適用於 WebP 圖片的 RIFF 容器操控。
Mux API
允許操控 WebP 容器映像檔,其中包含顏色設定檔、中繼資料、動畫和片段圖片等功能。
程式碼示例
使用圖片資料、色彩設定檔和 XMP 中繼資料建立 MUX
int copy_data = 0;
WebPMux* mux = WebPMuxNew();
// ... (Prepare image data).
WebPMuxSetImage(mux, &image, copy_data);
// ... (Prepare ICCP color profile data).
WebPMuxSetChunk(mux, "ICCP", &icc_profile, copy_data);
// ... (Prepare XMP metadata).
WebPMuxSetChunk(mux, "XMP ", &xmp, copy_data);
// Get data from mux in WebP RIFF format.
WebPMuxAssemble(mux, &output_data);
WebPMuxDelete(mux);
// ... (Consume output_data; e.g. write output_data.bytes to file).
WebPDataClear(&output_data);
從 WebP 檔案取得圖片和顏色概況資料
int copy_data = 0;
// ... (Read data from file).
WebPMux* mux = WebPMuxCreate(&data, copy_data);
WebPMuxGetFrame(mux, 1, &image);
// ... (Consume image; e.g. call WebPDecode() to decode the data).
WebPMuxGetChunk(mux, "ICCP", &icc_profile);
// ... (Consume icc_data).
WebPMuxDelete(mux);
free(data);
Mux 物體的生命週期
列舉
// Error codes
typedef enum WebPMuxError {
WEBP_MUX_OK = 1,
WEBP_MUX_NOT_FOUND = 0,
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT = -1,
WEBP_MUX_BAD_DATA = -2,
WEBP_MUX_MEMORY_ERROR = -3,
WEBP_MUX_NOT_ENOUGH_DATA = -4
} WebPMuxError;
// IDs for different types of chunks.
typedef enum WebPChunkId {
WEBP_CHUNK_VP8X, // VP8X
WEBP_CHUNK_ICCP, // ICCP
WEBP_CHUNK_ANIM, // ANIM
WEBP_CHUNK_ANMF, // ANMF
WEBP_CHUNK_ALPHA, // ALPH
WEBP_CHUNK_IMAGE, // VP8/VP8L
WEBP_CHUNK_EXIF, // EXIF
WEBP_CHUNK_XMP, // XMP
WEBP_CHUNK_UNKNOWN, // Other chunks.
WEBP_CHUNK_NIL
} WebPChunkId;
WebPGetMuxVersion()
傳回 mux 程式庫的版本編號,針對每個主要/次要/修訂版本 8 位元封裝在十六進位數字中。例如,2.5.7 版是 0x020507
。
int WebPGetMuxVersion(void);
WebPMuxNew()
建立空的 Mux 物件。
WebPMux* WebPMuxNew(void);
- 傳回
- 指向新建立的空白 Mux 物件。
WebPMuxDelete()
刪除 Mux 物件。
void WebPMuxDelete(WebPMux* mux);
- 參數
- mux -- 要刪除 (包含/傳出) 的物件
Mux 創作
WebPMuxCreate()
使用 WebP RIFF 格式提供的原始資料建立 Mux 物件。
WebPMux* WebPMuxCreate(const WebPData* bitstream, int copy_data);
- 參數
bitstream -- (in) WebP RIFF 格式的位元串流資料
copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料將會複製到 Mux,值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件中。
- 傳回
指向成功時根據指定資料建立的 mux 物件指標。
NULL -- 資料無效或記憶體錯誤時。
非圖片區塊
WebPMuxSetChunk()
在 mux 物件中新增 ID 為 fourcc 且資料 chunk_data 的區塊。所有具有相同 ID 的現有區塊都會移除。
WebPMuxError WebPMuxSetChunk(WebPMux* mux,
const char fourcc[4],
const WebPData* chunk_data,
int copy_data);
注意:只有與圖片相關的區塊才能透過區塊 API 管理。(圖片相關區塊為「ANMF」、「FRGM」、「VP8」、「VP8L」和「ALPH」)。如要新增、取得及刪除映像檔,請使用 WebPMuxSetImage()
、WebPMuxPushFrame()
、WebPMuxGetFrame()
和 WebPMuxDeleteFrame()
。
- 參數
mux -- (傳入/傳出) 物件,即可加入區塊
fourcc -- (其中) 字元陣列,包含指定區塊的 4cc,例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」等
chunk_data -- (傳入) 要新增的區塊資料
copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料將會複製到 Mux,值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件中。
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux、4cc 或 chunk_data 是 NULL,或是 4cc 對應至圖片區塊WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxGetChunk()
取得 ID 為 fourcc 在 mux 物件中 ID 的區塊資料的參照。呼叫端「不得」釋出傳回的資料。
WebPMuxError WebPMuxGetChunk(const WebPMux* mux,
const char fourcc[4],
WebPData* chunk_data);
- 參數
mux -- (in) 物件做為擷取區塊資料的來源
fourcc -- (in) 包含區塊四 cc 的字元陣列,例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」等
