceso de desarrollo del juego. Más información.
Cloud Firestore
Almacena y sincroniza los datos de tu juego a escala global.
Cloud Firestore es una base de datos de documentos NoSQL flexible que te permite almacenar, sincronizar y consultar fácilmente datos para tus juegos a escala global.
Firestore admite un millón de jugadores conectados de forma simultánea con un tiempo de actividad garantizado de cinco nueve para instancias multirregionales. ¡Eso es menos de 5 minutos de tiempo de descanso al año!
Con Cloud Firestore, los jugadores pueden acceder a sus datos y realizar cambios en ellos en cualquier momento, incluso sin conexión. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.firestore. |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Cloud Functions para Firebase
Ejecuta tu código de backend para dispositivos móviles sin administrar servidores.
Con Cloud Functions, puedes escribir e implementar código en nuestros servidores que responda automáticamente (en otras palabras) a los eventos en tu juego.
De esta manera, la lógica del juego queda completamente aislada del cliente, de manera que puedes estar seguro de que sus funciones son privadas y no admiten procedimientos de ingeniería inversa. Cloud Functions también aumenta los recursos de procesamiento automáticamente según los patrones de uso del juego. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.funciones |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Cloud Storage para Firebase
Almacena y entrega contenido de juegos con facilidad.
Con Cloud Storage, puedes almacenar y entregar con facilidad objetos binarios grandes, como capturas de pantalla, repeticiones o recursos de juegos, y pasar fácilmente del prototipo a la producción.
A través de la integración con Firebase Authentication, puedes usar nuestro modelo de seguridad declarativa para controlar el acceso y proteger los datos. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.storage |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Verificación de aplicaciones de Firebase
Protege tus APIs de los abusos.
La Verificación de aplicaciones ayuda a proteger tus recursos de API contra todo tipo de abusos, ya que evita que clientes no autorizados accedan a tus recursos de backend. Funciona con servicios de Firebase, servicios de Google Cloud y tus propias API para proteger tus recursos. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.app-check |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Authentication
Permite que los jugadores accedan y se autentiquen con facilidad.
Permite que los jugadores accedan a través de cualquier proveedor de identidad con Firebase Authentication. Admite el correo electrónico y la contraseña, la autenticación por teléfono, Facebook, Google, Twitter y mucho más. De inmediato, obtienes una solución de identidad segura de extremo a extremo. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.auth |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Cloud Messaging
Envía notificaciones y mensajes segmentados.
Cloud Messaging te brinda una manera confiable y con un bajo consumo de batería para enviar mensajes y notificaciones entre plataformas. Puedes segmentar tus mensajes a determinados segmentos de jugadores y personalizarlos para que se adapten a la marca de tu juego. También puedes medir su eficacia con estadísticas como la tasa de clics, la tasa de aperturas y el efecto descendente en las conversiones. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.messaging |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Crashlytics
Prioriza y corrige los problemas de estabilidad más rápido.
Firebase Crashlytics te permite hacer un seguimiento de los problemas de estabilidad que afectan la calidad del juego, priorizarlos y corregirlos en tiempo real. Dedica menos tiempo a detectar y solucionar fallas, y más tiempo a compilar contenido del juego y funciones que deleiten a los jugadores.
Crashlytics también envía alertas en tiempo real sobre problemas nuevos, regresivos y en crecimiento que podrían requerir atención inmediata para garantizar que nunca te pierdas una falla crítica, sin importar dónde estés. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.crashlytics, |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Dynamic Links
Usa vínculos directos para enviar a los jugadores potenciales al lugar correcto dentro de tu juego.
Dynamic Links son URLs inteligentes que te permiten enviar a los jugadores existentes y potenciales a cualquier ubicación dentro del juego. Sobreviven al proceso de instalación del juego, por lo que incluso los jugadores nuevos ven el contenido que buscan cuando abren el juego por primera vez. Los Dynamic Links son gratuitos para siempre, sin importar la escala. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.dynamic-links |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Instalaciones de Firebase
El servicio de instalaciones de Firebase (FIS) proporciona un ID de instalación de Firebase (FID) para cada instancia instalada de una app de Firebase. Los servicios de Firebase, como In‐App Messaging o Remote Config, usan este ID de manera interna sin que los desarrolladores deban interactuar directamente con la API del FIS. Con esta API, un desarrollador puede borrar una instalación de Firebase y los datos vinculados a ella, orientarse a instalaciones específicas de apps y recuperar tokens de autenticación de instalación. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.installations |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Realtime Database
Almacena y sincroniza datos casi en tiempo real.
