Mùa hè Google lập trình 2008

Đây là trang liệt kê những học viên và tổ chức đã tham gia chương trình Mùa hè mã học 2008 của Google. Nếu bạn quan tâm đến thông tin mới nhất của chương trình, hãy xem trang Chính của mùa hè mã.

Tổ chức tham gia

AbiSource

Trang chủ: http://www.abisource.com/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Cộng đồng AbiSource bao gồm một nhóm người có kỹ năng cao và quan tâm, như dòng giới thiệu của chúng tôi, nhằm mang tính năng Xử lý văn bản đến với mọi người. Một ví dụ là chúng tôi thực hiện việc này bằng cách đưa phần mềm AbiWord trở thành sản phẩm chủ chốt của chúng tôi, có mặt trên nhiều hệ thống (đang hoạt động) nhất có thể và điều chỉnh phần mềm đó để sử dụng trên hệ thống Một máy tính xách tay cho mỗi trẻ em.

Dự án

  • Ngừng sử dụng thư viện không di động trong AbiWord/Gtk+

    do Robert Staudinger hướng dẫn, Dominic Lachowicz cố vấn
  • Cải thiện tính năng hỗ trợ LaTeX

    của Xun Sun, với cố vấn là J.M. Maurer
  • Lượt xem nhiều trang trong AbiWord

    bởi James Denton, cố vấn bởi Martin Edmund Sevior
  • Xem xét lại các kiểu

    bởi Ryan Pavlik, với sự cố vấn của Hubert Figuiere
  • Đề xuất phát triển trình bổ trợ OOXML Export cho AbiWord

    tác giả: Firat Kiyak, với sự cố vấn của Kamran Khan

Adi

Trang chủ: https://adium.im/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Adium là một ứng dụng nhắn tin dành cho Mac OS X có thể kết nối với Education, MSN, Jabber, Yahoo và nhiều ứng dụng khác. Dự án Adium là một nhóm tình nguyện viên có tổ chức lỏng lẻo, xử lý hầu hết mọi việc liên quan đến việc phát triển, phân phối và hỗ trợ ứng dụng.

Dự án

  • Các bài kiểm thử đơn vị và tài liệu về Adium

    bởi Branton John Homer, dưới sự cố vấn của Peter Hosey
  • Trình phát hiện dữ liệu cho Adium

    bởi Geoffrey Foster, với sự cố vấn của David Smith

ArgoUML

Trang chủ: http://argouml.tigris.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công khai Eclipse

ArgoUML là một công cụ lập mô hình UML nguồn mở phổ biến có hỗ trợ tất cả các sơ đồ UML 1.4 tiêu chuẩn. Ứng dụng này chạy trên bất kỳ nền tảng Java nào và có sẵn bằng mười ngôn ngữ. Chúng tôi cung cấp kỹ thuật tạo mã và kỹ thuật đảo ngược cho nhiều ngôn ngữ lập trình. Cấu trúc trình bổ trợ cho phép nhà phát triển bên ngoài nhóm phát triển cốt lõi mở rộng tính năng này cũng như các tính năng khác của sản phẩm. Nhiều phương diện của dự án đang được tiến hành, bao gồm cả việc nâng cấp lên UML2.x và di chuyển sang Khung RCP Eclipse.

Dự án

  • Tạo mã giao diện người dùng cho bảng điều khiển thuộc tính ArgoUML

    bởi Christian Lopez Espinola, cố vấn bởi Robert James Tarling
  • Vấn đề về khả năng hữu dụng của sơ đồ

    bởi Bogdan SZANTO, cố vấn bởi Luís Sérgio Valente de Oliveira
  • C# Gen /Tạo sơ đồ UML từ tệp nguồn C#

    Tác giả: Thilina Hasantha, dưới sự cố vấn của Jan Magne Andersen
  • ArgoEclipse

    bởi Brian Hudson, cố vấn của Pistol Constandache Bogdan Ciprian
  • Cải thiện hệ thống phụ phê bình

    : Marcos Aurelio Almida da Silva, cố vấn bởi Michiel van der Wulp

Nền tảng phần mềm Apache

Trang chủ: http://www.apache.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Apache Software Foundation hỗ trợ các dự án phần mềm nguồn mở cho cộng đồng Apache. Đặc điểm của các dự án Apache là: quy trình phát triển dựa trên sự đồng thuận, hợp tác, giấy phép phần mềm mở và thực tế, đồng thời mong muốn tạo ra phần mềm chất lượng cao dẫn đầu trong lĩnh vực của mình. Chúng tôi không chỉ coi mình là một nhóm các dự án dùng chung một máy chủ, mà còn là một cộng đồng gồm các nhà phát triển và người dùng.

Dự án

  • Nhóm hỗ trợ SCA tại Tuscany trong Bảng điều khiển dành cho quản trị viên Geronimo

    Tác giả: Thilina Mahesh Buddhika, với sự cố vấn của Ant Google
  • Cho phép các ứng dụng Android của Google dễ dàng sử dụng các dịch vụ kinh doanh (phiên bản 2.0 - 6Apr2008 @17.50)

    Tác giả: Oscar Castaneda, cố vấn bởi Adriano Crestani Campos
  • sự hài hoà-demo-1

    bởi C. D. Tharindu Mathew, dưới sự cố vấn của Alexei Y. Zakharov
  • CLI để trích xuất thông tin từ trình môi giới Apache Qpid Java

    bởi Lahiru Mananada Gunathilake, dưới sự cố vấn của Marnie McCormack
  • Bảng điều khiển giám sát dựa trên Ajax dành cho Apache ODE

    bởi Milinda Lakmal Pathirage, cố vấn bởi Tammo van Lessen
  • Tích hợp các dịch vụ của Google trong thành phần SCA

    bởi Douglas Siqueira Leite, cố vấn bởi Luciano Resende
  • derby-testandfix – Chuyển đổi thử nghiệm Derby sang JUnit và sửa các lỗi Derby

    bởi Erlend Birkenes, cố vấn bởi Myrna van Lunteren
  • Triển khai gán loại có điều kiện cho Apache Xerces2-J

    bởi Hiranya Jayathilaka, dưới sự cố vấn của Khaled Noaman
  • Chuyển đổi kiểm thử Apache Derby sang JUnit và sửa lỗi Derby

    bởi Umayanga Suran Jayathilaka, dưới sự cố vấn của Katherine Marsden
  • Hỗ trợ của CORBA cho Apache Tuscany

    bởi Wojciech Janiszewski, dưới sự cố vấn của Zhaohui Feng
  • Tên mã Mahout.GA cho máy học mahout

    bởi Abdel Hakim Deneche, cố vấn bởi Grant Ingersoll
  • Tích hợp các dịch vụ của Google trong cấu trúc SCA (Apache Tuscany)

    Haibo Zhao, do Luciano Resende cố vấn
  • Xác thực Hồ sơ bảo mật cơ bản (BSP) 1.0 cho Apache Rampart

    bởi Heshan Suriyaarachchi, cố vấn bởi Nandana Sampath Mihindukulasooriya
  • Policytool: công cụ dòng lệnh cho Harmony

    bởi András Belicza, với sự cố vấn của Sian Tháng
  • Sử dụng ngôn ngữ Scala trong Sling.

    bởi Janandith Uditha Jayawardena, với cố vấn là Bertrand Dellandingtaz
  • Di chuyển khối coon và phát triển các ví dụ mới

    bởi Lukas Fridolin Lang, cố vấn bởi Reinhard Poetz
  • Ứng dụng CGI Axis2/C

    bởi Nikola Tankovic, cố vấn của Nandika Jayawardana
  • derby-testandfix/Chuyển đổi thử nghiệm Derby sang JUnit và sửa các lỗi Derby

    bởi Junjie Peng, cố vấn bởi Myrna van Lunteren
  • Triển khai XPath cho Axis2/C

    bởi Varuna Parinda Jayasiri, cố vấn bởi Pallewea Mohottige Dumindu Perera
  • Để triển khai thuật toán Naïve Bayes bổ sung bằng cách sử dụng tính năng Giảm bản đồ cho các hệ thống đa lõi

    Robin Anil, dưới sự cố vấn của Ian Holsman
  • Hỗ trợ mở mã nhận dạng cho máy chủ blog Roller

    bởi Tatyana Tokareva, cố vấn của Dave Johnson
  • SOLR: Tạo thư viện ứng dụng JavaScript cho Apache Solr

    bởi Matthias Epheser, dưới sự cố vấn của Ryan McKinley
  • Cayenne – Cải tiến về quy trình tạo mô hình Cayenne

    bởi Andrey Razum đám mây, dưới sự cố vấn của Kevin Joseph Menard, Jr.

atheme.org

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

atheme.org là dự án mẹ của Audacious, Conspire, atheme-services, libmowgli, libmcs, naspro và nhiều công nghệ nguồn mở khác.

Dự án

  • Hỗ trợ tai nghe Bluetooth

    bởi Stanciu Paula Cecilia, cố vấn bởi Tony Vroon
  • Tài liệu và phần mở rộng của dsyslog

    bởi Jeffrey William Katz, cố vấn bởi William Pitcock
  • Trình bổ trợ trình duyệt phát trực tiếp cho Audacious

    bởi Calin Crisan, dưới sự cố vấn của Tony Vroon
  • Trình bổ trợ máy chủ Shoutcast/Icecast

    bởi Andrei Shadura, dưới sự cố vấn của Matti Hamalainen
  • Công cụ giao diện dựa trên XML cho Audacious

    bởi Tomasz Mon, dưới sự cố vấn của William Pitcock
  • Viết lại hệ thống cấu hình âm mưu và công cụ thiết kế giao diện

    bởi Noah Fontes, với sự cố vấn của William Pitcock
  • Định dạng tệp dựa trên dữ liệu cho bộ lọc FIR/IIR

    bởi Donato Di Stasi, cố vấn bởi Stefano DAngelo

Audacity

Trang chủ: http://web.audacityteam.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi là nhà phát triển trình chỉnh sửa âm thanh Audacity® chạy trên Linux, Windows và Mac. Audacity được sử dụng rộng rãi, với khoảng 15 triệu lượt tải xuống trong năm qua từ Sourceforge (https://sourceforge.net/projects/audacity). Audacity nhận giải "Dự án xuất sắc nhất về nội dung đa phương tiện" trong Giải thưởng Lựa chọn cộng đồng Sourceforge 2007 (https://sourceforge.net/community/index.php/landing-pages/cca07/). Audacity đã được giới thiệu rộng rãi trên các phương tiện truyền thông, bao gồm cả CNN.com (http://www.cnn.com/video/#/video/tech/2008/01/12/data.doctor.records.cnn), và tài liệu tham khảo trong một bài báo của New York Times. Audacity là ứng dụng chủ chốt của bộ công cụ đa nền tảng wxWidgets (http://wxwidgets.org/) và được biết đến rộng rãi là một trong những ứng dụng đa phương tiện duy nhất chạy tốt trên cả ba nền tảng chính. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều để Audacity có thể kết hợp với trình đọc màn hình dành cho người dùng khiếm thị. Audacity đã được dịch sang gần 30 ngôn ngữ và gần một nửa số người dùng Audacity sử dụng ngôn ngữ này bằng một ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh. Có lẽ điều quan trọng nhất là Audacity có một cộng đồng nhà phát triển lớn mạnh và sôi nổi. Không có nhà phát triển toàn thời gian, nhưng khoảng một chục thành viên trong nhóm đã làm việc với dự án trong nhiều năm đóng vai trò là người lãnh đạo của cộng đồng, đặt ra định hướng và điều phối các bản phát hành, nhưng nhiều đóng góp đến từ hàng chục nhà phát triển khác đã đóng góp các tính năng nhỏ, bản sửa lỗi hoặc bản vá khác cùng với hàng trăm nhà phát triển khác tham gia vào danh sách gửi thư cũng như giúp kiểm thử và theo dõi lỗi. Ngoài ra, rất nhiều tình nguyện viên giúp đỡ về tài liệu, hỗ trợ kỹ thuật, dịch ngôn ngữ, hỗ trợ cộng đồng, v.v.

Dự án

  • Nhập (xuất?) tệp vào Audacity qua FFMpeg

    bởi Ruslan I cải tiếnatov, dưới sự cố vấn của Richard Anthony Ash
  • Các lớp GUI mới: wxDragGridSizer và wxDragFlexGridSizer

    bởi Johannes Kulick, cố vấn bởi James Crook
  • Đang tải tệp theo yêu cầu/mức độ chi tiết

    bởi Michael Chinen, cố vấn bởi Martyn Joseph Shaw
  • Nhãn cố định và nhiều lựa chọn nhãn

    bởi Mark Deutsch, cố vấn bởi Leland Lucius

Nghiên cứu của BBC

Trang chủ: http://www.bbc.co.uk/rd/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng Mozilla 1.1 (MPL)

BBC tồn tại nhằm làm phong phú cuộc sống của mọi người bằng các chương trình và dịch vụ tuyệt vời cung cấp thông tin, giáo dục và giải trí. Tầm nhìn của họ là trở thành tổ chức sáng tạo và đáng tin cậy nhất trên thế giới. Chúng tôi đang tìm kiếm những người không chỉ quan tâm đến việc tiên tiến trong việc phân phối chương trình truyền hình qua Internet cho đối tượng của chúng tôi, mà còn tìm kiếm các công nghệ thành phần khuyến khích tái sử dụng và hệ thống cộng tác, đặc biệt quan tâm đến việc sử dụng các dự án nguồn mở Kamaelia (chủ yếu là trăn) và Dirac (chủ yếu là C++). Kamaelia là một công cụ nghiên cứu để tạo mọi thứ từ PVR, bảng trắng cộng tác, trò chơi cho đến máy chủ truyền trực tuyến, giúp việc thực hiện song song trở nên đơn giản thông qua phương pháp thành phần. Dirac là bộ mã hoá và giải mã video dựa trên wavelet thế hệ tiếp theo. BBC cũng có một số dự án nguồn mở khác - có thể tìm thấy tại http://www.bbc.co.uk/opensource/. <P>Mục tiêu của Kalia là giúp cho việc tạo ra phần mềm một cách nhanh chóng và thú vị trở nên dễ dàng và thú vị hơn theo cách giúp xử lý đồng thời (ví dụ: đa lõi) dễ dàng và thú vị. Càng có nhiều mã thân thiện với đa lõi, thì chúng tôi càng dễ dàng hỗ trợ mọi người. Chúng tôi quan tâm đến những sinh viên có kinh nghiệm như chúng tôi.

Dự án

  • Trình sắp xếp nhạc được kết nối với nhiều người dùng

    bởi Joseph Turner, cố vấn bởi Sylvain Hellegouarch
  • Công cụ vẽ nhiều cửa sổ và tạo ảnh động 2D

    bởi David King, cố vấn bởi Matt Hammond
  • Thay đổi trình trực quan hoá cấu trúc liên kết Kamaelia để hoạt động ở chế độ 3D đầy đủ

    Chong Liu, cố vấn bởi Michael Philip Sparks
  • KamConnect

    bởi Finley Baker, cố vấn bởi Michael Philip Sparks

Móng máy xay

Trang chủ: http://www.blender.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Blender là một tổ chức độc lập ("sichting") ở Hà Lan với vai trò là một công ty công ích phi lợi nhuận với các mục tiêu sau: * Thiết lập các dịch vụ cho người dùng và nhà phát triển đang hoạt động của Blender. * Để duy trì và cải tiến sản phẩm Blender hiện tại thông qua hệ thống mã nguồn có thể truy cập công khai theo giấy phép GNU GPL. * Thiết lập cơ chế tài trợ hoặc cơ chế doanh thu nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức và trang trải chi phí của tổ chức. * Để mang lại cho cộng đồng Internet trên toàn thế giới quyền truy cập vào công nghệ 3D nói chung, lấy Blender là cốt lõi.