chunk_data -- (out) 傳回的區塊資料
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux、4cc 或 chunk_data 是 NULL,或是 4cc 對應至圖片區塊WEBP_MUX_NOT_FOUND
- 如果 mux 不包含具有指定 ID 的區塊。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxDeleteChunk()
從 mux 物件中刪除具有指定 fourcc 的區塊。
WebPMuxError WebPMuxDeleteChunk(WebPMux* mux, const char fourcc[4]);
- 參數
mux -- (傳入/傳出) 物件,即可從該物件刪除區塊
fourcc -- (in) 包含區塊四 cc 的字元陣列,例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」等
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 或四個副本是 NULL,或者 4cc 對應於圖片區塊。WEBP_MUX_NOT_FOUND
:如果 Mux 不含具有指定 4cc 的區塊。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
圖片
封裝單一頁框/片段的資料。
struct WebPMuxFrameInfo {
WebPData bitstream; // image data: can be a raw VP8/VP8L bitstream
// or a single-image WebP file.
int x_offset; // x-offset of the frame.
int y_offset; // y-offset of the frame.
int duration; // duration of the frame (in milliseconds).
WebPChunkId id; // frame type: should be one of WEBP_CHUNK_ANMF,
// WEBP_CHUNK_FRGM or WEBP_CHUNK_IMAGE
WebPMuxAnimDispose dispose_method; // Disposal method for the frame.
WebPMuxAnimBlend blend_method; // Blend operation for the frame.
};
WebPMuxSetImage()
設定 mux 物件中的 (非動畫及非片段化) 圖片。 注意:所有現有圖片 (包括頁框/片段) 都將遭到移除。
WebPMuxError WebPMuxSetImage(WebPMux* mux,
const WebPData* bitstream,
int copy_data);
- 參數
mux -- 要設定圖片的 (包含內) 物件
bitstream -- (in) 可以是原始 VP8/VP8L 位元串流,或單一圖片 WebP 檔案 (非動畫和非片段)
copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料將會複製到 Mux,值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件中。
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
:如果 mux 為 NULL 或 Bitstream 為 NULL,WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxPushFrame()
在 Mux 物件結尾加入影格。
WebPMuxError WebPMuxPushFrame(WebPMux* mux,
const WebPMuxFrameInfo* frame,
int copy_data);
附註:
- frame.id 應為
WEBP_CHUNK_ANMF
或WEBP_CHUNK_FRGM
其中之一 - 如要設定非動畫的非動畫圖片,請改用
WebPMuxSetImage()
。 - 推送的影格類型必須與多工中的影格相同。
- 由於 WebP 僅支援平均偏移,因此任何奇數偏移值會使用偏移 &= ~1 對齊平均位置
- 參數
mux -- (包含) 要加入頁框的物件
frame -- (in) 影格資料。
copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料將會複製到 Mux,值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件中。
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 或頁框為 NULL,或頁框的內容無效。WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。
WebPMuxGetFrame()
從 Mux 物件取得第 n 個畫面。Frame->bitstream 的內容是使用 Malloc() 分配,但「不」屬於 mux 物件。呼叫端「必須」透過呼叫 WebPDataClear()
取消分配。nth=0 有特殊意義:最後位置。
WebPMuxError WebPMuxGetFrame(const WebPMux* mux,
uint32_t nth,
WebPMuxFrameInfo* frame);
- 參數
mux -- (in) 物件做為資訊擷取來源
nth -- (中) mux 物件中的影格索引
Frame -- 傳回頁框的資料 (外部) 資料
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
:如果 mux 或頁框為空值。WEBP_MUX_NOT_FOUND
:如果 mux 物件中的影格少於第 n 個。WEBP_MUX_BAD_DATA
-- 如果 mux 中的第 n 個頁框區塊無效,WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxDeleteFrame()
從 mux 物件中刪除影格。nth=0 具有特殊意義:最後一個位置。
WebPMuxError WebPMuxDeleteFrame(WebPMux* mux, uint32_t nth);
- 參數
mux -- (包含) 物件,要從該物件刪除影格
nth -- (in) 刪除影格的位置
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 為空值。WEBP_MUX_NOT_FOUND
:如果 mux 物件中的影格少於第 n 個,就會刪除。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
動畫
動畫參數
struct WebPMuxAnimParams {
uint32_t bgcolor; // Background color of the canvas stored (in MSB order) as:
// Bits 00 to 07: Alpha.
