Dự án Gdevelopment

Trang này chứa thông tin chi tiết về một dự án viết kỹ thuật được chấp nhận cho Google Phần Tài liệu.

Tóm tắt dự án

Tổ chức nguồn mở:
GDevelop
Người viết nội dung kỹ thuật:
sedna
Tên dự án:
Hướng dẫn hoàn toàn mới
Thời lượng dự án:
Thời lượng tiêu chuẩn (3 tháng)

Mô tả dự án

Tôi muốn chuẩn bị một hướng dẫn từng bước mới để phát triển một trò chơi phù hợp với người mới bắt đầu. Trò chơi này sẽ chủ yếu tập trung vào vật lý và sẽ sử dụng cơ chế khác với các trò chơi khác trên Gphát triển Wiki. Tôi đang nghĩ đến việc chuẩn bị hướng dẫn cho trò chơi bắn súng trượt theo cấp độ hoặc trò chơi như Angry Birds. Hiện tại, tôi không chắc về trận đấu chính xác, tôi muốn thảo luận với các chuyên gia cố vấn để xác định độ chính xác của trận đấu.

Ngoài trò chơi, hướng dẫn của trò chơi sẽ khác với những hướng dẫn trước trên GDevelop Wiki bằng cách sử dụng ảnh GIF và video ngắn cũng như hình ảnh. Tôi sẽ sử dụng nhiều phần tử hình ảnh hơn để giải thích một số khái niệm chính xác hơn và mang đến trải nghiệm tốt hơn cho người mới bắt đầu. Hơn nữa, tôi muốn thêm một trang cuối cùng. Trang này không chỉ mô tả cách xuất trò chơi trên nền tảng cụ thể (thiết bị di động hoặc web), mà còn hướng dẫn nhà phát triển tìm hiểu thêm về cách xuất bản trò chơi trên nhiều nền tảng bằng cách sử dụng đường liên kết.

Các phân cảnh chính của bài hướng dẫn:

  1. Xây dựng bối cảnh
  2. Thêm đối tượng
  3. Thêm tính năng vật lý vào các đối tượng
  4. Phát hiện va chạm
  5. Cải thiện giao diện người dùng và thiết kế.
  6. Menu chính
  7. Thiết kế điểm cao / cấp
  8. Xuất và xuất bản (Sẽ có đầy đủ các liên kết để xuất bản và xuất, cùng với một hướng dẫn xuất đơn giản cho web hoặc thiết bị di động)

Tôi đã đóng góp vào tài liệu gốc của nhiều trang, bao gồm cả các tuỳ chọn xuất bản. Do đó, việc đóng góp trên nhiều trang tài liệu đã giúp tôi làm quen với phong cách tài liệu và hiểu thêm về GDevelop. Vì vậy, tôi muốn tiếp tục đóng góp cho các hướng dẫn xuất bản cũng như các trang khác sẽ được xác định trong giai đoạn gắn kết cộng đồng. Ngoài ra, tôi đã bắt đầu đóng góp bản dịch của trang này sang tiếng Thổ Nhĩ Kỳ. Tôi muốn tiếp tục cải thiện và hoàn thiện bản dịch tiếng Thổ Nhĩ Kỳ cho ứng dụng và các trang web này.

Tôi đã tạo tiến trình như sau:

Ngày 17/8 – 31/8 – Phát triển trò chơi trên Nền tảng phát triển với sự trợ giúp của ý kiến phản hồi

1/9 – 13/9 – Bắt đầu chuẩn bị mẫu hướng dẫn và nhận phản hồi của cố vấn

14/9 – 28/9 – Bắt đầu hướng dẫn

Ngày 29 tháng 9 – ngày 13 tháng 10 – Tiếp tục chuẩn bị phần hướng dẫn với sự trợ giúp của các cố vấn

Ngày 14 tháng 10 – ngày 30 tháng 10 – Hoàn thành phần hướng dẫn theo phản hồi của cố vấn.

1/11 – 30/11 – Cải thiện các trang Wiki (theo nội dung thảo luận liên kết với cộng đồng) – Cải thiện và hoàn thiện các bản dịch tiếng Thổ Nhĩ Kỳ

Cuối tháng 9, trường đại học của tôi sẽ bắt đầu hoạt động nếu đại dịch COVID-19 chấm dứt. Vì vậy, tôi không thể dành nhiều thời gian của mình với GPhát triển, giống như những tuần trước đó. Như bạn có thể thấy trên dòng thời gian, tôi đã cho biết là tôi sẽ kết thúc phần hướng dẫn càng sớm càng tốt. Ngoài ra, tôi cũng có thể cải thiện các trang Wiki và hoàn thành bản dịch tiếng Thổ Nhĩ Kỳ.

Tôi muốn giới thiệu đôi chút về bản thân. Tôi là sinh viên năm nhất Điện tử tại Đại học Kỹ thuật Trung Đông ở Thổ Nhĩ Kỳ. Tôi đang tiếp tục cải thiện khả năng của mình trong lĩnh vực phát triển và viết kỹ thuật. Tôi đã sử dụng Unity để tạo trò chơi cho nhiều nền tảng trong hơn ba năm. Tôi đã xuất bản ba trò chơi trên nhiều nền tảng, bao gồm itch.io(1) và Google Play Store(2). Ngoài ra, tôi đang phát triển các ứng dụng Android và cũng quan tâm đến đồ điện tử. Năm 2017, tôi trở thành một trong những người đạt giải thưởng lớn(3) trong Google Code-In. Tôi vẫn đang tiếp tục đóng góp cho các dự án của SCoRe Lab trong GCI và GSoC với tư cách là người cố vấn. Do đó, tôi đã quen thuộc với hệ sinh thái Nguồn mở. Ngoài ra, tháng trước, trò chơi của tôi(4) đã được Apple chọn là một trong những Người chiến thắng Thử thách dành cho sinh viên của Swift.

Nhờ sự trợ giúp của Google Season of Tài liệu 2020, tôi đã tìm hiểu thêm về GDevelop và bắt đầu tạo trò chơi của mình. Tôi hy vọng niềm đam mê với lĩnh vực viết kỹ thuật và khả năng phát triển trò chơi của mình sẽ giúp ích cho xã hội của GDevelop.