Dự án

  • Lightcuts cho máy xay

    bởi Davide Vercelli, cố vấn bởi Kent Mein
  • Cấu trúc liên kết có thể chỉnh sửa cho lưới đa độ phân giải

    của Nicholas Bishop, được Brecht Van Lommel cố vấn
  • Tích hợp tự do

    bởi Maxime Curioni, cố vấn bởi Jean-Luc Peurière
  • Đối tượng sửa đổi ShrinkWrap

    André Susano Pinto, Daniel Genrich cố vấn
  • Cải thiện tính năng chỉnh sửa Python trong Blender

    Ian Philip Thompson, cố vấn bởi Campbell Barton

BlueZ

Trang chủ: http://www.bluez.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

BlueZ hỗ trợ các lớp và giao thức Bluetooth cốt lõi. Giải pháp này linh hoạt, hiệu quả và sử dụng phương thức triển khai theo mô-đun. Các dịch vụ hỗ trợ: * Triển khai đầy đủ các mô-đun ADP, Các cấu hình dịch vụ PANI và Mô-đun hỗ trợ giao thức ADP2, các cấu hình Dịch vụ giao thức cấu hình (ADP) và các dịch vụ hỗ trợ giao thức ADP, Hỗ trợ nhiều thiết bị Bluetooth * Xử lý dữ liệu đa luồng thực * Giao diện ổ cắm chuẩn cho tất cả các lớp * Hỗ trợ bảo mật ở mức thiết bị và dịch vụ Hiện tại BlueZ bao gồm nhiều mô-đun riêng biệt: * Các cấu hình nhân hệ thống phụ Bluetooth RFC* Các cấu hình RFCC RFC và các lớp nhân âm thanh SCO, ARTOMM, BNEP, CMTP và HIDP kernel * ARTOMM, BNEP, CMTP và HIDP kernel

Dự án

  • Tích hợp dịch vụ Âm thanh qua Bluetooth với PulseAudio

    bởi João Paulo Rechi Vita, cố vấn bởi Luiz Augusto von Dentz
  • PBAP – Ứng dụng danh bạ điện thoại (PCE)

    bởi Larry de Oliveira Lira Junior, cố vấn bởi Claudio Takahasi
  • Thành phần python cấp cao/tiện lợi ở phía trên cùng dbus-python

    bởi Li Đôngyang, với cố vấn là Vinicius Costa Gomes
  • Mở rộng máy chủ dữ liệu obex với tính năng hỗ trợ BIP

    bởi Tadas Dailyda, cố vấn bởi Claudio Takahasi

Tăng cường C++

Trang chủ: http://www.boost.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép phần mềm Boost 1.0

Boost cung cấp các thư viện nguồn C++ di động miễn phí được đánh giá ngang hàng. Chúng tôi chú trọng các thư viện hoạt động hiệu quả với Thư viện chuẩn C++. Các thư viện Boost sẽ hữu ích và có thể sử dụng rộng rãi trên nhiều ứng dụng. Giấy phép Boost khuyến khích cả việc sử dụng cho mục đích thương mại và phi thương mại. Mục tiêu của chúng tôi là thiết lập "phương pháp hiện có" và cung cấp các phương pháp triển khai tệp tham chiếu để các thư viện Boost đều phù hợp với quá trình tiêu chuẩn hoá sau cùng. Mười thư viện Boost đã được đưa vào Báo cáo kỹ thuật thư viện (TR1) của Uỷ ban Tiêu chuẩn C++ như một bước tiến để trở thành một phần của Tiêu chuẩn C++ trong tương lai. Đề xuất thêm nhiều thư viện Tăng cường cho TR2 sắp tới.

Dự án

  • TÌM KIẾM KỸ THUẬT SỐ: ĐỀ XUẤT THỰC HIỆN TRIE, CỘT TĂNG, CÂY TÌM KIẾM CHỦ NGHĨA,HÌNH ẢNH TRỰC TIẾP TỪ ĐIỆU KỸ THUẬT

    bởi Chintan Rao H, cố vấn bởi Rene Rivera
  • Bản lưu trữ YAML cho Boost.serialization

    : Esteban Fernandez Gonzalez, cố vấn bởi Jose Lorenzo de Guzman
  • Lập chỉ mục không gian (trong ngữ cảnh của Thư viện hình học dành cho Boost)

    bởi Federico Javier Fernandez, cố vấn bởi Hartmut Kaiser
  • Tối ưu hoá Thư viện đồ thị và toán học tăng cường cho bộ xử lý đa lõi và SIMD

    bởi Gautam Sewani, với sự cố vấn của John Maddock
  • Thư viện đa thức

    bởi Pawai Kieliszczyk, cố vấn bởi Fernando Luis Cacciola Carballal

BRL-CAD

Trang chủ: http://brlcad.org
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

BRL-CAD do một tập đoàn gồm các cá nhân trong cộng đồng nguồn mở đại diện và phát triển từ ngành công nghiệp, học viện, chính phủ và ngành tư nhân từ khắp nơi trên thế giới. Mối quan tâm của tổ chức đối với BRL-CAD rất đa dạng trong các lĩnh vực trọng tâm chính của dự án, bao gồm thiết kế sử dụng máy tính (CAD), sản xuất sử dụng máy tính (CAM), mô hình hoá ổn định và đồ hoạ máy tính. Chúng tôi có khoảng nửa chục nhà phát triển cốt lõi đang hoạt động hằng ngày với dự án này cùng hàng chục cộng tác viên cho cộng đồng, nhà lập mô hình, nghệ sĩ và kỹ sư. Các nhà phát triển của chúng tôi chủ yếu tương tác qua IRC và qua nhiều danh sách gửi thư của chúng tôi. Gói BRL-CAD là một hệ thống mô hình hoá khối nguồn mở mạnh mẽ đa nền tảng bao gồm chỉnh sửa hình học rắn tương tác, hỗ trợ dò tia để kết xuất và phân tích hình học, công cụ xử lý hình ảnh và tín hiệu, công cụ phân tích hiệu suất hệ thống, công cụ hình học hiệu suất cao mạnh mẽ và nhiều hơn nữa. Hiện tại đang đứng ở hơn một triệu dòng mã, 400 tiện ích và hàng trăm giờ đầu tư, BRL-CAD đã có hơn 20 năm lịch sử phát triển (từ năm 1979) và được hơn 2000 tổ chức trên khắp thế giới sử dụng (đây là số liệu thống kê cuối cùng của chúng tôi trước khi chúng tôi trở thành nguồn mở và trở nên không thể theo dõi được). Như những lời khoe khoang vô ích và số liệu thống kê vui nhộn, trang web số liệu thống kê mã nguồn Ohloh đã công nhận BRL-CAD là "kho lưu trữ mã nguồn lâu đời nhất thế giới". Ohloh là một trang web theo dõi hoạt động cam kết cho hơn 12.000 kho lưu trữ nguồn mở nhằm thực hiện việc phân tích lịch sử chuyên sâu và cam kết theo dõi. Khi họ xem xét lịch sử dự án cho tất cả các dự án trong cơ sở dữ liệu của mình, BRL-CAD xuất hiện với tư cách là dự án lâu đời nhất có hoạt động liên tục không bị gián đoạn, thậm chí vượt qua cả Emacs và GCC: http://www.ohloh.net/blog/worlds_oldest_source_code_repository Phát hành dưới dạng phần mềm nguồn mở chỉ mới hơn ba năm trước, BRL-CAD đã nhận được sự chú ý đáng kể từ CAD và các cộng đồng lập mô hình vững chắc. Chúng tôi đã có hơn 230 nghìn lượt tải xuống chỉ trong vòng 12 tháng qua và tỷ lệ tải xuống của chúng tôi đang tăng lên. Theo như chúng tôi được biết, BRL-CAD thực sự là hệ thống lập mô hình rắn nguồn mở duy nhất có sẵn với khả năng đảm bảo chất lượng sản xuất theo giấy phép được OSI phê duyệt. Cơ sở người dùng BRL-CAD chủ yếu bao gồm các cá nhân trong ngành CAD, trong đó yêu cầu về việc lập mô hình về cơ bản là khác với các yêu cầu của các nhà lập mô hình nội dung (ví dụ: Blender) dùng cho mục đích hoạt hình, trò chơi và phim ảnh. Khi các nhà lập mô hình nội dung bao gồm các sản phẩm thương mại như Maya, Softimage và 3D Studio; đối thủ cạnh tranh chính của BRL-CAD nằm trong một ngành hoàn toàn riêng biệt, nơi các sản phẩm thương mại như Unigraphics, Solidworks, Pro/Engineer, CATIA và AutoCAD chiếm ưu thế. Truy cập http://ftp.brlcad.org/Industry_Diagram.png để biết thông tin tổng quan trực quan về nơi mà BRL-CAD phù hợp với nhiều ngành CAD khác nhau. Mục tiêu của chúng tôi là trở thành hệ thống lập mô hình vững chắc tốt nhất hiện có bằng cách khuyến khích cộng tác trên toàn bộ các cộng đồng CAD, cải thiện sự công nhận rằng chúng tôi là một dự án F/OSS có chất lượng sản xuất, cung cấp các công cụ thân thiện với người dùng hiệu quả/tốt hơn và bằng cách tiếp tục nỗ lực triển khai các tính năng mà người dùng cần.

Dự án

  • Triển khai hỗ trợ cho các dữ liệu gốc mới (xoay vòng và quét)

    bởi Timothy Van Ruitenbeek, dưới sự cố vấn của Daniel Rossberg
  • Chiếu sáng toàn cục bằng công nghệ MLT

    : André Castelo Branco Gomes, dưới sự cố vấn của Erik Greenwald
  • libpg: Parametric/ Constraint Library

    bởi Dawn Thomas, dưới sự cố vấn của John R. Anderson sản xuất
  • Khung GUI OpenGL

    Tác giả: Manuel Antonio Fernandez Montecelo, dưới sự cố vấn của Robert Donn Parker

BZFlag

Trang chủ: http://bzflag.org
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

BZFlag là trò chơi chiến đấu xe tăng 3D nguồn mở, nhiều nền tảng trực tuyến, miễn phí được duy trì bởi một cộng đồng các cá nhân tích cực được phân phối trên toàn thế giới. Đây là một trong những trò chơi nguồn mở đa nền tảng thành công và bền vững nhất từ trước đến nay với cộng đồng nhà phát triển, quản trị viên và người chơi tích cực. Đã có hơn một triệu lượt tải xuống chỉ trong 5 năm qua và cơ sở người dùng của chúng tôi hiện có hơn 200 người chơi trực tuyến vào bất kỳ lúc nào, ngày hay đêm. Dự án này thực sự trở nên phổ biến hơn trong những năm qua khi chúng tôi tiếp tục cải thiện và nâng cao trò chơi. BZFlag đã được phát triển tích cực từ năm 1992. Tổ chức của chúng tôi hiện có một nhóm cá nhân khá tách biệt. Họ làm việc trên BZFlag vì họ yêu thích trò chơi và cộng đồng xung quanh nó. Hiện có 71 cá nhân được uỷ thác quyền truy cập vào các tài nguyên cốt lõi của BZFlag, trong đó có 46 cá nhân đã cam kết sửa đổi mã nguồn trong suốt vòng đời của dự án. Hiện tại, cơ sở nhà phát triển của chúng tôi bao gồm 9 nhà phát triển cốt lõi được ghi nhận đã có đóng góp rộng rãi cho trò chơi và hoạt động tích cực trong nhiều năm qua, cùng với khoảng 12 nhà phát triển đang học việc và khoảng 22 nhà phát triển thông thường/thiết bị ngoại vi, nhà phát triển tiện ích và lập trình viên tích hợp web. Ngoài ra, có hàng chục nhân viên, nhà điều hành máy chủ và nghệ sĩ đồ hoạ đáng tin cậy hỗ trợ các hoạt động hằng ngày của trò chơi nhằm duy trì và chạy máy chủ, cung cấp dịch vụ danh sách máy chủ, thiết kế hình minh hoạ, cung cấp số liệu thống kê về mạng, lưu trữ hình ảnh, lưu trữ web, v.v. Tất cả các nhà phát triển dự án của chúng tôi hầu như chỉ cộng tác trên kênh #bzflag Freenode IRC, đây là trung tâm cho hầu hết các cuộc thảo luận về việc phát triển, các cuộc họp lên kế hoạch quyết định, hoạt động điều hành trò chơi và quản trị cơ sở hạ tầng mạng của chúng tôi. Chúng tôi hoạt động thông qua một chế độ độc tài nhân từ kết hợp với nguyên tắc công bằng nhằm đạt được sự đồng thuận giữa các nhà phát triển nòng cốt và các thành viên khác trong cộng đồng có liên quan. Chúng tôi tổ chức thảo luận rộng rãi về mọi thay đổi đối với BZFlag ảnh hưởng đến "tinh thần" truyền thống của trò chơi, tâm trạng chơi, giọng điệu của môi trường người dùng và các kiểu tương tác có thể có trong trò chơi. Những nội dung thảo luận này cũng bao gồm những điểm cần cân nhắc mỗi khi có tính năng mới được thêm vào (ví dụ: cờ mới, đồ hoạ nâng cao hoặc thay đổi về lối chơi). Chúng tôi cũng đóng vai trò là cánh tay hỗ trợ cho cộng đồng người dùng của mình nhằm hỗ trợ họ về mọi vấn đề từ cách bắt đầu chơi cho đến hỗ trợ thiết lập máy chủ của riêng họ hoặc thậm chí là giúp họ tự viết các tiện ích mới cho trò chơi. Từ IRC, chúng tôi quản lý hoạt động mạng cho khoảng 18638 cơ sở người chơi đã đăng ký và cho hàng chục nghìn người chơi chưa đăng ký tham gia hơn 10000 phiên người chơi hằng ngày trên hơn 250 máy chủ công khai. Vì chúng tôi là trò chơi định hướng mạng được phân phối trên toàn cầu, chúng tôi cũng duy trì danh sách máy chủ công khai, cung cấp tính năng theo dõi người chơi, số liệu thống kê mạng, xác thực toàn cầu, quản lý người dùng và nhóm, kiểm soát lạm dụng và cấm, giải quyết xung đột người chơi, quản lý giải đấu cạnh tranh và hỗ trợ cộng đồng người dùng.

Dự án

  • Danh sách máy chủ nâng cao cho BZFlag

    bởi David Sanders, cố vấn bởi Joseph Van Overberghe
  • BZAuthd – trình nền xác thực toàn cầu

    bởi Istvan Szakats, dưới sự cố vấn của David Wollner
  • Mô-đun hoá mã xung đột và chuyển sang máy chủ

    bởi Joshua Charles Bodine, dưới sự cố vấn của Jeffrey Myers
  • Tái cấu trúc mã: Tạo và triển khai libBZW

    bởi Luke Rewega, dưới sự cố vấn của Daniel Remenak
  • Xem lại BZWGen

    của Konel Kisielewicz, dưới sự cố vấn của Julio Jimenez Borreguero

Cairo

Trang chủ: http://cairographics.org/
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Cairo là thư viện đồ hoạ 2D có hỗ trợ nhiều thiết bị đầu ra. Các mục tiêu đầu ra hiện được hỗ trợ bao gồm Hệ thống cửa sổ X, Win32, vùng đệm hình ảnh, đầu ra tệp PostScript, PDF và SVG. Các phần phụ trợ thử nghiệm bao gồm OpenGL (thông qua glitz), Quartz và XCB.