// Bits 08 to 15: Red.
// Bits 16 to 23: Green.
// Bits 24 to 31: Blue.
int loop_count; // Number of times to repeat the animation [0 = infinite].
};
WebPMuxSetAnimationParams()
設定 mux 物件中的動畫參數。所有現有的 ANIM 區塊都會遭到移除。
WebPMuxError WebPMuxSetAnimationParams(WebPMux* mux,
const WebPMuxAnimParams* params);
- 參數
mux -- (輸入/傳出) 物件,要設定/新增 ANIM 區塊
params -- (in) 動畫參數。
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 或參數為 NULL。WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxGetAnimationParams()
從 mux 物件取得動畫參數。
WebPMuxError WebPMuxGetAnimationParams(const WebPMux* mux,
WebPMuxAnimParams* params);
- 參數
mux -- (in) 物件,用於擷取動畫參數
params -- (out) 從 ANIM 區塊擷取的動畫參數
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 或參數為 NULL。WEBP_MUX_NOT_FOUND
-- 如果 Mux 物件中沒有 ANIM 區塊。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
其他公用程式
WebPMuxGetCanvasSize()
從 Mux 物件取得畫布大小。
WebPMuxError WebPMuxGetCanvasSize(const WebPMux* mux,
int* width,
int* height);
注意:這個方法會假設 VP8X 區塊 (如有) 是最新版本。也就是說,mux 物件自上次呼叫 WebPMuxAssemble()
或 WebPMuxCreate()
以來都一直沒有修改。
- 參數
mux -- (in) 物件做為擷取畫布大小的物件
width -- (out) 畫布寬度
height -- (外) 畫布高度
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux、寬度或高度為空值。WEBP_MUX_BAD_DATA
:如果 VP8X/VP8/VP8L 區塊或無框畫大小無效。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxGetFeatures()
從 Mux 物件取得功能旗標。
WebPMuxError WebPMuxGetFeatures(const WebPMux* mux, uint32_t* flags);
注意:這個方法會假設 VP8X 區塊 (如有) 是最新版本。也就是說,mux 物件自上次呼叫 WebPMuxAssemble()
或 WebPMuxCreate()
以來都一直沒有修改。
- 參數
mux -- (in) 物件,用於擷取地圖項目
flags -- (out) 標記,指定 mux 物件中存在哪些地圖項目。會是多個標記值的 OR。列舉
WebPFeatureFlags
可用於測試個別標記值。- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
-- 如果 mux 或旗標為空值。WEBP_MUX_BAD_DATA
:如果 VP8X/VP8/VP8L 區塊或無框畫大小無效。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxNumChunks()
取得 mux 物件中具有指定標記值的區塊數量。
WebPMuxError WebPMuxNumChunks(const WebPMux* mux,
WebPChunkId id,
int* num_elements);
- 參數
mux -- (in) 物件做為資訊擷取來源
id -- (傳入) 區塊 ID,用於指定區塊類型
num_elements -- (退出) 具有特定區塊 ID 的區塊數量
- 傳回
WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
:如果 mux 或 num_elements 為空值,WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPMuxAssemble()
組合 WebP RIFF 格式的所有區塊,並以 assembled_data 傳回。這個函式也會驗證 mux 物件。
WebPMuxError WebPMuxAssemble(WebPMux* mux, WebPData* assembled_data);
注意:系統會忽略並覆寫 joind_data 的內容。此外,assembled_data 的內容是使用 Malloc() 進行分配,但「不」由 assembled_data 物件擁有。呼叫端必須呼叫 WebPDataClear()
來取消分配。
- 參數
mux -- (輸入/輸出) 物件,要組合其中的區塊
assembled_data -- (輸出) 經過組合的 WebP 資料
- 傳回
WEBP_MUX_BAD_DATA
-- 假如 mux 物件無效。WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT
:如果 mux 或 joind_data 為 NULL,WEBP_MUX_MEMORY_ERROR
-- 發生記憶體配置錯誤。WEBP_MUX_OK
-- 成功秘訣。
WebPAnimEncoder API
這個 API 允許對動畫 WebP 圖片進行編碼 (可能)。
程式碼範例
WebPAnimEncoderOptions enc_options;
WebPAnimEncoderOptionsInit(&enc_options);
// Tune 'enc_options' as needed.