Realtime Database es una base de datos NoSQL alojada en la nube que te permite almacenar y sincronizar datos JSON casi en tiempo real. Está optimizado para una sincronización muy rápida de pequeñas cantidades de datos.
Cuando los jugadores se desconectan, los SDK de Realtime Database usan la caché local del dispositivo para publicar y almacenar cambios. Cuando el dispositivo se conecta, los datos locales se sincronizan automáticamente para que los usuarios puedan seguir jugando desde donde lo dejaron. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.base de datos |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Firebase Remote Config
Personaliza tu juego sobre la marcha.
Remote Config te permite cambiar de forma dinámica el comportamiento y el aspecto de tu juego directamente desde Firebase console para que puedas ofrecer experiencias personalizadas a los jugadores, sin esperar la aprobación de la tienda de aplicaciones. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.remote-config |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Google Analytics
Obtén estadísticas ilimitadas sobre tu juego y jugador.
Google Analytics te ayuda a comprender a los jugadores y a interactuar con ellos, ya que revela qué acciones realizan en el juego, a qué dedican la mayor parte del tiempo y por qué desertan. Desde la adquisición hasta el uso de la app, Google Analytics te brindará estadísticas para tomar mejores decisiones sobre tu juego. Incluso puedes combinar tus datos de estadísticas con Google Ads para asegurarte de estar publicando campañas que te brinden jugadores de alta calidad. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.analytics |
Versión: | 11.4.0 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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Google Play
Estos paquetes permiten que tus juegos interactúen con Google Play Store y los servicios relacionados desde Unity Engine.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permite empaquetar recursos de AssetBundle y otros elementos en un Android App Bundle y entregarse a través de Google Play. Más información
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.assetdelivery |
Versión: | 1.8.2 |
Versión mínima de Unity: | 2023.1.0 (beta) |
Fecha de publicación | 2023-03 |
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Biblioteca de Facturación Play
La Biblioteca de Facturación Google Play es necesaria para vender contenido digital y suscripciones en juegos que se distribuyen a través de Google Play. Este paquete proporciona todas las funciones disponibles en las versiones actuales de Java y Kotlin. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.billing |
Versión: | 3.2.4 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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Play Juegos
Logros, tablas de clasificación, juegos guardados en la nube y mucho más en Android. Más información.
Opiniones integradas en la app de Play
El paquete de opiniones integradas en la app de Play te permite solicitar a los usuarios que envíen calificaciones y opiniones de Play Store sin salir del juego. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.review |
Versión: | 1.8.1 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-09 |
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Actualización integrada en la app de Play
El paquete de actualización integrada en la app de Play te permite mantener tu app actualizada en los dispositivos de los usuarios y les permite probar funciones nuevas, además de beneficiarse de mejoras de rendimiento y correcciones de errores. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.appupdate |
Versión: | 1.8.1 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-09 |
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Jugar al instante
Google Play Instant permite iniciar juegos y apps en Android sin que se instalen.
El paquete de Play Instant simplifica la conversión de una app para Android en una app instantánea que se puede implementar a través de Google Play. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.instant |
Versión: | 1.8.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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API de Play Integrity
La API de Play Integrity te ayuda a proteger tus apps y juegos de interacciones potencialmente peligrosas y fraudulentas, ya que te permite tomar las medidas adecuadas para reducir los ataques y los abusos, como fraudes, trampas y acceso no autorizado. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.integridad |
Versión: | 1.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2017.4 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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SDK de entrada
Solo para Google Play Juegos para PC
El SDK de entrada proporciona una interfaz unificada desde la cual los jugadores pueden descubrir las combinaciones del mouse y el teclado de cualquier juego que deseen jugar en Google Play Juegos para PC. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.librarias.play.games.inputmapping |
Versión: | 1.1.0-beta |
Versión mínima de Unity: | 2018.1 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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Herramientas
Herramientas generales para trabajar en Unity.
External Dependency Manager for Unity
Cualquier paquete de Unity que requiera bibliotecas específicas de Android (por ejemplo, AAR), CocoaPods de iOS o la administración de versiones de dependencias transitivas puede usar External Dependency Manager for Unity (EDM4U). Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.administrador-de-dependencias-externas |
Versión: | 1.2.177 |
Versión mínima de Unity: | 2017.1 |
Fecha de publicación | 2023-08 |
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