Dự án

  • Quét chuyển đổi đường quét

    Tác giả: Joonas Pihlaja

Creative Commons

Trang chủ: http://creativecommons.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Creative Commons là một tổ chức phi lợi nhuận cung cấp giấy phép bản quyền miễn phí và linh hoạt cho các tác phẩm sáng tạo. Sứ mệnh của Creative Commons có khả năng gấp đôi: cung cấp các công cụ để thể hiện một cách hợp pháp phương pháp tiếp cận "một số quyền được bảo lưu" đối với bản quyền và giảm chi phí giao dịch của việc sử dụng lại các tác phẩm có bản quyền. Cả hai phần của sứ mệnh này đều được công nghệ của chúng tôi hỗ trợ mạnh mẽ, bao gồm cả những bản trình bày giấy phép mà máy có thể đọc được.

Dự án

  • Trình ghi CC

    bởi Ankit Guglani, dưới sự cố vấn của Asheesh Laroia
  • Hỗ trợ RDFa cho ngữ nghĩa MediaWiki

    bởi David McCabe, cố vấn bởi Nathan Kinkade
  • Trình xác thực và xem siêu dữ liệu theo giấy phép

    bởi Hugo Dworak, dưới sự cố vấn của Asheesh Laroia
  • Creative Commons -> Sử dụng lại Hình ảnh Flickr cho OpenOffice.org

    bởi Husleag Mihai, dưới sự cố vấn của Nathan R. Yergler

Mạng lưu trữ C toàn diện (CCAN)

Trang chủ: http://ccan.ozlabs.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Một nhóm tin tặc ngẫu nhiên với một danh sách gửi thư, một kênh IRC và kho lưu trữ mã để làm cho chương trình C trở nên thú vị hơn. Để đạt được mục tiêu đó, chúng tôi đang cố gắng tạo kho lưu trữ mã C tương tự như CPAN của Perl.

Dự án

  • Chấp nhận và tìm kiếm mã

    bởi Dinesh G, cố vấn bởi RustyRussell

ChristmasFuture

Trang chủ: http://www.christmasfuture.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Giáng sinh là một tổ chức phi chính phủ phi chính phủ sử dụng công nghệ để giúp xoá bỏ nạn đói cùng cực thông qua việc phát triển cộng đồng tích hợp. Thông qua công cụ quyên góp nguồn mở có tên là DonorTrust, chúng tôi kết nối các nhà tài trợ với các đối tác triển khai thực tế để tăng cường tính minh bạch và phản hồi cho quá trình phát triển. DonorTrust giúp mọi người thấy được rằng lựa chọn của họ sẽ tác động đến thế giới. Công nghệ của chúng tôi cũng cho phép người dùng đóng góp số tiền cần thiết cho thẻ quà tặng trực tuyến. Người nhận có thể dùng số tiền này để hỗ trợ các dự án phát triển. Do DonorTrust là một nguồn mở, nên việc phát triển công cụ này sẽ giúp nhiều tổ chức phi chính phủ (NGO) huy động vốn hiệu quả hơn cho mục đích cao cả của họ.

Dự án

  • Công cụ tìm kiếm toàn văn bản

    bởi Pedro Miguel Renato Andrade Pimentel, cố vấn bởi James Lee
  • API RESTful cho DonorTrust

    bởi William Joseph Gaudet, dưới sự cố vấn của James Lee
  • Hệ thống phụ trợ tự phục vụ cho DonorTrust

    bởi Adrian Schoenig, cố vấn bởi James Lee
  • Các tính năng gây quỹ

    bởi Lucas Andrade Gomes Silveira, cố vấn bởi James Lee

CLAM (tại Đại học Pompeu Fabra)

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

CLAM (Thư viện C++ cho Âm thanh và Âm nhạc) là dự án nhằm phát triển một khung ứng dụng đầy đủ tính năng dành cho Ứng dụng Âm thanh và Âm nhạc. Công cụ này cung cấp siêu mô hình khái niệm cũng như nhiều công cụ cho miền cụ thể đó. Một trong những tính năng đáng chú ý nhất là sự hiện diện của ứng dụng luồng dữ liệu xây dựng trực quan, cho phép phát triển nhanh chóng nguyên mẫu mà không cần viết mã. Dự án này bắt đầu từ 7 năm trước. Bên cạnh những điểm nổi bật khác, nó còn đạt giải ACM về Phần mềm đa phương tiện nguồn mở tốt nhất năm 2006. Khung này vừa phát hành bản phát hành 1.2. CLAM được điều phối và tổ chức tại Đại học Pompeu Fabra (Barcelona, Tây Ban Nha).

Dự án

  • AnnMerger-để đứng vai trò của đại chúng

    bởi Wang Jun, cố vấn bởi David García Garzón
  • Triển khai MIDI cho Trình chỉnh sửa mạng

    của Francisco Tufro, với sự cố vấn của Hernan Or sẵn
  • Bộ tổng hợp theo thời gian thực sử dụng mô hình SMS cho nhạc cụ hơi bằng gỗ

    bởi Yushen Han, dưới sự cố vấn của Pau Arumí Albó
  • Khả năng mở rộng mạng và tích hợp bộ lọc

    bởi Natanael Olaiz, dưới sự cố vấn của Pau Arumí Albó
  • Bộ tổng hợp nguyên âm trong giáo dục

    bởi Pawe phép Bartkiewicz, dưới sự cố vấn của David García Garzón

Codehaus

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Codehaus là kho lưu trữ dự án nguồn mở tập trung chủ yếu vào Java, tập trung vào các thành phần chất lượng đáp ứng nhu cầu thực tế. Chúng tôi tin rằng nguồn mở là một phương pháp thực tế để phát triển phần mềm, và tất cả dự án của chúng tôi đều thân thiện với doanh nghiệp về mặt cấp phép. Hãy tận hưởng kỳ nghỉ của bạn tại haus!

Dự án

  • RMagick cho JRuby

    bởi Sergio Rodríguez Arbeo, cố vấn bởi Thomas E Enebo
  • Ánh xạ kéo Castor

    bởi Bernhard Woditschka, cố vấn bởi Joachim Grueneis
  • Cải thiện hiệu suất cho Groovy

    bởi Chanwit Kaewkasi, với sự cố vấn của Guillaume Laforge
  • Thêm trình bổ trợ cho Grails

    bởi Daniel Latorre, cố vấn bởi Guillaume Laforge
  • JAXB 2 Hỗ trợ Castor XML – Trình tạo giản đồ XML

    bởi LE DUC Bao, cố vấn bởi Werner Guttmann
  • Công cụ truy vấn OQL

    bởi UDAI GUPTA, cố vấn bởi Ralf Joachim
  • Mô-đun Groovy khoa học

    bởi Ross Angle, cố vấn bởi Tiago Rodrigues Antão

Trang chủ: http://coppermine-gallery.net/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi phát triển Coppermine Photo Gallery, một tập lệnh thư viện ảnh nâng cao, thân thiện với người dùng và có hỗ trợ tích hợp sẵn cho các tệp dữ liệu/đa phương tiện khác. Coppermine sử dụng PHP, một cơ sở dữ liệu MySQL và thư viện GD (phiên bản 1.x hoặc 2.x) hoặc ImageMagick để tạo và lưu giữ bản ghi và thông tin tệp của tất cả các hình thu nhỏ, hình ảnh trung gian và hình ảnh có kích thước đầy đủ. Coppermine được Grégory Demar phát triển cho đến khi ông nghỉ hưu vào năm 2003, khi nhóm nhà phát triển hiện tại kế thừa dự án và đăng ký dự án với SourceForge.

Dự án

  • API Coppermine mới

    bởi David Wyde, cố vấn bởi Aditya Mooley
  • Làm tăng kích thước Coppermine

    bởi Ovidiu Dan, dưới sự cố vấn của Tiến sĩ Tarique Sani
  • Chức năng AJAX cho cốt lõi của Coppermine

    Tác giả: Nuwan Sameera Hettiarachchi, với cố vấn là Abbas Ali
  • Trình quản lý ảnh dựa trên Flash

    bởi Sribabu Doddapaneni, với cố vấn bởi Sander Weyens

coresystems GmbH

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi là một công ty trẻ mới chỉ kinh doanh phần mềm nguồn mở cấp thấp. Thành lập 3 năm trước, với kinh nghiệm dày dạn về hệ thống phân phối Linux, nguồn mở và hệ thống nhúng, bạn cũng có rất nhiều niềm vui để thúc đẩy OSS trong tương lai. Chúng tôi có dịch vụ cố vấn cho các dự án Coreboot (còn gọi là LinuxBIOS). Coreboot là quá trình triển khai chương trình cơ sở Nguồn mở (BIOS) giúp khởi động máy tính của bạn (gần như) ngay lập tức trong khi vẫn trao cho bạn toàn quyền kiểm soát phần cứng. Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng "kim sát thực" bằng cả hai tay, đừng ngần ngại đăng ký ngay. Nếu quan tâm đến LinuxBIOS và muốn giúp đỡ, thì bạn không cần trình độ thấp hoặc trình tập hợp biết cách tham gia. Chỉ cần đề xuất một ý tưởng hoặc chọn một ý tưởng trong danh sách.

Dự án

  • Mọi lúc mọi lúc (AVATT) – BIOS nhận biết ảo hoá

    bởi Cristian Mágheru{/1}, dưới sự cố vấn của ronald g. minnich
  • SCSI khởi động trong Coreboot

    Zhang Rui, dưới sự cố vấn của Stefan Reinauer

Không gian tinh thể

Trang chủ: http://www.crystalspace3d.org
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Crystal Space là một Công cụ 3D và Khung trò chơi nguồn mở. Công cụ này rất dễ di chuyển và chạy trên GNU/Linux, Windows và MacOS/X.

Dự án

  • Các điểm cải tiến cho Lighter2 trong Crystal Space

    của Greg Hoffman, với sự cố vấn của Marten Svanfeldt
  • Kết xuất lưới nước theo thời gian thực

    bởi Pavel Krajcevski, dưới sự cố vấn của Frank Richter
  • Hệ thống mô phỏng và kết xuất đám mây theo thời gian thực

    của Julian Mautner, với sự cố vấn của Scott Johnson
  • Giao tiếp trên nhiều luồng và tải đa luồng

    bởi Michael Gist, cố vấn bởi Jorrit Tyberghein

Trung tâm Nghiên cứu về Hệ thống phức tạp, Đại học Michigan

Trang chủ: http://cscs.umich.edu
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Trung tâm Nghiên cứu các Hệ thống phức tạp (CSCS) là một đơn vị liên ngành rộng rãi thuộc Trường Cao đẳng Văn học, Khoa học và Nghệ thuật (LSA) thuộc Đại học Michigan, Ann Arbor, Michigan. Sứ mệnh của CSCS là khuyến khích và hỗ trợ hoạt động nghiên cứu và giáo dục trong lĩnh vực chung của các hệ thống phi tuyến, động và thích ứng. Đội ngũ giảng viên tham gia đại diện cho hầu hết mọi trường đại học của trường. Trung tâm này dựa trên sự công nhận rằng nhiều loại hệ thống (bao gồm cả hệ thống tự quản lý, phản hồi hoặc thích ứng trong các động lực của chúng) có thể có cấu trúc cơ bản chung bất kể chúng có sự khác biệt rõ ràng. Hơn nữa, những điểm tương đồng về cấu trúc sâu sắc này có thể được khai thác để truyền tải các phương pháp phân tích và hiểu biết từ lĩnh vực này sang lĩnh vực khác. Ngoài việc giúp chúng ta hiểu sâu hơn về các hệ thống cụ thể, phương pháp tiếp cận liên ngành cũng giúp làm sáng tỏ cấu trúc chung và hành vi của các hệ thống phức tạp, đồng thời giúp chúng ta hiểu rõ hơn về bản chất chung của các hệ thống như vậy.

Dự án

  • Cải tiến tính năng quét lưới và công cụ phân tích.

    của Charles Francis, dưới sự cố vấn của Rick Riolo
  • Tạo và mở rộng SPOC

    bởi Andrea Jones-Rooy, cố vấn bởi Scott E Page
  • T-FACE: Công cụ phân tích thử nghiệm tính toán

    bởi James Somers, cố vấn bởi Rick Riolo
  • Phát triển công cụ thống kê cho các mô hình dựa trên nhân viên hỗ trợ

    bởi Jonathan Zelner, với sự cố vấn của Scott E Page
  • MẶT MẶT

    bởi Michael J Bommarito II, cố vấn bởi Scott E Page
  • Sáng tạo SPOC và kết hợp nanohub-for-IGERT

    bởi Daniel OMalley, cố vấn bởi Rick Riolo
  • Cải thiện I-SPOC

    bởi Bautu Elena, dưới sự cố vấn của Rick Riolo

Debian

Trang chủ: http://www.debian.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Debian là một hệ điều hành (OS) miễn phí cho máy tính của bạn. Hệ điều hành là tập hợp các chương trình và tiện ích cơ bản giúp máy tính của bạn chạy. Debian sử dụng nhân Linux (cốt lõi của một hệ điều hành), nhưng hầu hết các công cụ hệ điều hành cơ bản đều đến từ dự án GNU; do đó có tên GNU/Linux.

Dự án

  • netconf: hệ thống quản lý cấu hình mạng

    bởi Jonathan Roes, với cố vấn là Martin F. Vẽ krafft
  • cran2deb

    bởi charles blundell, với sự cố vấn của Dirk Eddelbuettel
  • Jigdo-Ivory: Ứng dụng JavaScript Jigdo

    Tác giả: Diệt hút bụi bẩn
  • Cải thiện khả năng sử dụng và GUI GTK+ cho Aptitude

    bởi Obey Arthur Liu, cố vấn bởi Daniel Burrows
  • debexpo: kho lưu trữ gói Debian chung dựa trên nền tảng web, phù hợp với nhu cầu của nhiều người dùng

    bởi Jonathan Lamb, với cố vấn của Christoph Haas
  • Cơ sở dữ liệu Debian cơ bản

    bởi Christian von Essen, cố vấn bởi Lucas Nussbaum
  • debgraph: Cơ sở hạ tầng chung để phát triển công cụ quản lý gói

    bởi Adam Jensen, với sự cố vấn của Robert Lemmen
  • NAS Debian

    bởi Per Andersson, cố vấn bởi Riku Voipio
  • Tìm lỗi mã nguồn để thiết lập hoàn toàn tự động

    bởi Jorda Polo Bardes, cố vấn bởi Marc Brockchmidt
  • Hợp nhất các tệp cấu hình trong khi cập nhật

    bởi Max Wiehle, cố vấn bởi Manoj Srivastava
  • PamNssDebianInstaller [Các mô-đun PAM và NSS có thể định cấu hình từ Trình cài đặt Debian]

    bởi Juan Luis Belmonte Mendez, cố vấn bởi FABIO TRANCHITELLA

Dirac Schrodinger (Dirac Schrodinger)

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

Cộng đồng Nguồn mở triển khai bộ mã hoá và giải mã video Dirac.

Dự án

  • Tăng tốc GPU cho bộ mã hoá và bộ giải mã (OpenGL)

    bởi Matthias Bolte, với sự cố vấn của David Flynn
  • Bộ giải mã Java dành cho Dirac

    bởi Bart Wiegmans, dưới sự cố vấn của David Schleef

Tiếng Django

Trang chủ: http://djangoproject.com/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD

Django là một khung web Python cấp cao ban đầu được phát triển tại Lawrence-Journal World. Django được thiết kế để xử lý hai thách thức: thời hạn gấp gáp của một toà soạn và những yêu cầu nghiêm ngặt đối với những nhà phát triển web có kinh nghiệm viết ứng dụng này. Công cụ này giúp bạn nhanh chóng tạo ra các ứng dụng web thanh lịch, có hiệu suất cao.