WebPAnimEncoder* enc = WebPAnimEncoderNew(width, height, &enc_options);
while(<there are more frames>) {
WebPConfig config;
WebPConfigInit(&config);
// Tune 'config' as needed.
WebPAnimEncoderAdd(enc, frame, timestamp_ms, &config);
}
WebPAnimEncoderAdd(enc, NULL, timestamp_ms, NULL);
WebPAnimEncoderAssemble(enc, webp_data);
WebPAnimEncoderDelete(enc);
// Write the 'webp_data' to a file, or re-mux it further.
typedef struct WebPAnimEncoder WebPAnimEncoder; // Main opaque object.
全域選項
struct WebPAnimEncoderOptions {
WebPMuxAnimParams anim_params; // Animation parameters.
int minimize_size; // If true, minimize the output size (slow). Implicitly
// disables key-frame insertion.
int kmin;
int kmax; // Minimum and maximum distance between consecutive key
// frames in the output. The library may insert some key
// frames as needed to satisfy this criteria.
// Note that these conditions should hold: kmax > kmin
// and kmin >= kmax / 2 + 1. Also, if kmax <= 0, then
// key-frame insertion is disabled; and if kmax == 1,
// then all frames will be key-frames (kmin value does
// not matter for these special cases).
int allow_mixed; // If true, use mixed compression mode; may choose
// either lossy and lossless for each frame.
int verbose; // If true, print info and warning messages to stderr.
};
WebPAnimEncoderOptionsInit()
應一律呼叫,以便在修改前初始化新的 WebPAnimEncoderOptions 結構。如果版本不符,系統會傳回 false。WebPAnimEncoderOptionsInit() 必須先成功才能使用 enc_options 物件。
- 參數
- enc_options -- 用於編碼動畫的選項
- 傳回
- 滿載而歸。
int WebPAnimEncoderOptionsInit(
WebPAnimEncoderOptions* enc_options);
WebPAnimEncoderNew()
建立並初始化 WebPAnimEncoder 物件。
- 參數
width/height -- (in) 動畫的畫布寬度和高度。
enc_options -- (傳入) 編碼選項;可傳送 NULL 來挑選合理的預設值。
- 傳回
指標指向新建立的 WebPAnimEncoder 物件,若發生記憶體錯誤,則為 NULL。
WebPAnimEncoder* WebPAnimEncoderNew(
int width, int height, const WebPAnimEncoderOptions* enc_options);
WebPAnimEncoderAdd()
針對 WebP 的特定影格進行最佳化、編碼並將其新增至 WebPAnimEncoder 物件。
最後一次呼叫 WebPAnimEncoderAdd 應使用 frame = NULL
,表示要沒有再新增影格。這個呼叫也會用來判定最後一個影格的時間長度。
- 參數
enc -- (進入/傳出) 物件,即可加入頁框。
frame -- (進出) 採用 ARGB 或 YUV(A) 格式的影格資料。如果採用 YUV(A) 格式,系統會將其轉換為 ARGB,造成少許損失。
timestamp_ms -- (in) 此影格的時間戳記 (以毫秒為單位)。影格的持續時間計算方式為「下一個影格的時間戳記 - 此影格的時間戳記」。因此,時間戳記應採用遞增順序。
config -- (in) 編碼選項;可傳遞 NULL 以挑選合理的預設值。
- 傳回
發生錯誤時會傳回 false,且
frame->error_code
已正確設定。如果沒有,則會傳回 true。
int WebPAnimEncoderAdd(
WebPAnimEncoder* enc, struct WebPPicture* frame, int timestamp_ms,
const struct WebPConfig* config);
WebPAnimEncoderAssemble()
組合目前為止新增至 WebP 位元串流的所有影格。此呼叫應在透過 frame = NULL
呼叫 WebPAnimEncoderAdd 之前進行;否則,系統將會內部估算最後一個影格的時間長度。
- 參數
enc -- (傳入/傳出) 物件,也就是影格組合的來源。
webp_data -- (輸出) 產生的 WebP 位元串流。
- 傳回
滿載而歸。
int WebPAnimEncoderAssemble(WebPAnimEncoder* enc, WebPData* webp_data);
WebPAnimEncoderGetError()
使用 enc 取得與最近一次呼叫相對應的錯誤字串。傳回的字串為 enc 所有,且只會在下一次呼叫 WebPAnimEncoderAdd()
、WebPAnimEncoderAssemble()
或 WebPAnimEncoderDelete()
時生效。
- 參數
- enc -- (來自/傳出) 物件,用於擷取錯誤字串。
- 傳回
