Progetto GDevelop

Questa pagina contiene i dettagli di un progetto di scrittura tecnica accettato per Google Season of Docs.

Riepilogo del progetto

Organizzazione open source:
GDevelop
Technical writer:
sedna
Nome progetto:
Un nuovo tutorial
Durata del progetto:
Durata standard (3 mesi)

Project description

Voglio preparare un nuovo tutorial dettagliato per lo sviluppo di un gioco che sia adatto ai principianti. Questo gioco sarà principalmente incentrato sulla fisica e userà meccaniche diverse rispetto ad altri giochi su GDevelop Wiki. Sto pensando di preparare un tutorial per uno sparatutto a scorrimento basato su livelli o per un gioco come Angry Birds. Non sono sicuro di quale sia il gioco esatto in questo momento; vorrei parlarne con i mentori per determinarlo.

A parte il gioco, il tutorial del gioco sarà diverso dai precedenti nella Wiki di GDevelop utilizzando GIF, brevi video e immagini. Utilizzerò più elementi visivi per spiegare meglio alcuni concetti e presentare un'esperienza migliore per i principianti. Inoltre, vorrei aggiungere una pagina finale che non solo descrive come esportare il gioco sulla piattaforma specifica (dispositivo mobile o web), ma anche guida gli sviluppatori a scoprire di più sulla pubblicazione del gioco su varie piattaforme utilizzando i link.

Capitoli principali del tutorial:

  1. Creazione della scena
  2. Aggiunta di oggetti
  3. Aggiungere la fisica agli oggetti
  4. Rilevamento delle collisioni
  5. Miglioramento dell'interfaccia utente e del design.
  6. Menu principale
  7. Design di alto punteggio / livello
  8. Esporta e pubblica (con molti link per la pubblicazione e l'esportazione, oltre a un semplice tutorial per l'esportazione per il web o i dispositivi mobili)

Ho già dato il mio contributo alla documentazione originale di varie pagine, incluse le opzioni di pubblicazione. Per questo, dare contributi su diverse pagine della documentazione mi ha aiutato ad abituarmi allo stile della documentazione e a saperne di più su GoogleDevelop. Pertanto, vorrei continuare a dare il tuo contributo ai tutorial di pubblicazione e ad altre pagine che verranno determinati durante il periodo di legame con la community. Inoltre, ho iniziato a contribuire alla traduzione della pagina in turco. Voglio continuare a migliorare e completare la traduzione in turco dell'applicazione e delle pagine web.

Di seguito ho indicato le tempistiche:

17 agosto - 31 agosto - Sviluppo del gioco sulla piattaforma GDevelop con l'aiuto del tuo feedback

1° settembre - 13 settembre - Inizio della preparazione dei modelli di tutorial e ricezione di feedback dai mentori

14 settembre - 28 settembre - Inizio del tutorial

29 settembre - 13 ottobre - Continuo della preparazione del tutorial con l'aiuto dei mentori

14 ottobre - 30 ottobre - Completa il tutorial in base al feedback dei mentori.

1° novembre - 30 novembre - Migliorare le pagine Wiki (in base alle discussioni di legame con la community) - Migliorare e completare le traduzioni in lingua turca

Alla fine di settembre, la mia università inizierà se la pandemia di COVID-19 cesserà. Non posso quindi trascorrere molto tempo con GDevelop, proprio come nelle settimane precedenti. Come puoi vedere dalla cronologia, ho indicato che finirò il tutorial appena possibile. Inoltre, mi aiuterà a migliorare le pagine Wiki e a completare le traduzioni in turco.

Voglio presentarmi. Sono una studentessa matricola di Electronic Electronics presso la Middle East Technical University in Turchia. Sto continuando a migliorare le mie capacità di sviluppo e scrittura tecnica. Utilizzo Unity per più di tre anni per creare giochi per varie piattaforme. Ho pubblicato tre giochi su più piattaforme, tra cui itch.io(1) e Google Play Store(2). A parte questo, sto sviluppando app per Android e mi interessano anche l'elettronica. Nel 2017, sono stata tra le vincitrici del primo premio(3) in Google Code-In. In qualità di mentore, continuo a contribuire ai progetti SCoRe Lab in GCI e GSoC. Quindi, ho familiarità con l'ecosistema open source. Inoltre, il mese scorso, il mio gioco(4) è stato selezionato come uno dei vincitori della Swift Student Challenge da Apple.

Con l'aiuto della stagione di Documenti Google 2020, ho scoperto di più su GoogleDevelop e ho iniziato a creare i miei giochi. Spero che il mio entusiasmo per la scrittura tecnica e le mie capacità di sviluppo di giochi aiutino la società di GDevelop.