Dự án

  • Thêm hỗ trợ tổng hợp

    bởi Nicolas Lara, với sự cố vấn của Russell Keith-Magee
  • Triển khai nhiều phần phụ trợ hơn cho API djangosearch

    bởi Ben Firshman, dưới sự cố vấn của Joseph Merrell Kocherhans
  • Viết lại Khung nhận xét Django : Django-Newcomments

    của Thejaswi Puthraya, với sự cố vấn của Jannis Leidel

Tổ chức Dojo

Trang chủ: http://www.dojotoolkit.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Dojo Foundation khuyến khích việc sử dụng Dojo và cung cấp một môi trường lành mạnh cho kỹ thuật JavaScript thuộc mọi dòng. Dojo là bộ công cụ DHTML nguồn mở được viết bằng JavaScript. Lớp này cho phép bạn dễ dàng xây dựng các chức năng động vào trang web và bất kỳ môi trường nào khác có hỗ trợ JavaScript. Bạn có thể sử dụng các thành phần mà Dojo cung cấp để làm cho trang web của bạn dễ sử dụng, đáp ứng và hoạt động tốt hơn. Từ khởi đầu khiêm tốn vào năm 2004, vào tháng 11 năm 2007, chúng tôi đã phát hành phiên bản 1.0 sau một số lần tái cấu trúc lớn, và điều này đã dẫn đến sự quan tâm và đón nhận rộng rãi hơn nhiều. Chúng tôi rất chuyên nghiệp trong các vấn đề như quốc tế hoá, khả năng tiếp cận, hỗ trợ trên nhiều trình duyệt, việc cấp phép và IP. Dojo có nhiều người dùng tích cực – 10.000 người đăng ký trong năm qua, sự hấp dẫn đáng kể của công ty (Sun, IBM, AOL, trong số nhiều người khác) và một số người được trả tiền để làm việc trên Dojo, trong đó có nhiều người cam kết cốt lõi của chúng tôi.

Dự án

  • Trình chỉnh sửa biểu mẫu kéo và thả

    bởi Jeff Balogh, cố vấn bởi Peter Svensson
  • D-Rails, một dự án nhằm cung cấp một giải pháp thay thế cho Prototype/Scriptaculous trong Ruby on Rails thông qua trình bổ trợ Rails

    bởi Jonathan Moeller, dưới sự cố vấn của Robert Paul Remeika, Jr.
  • Bộ công cụ tạo ảnh động trực quan

    bởi Craig Laparo, cố vấn bởi Peter Edgcomb Higgins
  • Cải tiến GFX trong Dojo

    bởi Robertus Harmawan Johansyah, cố vấn bởi Eugene Lazutkin
  • Chức năng Xem trước đánh dấu cho Dojo

    bởi Andrey Popelo Anatolevich, dưới sự cố vấn của David Snopek

Dự án DragonFly BSD

Trang chủ: http://www.dragonflybsd.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

DragonFly BSD, ban đầu được phân nhánh từ FreeBSD vào năm 2003, đang nghiên cứu một cách tiếp cận mới đối với SMP và các hệ thống kernel khác để hỗ trợ hệ điều hành Hình ảnh hệ thống nguồn mở. Trong quá trình triển khai, chúng tôi đã chọn các cải tiến từ các BSD khác và thường đơn giản hoá cơ sở mã BSD cơ bản 30 năm trước, với ưu tiên làm cho các hệ thống ít phức tạp và dễ bảo trì hơn.

Dự án

  • Chuyển DragonFly sang kiến trúc AMD64

    Tác giả: Tốc độn Dillon (Jordan Gordeev) – cố vấn
  • Thuật toán lập lịch biểu chia sẻ theo tỷ lệ cho người dùng

    bởi Mayur Narayan Bhosle, dưới sự cố vấn của Jeffrey Hsu
  • DragonFlyBSD – LiveCD có máy tính để bàn X dành riêng cho DragonFly, được tích hợp vào bản phát hành nrelease

    bởi Louisa Luciani, dưới sự cố vấn của Sascha Wildner
  • dma nâng cao(8)

    bởi Max Lindner, dưới sự cố vấn của Matthias5
  • Hỗ trợ RFC3542 trên DragonFly BSD

    Tác giả: Dashu Huang, dưới sự cố vấn của Hasso Tepper

Drupal

Trang chủ: http://drupal.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Drupal là một hệ thống quản lý nội dung web và khung ứng dụng web được viết bằng PHP. Đây cũng là một cộng đồng sôi động, phát triển và vui nhộn của các lập trình viên, nhà hoạt động và người truyền đạt. Phần mềm chính của Drupal là một bộ khung hỗ trợ phần mềm trang web dựa trên cộng đồng. Phần mềm này có các tính năng như quốc tế hoá, gắn thẻ và hệ thống vai trò và quyền mở rộng. Kiến trúc có khả năng mở rộng cao hỗ trợ tốt hơn 1000 dự án phụ dưới dạng các mô-đun và chủ đề được đóng góp, nên sẽ có bất cứ thứ gì ở đây cho tất cả mọi người.

Dự án

  • Xem các trình bổ trợ để xuất danh sách nút dưới dạng XML/RDF/JSON/XHTML

    bởi Allister Beharry, cố vấn bởi Gordon Heydon
  • Bộ kiểm thử khả năng hữu dụng

    bởi Jimmy Berry, dưới sự cố vấn của Bevan Rudge
  • Thành phần trình quét bảo mật cho mô-đun SimpleTest

    của Dario Battista Ghilardi, dưới sự cố vấn của Károly Négyesi
  • Cải thiện điểm số tìm kiếm

    bởi Blake Lucchesi, cố vấn bởi Charlie Gordon
  • Một trình tổng hợp mới cho Drupal

    bởi Novak Aron Andras, dưới sự cố vấn của Alex Barth
  • Trình theo dõi Meme

    bởi Kyle Mathews, dưới sự cố vấn của Bill Fitzgerald
  • Cải tiến mô-đun apachesolr

    bởi Thomas Seidl, dưới sự cố vấn của Robert T. Douglass
  • Cải tiến hệ thống trợ giúp của Drupal

    bởi Gurpartap Singh, dưới sự cố vấn của Dmitri Ariel Gaskin
  • Chế độ xem dưới dạng tiện ích

    bởi John Snow, dưới sự cố vấn của Alex Urevick Ackelsberg
  • PluginManager / Giúp việc quản lý giao diện và mô-đun trở nên thân thiện hơn

    bởi Joshua Rogers, cố vấn bởi Greg J. Dao Knaddison
  • Mô-đun đồng hành hàng đợi nút

    bởi Ezra Barnett Gildesgame, với sự cố vấn của Kevin Bridges
  • Mô-đun API xác thực cho JS/PHP

    bởi Craig Jackson, với sự cố vấn của Chris Yu
  • Triển khai thuộc tính OpenID Exchange

    bởi Anshu Prateek, dưới sự cố vấn của James Walker
  • Mô-đun biểu tượng

    bởi Joakim Stai, cố vấn bởi Nathan Haug
  • API đặt phòng có hoạt động triển khai

    Tác giả: Carson Diip Yen Lam, dưới sự cố vấn của Matthew Vance
  • Tích hợp giao thức mở OAuth với ServicesAPI để tăng cường tính bảo mật và không gặp rủi ro

    bởi sumit kataria, với sự cố vấn của Rob Loach
  • Cải thiện color.module cho Drupal 7

    bởi Tony Narlock, cố vấn bởi Konstantin Kaefer

NỀN TẢNG DSPACE

Trang chủ: www.dspace.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

DSpace là một nền tảng phần mềm nguồn mở cho phép mọi tổ chức quản lý, lưu giữ và cung cấp quyền truy cập mở vào các tác phẩm kỹ thuật số của mình. Nền tảng này có một cộng đồng nhà phát triển sôi động trên thế giới. Hơn 300 tổ chức học thuật và văn hoá có thể sử dụng nền tảng này để quản lý và cấp quyền tiếp cận các tác phẩm sáng tạo của riêng họ. Nền tảng này cho phép chia sẻ và tái sử dụng các tài liệu này với hy vọng nâng cao kiến thức và nghiên cứu cho tất cả mọi người.

Dự án

  • Tích hợp DSpace và Fedora

    bởi Andrius Blazinskas, với cố vấn của Richard Rodgers
  • Đưa DSpace vào thời đại của nền tảng web ngữ nghĩa

    bởi Peter Coetzee, dưới sự cố vấn của Mark Robert Diggory
  • Tiện ích bổ sung giúp hỗ trợ quy trình nhập hàng loạt DSpace hiện có

    bởi Blooma Mohan John, dưới sự cố vấn của Jayan C Kurian
  • Hệ thống quy trình thu thập mới

    bởi De Schouwer Bram, cố vấn bởi Lieven Droogmans

Quỹ Eclipse

Trang chủ: http://www.eclipse.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công khai Eclipse

Eclipse là một cộng đồng nguồn mở với các dự án tập trung vào việc xây dựng nền tảng phát triển mở bằng các khung, công cụ và môi trường thời gian chạy có thể mở rộng để xây dựng, triển khai và quản lý phần mềm xuyên suốt vòng đời. Một hệ sinh thái rộng lớn và sôi động gồm các nhà cung cấp công nghệ lớn, các công ty khởi nghiệp sáng tạo, trường đại học, tổ chức nghiên cứu và các cá nhân mở rộng, bổ sung và hỗ trợ nền tảng Eclipse.

Dự án

  • Suy luận kiểu dữ liệu cho APDT

    bởi William Candillon, cố vấn bởi Michael Spector
  • bởi Benjamin Muskalla, với sự cố vấn của Ahti Kitsik
  • WikiText: Trình chỉnh sửa tác vụ tích hợp của Wiki

    bởi Jingwen Ou, cố vấn bởi Steffen Pingel
  • Triển khai chức năng Trình chỉnh sửa tệp phân tách cho IDE Eclipse

    bởi Nicolay Botev Botev, với sự cố vấn của Boris Bokowski
  • Chuyển đổi từ BPMN/BPEL sang mô hình SCA cho STP (Nền tảng công cụ SOA)

    bởi Juan Cadavid, cố vấn bởi Adrian Mos
  • Chuyển đổi/Trình hướng dẫn JET để tạo siêu dữ liệu dự án

    bởi Michael Robb, cố vấn bởi Nick Boldt
  • Công cụ dịch vụ khai báo

    bởi Rafael Oliveira Nobrega, dưới sự cố vấn của Chris Aniszczyk
  • Trình bổ trợ trình chấm điểm Web-CAT cho Eclipse

    bởi Qi Dương, do Greg Wilson cố vấn
  • Cải thiện mức tiêu thụ của quá trình biến đổi Equinox

    bởi Bartosz Michalik, dưới sự cố vấn của Kimberly Hore
  • Khung Phân tích trực quan thông tin theo dõi người dùng trong Ứng dụng dựa trên Thời gian chạy Eclipse (RCP và RAP).

    Tác giả: Tốio Varju, dưới sự cố vấn của Markus Knauer
  • Trình tạo toString()

    bởi Mateusz Matela, cố vấn bởi Markus Alexander Kuppe
  • Trình chỉnh sửa giao diện RAP

    Mathias Schaeffner, cố vấn bởi Ralf Sternberg
  • giới thiệu : Trình kết nối BIRT JPA hoặc JDO

    bởi Victoriao Alfonso Phocco Diaz, dưới sự cố vấn của Jason Weathersby
  • Tái cấu trúc cho Xpand / Xtend / Check

    bởi Steven Reinisch, dưới sự cố vấn của Peter Friese
  • Trình bổ trợ Eclipse mới cho XQuery

    bởi Buddhika Laknath Semage, với sự cố vấn của David Carver
  • Hộp thoại "So sánh với"

    của Aleksandra Wozniak, dưới sự cố vấn của Tomasz Zarna
  • Dự án Hibachi: ADA AST cho Eclipse

    : Bartosz Lipiński, dưới sự cố vấn của Adam Haselhuhn
  • Trình gỡ lỗi JavaScript dành cho IE

    bởi Li Ha, dưới sự cố vấn của Philippe Ombredanne
  • XML+CSS = IImage

    bởi Andrey Vakunov, dưới sự cố vấn của Andrey Platov

Quỹ biên giới điện tử

Trang chủ: https://www.eff.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Electronic Frontier Foundation (tối thiểu 1990) được thành lập vào năm 1990 vì lợi ích của cộng đồng nhằm bảo vệ các quyền tự do dân sự cơ bản trong kỷ nguyên kỹ thuật số. Internet và các công nghệ truyền thông khác có thể báo trước kỷ nguyên tự do nhất của lịch sử loài người -- hoặc kỷ nguyên có sự quản lý và kiểm soát chặt chẽ nhất. giúp bảo vệ các quyền cơ bản của chúng tôi đối với quyền tự do ngôn luận, quyền riêng tư và hoạt động truyền thông tự do và tự do, đồng thời ủng hộ các chính sách lành mạnh về bản quyền kỹ thuật số, bằng sáng chế phần mềm và bỏ phiếu điện tử. FORM là một tổ chức hỗ trợ thành viên với 27 nhân viên toàn thời gian. Chúng tôi đang hợp tác chặt chẽ với The Tor Project (torproject.org), một dự án phi lợi nhuận dựa trên phần mềm miễn phí nhằm xây dựng bộ công cụ ẩn danh được các cá nhân, công ty, chính phủ và cơ quan thực thi pháp luật trên khắp thế giới sử dụng. Kể từ khi bắt đầu vào năm 2002, mạng Tor đã phát triển lên đến hàng trăm nghìn người dùng đang hoạt động đẩy hơn 1Gb/giây lưu lượng truy cập. Có bốn nhà phát triển toàn thời gian của Tor cùng với vài tình nguyện viên khác giúp đỡ hằng ngày. Đề xuất này là nội dung kết hợp giữa BRAND và Tor.

Dự án

  • Cải tiến trình quét thoát tua

    do Aleksei Gorny cố vấn
  • Cung cấp chức năng Blossom cho Vidalia

    bởi Camilo Viecco, cố vấn bởi Matt Edman
  • Cấu hình dịch vụ ẩn có sự cho phép của người dùng ở Vidalia

    bởi Bork Domenik, cố vấn bởi Matt Edman
  • Một ứng dụng kết nối mạng tự động thực hiện kiểm tra cho Tor

    bởi Sebastian Hahn, dưới sự cố vấn của Nick Mathewson

The Enlightenment Project (Dự án khai sáng)

Trang chủ: http://www.enlightenment.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

The Enlightenment Project (Dự án khai sáng) là một dự án nguồn mở chuyên cung cấp các thư viện, công cụ và môi trường đồ hoạ nâng cao. Hiện tại, dự án bao gồm ba thành phần khác nhau: Enlightenment Foundation DR16, Enlightenment DR17 (Thư viện nền tảng khai sáng). Mặc dù chúng tôi nổi tiếng nhất với Trình quản lý cửa sổ khai sáng, nhưng vẫn có một lịch sử lâu dài về việc cung cấp các thư viện và công cụ nâng cao để hỗ trợ trình quản lý cửa sổ và các ứng dụng khác, chẳng hạn như Imlib, Imlib2 và FnLib, vượt xa phạm vi quản lý cửa sổ. Hiện tại, trong quá trình phát triển hướng tới DR17 Desktop Shell, chúng tôi đã tạo ra một bộ thư viện và công cụ hoàn toàn mới cung cấp nhiều sức mạnh và tính linh hoạt hơn bất kỳ nhóm thư viện đồ hoạ nào khác hiện có: Enlightenment Foundation Libraries (Thư viện nền tảng khai sáng). Các thư viện này cung cấp các chức năng như thư viện canvas X11 (Evas), lớp trừu tượng X11 (Ecore) và thư viện bố cục giao diện dựa trên canvas (Edje) cho phép phân tách giao diện và logic ứng dụng (do đó khiến mọi ứng dụng sử dụng nó "có giao diện"). Các thư viện này cực kỳ nhanh và nhẹ. Vì vậy, nhiều tổ chức khác đã áp dụng mô hình này. Đáng chú ý nhất là các tổ chức như Openmoko, Maemo, Terrasoft, dự án Canola và nhiều tổ chức khác.