- NULL if enc is NULL. 否則,如果上次呼叫 enc 發生錯誤,就會傳回錯誤字串;如果上次呼叫成功,則會傳回空白字串。
const char* WebPAnimEncoderGetError(WebPAnimEncoder* enc);
WebPAnimEncoderDelete()
刪除 WebPAnimEncoder 物件。
- 參數
- 「enc」 -- 要刪除的物件 (傳入/傳出)
void WebPAnimEncoderDelete(WebPAnimEncoder* enc);
Demux API
允許從 WebP 檔案擷取圖片及擴充格式資料。
程式碼示例
除去 WebP 資料,以擷取所有影格、ICC 設定檔和 EXIF/XMP 中繼資料
WebPDemuxer* demux = WebPDemux(&webp_data);
uint32_t width = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_CANVAS_WIDTH);
uint32_t height = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_CANVAS_HEIGHT);
// ... (Get information about the features present in the WebP file).
uint32_t flags = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_FORMAT_FLAGS);
// ... (Iterate over all frames).
WebPIterator iter;
if (WebPDemuxGetFrame(demux, 1, &iter)) {
do {
// ... (Consume 'iter'; e.g. Decode 'iter.fragment' with WebPDecode(),
// ... and get other frame properties like width, height, offsets etc.
// ... see 'struct WebPIterator' below for more info).
} while (WebPDemuxNextFrame(&iter));
WebPDemuxReleaseIterator(&iter);
}
// ... (Extract metadata).
WebPChunkIterator chunk_iter;
if (flags & ICCP_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "ICCP", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the ICC profile in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
if (flags & EXIF_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "EXIF", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the EXIF metadata in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
if (flags & XMP_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "XMP ", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the XMP metadata in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
WebPDemuxDelete(demux);
Demux 物件的生命週期
列舉
typedef enum WebPDemuxState {
WEBP_DEMUX_PARSE_ERROR = -1, // An error occurred while parsing.
WEBP_DEMUX_PARSING_HEADER = 0, // Not enough data to parse full header.
WEBP_DEMUX_PARSED_HEADER = 1, // Header parsing complete,
// data may be available.
WEBP_DEMUX_DONE = 2 // Entire file has been parsed.
} WebPDemuxState;
WebPGetDemuxVersion()
傳回 Demux 程式庫的版本編號,針對每個主要/次要/修訂版本 8 位元封裝在十六進位數字中。例如,2.5.7 版是 0x020507
。
int WebPGetDemuxVersion(void);
WebPDemux()
剖析由 data 提供的完整 WebP 檔案。
WebPDemuxer WebPDemux(const WebPData* data);
成功剖析時傳回 WebPDemuxer
物件,否則傳回 NULL。
WebPDemuxPartial()
剖析資料提供的可能不完整 WebP 檔案。如果 state 為非 NULL,則會設定表示 demuxer 的狀態。
WebPDemuxer WebPDemuxPartial(const WebPData* data, WebPDemuxState* state);
如果發生錯誤,或資料不足而無法開始剖析時,系統會傳回 NULL;剖析成功時,則傳回 WebPDemuxer
物件。
請注意,WebPDemuxer
會保留內部指標至「資料」記憶體片段。如果這項資料是易變性,系統應先呼叫 WebPDemuxDelete()
來刪除 Demuxer 物件,然後在新資料上再次呼叫 WebPDemuxPartial()
。這項作業通常費用低廉。
WebPDemuxDelete()
釋出與 dmux 相關聯的記憶體。
void WebPDemuxDelete(WebPDemuxer* dmux);
資料/資訊擷取
typedef enum WebPFormatFeature {
WEBP_FF_FORMAT_FLAGS, // bit-wise combination of WebPFeatureFlags
// corresponding to the 'VP8X' chunk (if present).
