Gडेवल प्रोजेक्ट

इस पेज में, Docs के Google सीज़न के लिए स्वीकार किए गए तकनीकी राइटिंग प्रोजेक्ट की जानकारी दी गई है.

प्रोजेक्ट की खास जानकारी

ओपन सोर्स संगठन:
GDevelop
तकनीकी लेखक:
सेडना
प्रोजेक्ट का नाम:
एक नया ट्यूटोरियल
प्रोजेक्ट की अवधि:
मानक अवधि (तीन महीने)

प्रोजेक्ट का विवरण

मुझे ऐसा गेम डेवलप करने के लिए सिलसिलेवार तरीके से एक नया ट्यूटोरियल तैयार करना है जो नए लोगों के लिए सही हो. इस गेम का फ़ोकस फ़िज़िक्स पर होगा. यह GDevelop Wiki के अन्य गेम से अलग तकनीक का इस्तेमाल करेगा. मैं लेवल पर आधारित स्लाइडिंग शूटर गेम या Angry Birds जैसे गेम के लिए एक ट्यूटोरियल तैयार करने के बारे में सोच रही हूं. फ़िलहाल, मुझे इस गेम के बारे में जानकारी नहीं है. यह तय करने के लिए, मुझे मेंटॉर से इस बारे में बात करनी है.

गेम के अलावा, G डेवलपमेंट Wiki पर दिए गए पिछले ट्यूटोरियल से अलग गेम का ट्यूटोरियल दिया जाएगा. इसमें GIF, शॉर्ट वीडियो, और इमेज का इस्तेमाल किया जाएगा. कुछ कॉन्सेप्ट को बेहतर तरीके से समझाने और नए उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव देने के लिए, मैं ज़्यादा विज़ुअल एलिमेंट का इस्तेमाल करूंगा/करूंगी. इसके अलावा, मुझे एक आख़िरी पेज जोड़ना है. इसमें, डेवलपर को लिंक का इस्तेमाल करके, गेम को अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर पब्लिश करने के बारे में ज़्यादा जानकारी देने के साथ-साथ, मोबाइल या वेब पर किसी गेम को एक्सपोर्ट करने का तरीका भी बताया गया है.

ट्यूटोरियल के लिए मुख्य चैप्टर:

  1. सीन का निर्माण करना
  2. ऑब्जेक्ट जोड़ना
  3. ऑब्जेक्ट में भौतिकी जोड़ना
  4. टकराव का पता लगाया जा रहा है
  5. यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) और डिज़ाइन में सुधार करना.
  6. मुख्य मेन्यू
  7. हाई स्कोर / लेवल का डिज़ाइन
  8. एक्सपोर्ट और पब्लिश करें (इसमें पब्लिश और एक्सपोर्ट करने के लिए कई लिंक हैं और वेब या मोबाइल के लिए, एक्सपोर्ट करने का एक आसान ट्यूटोरियल होगा)

मैंने पहले ही कई पेजों के मूल दस्तावेज़ में योगदान दे दिया है. इनमें पब्लिश करने के विकल्प भी शामिल हैं. इसलिए, दस्तावेज़ के अलग-अलग पेजों पर योगदान देकर मुझे दस्तावेज़ की स्टाइल के बारे में जानने और GDeveloper के बारे में ज़्यादा जानने में मदद मिली. इसलिए, मैं पब्लिशिंग ट्यूटोरियल और दूसरे पेजों के लिए योगदान देना जारी रखना चाहती हूं, जिन्हें कम्यूनिटी के साथ जुड़ने की अवधि के दौरान तय किया जाएगा. इसके अलावा, मैंने इस पेज का अनुवाद टर्किश भाषा में करना शुरू कर दिया है. मुझे ऐप्लिकेशन और वेब पेजों के टर्किश अनुवाद को बेहतर बनाना और पूरा करना है.

मैंने नीचे एक टाइमलाइन बनाई थी:

17 अगस्त - 31 अगस्त - आपके सुझाव की मदद से, GDeveloper Platform पर गेम डेवलप करना

1 से 13 सितंबर - ट्यूटोरियल टेंप्लेट तैयार करना और मेंटॉर से सुझाव लेना शुरू किया जा रहा है

14 सितंबर से 28 सितंबर - ट्यूटोरियल शुरू किया जा रहा है

29 सितंबर से 13 अक्टूबर - मेंटॉर की मदद से ट्यूटोरियल तैयार करना जारी रखा जा रहा है

14 अक्टूबर से 30 अक्टूबर - मेंटॉर के सुझाव के मुताबिक ट्यूटोरियल पूरा किया जाएगा.

1 नवंबर से 30 नवंबर - Wiki पेजों को बेहतर बनाना (समुदाय की आपस में हुई बातचीत के मुताबिक) - तुर्किये में अनुवाद को बेहतर बनाना और उन्हें पूरा करना

सितंबर के आखिर में, अगर COVID-19 महामारी रुक जाती है, तो मेरी यूनिवर्सिटी चालू हो जाएगी. इसलिए, मैं GDevelop के साथ अपना ज़्यादातर समय, पिछले हफ़्तों की तरह ही नहीं बिता पा रहा/रही हूं. जैसा कि आपको टाइमलाइन से दिख रहा है, मैंने बताया कि मैं ट्यूटोरियल को जल्द से जल्द पूरा करने जा रहा/रही हूं. इसके अलावा, इससे मुझे Wiki पेजों को बेहतर बनाने और तुर्किये में अनुवाद को पूरा करने में भी मदद मिलेगी.

मुझे आपको अपना परिचय देना है. मैं तुर्किये की मिडिल ईस्ट टेक्निकल यूनिवर्सिटी में इलेक्ट्रिकल इलेक्ट्रॉनिक्स का नया छात्र-छात्रा हूं. मैं डेवलपमेंट और टेक्निकल राइटिंग के कौशल को लगातार बेहतर बना रही हूं. मैं तीन साल से ज़्यादा समय से, Unity का इस्तेमाल करके अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म के लिए गेम बना रही हूं. मैंने कई प्लैटफ़ॉर्म पर तीन गेम पब्लिश किए हैं, जिनमें itch.io(1) और Google Play Store(2) शामिल हैं. इसके अलावा, मैं Android ऐप्लिकेशन डेवलप कर रही हूं और इलेक्ट्रॉनिक्स में भी मेरी दिलचस्पी है. साल 2017 में, मैं Google Code-In में भव्य इनामों(3) के विजेताओं में से एक बन गया. मैंने GCI और GSoC में SCoRe Lab प्रोजेक्ट में मेंटॉर के तौर पर योगदान दिया है. इसलिए, मुझे ओपन सोर्स नेटवर्क के बारे में पता है. साथ ही, पिछले महीने, Apple ने मेरे गेम(4) को Swift Student Challenge के विजेता के तौर पर चुना था.

Google Docs 2020 के सीज़न की मदद से, मैंने GDevelop के बारे में ज़्यादा जाना और अपने गेम बनाना शुरू किया. मुझे उम्मीद है कि टेक्निकल राइटिंग को लेकर मेरा उत्साह और गेम डेवलपमेंट में काम करने वाली मेरी योग्यता, Gडेवलपर के समाज को फ़ायदा पहुंचाने में मदद करेगी.