Dự án

  • Cải tiến trình quản lý tệp Enlightenment 0.17

    bởi Fedor Gusev, dưới sự cố vấn của Nicholas OpenGLart
  • Bộ phụ kiện thạch anh cho ưa thích

    bởi Timothy Horton, cố vấn bởi Nathan Ingersoll
  • Chương trình tương tự như Evince

    bởi Sevcsik Andras, cố vấn bởi Vincent Torri
  • Cổng Enlightenment Win32

    bởi Dzmitry Mazouka, với cố vấn là Vincent Torri
  • Dự án: Mã/Ví dụ khác ở cấp độ giới thiệu

    Chris Lorenz, cố vấn bởi Sthithaprajna Garapaty
  • Công cụ trình bày

    bởi Atton jonathan, cố vấn bởi Cedric BAIL

Hệ điều hành ES

Trang chủ: http://code.google.com/p/es-operating-system/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Chúng tôi đang tạo ra một hệ điều hành thành phần thuần tuý mới có tên là ES, trong đó các lập trình viên có thể dễ dàng và liền mạch kiểm soát các thành phần phần mềm chạy trên hệ điều hành bằng ECMAScript. Dự án này do hai thành viên của Nintendo khởi động, phần lớn chịu ảnh hưởng từ bài nói chuyện "Systems Software Research is không liên quan" của Rob Pike vào năm 2000. Hiện tại, dự án này được lưu trữ tại Google Code theo bản quyền của cả Google và Nintendo với hy vọng rằng chúng tôi có thể tiếp cận nhiều người hơn trên toàn thế giới.

Dự án

  • Cách triển khai ngăn xếp TCP/IP dựa trên mẫu thiết kế

    bởi João Diogo Taveira Araújo, cố vấn bởi Shiki Okasaka
  • Triển khai thời gian chạy liên kết đối tượng thành phần cho ECMAScript

    bởi Kenichi Ishibashi, cố vấn bởi Shiki Okasaka

Dự án Etherboot

Trang chủ: http://etherboot.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án Etherboot tạo phần mềm nguồn mở cho phép máy tính khởi động thông qua mạng. Điều này rất hữu ích trong nhiều ứng dụng, chẳng hạn như trường học, doanh nghiệp, cụm máy tính, kiosk và nhiều trường hợp khác có lợi từ việc quản trị và bảo trì hình ảnh hệ điều hành tập trung.

Dự án

  • Bản đề xuất phát triển trình điều khiển

    bởi Michael Decker, dưới sự cố vấn của Martin Connor
  • Gỡ lỗi từ xa bằng GDB

    bởi Stefan Harajoczi, dưới sự cố vấn của Michael Brown
  • Triển khai tính năng hỗ trợ USB

    bởi Balaji Rao R, dưới sự cố vấn của Michael Brown
  • Hỗ trợ KẾT HỢP cho gPXE

    bởi Daniel Verkamp, cố vấn bởi Michael Brown

The Fedora Project và JBoss.org

Trang chủ: http://fedoraproject.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án Fedora phát triển và duy trì bản phân phối Fedora GNU/Linux, một trong những bản phân phối Linux miễn phí thành công nhất. Dự án Fedora do Red Hat quản lý và được thúc đẩy bởi một cộng đồng người dùng và nhà phát triển lớn. Dự án chung với JBoss.org là một dự án khác của Red Hat chịu trách nhiệm về một số dự án Java nguồn mở hàng đầu, bao gồm JBossAS, Mobicents, JBossCache và JBossESB.

Dự án

  • Mở rộng biểu đồ khởi động để hỗ trợ SystemTap

    bởi Komaragiri satya, cố vấn bởi Teo Han Hui, Eugene
  • Mở rộng Trình điều khiển mạng hợp nhất Fedora (Func).

    bởi Krzysztof Adamski, cố vấn bởi Michael DeHaan
  • Func / Tự động hóa mạng

    bởi Denis Kurov, cố vấn bởi Adrian Likins
  • Các loại thành phần nội dung đa phương tiện cho Guvnor trong Quy tắc JBoss

    bởi Anton Arhipov, với sự cố vấn của Mark Proctor
  • Transifex :: Nâng cao khả năng hữu dụng và hiệu quả

    bởi Diego Búrigo Zacarão, dưới sự cố vấn của Asgeir Frimannsson
  • Bài đăng của Transifex được xem lại

    bởi Christos Trochalakis, cố vấn bởi Dimitris Glezos
  • Sử dụng PackageKit ngoại tuyến

    bởi Shishir Kumar Goel, dưới sự cố vấn của Richard HBOes
  • JBoss cache Project 1 – Hibernate Search & Hibernate ORM (Dự án bộ nhớ đệm của JBoss)

    bởi Navin Surtani, dưới sự cố vấn của Emmanuel Bernard
  • Đề xuất phản chiếu thông minh

    bởi Kulbir Saini, cố vấn bởi Seth Vidal
  • Trình chỉnh sửa hệ điều hành phi tuyến tính PiTiVI/ Trình trợ giúp Screencast

    bởi Sarath Lakshman, dưới sự cố vấn của John Palmieri

FFmpeg

Trang chủ: http://ffmpeg.org/
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

FFmpeg là thư viện xử lý đa phương tiện nguồn mở hàng đầu. Hầu như bất kỳ chương trình nguồn mở nào mà bạn sử dụng có thể phát một chuỗi hình ảnh video kèm theo âm thanh đều có thể sử dụng FFmpeg. Ngoài ra, FFmpeg cũng có thể giải mã một loạt định dạng đa phương tiện không thể che khuất mà vẫn cần thiết cho các tệp đa phương tiện cũ (không có bộ mã hoá và giải mã quá cũ đối với dự án này). Thông thường, FFmpeg có thể là thư viện xử lý đa phương tiện hàng đầu hiện có, vì nhiều ứng dụng độc quyền cũng sử dụng thư viện này (được giấy phép LGPL cho phép). Một số trường hợp cũng có nhiều trường hợp sử dụng bí mật. YouTube không quảng cáo cách hoạt động của phần mềm chuyển đổi phụ trợ của họ. Tuy nhiên, nghiên cứu độc lập và thực nghiệm đã chứng minh rằng YouTube sử dụng FFmpeg để chuyển đổi video.

Dự án

  • Bộ mã hoá AAC-LC

    bởi Kostyantin Sergiyovich Shishkov, với sự cố vấn của Andreas Öman
  • Bộ giải mã chuyên nghiệp âm thanh Windows Media

    bởi Sascha Sommer, dưới sự cố vấn của Benjamin Larsson
  • Hỗ trợ đa luồng chung ở cấp khung hình

    của Alexander James Lloyd Strange, cố vấn của người kristian Jerpetjoen
  • Bộ mã hoá MLP/TrueHD

    bởi Ramiro Ribeiro Polla, với cố vấn của Justin Ben Ruggles
  • Bộ mã hoá không tổn hao của Apple dành cho FFmpeg

    bởi Jaikrishnan Menon, dưới sự cố vấn của Justin Ben Ruggles
  • Bộ mã hoá Nellymoser

    bởi Bartlomiej Wolowiec, cố vấn bởi Benjamin Larsson
  • Triển khai công cụ Muxer định dạng trao đổi Material (MXF)

    Tác giả: Trấn Đàng, dưới sự cố vấn của Baptiste Coudurier

Dự án FreeBSD

Trang chủ: http://www.FreeBSD.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Dự án FreeBSD là một tổ chức lớn, trưởng thành nhưng có mục tiêu tương đối chặt chẽ. Dự án FreeBSD bắt đầu 15 năm trước vào năm 1993, nhưng dựa trên công việc tại Berkeley CSRG với lịch sử sửa đổi nguồn mở từ 30 năm đến 1978. Hiện tại có hơn 300 nhà phát triển có quyền ghi vào hệ thống kiểm soát bản sửa đổi chính và hàng trăm nhà phát triển khác có quyền truy cập vào các máy chủ Perforce của chúng tôi để phát triển thử nghiệm và phát triển cho bên thứ ba (đây cũng là nơi mà mùa hè sinh viên mã của chúng tôi đã làm việc trong những năm trước). Chúng tôi có một chương trình cố vấn tích cực để thu hút tất cả các nhà phát triển mới gia nhập cộng đồng của mình, chứ không chỉ những nhà phát triển mà chúng tôi giới thiệu với FreeBSD thông qua GSoC. Có hàng trăm danh sách gửi thư, blog, kênh irc và nhóm người dùng, tất cả được nêu chi tiết trên trang web chính của chúng tôi. FreeBSD cung cấp một hệ điều hành hoàn chỉnh mà trong đó sinh viên có thể làm việc, chứ không chỉ là một kernel hay ngăn xếp người dùng cụ thể. Điều này cho phép những công việc thú vị vượt ra ngoài ranh giới của vùng người dùng/nhân hệ điều hành và cho phép sinh viên xây dựng và đóng gói các CD/DVD của hệ điều hành FreeBSD đã sửa đổi hoàn chỉnh để phân phối dưới dạng ISO cho việc kiểm tra chẳng hạn. Liên quan đến Google : Google có hàng chục nghìn thiết bị dựa trên FreeBSD giúp điều hành các mạng sản xuất của mình (Juniper, Force10, NetApp, v.v.), Máy tính xách tay MacOS X và thỉnh thoảng máy chủ kiểm tra hoặc giám sát mạng FreeBSD. Nghiên cứu về bảo mật, mạng và các lĩnh vực khác của FreeBSD cũng thường xuyên được áp dụng gần đây và trong suốt lịch sử 30 năm của mình cho các hệ thống nguồn mở khác. Ví dụ gần đây nhất từ tháng này có lẽ là trình phân bổ JEMalloc đã được giới thiệu trong FreeBSD 2 năm trước và gần đây đã được nhập vào trình duyệt Firefox, cũng được sử dụng rộng rãi tại Google. Đây là thời điểm thú vị cho FreeBSD vì Cisco, Juniper, NetApp, Force10 và nhiều công ty thiết bị mạng nhúng khác đang chuyển sang sử dụng FreeBSD (Cisco) hoặc nâng cấp lên các bản phát FreeBSD hiện đại hơn (6.0/7.0 cho tất cả các phần còn lại). Ngoài ra, chúng tôi nhận thấy những công ty này thuê các đầu mối liên hệ nguồn mở và nỗ lực hợp tác để đóng góp thêm nhiều mã.

Dự án

  • Cải tiến thuật toán máy ảo

    bởi Mayur Shardul, dưới sự cố vấn của Jeffrey Roberson
  • ACL NFSv4

    bởi Edward Tomasz Napierala, cố vấn bởi Robert Nicholas Maxwell Watson
  • Cơ sở hạ tầng kiểm tra giấy phép của cổng

    bởi Alejandro Pulver, dưới sự cố vấn của Brooks Davis
  • Chuyển FreeBSD sang Efika SoC (có PPC)

    của Przemek Witaszczyk, với cố vấn là Rafal Jaworowski
  • Hỗ trợ đối chiếu nhiều byte

    bởi KonRad Jankowski, do Diomidis Spinellis cố vấn
  • Chuyển Công cụ xử lý văn bản được BSD cấp phép từ OpenBSD

    bởi Gábor Kövesdán, dưới sự cố vấn của Max Khon
  • Cải tiến Lib lưu của FreeBSD

    bởi Anselm Strauss, dưới sự cố vấn của Timothy Kientzle
  • Triển khai MPLS trong FreeBSD

    bởi Ryan James French, dưới sự cố vấn của Andre Oppermann
  • Trình phát hiện hoạt động bất thường của TCP

    bởi Rui Alexandre Cunha Paulo, cố vấn bởi Andre Oppermann
  • Dự án FreeBSD đã nhúng

    Tác giả: James Andrew Harrison, người cố vấn:
  • Thêm tính năng hỗ trợ .db vào pkg_tools --> pkg_ AMP

    của Anders Nore, với cố vấn của Florent Thoumie
  • Tham chiếu cách triển khai ứng dụng SNTP

    bởi Johannes Maximilian Kuehn, với sự cố vấn của Harlan Stenn
  • Phân bổ bộ nhớ động cho dirhash trong UFS2

    do Simon Nicholas Barkas cố vấn, David Malone
  • Kiểm thử hệ thống kiểm tra FreeBSD

    bởi Vincenzo Iozzo, cố vấn bởi Attilio Rao
  • Bộ kiểm tra hồi quy TCP/IP

    bởi Victor Hugo Bilouro, cố vấn bởi George Neville-Neil
  • Cho phép bản dựng song trong Bộ sưu tập cổng FreeBSD

    bởi David Forsythe, cố vấn bởi Mark Linimon
  • Kiểm tra sự kiện tường lửa từ Kernel

    bởi Diego Giagio, cố vấn bởi Christian S.J. Peron
  • Cải thiện tính năng lọc lớp 2 trong FreeBSD

    bởi Gleb Kurtsov, dưới sự cố vấn của Andrew Thompson
  • Bộ công cụ DTrace trên FreeBSD

    bởi LiQun Li, cố vấn bởi John Birrell

Sáng kiến phần mềm miễn phí của Nhật Bản

Trang chủ: http://www.fsij.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Sáng kiến phần mềm miễn phí của Nhật Bản (FSIJ) là một tổ chức phi lợi nhuận vì phong trào phần mềm miễn phí tại Nhật Bản. FSIJ đã tổ chức CodeFest, Hội nghị Phần mềm miễn phí, Hội nghị GPLv3 quốc tế lần thứ 5 và các buổi nói chuyện của RMS. Kể từ năm 2006, FSIJ tham gia Google SoC.

Dự án

  • Môi trường phát triển KUROBOX/Pro và các ứng dụng

    bởi OotaYoshiaki, dưới sự cố vấn của Yutaka Niibe

GCC

Trang chủ: http://gcc.gnu.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

GNU Compiler Collection bao gồm các trình biên dịch được sử dụng cho tất cả các hệ điều hành miễn phí cho C, C++, Java, Fortran và Ada.

Dự án

  • Cải tiến GCC trên Windows

    bởi Aaron William LaFramboise, với sự cố vấn của Steven Bosscher
  • Cải thiện việc loại bỏ cửa hàng chết

    bởi Jakub Staszak, dưới sự cố vấn của Daniel Berlin
  • Mở rộng phạm vi hỗ trợ cho Fortran 2003 cho gfortran

    bởi Daniel Kraft, dưới sự cố vấn của François-Xavier Coudert
  • Các hàm lambda C++0x dành cho GCC

    bởi John Freeman, với sự cố vấn của Douglas Gregor
  • Cải thiện chuyển đổi GIMPLE sang GRAPHITE

    bởi Tobias Totaler, cố vấn bởi Sebastian Pop
  • Con trỏ quy trình cho gfortran

    bởi Janus Weil, cố vấn bởi Tobias Burnus

Dự án gEDA

Trang chủ: http://geda.seul.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án gEDA là một liên đoàn gồm khoảng 25 nhà phát triển làm việc về các công cụ (chương trình) CAD dùng cho thiết kế điện tử. Các công cụ này được thiết kế để hoạt động trên Linux và các đồng hồ khác. Một số công cụ dùng chung thư viện đường liên kết, còn một số khác thì hoạt động độc lập. Nói chung, người dùng gọi từng chương trình từ dòng lệnh unix (hoặc biểu tượng màn hình). Tuy nhiên, chúng tôi hiện đang phát triển một "trình quản lý dự án", giúp liên kết nhiều công cụ với một điểm truy cập chung. Trong số các công cụ trong dự án này có: gschem – một chương trình dùng để vẽ sơ đồ mạch điện. pcb – một chương trình dùng để thiết kế PCB (bảng mạch in) – gerbv – một chương trình dùng để xem và xác thực PCB. Gnucap – một chương trình được sử dụng để phân tích và mô phỏng các mạch tương tự (tương đương với SPICE). Icarus Verilog -- một chương trình dùng trong thiết kế và phân tích mạch logic. gwave -- một chương trình dùng để xem đầu ra của Gnucap, ngspice và các trình mô phỏng mạch khác. Tổng cộng, Dự án gEDA bao gồm khoảng 18 chương trình có thể được sử dụng trong thiết kế điện tử. Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ các công cụ của chúng tôi tại đây: http://geda.seul.org/tools/index.html Các công cụ CAD của chúng tôi được sử dụng bởi sinh viên, nhà giáo dục, sở thích, chuyên gia tư vấn nhỏ và thậm chí trong các nhóm kỹ thuật ở các công ty lớn.