WEBP_FF_CANVAS_WIDTH,
WEBP_FF_CANVAS_HEIGHT,
WEBP_FF_LOOP_COUNT, // only relevant for animated file
WEBP_FF_BACKGROUND_COLOR, // idem.
WEBP_FF_FRAME_COUNT // Number of frames present in the demux object.
// In case of a partial demux, this is the number
// of frames seen so far, with the last frame
// possibly being partial.
} WebPFormatFeature;
WebPDemuxGetI()
從 dmux 取得 feature 值。
uint32_t WebPDemuxGetI(const WebPDemuxer* dmux, WebPFormatFeature feature);
注意:只有在使用 WebPDemux()
或 WebPDemuxPartial()
傳回狀態 > WEBP_DEMUX_PARSING_HEADER
時,值才有效。
影格疊代
struct WebPIterator {
int frame_num;
int num_frames; // equivalent to WEBP_FF_FRAME_COUNT.
int fragment_num;
int num_fragments;
int x_offset, y_offset; // offset relative to the canvas.
int width, height; // dimensions of this frame or fragment.
int duration; // display duration in milliseconds.
WebPMuxAnimDispose dispose_method; // dispose method for the frame.
int complete; // true if 'fragment' contains a full frame. partial images
// may still be decoded with the WebP incremental decoder.
WebPData fragment; // The frame or fragment given by 'frame_num' and
// 'fragment_num'.
int has_alpha; // True if the frame or fragment contains transparency.
WebPMuxAnimBlend blend_method; // Blend operation for the frame.
};
WebPDemuxGetFrame()
從 dmux 擷取頁框 frame_number。
int WebPDemuxGetFrame(const WebPDemuxer* dmux,
int frame_number,
WebPIterator* iter);
iter->fragment 會指向從這個函式傳回的第一個片段。您可以使用 WebPDemuxSelectFragment()
擷取個別片段。將 frame_number 設為 0 就會傳回圖片的最後一個影格。
如果 dmux 是 NULL 或頁框 frame_number 沒有,就會傳回 false。
使用疊代器時,請呼叫 WebPDemuxReleaseIterator()
。
注意: dmux 的生命週期在 iter 的生命週期內必須持續有效。
WebPDemuxNextFrame()
、WebPDemuxPrevFrame()
將 iter->fragment 設定為指向下一個 (iter->frame_num + 1) 或上一個 (iter->frame_num - 1) 影格。這些函式不會循環。
int WebPDemuxNextFrame(WebPIterator* iter);
int WebPDemuxPrevFrame(WebPIterator* iter);
成功時傳回 true,否則傳回 false。
WebPDemuxSelectFragment()
設定 iter->fragment 以反映片段編號 fragment_num。
int WebPDemuxSelectFragment(WebPIterator* iter, int fragment_num);
如果片段 fragment_num 為 true,則傳回 true,否則傳回 false。
WebPDemuxReleaseIterator()
釋出任何與 iter 相關聯的記憶體。
void WebPDemuxReleaseIterator(WebPIterator* iter);
必須先呼叫,再呼叫相同疊代器上的 WebPDemuxGetChunk()
。此外,在刪除與 WebPDemuxDelete()
相關聯的 WebPDemuxer
前,必須先呼叫此呼叫。
區塊疊代
struct WebPChunkIterator {
// The current and total number of chunks with the fourcc given to
// WebPDemuxGetChunk().
int chunk_num;
int num_chunks;
WebPData chunk; // The payload of the chunk.