Dự án

  • Trình tạo mã VHDL cho Icarus Verilog

    do Nicholas Gasson cố vấn.
  • Bộ định tuyến tự động địa hình

    bởi Anthony Blake, với cố vấn của DJ Delorie
  • Quản lý dự án

    bởi Newell Jensen, cố vấn bởi Peter Colton James C Lifton

Geeklog

Trang chủ: http://www.geeklog.net/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Geeklog là một ứng dụng CMS/weblog nguồn mở, được viết bằng PHP và sử dụng MySQL hoặc MS SQL làm cơ sở dữ liệu. Nhóm phát triển cốt lõi hiện tại bao gồm năm người, với hơn 10-20 người khác thường xuyên đóng góp mã nguồn, trình bổ trợ và các tiện ích bổ sung khác. Cộng đồng trên www.geeklog.net dao động qua khoảng 150 người dùng đang hoạt động, tức là những người đăng nhập vào trang web và tham gia thảo luận. Chúng tôi cũng có một số cộng đồng quốc tế đang hoạt động tại Nhật Bản, Đức, Ba Lan và Pháp. Cộng đồng nói tiếng Nhật thậm chí còn xuất bản một cuốn sách về Geeklog. Mặc dù Geeklog có thể là một trong những CMS ít được biết đến hơn, nhưng nó cũng hỗ trợ một số trang web nổi tiếng như Groklaw. Chúng tôi cũng biết rằng dịch vụ này được sử dụng khá nhiều trong mạng nội bộ của công ty và dưới dạng khung ứng dụng web.

Dự án

  • Các điểm cải tiến cho Hệ thống nhận xét Geeklog

    bởi Jared Wenerd, cố vấn bởi Michael Jervis
  • Trợ lý di chuyển và cài đặt trình bổ trợ

    bởi Matt West, cố vấn bởi Dirk Haun
  • Cải tiến đối với Trang tìm kiếm

    bởi Sami Mazen Barakat, dưới sự cố vấn của Randy Kolenko
  • Plugin Mailman dành cho Geeklog

    bởi Aman Parnami, cố vấn bởi Blaine Lang
  • Mạng xã hội dành cho Geeklog

    bởi William P Bushey, cố vấn bởi Michael Tutty

GenMAPP

Trang chủ: http://www.genmapp.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Chúng tôi là một tổ chức dựa trên học thuật chuyên phát triển và hỗ trợ GenMAPP (Trình chú thích bản đồ Genene và Trình phân tích lộ trình), một công cụ trực quan hoá và phân tích dành cho dữ liệu sinh học. GenMAPP minh hoạ mối quan hệ giữa nhiều gen và protein để giúp các nhà nghiên cứu hiểu dữ liệu của chúng về các con đường sinh học được kết nối. Hơn 18.000 người từ hơn 70 quốc gia đã đăng ký tải chương trình GenMAPP. Có hơn 360 ấn bản đề cập đến GenMAPP hoặc sử dụng GenMAPP để hiển thị dữ liệu trong bối cảnh các lộ trình sinh học. GenMAPP là nguồn mở 100%. Tất cả những dự án phát triển mới đều dựa trên các công nghệ Java, MySQL, Derby, XML và Web như MediaWiki cộng tác với thư viện UCSF, BiGCaT Bioinformatics và Cytoscape Consortium. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm các cá nhân vừa là nhà sinh học vừa lập trình viên, đưa ra một quan điểm độc đáo về việc xây dựng và sử dụng các công cụ nguồn mở.

Dự án

  • Triển khai các tính năng danh sách yêu thích đã tạo từ lâu trong cytoscape lõi trong cytoscape lõi

    bởi Daniel Abel, cố vấn bởi Michael Smoot
  • Chuẩn hoá trực quan hoá với cấu trúc cộng đồng phân cấp (IDEA 17, 18, 19 kết hợp)

    bởi Gang Su, với sự cố vấn của Kristina Hanspers
  • Trình bổ trợ mạng ngẫu nhiên

    bởi Patrick J. McSweeney, dưới sự cố vấn của Maital Ashkenazi
  • GenMapp – IDEA 21: Bố cục nhãn cạnh và nút tự động (Thông minh)

    bởi Victoria Mui, cố vấn bởi Greg Wilson
  • Ứng dụng cho IDEA 3: Hợp nhất mạng nâng cao cho Cytoscape

    bởi Jianjiong Gao, cố vấn bởi Keiichiro Ono
  • Tích hợp các công cụ hoá học trong Cytoscape

    bởi Dazhi Jiao, với cố vấn là John "Scooter" Morris
  • Hợp nhất mạng nâng cao cho Cytoscape

    bởi Bulent Arman Aksoy, dưới sự cố vấn của Thomas Kelder
  • Ý tưởng dự án số 20: Triển khai logic Boolean vào chế độ hiển thị các thuộc tính hình ảnh

    Tác giả: Stephen Andrew Federowicz, Alexander Pico cố vấn

Gentoo

Trang chủ: http://www.gentoo.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Gentoo là một hệ điều hành miễn phí dựa trên Linux hoặc FreeBSD có thể được tự động tối ưu hoá và tuỳ chỉnh cho mọi ứng dụng hoặc nhu cầu. Hiệu suất, khả năng định cấu hình cực kỳ cao, cộng đồng người dùng và nhà phát triển hàng đầu là những điểm nổi bật của trải nghiệm Gentoo.

Dự án

  • Việc sử dụng Gentoo, Seed Linux và Catalyst giúp người dùng hằng ngày dễ dàng truy cập vào môi trường phân cụm/HPC Beowulf cho người dùng hằng ngày.

    bởi Eric Thibodeau, cố vấn bởi Donnie Berkholz
  • "Tự động hoá tất cả"

    bởi Nirbheek Chauhan, cố vấn bởi Stephen Anthony Klimaszewski
  • Triển khai các mô-đun tương thích OpenPAM cho Linux.

    bởi Seraphim Mellos, dưới sự cố vấn của Luca Ugo Maria Barbato
  • Đặt báo hiệu nổi

    bởi Nandeep Mali, dưới sự cố vấn của Anant Narayanan
  • triển khai lại revdep-rebuild

    bởi Carl Lucian Poston, do Marius Mauch cố vấn

GIMP – Chương trình thao tác với hình ảnh GNU

Trang chủ: http://www.gimp.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

GIMP là từ viết tắt của GNU Image actionon Program (Chương trình thao tác với hình ảnh của GNU). Đã hơn 10 năm tuổi, lịch sử của trò chơi này hợp nhất với sự phát triển của Môi trường máy tính để bàn miễn phí, đầu tiên cung cấp cơ sở cho các dự án như gtk+, gutemprint và các chương trình đồ hoạ khác. Đây là một chương trình miễn phí được phân phối trong GPLv2, phù hợp cho các công việc như chỉnh sửa ảnh, kết hợp và tạo ảnh. Thư viện này thường được cài đặt sẵn trong tất cả các bản phân phối GNU/Linux chính dành cho máy tính và có trong các Nền tảng khác như Windows của Microsoft. GIMP là một Phần mềm miễn phí, ứng dụng chỉnh sửa ảnh cao cấp hỗ trợ tạo tác phẩm nghệ thuật gốc từ hình ảnh; một ứng dụng cao cấp để tạo biểu tượng, thành phần đồ hoạ của trang web và nghệ thuật cho các thành phần giao diện người dùng, đồng thời là nền tảng để lập trình các thuật toán xử lý hình ảnh tiên tiến của các nhà khoa học và nghệ sĩ. Với sự ra đời và phổ biến của hình ảnh kỹ thuật số, khả năng chỉnh sửa và thay đổi ảnh trên máy tính đã trở thành một nhiệm vụ lớn đối với việc sử dụng máy tính cá nhân hằng ngày. Mọi người đều có công cụ tại nhà mạnh mẽ hơn nhiều so với những công cụ dành cho các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp trong nhiều thập kỷ. Hầu hết phần cứng hình ảnh đều cung cấp chương trình miễn phí với các phương tiện thao tác hình ảnh cơ bản – nhưng một trong những mục đích chính của Phần mềm miễn phí chính xác là chấm dứt các hạn chế giả tạo về tính năng và khả năng của bất kỳ phần mềm nào. Do đó, GIMP cung cấp một môi trường chỉnh sửa hình ảnh với đầy đủ tính năng dành cho mọi người và chúng tôi đặt mục tiêu làm cho môi trường đó trở nên phong phú hơn mỗi lần. Hiện tại, GIMP đang trải qua một thay đổi sâu sắc trong lõi kết xuất hình ảnh và sẽ được thay thế bằng Thư viện đồ hoạ chung – GEGL. GEGL được phát triển bởi các thành viên của nhóm và cộng đồng GIMP, đồng thời là một khung xử lý hình ảnh dựa trên biểu đồ độc lập và theo mô-đun, có liên kết với các ngôn ngữ khác. Hộp cát về quyền riêng tư hướng đến cung cấp cho GIMP nhiều tính năng cao cấp hiện đang bị thiếu, chẳng hạn như tính năng chỉnh sửa không phá vỡ, hỗ trợ độ sâu màu sâu, HDR và ghi macro.

Dự án

  • Gắn thẻ tài nguyên GIMP

    bởi Aurimas Juska, cố vấn bởi Sven Neumann
  • Cải thiện công cụ văn bản trong GIMP

    của Daniel Eddeland, dưới sự cố vấn của William Skaggs
  • Cải thiện trải nghiệm giao diện tập lệnh Python

    bởi Lars-Peter thuận theo sự cố vấn của João Sebastião de Oliveira Bueno
  • Hoạt động trong Miền tần số cho GEGL

    bởi Zhang Junbo, với cố vấn

Cộng đồng phát triển Git

Trang chủ: http://git.or.cz/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Khi Git gần đến kỷ niệm 3 năm thành lập, nó hiện là hệ thống kiểm soát phiên bản được lựa chọn cho nhiều dự án nguồn mở lớn nhất và thành công nhất, bao gồm nhân Linux và ít nhất 8 dự án Google Summer of Code 2007 khác: ikiwiki, One Laptop Per Child, Samba, Thousand Parsec, The Wine Project, VideoLAN, XMMS2 và X.org. Thành tựu này là thành quả của cộng đồng phát triển Git sôi động, một đội ngũ gồm các nhà phát triển, người viết kỹ thuật và người dùng cuối luôn nỗ lực hết mình với niềm đam mê phát triển nguồn mở chất lượng cao.

Dự án

  • số liệu thống kê về git

    bởi Sverre Rabbelier, cố vấn bởi David Symonds
  • Lưu vào bộ nhớ đệm Gitweb

    bởi Lea Wiemann, dưới sự cố vấn của John Hawley
  • Triển khai thao tác đẩy và cải tiến giao diện người dùng đồ hoạ cho trình bổ trợ Eclipse của egit

    bởi Marek Zawirski, dưới sự cố vấn của Shawn Pearce
  • Tạo git-merge Tích hợp

    bởi Miklos VaMessagea, người cố vấn là Johannes Schindelin
  • triển khai git-sequencer

    bởi Stephan Beyer, dưới sự cố vấn của Christian Couder

Liên minh Globus

Trang chủ: http://www.globus.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Liên minh Globus (http://www.globus.org/) là một cộng đồng gồm các tổ chức và cá nhân phát triển các công nghệ cơ bản đằng sau "Lưới", cho phép mọi người chia sẻ sức mạnh tính toán, cơ sở dữ liệu, thiết bị và các công cụ trực tuyến khác một cách bảo mật qua các ranh giới công ty, tổ chức và địa lý mà không phải hy sinh quyền tự chủ của địa phương. Kể từ khi thành lập vào năm 1996, Liên minh Globus đã cam kết phát triển phần mềm nguồn mở, mặc dù quá trình phát triển ban đầu chỉ được thực hiện bởi một số ít các nhóm nghiên cứu trong trường đại học. Tuy nhiên, kể từ khi chuyển đổi vào năm 2005 sang mô hình quản trị mở (http://dev.globus.org/), bắt nguồn từ dự án của Apache ở Jakarta, phạm vi người tham gia đã mở rộng để bao gồm nhiều nhóm hơn trên khắp thế giới, bao gồm cả các công ty và cá nhân. Globus hiện lưu trữ hơn 20 dự án, được cộng đồng gồm hơn 100 chuyên viên tích cực phát triển và bao gồm nhiều mối quan tâm về công nghệ trên các hệ thống lưới: thời gian chạy chung, quản lý dữ liệu, quản lý thông tin, bảo mật và tài liệu. Ngoài ra, các thành viên của cộng đồng Globus có thể đề xuất các dự án mới mà sau quá trình "ưu tiên" (http://dev.globus.org/wiki/Incubator/Incubator_Process) có thể chuyển lên các dự án Globus đầy đủ. Hiện có hơn 25 dự án đang trong giai đoạn ươm tạo.

Dự án

  • Triển khai phần phụ trợ KVM cho dịch vụ không gian làm việc Globus

    bởi Michael Fenn, cố vấn bởi Katarzyna Keahey
  • Phát triển dịch vụ giao dịch tài nguyên linh động cho Không gian làm việc ảo

    bởi Artem Harutyunyan, cố vấn bởi Timothy Freeman
  • Tích hợp GridFTP với hệ thống lưu trữ FreeLoader

    bởi Hesam Ghasemi, cố vấn bởi Rajkumar Kettimuthu
  • Xác thực người giữ khoá SAML cho dịch vụ Đăng nhập một lần HTTP trong GridShib

    bởi Joana Matos Fonseca da Trindade, cố vấn bởi Thomas R. Scavo
  • Trình điều khiển nén XIO

    bởi Mattias Lidman, dưới sự cố vấn của John
  • Dịch vụ dịch thông tin xác thực

    bởi Mehran Ahsant, cố vấn bởi Rachana Ananthakrishnan
  • Kiểm tra và dự đoán loại cho SwiftScript

    Tác giả: Milena Nikolic, cố vấn bởi Benjamin
  • Bật tính năng lên lịch theo thị trường trên OpenNebula và khả năng tích hợp với dịch vụ Globus Workspace

    bởi William Voorsluys, dưới sự cố vấn của Borja Sotomayor Basilio

NƯỚC

Trang chủ: http://www.gnome.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án GNOME cung cấp hai điều: Môi trường máy tính để bàn GNOME, một máy tính để bàn trực quan và hấp dẫn cho người dùng và nền tảng phát triển GNOME, một khung mở rộng để xây dựng các ứng dụng tích hợp vào phần còn lại của máy tính để bàn.