};
WebPDemuxGetChunk()
從 dmux 擷取 ID 為 fourcc 的區塊的 chunk_number 執行個體。
int WebPDemuxGetChunk(const WebPDemuxer* dmux,
const char fourcc[4], int chunk_number,
WebPChunkIterator* iter);
fourcc 是包含要傳回的區塊 4cc 的字元陣列,例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」等
如果將 chunk_number 設為 0,系統會傳回組合中的最後一個區塊。
如果找到區塊,則傳回 true,否則傳回 false。圖片相關的區塊酬載可透過 WebPDemuxGetFrame()
和相關函式存取。疊代器的使用完畢後,請呼叫 WebPDemuxReleaseChunkIterator()
。
注意: dmux 必須在疊代器的生命週期內保留下來。
WebPDemuxNextChunk()
、WebPDemuxPrevChunk()
將 iter->chunk 設定為指向下一個 (iter->chunk_num + 1) 或上一個區塊 (iter->chunk_num - 1) 區塊。這些函式不會循環。
int WebPDemuxNextChunk(WebPChunkIterator* iter);
int WebPDemuxPrevChunk(WebPChunkIterator* iter);
成功時傳回 true,否則傳回 false。
WebPDemuxReleaseChunkIterator()
釋出任何與 iter 相關聯的記憶體。
void WebPDemuxReleaseChunkIterator(WebPChunkIterator* iter);
刪除與 WebPDemuxDelete()
相關聯的 WebPDemuxer
前,必須呼叫此方法。
WebPAnimDecoder API
這個 API 可解碼動畫 WebP 圖片 (可能)。
程式碼範例
WebPAnimDecoderOptions dec_options;
WebPAnimDecoderOptionsInit(&dec_options);
// Tune 'dec_options' as needed.
WebPAnimDecoder* dec = WebPAnimDecoderNew(webp_data, &dec_options);
WebPAnimInfo anim_info;
WebPAnimDecoderGetInfo(dec, &anim_info);
for (uint32_t i = 0; i < anim_info.loop_count; ++i) {
while (WebPAnimDecoderHasMoreFrames(dec)) {
uint8_t* buf;
int timestamp;
WebPAnimDecoderGetNext(dec, &buf, ×tamp);
// ... (Render 'buf' based on 'timestamp').
// ... (Do NOT free 'buf', as it is owned by 'dec').
}
WebPAnimDecoderReset(dec);
}
const WebPDemuxer* demuxer = WebPAnimDecoderGetDemuxer(dec);
// ... (Do something using 'demuxer'; e.g. get EXIF/XMP/ICC data).
WebPAnimDecoderDelete(dec);
typedef struct WebPAnimDecoder WebPAnimDecoder; // Main opaque object.
全域選項
struct WebPAnimDecoderOptions {
// Output colorspace. Only the following modes are supported:
// MODE_RGBA, MODE_BGRA, MODE_rgbA and MODE_bgrA.
WEBP_CSP_MODE color_mode;
int use_threads; // If true, use multi-threaded decoding.
};
WebPAnimDecoderOptionsInit()
應一律呼叫,以便在修改前初始化全新的 WebPAnimDecoderOptions 結構。如果版本不符,系統會傳回 false。WebPAnimDecoderOptionsInit() 必須先成功執行,才能使用 dec_options 物件。
參數
dec_options -- (用於解碼動畫) 選項
- 傳回
- 真實成功
int WebPAnimDecoderOptionsInit(
WebPAnimDecoderOptions* dec_options);
WebPAnimDecoderNew()
建立並初始化 WebPAnimDecoder 物件。
- 參數
webp_data -- (in) WebP 位元串流。在輸出 WebPAnimDecoder 物件的生命週期內,這個值應維持不變。
dec_options -- (in) 解碼選項。可傳遞 NULL 以選擇合理的預設值 (尤其會選擇色彩模式 MODE_RGBA)。
- 傳回
指向新建立的 WebPAnimDecoder 物件,或在剖析錯誤、選項無效或記憶體錯誤時為 NULL。
WebPAnimDecoder* WebPAnimDecoderNew(
const WebPData* webp_data, const WebPAnimDecoderOptions* dec_options);
動畫的全域資訊。
struct WebPAnimInfo {
uint32_t canvas_width;
uint32_t canvas_height;
uint32_t loop_count;