Dự án

  • F-Spot: Cải tiến thanh bên

    bởi Ruben Vermeersch, dưới sự cố vấn của Stephane Delcroix
  • Tích hợp Google Reader với Liferea

    bởi Arnold Joseph Noronha, dưới sự cố vấn của Lars Lindner
  • Thêm đồng bộ hoá thiết bị di động vào đường dẫn bằng SyncML

    bởi John Ross Stowers, với sự cố vấn của John Carr
  • Tích hợp Vim với Anjuta

    bởi Arun Tejasvi Chaganty, cố vấn bởi Johannes Schmid
  • Tích hợp phô mai vào Gnome

    bởi Felix Kaser, với cố vấn của Daniel Siegel
  • Trình quản lý tải xuống hiện đại cho GNOME

    bởi Johan Svedberg, dưới sự cố vấn của Diego Escalante Urrelo
  • Trình bổ trợ quản lý phiên bản Git cho Anjuta IDE

    bởi James R. Liggett, với sự cố vấn của Naba Kumar
  • Trình bổ trợ Anjuta VCS

    bởi William Fagan, cố vấn bởi Johannes Schmid
  • Tính năng DPAP cho f-spot

    bởi Andrzej Wytyczak-Partyka, cố vấn bởi Gabriel Burt
  • Người quản lý DVB

    bởi Sebastian Poelsterl, dưới sự cố vấn của Zaheer Abbas Merali
  • Giúp lịch của Máy chủ dữ liệu Evolution nhỏ hơn và nhanh hơn

    bởi Stanislav Slusny, cố vấn bởi Federico Mena-Quintero
  • Phát triển các tính năng VoIP của Telepathy/Tri giao tập trung vào hội nghị truyền hình ,cả trong phần phụ trợ và giao diện

    bởi Corvalan Cornejo Gabriel, cố vấn bởi Olivier Crete
  • Cải thiện chức năng RAD trong Anjuta

    bởi Pavel Kostyuchenko, cố vấn bởi Johannes Schmid
  • Hỗ trợ đầy đủ iPod cho Conduit

    bởi Alexandre Inacio Rosenfeld, với sự cố vấn của John Carr
  • Giảm sự phân mảnh bộ nhớ trong GNOME

    bởi Soare Andrei, cố vấn bởi Federico Mena-Quintero
  • In the Mood: trình bổ trợ nghe dự đoán cho Rhythmbox

    Charlotte Ads, với sự cố vấn của Philip Van Hoof
  • Gắn thẻ và biểu tượng trên GNOME dành cho máy tính

    bởi Clemens Buss, cố vấn bởi Christian Kellner
  • Mở rộng phô mai bằng các hiệu ứng OpenGL

    bởi Filippo Argiolas, cố vấn bởi Daniel Siegel
  • Cho phép Evolution sử dụng các tiện ích của Seahorse để mã hoá và chọn khoá

    Trương Thư Xương, với cố vấn là Philip Van Hoof
  • Quản lý máy in tích hợp: hoàn tất lệnh [in]!

    bởi Rui Tiago Cação Matos, cố vấn bởi Ghee Seng Teo
  • Một trình bổ trợ Anjuta cho ngôn ngữ lập trình Vala

    bởi Abderrahim Kitouni, cố vấn bởi Jürg Billeter
  • Quản lý nội dung nghe nhìn tích hợp cho GNOME

    bởi Cosimo Cecchi, dưới sự cố vấn của Nicolas Trangez
  • Ghi lại lời nói dưới dạng ghi chú Tomboy

    bởi Gabriel Geraldo Franca Marcondes, cố vấn bởi Nickolay Shmyrev
  • Tích hợp giao thức LLMNR trên Avahi.

    bởi Sunil Kumar Ghai, dưới sự cố vấn của Trent Lloyd
  • Êm dịu

    bởi Sven Pfaller, với sự cố vấn của Travis Reitter
  • Hỗ trợ Cấu hình màu trong f-spot

    Tác giả: Vasiliy Kirilichev

Dự án GNU

Trang chủ: http://www.gnu.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án GNU được khởi động vào năm 1984 để phát triển một hệ điều hành hoàn chỉnh giống Unix, hoàn toàn là phần mềm miễn phí: hệ thống GNU.

Dự án

  • GRUB2: Hỗ trợ USB

    bởi Marco Gerards, dưới sự cố vấn của Robert Millan
  • GNUnet – Dịch vụ truyền tải HTTPS dành cho GNUnet

    bởi Amir Sagie, cố vấn bởi Christian Grothoff
  • Gnowser cho GNOWSYS

    bởi Divya, cố vấn bởi Nagarjuna Gadiraju
  • Dự án GNU: cải thiện hỗ trợ quốc tế hoá Wget

    bởi Saint Xavier, cố vấn bởi Micah Cowan
  • phpGroupWare > Thiết lập lại

    bởi Andriy Kushnarov, với sự cố vấn của Dave Hall
  • Nâng cấp UnRTF

    bởi Arkadiusz Firus, dưới sự cố vấn của David Frank Davey
  • GNU IceCat nâng cấp lên Mozilla Firefox 3

    bởi Giuseppe Scrivano, với sự cố vấn của karl berry
  • Xác thực HTTP phù hợp cho Wget

    bởi Julien BUTY, cố vấn bởi Micah Cowan
  • Giao diện trình đơn GRUB Fancy

    bởi Colin David Bennett, cố vấn bởi Vesa Jaaskelainen

Chữ số

Trang chủ: www.gnumeric.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Một bảng tính. Miễn phí, nhanh, chính xác: Chọn 3 sản phẩm bất kỳ.

Dự án

  • Thêm tính năng hỗ trợ biểu đồ 3D cho GNumber/GOffice

    bởi Mariusz Adamski, cố vấn bởi Jean Brefort

GNUstep

Trang chủ: www.gnustep.org
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

GNUstep là một khung hướng đối tượng đa nền tảng để phát triển ứng dụng cho máy tính. GNUstep cho phép các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng phần mềm tinh vi bằng cách sử dụng một thư viện lớn gồm các thành phần phần mềm có thể sử dụng lại.

Dự án

  • Giải quyết các vấn đề tích hợp với máy tính để bàn

    bởi Hubert Chathi, cố vấn bởi Fred Kiefer

Google

Trang chủ: http://www.google.com/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Dự án

  • Tạo mô-đun MIB NTPv4 cho NET-SNMP

    bởi Heiko Gerstung, với sự cố vấn của Harlan Stenn
  • Một GUI nguồn mở cho Khung đối số của Carneades

    bởi Matthias Grabmair, dưới sự cố vấn của Tiến sĩ Thomas F. Gordon
  • libquantum – phiên bản song song

    bởi Thiago Resek Fabri dos Anjos, cố vấn bởi Rodolfo Jardim de Azevedo

GStreamer

Trang chủ: http://gstreamer.freedesktop.org
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

GStreamer là khung đa phương tiện chuẩn thực tế dành cho các hệ thống Unix và Linux. Nhờ những tiến bộ gần đây, GStreamer cũng đang dần trở thành hệ thống đa phương tiện đa nền tảng với những người sử dụng như Songbird và Pioneer.

Dự án

  • QuicktimeMP4Muxer

    bởi Thiago Sousa Santos, với sự cố vấn của Wim Taymans
  • Trình chỉnh sửa video nguồn mở PiTiVi

    bởi Brandon J Lewis, cố vấn bởi Edward Hervey
  • Farsight 2: Trình bổ trợ cho giao thức IM độc quyền (MSN)

    bởi Richard Spiers, cố vấn bởi Olivier Crete
  • Dịch vụ nội dung đa phương tiện để chuyển mã video và âm thanh sang nhiều định dạng

    bởi Roberto Faga Jr, dưới sự cố vấn của Stefan Kost

Dự án Hackystat

Trang chủ: http://www.hackystat.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Sứ mệnh của Project Hackystat là cung cấp một khung cho việc thu thập, phân tích, trực quan hoá, diễn giải, chú thích và phổ biến quy trình phát triển phần mềm cũng như dữ liệu sản phẩm. Công việc về Hackystat bắt đầu vào năm 2001 dưới dạng hoạt động nghiên cứu tại Phòng thí nghiệm phát triển phần mềm cộng tác (http://csdl.ics.hawaii.edu/) thuộc Khoa Thông tin và Khoa học máy tính (http://www.ics.hawaii.edu) tại Đại học Hawaii (http://www.hawaii.edu). Từ năm 2001 đến năm 2006, dự án đã phát triển một cơ sở mã đáng kể (khoảng 350.000 LOC), cộng đồng người dùng (hơn 800 người dùng máy chủ Hackystat phiên bản 7 "công khai", với số lượng người dùng bổ sung chưa được xác định trên các máy chủ cá nhân) và các nhà phát triển (hàng chục người đóng góp cho cơ sở mã từ khoảng 20 trang web học thuật và công nghiệp). Có một số lượng lớn các ấn phẩm xuất hiện trong thời gian này (một phần danh sách các ấn phẩm này có tại http://code.google.com/p/hackystat/wiki/Publications). Ngoài ra, còn có một phụ đề thương mại, không phải nguồn mở dựa trên một nhóm nhỏ của dự án này có tên là Sixth Sense Analytics (http://www.6thsenseanalytics.com/). Bản tóm tắt về lịch sử phát hành của Project Hackystat có tại http://code.google.com/p/hackystat/wiki/history. Năm 2007, chúng tôi quyết định triển khai lại cơ sở mã gần như hoàn toàn từ đầu dưới dạng một nhóm dịch vụ web RESTful. Nỗ lực này mất chín tháng và Phiên bản 8 đã được phát hành công khai kể từ tháng 1 năm 2008. Chúng tôi cũng quyết định chuyển dịch vụ lưu trữ dự án từ Đại học Hawaii sang Lưu trữ dự án của Google. Trang web cũ vẫn còn tại http://xenia.ics.hawaii.edu, mặc dù không còn được duy trì.

Dự án

  • Người xem dữ liệu dự án hằng ngày

    bởi Shaoxuan Zhang, với cố vấn là Philip {7/}s Johnson
  • Cảm biến Hackystat dành cho máy chủ nền tảng của Nhóm Visual Studio

    bởi Matthew Basset, dưới sự cố vấn của Greg Wilson
  • Trực quan hoá dữ liệu HackyStat bằng Flare

    bởi Wong I Wa, cố vấn bởi Greg Wilson

Thơ haiku

Trang chủ: http://www.haiku-os.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

Chúng tôi là dự án dành riêng cho việc tạo ra một hệ điều hành nguồn mở mới được thiết kế từ đầu cho máy tính để bàn có tên là Haiku. Lấy cảm hứng từ BeOS, mục tiêu của Haiku là mang lại cho người dùng thuộc mọi cấp độ trải nghiệm máy tính cá nhân đơn giản nhưng mạnh mẽ, không có bất kỳ phức tạp không cần thiết nào. Haiku được hỗ trợ bởi Haiku Inc., một tổ chức phi lợi nhuận theo mục 501(c)3 được thành lập với mục đích quảng bá dự án của chúng tôi.

Dự án

  • Ứng dụng hỗ trợ triển khai phân trang (tệp hoán đổi)

    Zhao Shuai, cố vấn bởi Ingo Weinhold
  • Triển khai tính năng hỗ trợ HPET trong Haiku

    Tác giả: Du bụi Howett, dưới sự cố vấn của Stefano Ceccherini
  • Khử răng cưa pixel phụ

    của Andrej Spielmann, cố vấn của Stehan Aßmus

haskell.org

Trang chủ: http://haskell.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Haskell.org là cộng đồng tập trung vào việc giải thích, hỗ trợ và quảng bá ngôn ngữ lập trình nguồn mở Haskell. Haskell là một ngôn ngữ lập trình nâng cao thuần tuý chức năng. Là sản phẩm của hơn hai mươi năm nghiên cứu tiên tiến, công cụ này giúp nhanh chóng phát triển phần mềm mạnh mẽ, ngắn gọn và chính xác. Với khả năng hỗ trợ mạnh mẽ cho việc tích hợp với các ngôn ngữ khác, tính năng đồng thời tích hợp sẵn, trình gỡ lỗi, trình phân tích tài nguyên, thư viện phong phú và cộng đồng tích cực, Haskell giúp bạn tạo ra phần mềm chất lượng cao linh hoạt và dễ bảo trì.

Dự án

  • Cải tiến API GHC

    bởi Thomas Schilling, dưới sự cố vấn của Simon Marlow
  • Trình bổ trợ được tải động cho Trình biên dịch Glasgow Haskell

    bởi Maximilian Conroy Bolingbroke, dưới sự cố vấn củaSea See thiệp
  • Haskell API Search dưới dạng một giao diện cho hoạt động Hackage

    bởi Neil Michael, cố vấn bởi Niklas Broberg
  • Language.C, một trình phân tích cú pháp độc lập/thư viện máy in đẹp dành cho C99

    bởi Benedikt Huber, dưới sự cố vấn của Iavor S. Diatchki
  • Khung phần phụ thuộc "giống như" của Cabal

    bởi Andrea Vezzosi, với sự cố vấn của Duncan Coutts
  • #1560 Bản đồ hiệu quả sử dụng các phép thử tổng quát

    bởi Jamie Brandon, cố vấn bởi Adrian Charles Hey
  • Công cụ vật lý song song dữ liệu

    bởi Roman Cheplyaka, với sự cố vấn của Manuel M T Chakravarty

Mercurial (một dự án của Software Freedom Conservancy)

Trang chủ: http://www.selenic.com/mercurial/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Mercurial là một hệ thống quản lý phiên bản phân phối hiện đại được viết chủ yếu bằng Python (một số phần nhạy cảm về hiệu suất được viết bằng C). Chúng tôi có một nhóm nhỏ các nhà phát triển và một số dự án lớn sử dụng phần mềm của chúng tôi (Mozilla, OpenJDK, OpenSolaris). Chúng tôi là thành viên của Ủy ban bảo vệ tự do phần mềm và muốn tìm thêm một số người khác để giúp chúng tôi phát triển phần mềm của mình trong cuộc thi DVCS.

Dự án

  • Mercurial: Triển khai tính năng chạy lại

    bởi Stefano Tortarolo, dưới sự cố vấn của Matthew Mackall
  • Tích hợp trình quản lý tệp cho Linux (TortoiseHG)

    bởi người Đức Poo-Caamano, dưới sự cố vấn của Peter Arrenbrecht

GNU Hurd

Trang chủ: http://hurd.gnu.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án Hurd là một cộng đồng rời rạc gồm những người chia sẻ mối quan tâm chung trong việc phát triển nhân hệ điều hành Hurd, là nhân chính thức của hệ điều hành GNU (xem http://gnu.org ). Khi Hurd được bắt đầu lần đầu vào năm 1990, nó là thành phần chính còn thiếu cuối cùng cho một hệ điều hành GNU hoàn chỉnh. Ngày nay, Linux và các nhân miễn phí khác đã có sẵn để lấp đầy khoảng trống này, và sự kết hợp giữa GNU và Linux (thường được gọi không chính xác là "Linux", xem http://www.gnu.org/gnu/why-gnu-linux.html ) đang được sử dụng rộng rãi. Tuy nhiên, Hurd vẫn thú vị do có thiết kế độc đáo, phù hợp hơn với triết lý GNU so với các hạt nhân nguyên khối truyền thống như Linux. GNU GPL đảm bảo rằng tất cả người dùng phần mềm được xuất bản theo giấy phép này đều có giấy phép pháp lý để điều chỉnh phần mềm họ đang sử dụng theo ý muốn của họ, đồng thời cũng nhận được mã nguồn và các công cụ khác cần thiết để cấp quyền này sử dụng. Tuy nhiên, trong các hệ điều hành truyền thống, kernel và phần mềm hệ thống cấp thấp liên quan được bảo vệ khỏi người dùng thông thường và không thể dễ dàng sửa đổi; chỉ quản trị viên hệ thống mới có quyền kiểm soát các phần mềm này. Hurd cung cấp cơ chế đặc biệt cho phép bất kỳ người dùng nào thay đổi hầu hết chức năng hệ thống họ sử dụng mà không ảnh hưởng đến phần còn lại của hệ thống, và do đó dễ dàng (trong thời gian chạy) mà không cần bất kỳ quyền đặc biệt nào. Khả năng chạy các môi trường phụ này ít nhiều phụ thuộc vào phần còn lại của hệ thống, có thể được phân loại là một phương pháp ảo hoá đơn giản và rất tinh vi. (Xem http://tri-ceps.blogspot.com/2007/10/advanced-lightweight-virtualization.html ) Để cung cấp những khả năng này, Hurd sử dụng kiến trúc microkernel đa máy chủ thực sự. Điều đó khiến nó trở nên khá độc đáo: Hurd là hệ thống vi hạt nhân đa máy chủ đa năng duy nhất đang được phát triển hiện nay, gần như đã sẵn sàng để sử dụng hằng ngày và cung cấp khả năng tương thích gần như hoàn hảo với UNIX. (Hơn một nửa số gói trong kho lưu trữ Debian là có sẵn cho Hurd.) Tất cả các hệ thống vi hạt nhân thực sự khác hiện có đều là các dự án nghiên cứu gần như chưa hoàn chỉnh để sử dụng trong thực tế, hoặc bị giới hạn trong các hệ thống nhúng và các mục đích đặc biệt khác, hoặc cả hai. Marcus Brinkmann và Neal Walfield của dự án Hurd đang công việc nghiên cứu về hệ điều hành vi mô. Họ đã liên hệ với các nhà nghiên cứu nổi bật nhất trong lĩnh vực đó từ nhóm hệ điều hành vi mô L4 ( http://l4HQ.org/ ) và EROS ( http://www.eros-os.org/eros.html) / Coyotos ( http://www.coyotos.org/ ) và đã viết một vài tài liệu nghiên cứu ( http://walfield.org/ ).