uint32_t bgcolor;
uint32_t frame_count;
};
WebPAnimDecoderGetInfo()
取得動畫的全域資訊。
- 參數
dec -- (in) 解碼器執行個體,以便取得資訊。
info -- (排除) 從動畫中擷取的全域資訊。
- 傳回
滿載而歸。
int WebPAnimDecoderGetInfo(const WebPAnimDecoder* dec,
WebPAnimInfo* info);
WebPAnimDecoderGetNext()
根據提供給 WebPAnimDecoderNew()
的選項,從 dec 擷取下一個影格。這將是經過完整重新建構的 canvas_width * 4 * canvas_height
畫布,而不只是影格子矩形。傳回的緩衝區 buf 只有在下次呼叫 WebPAnimDecoderGetNext()
、WebPAnimDecoderReset()
或 WebPAnimDecoderDelete()
時才會生效。
- 參數
dec -- (傳入/傳出) 解碼器執行個體,用於擷取下一個影格。
buf -- (out) 解碼影格。
timestamp -- (退出) 影格的時間戳記,以毫秒為單位。
- 傳回
如果任何引數為 NULL、有剖析或解碼錯誤,或已經沒有影格,則為 False。如果沒有,則會傳回 true。
int WebPAnimDecoderGetNext(WebPAnimDecoder* dec,
uint8_t** buf, int* timestamp);
WebPAnimDecoderHasMoreFrames()
確認是否還有更多影格可以解碼。
- 參數
- 「dec」代表要檢查的解碼器執行個體。
- 傳回
- 如果 dec 不是 NULL,且部分影格尚未解碼,則為 true。如果沒有,則傳回 false。
int WebPAnimDecoderHasMoreFrames(const WebPAnimDecoder* dec);
WebPAnimDecoderReset()
重設 WebPAnimDecoder 物件,以便下次呼叫 WebPAnimDecoderGetNext()
時,從第 1 個影格重新開始解碼。如果所有影格需要多次解碼 (例如 info.loop_count 次),卻沒有刪除並重新建立 dec 物件,這個做法就很實用。
- 參數
- dec -- 要重設的解碼器執行個體
void WebPAnimDecoderReset(WebPAnimDecoder* dec);
WebPAnimDecoderGetDemuxer()
擷取內部 demuxer 物件。
如果有 Demuxer 物件想使用只能透過 Demuxer 取得的運算 (例如,取得 XMP/EXIF/ICC 中繼資料),取得 Demuxer 物件就非常實用。傳回的 Demuxer 物件由 dec 擁有,只有在下次呼叫 WebPAnimDecoderDelete()
時才會生效。
- 參數
- dec -- (in) 解碼器執行個體,用於擷取 Demuxer 物件。
const WebPDemuxer* WebPAnimDecoderGetDemuxer(const WebPAnimDecoder* dec);
WebPAnimDecoderDelete()
刪除 WebPAnimDecoder 物件。
- 參數
- 「dec」代表要刪除的解碼器執行個體。
- 傳回
- 滿載而歸。
void WebPAnimDecoderDelete(WebPAnimDecoder* dec);
常見的資料類型
列舉
typedef enum WebPFeatureFlags {
FRAGMENTS_FLAG = 0x00000001,
ANIMATION_FLAG = 0x00000002,
XMP_FLAG = 0x00000004,
EXIF_FLAG = 0x00000008,
ALPHA_FLAG = 0x00000010,
ICCP_FLAG = 0x00000020
} WebPFeatureFlags;
// Dispose method (animation only). Indicates how the area used by the current
// frame is to be treated before rendering the next frame on the canvas.
typedef enum WebPMuxAnimDispose {
WEBP_MUX_DISPOSE_NONE, // Do not dispose.
WEBP_MUX_DISPOSE_BACKGROUND // Dispose to background color.
} WebPMuxAnimDispose;
// Blend operation (animation only). Indicates how transparent pixels of the
// current frame are blended with those of the previous canvas.
typedef enum WebPMuxAnimBlend {
WEBP_MUX_BLEND, // Blend.
WEBP_MUX_NO_BLEND // Do not blend.
} WebPMuxAnimBlend;
WebPDataInit()
使用預設值初始化 webp_data 物件的內容。
void WebPDataInit(WebPData* webp_data);
WebPDataClear()
透過呼叫 free()
清除 webp_data 物件的內容。不會取消分配物件本身。
void WebPDataClear(WebPData* webp_data);
WebPDataCopy()
分配 dst 所需的儲存空間,並複製 src 的內容。在成功時傳回 true。
int WebPDataCopy(const WebPData* src, WebPData* dst);