Dự án

  • Liên kết lisp cho libtrivfs và libnetfs

    : Flávio Manuel Fernandes Cruz, cố vấn bởi Pierre Thierry
  • Chuyển dtrace sang hurd

    bởi Andrei Barbu, dưới sự cố vấn của Samuel Thibault
  • Ảo hoá bằng cơ chế Hurd

    bởi Da Zheng, cố vấn bởi Olaf Buddenhagen
  • GNU Hurd : Hệ thống tệp giả lập Procfs tương thích với GNU/Linux

    bởi Madhusudan C S, cố vấn bởi Olaf Buddenhagen

Hypertriton, Inc.

Trang chủ: http://hypertriton.com/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Chúng tôi là một công ty nhỏ về nghiên cứu và phát triển có trụ sở tại Quebec (có văn phòng tại Hoa Kỳ). Trong 10 năm qua, chúng tôi đã cho phép các nhà phát triển làm việc toàn thời gian với các dự án nguồn mở miễn phí, chẳng hạn như Agar (bộ công cụ GUI di động), FreeSG (đồ thị cảnh / hình học tính toán / trình giải quyết ràng buộc / thư viện toán học) và gần đây hơn là bộ công cụ CAD/CAM nguồn mở được gọi là cadtools. Chúng tôi chủ yếu tập trung vào các ứng dụng kỹ thuật và khoa học, nhưng nguồn doanh thu chính đến từ việc lưu trữ web, chúng tôi cũng duy trì một bộ trình nền và công cụ cho các mảng máy chủ có khả năng hoạt động cao.

Dự án

  • Mở rộng trình mô phỏng mạch tín hiệu hỗn hợp để hỗ trợ các thiết bị phi tuyến tính : khía cạnh số

    bởi Antoine Levitt, dưới sự cố vấn của Julien Nadeau
  • Mô hình thiết bị phi tuyến tính dành cho Agar-EDA

    Steven Herbst, cố vấn bởi Julien Nadeau

Thành phần quốc tế cho Unicode

Trang chủ: http://www.icu-project.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép X.Net

ICU là nỗ lực cộng tác giữa Google, IBM, Apple và một số công ty khác nhằm tạo ra thư viện quốc tế hoá đa nền tảng và đa ngôn ngữ lập trình. Mục tiêu của thư viện là cung cấp việc triển khai chuẩn Unicode và một bộ công cụ và API liên quan đến quốc tế hoá.

Dự án

  • Đề xuất về mẫu và bản minh hoạ ICU

    bởi Samuel Michael McCallum Ryan, cố vấn bởi Vladimir Weinstein
  • Bản minh hoạ DEX cho ICU4J

    bởi Marija Sljivovic, cố vấn bởi Vladimir Weinstein

Ingres

Trang chủ: www.ingres.com
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Ingres là nhà cung cấp dịch vụ quản lý thông tin nguồn mở hàng đầu cho doanh nghiệp. Sinh ra từ Berkeley và được xây dựng dựa trên hơn 25 năm đầu tư công nghệ, Ingres là công ty dẫn đầu trong việc đổi mới phần mềm và dịch vụ, cung cấp cho doanh nghiệp độ tin cậy đã được chứng minh kết hợp với giá trị và tính linh hoạt của nguồn mở. Mối quan hệ đối tác của công ty với các nhà cung cấp nguồn mở hàng đầu giúp nâng cao hơn nữa tuyên bố giá trị của Ingres. Đặc biệt, Ingres đang hợp tác với các nhà cung cấp thông tin doanh nghiệp hàng đầu để cung cấp các công cụ kết hợp lợi ích của nguồn mở với khả năng báo cáo và phân tích dữ liệu nâng cao. Có trụ sở tại Thành phố Redwood, California, Ingres cũng có các trung tâm phát triển, bán hàng và hỗ trợ lớn trên khắp thế giới, hỗ trợ hàng nghìn khách hàng ở Hoa Kỳ và quốc tế.

Dự án

  • Khung pháp lý gỡ lỗi

    bởi Anthony Stanisci, với cố vấn là Andrew Ross
  • Chuyển Ingres Cafe sang Linux (Fedora Core)

    bởi Samrat Singh Dhillon, dưới sự cố vấn của Andrew Ross
  • Cải tiến công cụ sao lưu

    Thanh Hà, với sự cố vấn của Andrew Ross

Phong cảnh bằng mực

Trang chủ: http://www.inkscape.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án Inkscape phát triển trình chỉnh sửa SVG của inkscape, một trong những chương trình vẽ nguồn mở tốt nhất hiện có cho Linux, OSX, Windows và các nền tảng khác.

Dự án

  • Phông chữ SVG

    bởi Felipe Correa da Silva Sanches, cố vấn bởi Richard HBOes
  • Tích hợp Lib2geom: cách biểu diễn đường dẫn

    bởi Johan Engelen, cố vấn bởi Peter Moulder
  • phát triển lib2geom

    do Marco Cecchetti cố vấn, Nathan Hurst
  • Khả năng vẽ công nghệ cho Inkscape

    bởi Maximilian Albert, với cố vấn là bulia byak
  • Bộ kiểm thử

    bởi Jasper Joris van de Gronde, cố vấn bởi Theodore J. Thần Gould

Lưu trữ Internet

Trang chủ: http://www.archive.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Internet Archive là thư viện Internet phi lợi nhuận theo mục 501(c)(3), cung cấp quyền truy cập vĩnh viễn cho các nhà nghiên cứu, nhà sử học và học giả vào các bộ sưu tập lịch sử ở định dạng số. Internet Archive nổi tiếng nhất nhờ việc "Wayback Machine" truy cập vào các kho lưu trữ trang web công khai trong hơn 10 năm; vai trò hàng đầu trong nỗ lực số hoá sách hàng loạt của Open Content Alliance; và các bộ sưu tập âm thanh và video miễn phí, bao gồm hàng nghìn chương trình nhạc sống. Hợp tác với các thư viện trên khắp thế giới (http://netpserve.org), nhóm web của Internet Archive đã phát triển phần mềm nguồn mở bằng Java để giúp các tổ chức xây dựng kho lưu trữ web của riêng họ, bao gồm trình thu thập thông tin Heritrix, trình duyệt lưu trữ Wayback và các công cụ NutchWAX để sử dụng Nutch/Lucene cho công cụ tìm kiếm toàn bộ văn bản lưu trữ web.

Dự án

  • Khả năng tìm kiếm hình ảnh dựa trên văn bản cho NutchWAX

    bởi Miklós Bálint Erdélyi, dưới sự cố vấn của Aaron Binns
  • Dịch vụ Phát hiện nội dung rác trên web cho Heritrix

    bởi Ping Wang, cố vấn bởi Gordon Mohr
  • Trình xem sách của OLPC

    của Aleksandar Kalev, với sự cố vấn của siznax
  • Mô-đun phát hiện bẫy spam/trình thu thập thông tin cho Heritrix

    Khánh Nguyễn, với cố vấn là Vinay Goel

Internet2

Trang chủ: http://www.internet2.edu/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Internet2 là tập đoàn mạng tiên tiến hàng đầu của Hoa Kỳ. Được dẫn dắt bởi cộng đồng nghiên cứu và giáo dục từ năm 1996, Internet2 thúc đẩy sứ mệnh của các thành viên của mình bằng cách cung cấp cả các khả năng mạng hàng đầu và các cơ hội hợp tác độc đáo cùng tạo điều kiện cho việc phát triển, triển khai và sử dụng các công nghệ Internet đột phá.

Dự án

  • Ứng dụng Java cho OWAMP

    bởi Merli phố Hofstra, dưới sự cố vấn của Aaron Brown
  • Các điểm cải tiến của NPToolkit/Knoppix Live CD

    bởi Daniel Bracey, cố vấn bởi Richard Carlson
  • Quản trị viên web của perfSONAR

    bởi Ahmed H. El-Hassany, cố vấn bởi Jason Zurawski
  • API ứng dụng khách IDC Python

    bởi Gianluca Campanella, với sự cố vấn của Andrew Lake

Áo choàng Jato

Trang chủ: http://jatovm.sf.net/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Jato là dự án xây dựng trình biên dịch JIT trên Jam VM. Đây là một máy ảo Java miễn phí.

Dự án

  • Số nguyên 64 bit trên x86

    bởi Arthur Huillet, cố vấn bởi Pekka Enberg
  • Cải tiến Jato bằng cách cung cấp nhiều tính năng

    bởi Saeed Muhammad Abdullah, dưới sự cố vấn của Pekka Enberg

RVM của Jikes

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng chung 1.0

Jikes RVM (Nghiên cứu máy ảo) cung cấp một môi trường thử nghiệm mở linh hoạt để tạo nguyên mẫu cho các công nghệ máy ảo và thử nghiệm với nhiều phương án thiết kế thay thế. Phiên bản này khác với các dự án JVM khác ở chỗ nó được viết bằng Java trong khi có khung tối ưu hoá thích ứng đầy đủ. Đây là công cụ kiểm thử nhiều ý tưởng, ví dụ như nghiên cứu trình biên dịch, nghiên cứu quản lý bộ nhớ, hệ điều hành Java, kiến trúc máy tính và lập trình hướng theo khía cạnh, v.v. Hơn 150 bài viết nghiên cứu sử dụng Jikes RVM đã được xuất bản.

Dự án

  • Tích hợp Jikes RVM và JNode

    bởi Georgios Gousios, cố vấn bởi Ian Rogers
  • Tiêu đề: Hỗ trợ gỡ lỗi (RVM-33)

    bởi Byeongcheol Lee, cố vấn bởi Kathryn S McKinley
  • Mới: Tạo luồng gốc thuần tuý

    bởi Filip Pizlo, cố vấn bởi Antony Hosking

Joomla

Trang chủ: www.joomla.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi là một hệ thống quản lý nội dung dựa trên nền tảng web nguồn mở.

Dự án

  • Joomla! semantification – hiển thị dữ liệu Joomla dưới dạng RDF và dữ liệu được liên kết

    bởi Danh Le Phước, cố vấn bởi Sören Auer
  • Thành phần Biểu mẫu

    Mostafa Muhammad, với sự cố vấn của Jui-Yu Tsai
  • Luis Antonio Galárraga Del Prado, cố vấn bởi Nereyda Valentin-Macias
  • Cổng thông tin JooMedia

    bởi Marcelo Eden Siqueira, cố vấn bởi Matheus Teixeira Mendes
  • Các tính năng của CiviCRM: Hỗ trợ đa ngôn ngữ

    bởi Piotr Szotkowski, với sự cố vấn của Wes Morgan
  • Thành phần Contact & Mini Web Directory cho Joomla!:

    bởi Chantal Bisson, cố vấn bởi Samuel Alexander Moffatt
  • Gắn thẻ nội dung Joomla

    bởi Jacek Zielinski, dưới sự cố vấn của Paul J. Ambrose
  • Joomla! Trình quản lý nội dung đa phương tiện nâng cao

    bởi Nakul Ganesh S, cố vấn bởi deborah susan clarkson
  • Quản lý loại nội dung

    bởi Ercan Ozkaya, dưới sự cố vấn của Jason Kendall
  • Quản lý phiên bản cho thành phần bài viết

    bởi Flavio Adalberto Kubota, cố vấn bởi Ian MacLennan

K-3D

Trang chủ: http://www.k-3d.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

K-3D đã sản xuất các công cụ CGI 3D tự do được thiết kế để mở rộng quy mô theo nhu cầu của các chuyên gia trong gần 15 năm.

Dự án

  • Công cụ tạo mô hình NURBS

    bởi Carsten Thomas Haubold, dưới sự cố vấn của Bart Janssens
  • Xử lý dựa trên GPU cho các bộ lọc K-3D

    bởi Evan Lezar, cố vấn bởi Bart Janssens
  • Trình thiết kế đổ bóng tích hợp

    bởi Alexander Ads, với sự cố vấn của Timothy M. Phần đầu
  • Trình bổ trợ nhập/xuất tệp

    bởi Carlos Andres Dominguez Caballero, cố vấn bởi Joaquin Duo

KDE

Trang chủ: http://www.kde.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

KDE là một nhóm công nghệ quốc tế chuyên tạo ra Phần mềm nguồn mở/miễn phí được tích hợp cho máy tính và máy tính xách tay. Trong số các sản phẩm của KDE, chúng tôi có một hệ thống máy tính để bàn hiện đại dành cho các nền tảng Linux và UNIX, hệ thống máy tính để bàn hiện đại, giúp nâng cao năng suất và bộ phần mềm nhóm toàn diện cho văn phòng, cùng hàng trăm tên phần mềm thuộc nhiều thể loại bao gồm Internet và ứng dụng web, đa phương tiện, giải trí, giáo dục, đồ hoạ và phát triển phần mềm. Dựa trên khả năng đa nền tảng của Qt® của Trolltech®, các ứng dụng đầy đủ tính năng của KDE4 chạy nguyên gốc trên Linux, BSD, Solaris, Windows và Mac OS X.

Dự án

  • Phát triển Khung hiển thị theo bối cảnh và viết Applet cho Amarok

    bởi William Viana Soares, cố vấn bởi Leonardo Franchi
  • Hỗ trợ thiết bị truyền thông trong Amarok 2 với Bộ sưu tập

    bởi Alejandro Winzinger, dưới sự cố vấn của Jeff Workspace
  • Kế hoạch cho danh sách phát tự động trong Amarok

    bởi Daniel Jones, cố vấn bởi Lydia Pintscher
  • Thiết kế lại giao diện tập lệnh Amarok

    ZHOU Lei, cố vấn: Mark Kretschmann
  • Biểu mẫu web Kexi

    bởi Lorenzo Villani, dưới sự cố vấn của Jaroslaw Staniek
  • Amarok: Các tính năng nâng cao dành cho dịch vụ MP3Tunes

    bởi Casey Link, dưới sự cố vấn của Nikolaj Hald Nielsen
  • Chuyển đổi định dạng KPresenter cũ KPR sang ODF

    : Carlos Manuel Licea Vázquez, cố vấn bởi Casper Boemann
  • Công cụ cọ vẽ Sumi-e cho Krita

    bởi Lukas Tvrdy, cố vấn bởi Boudewi thấy Rempt
  • Hỗ trợ thư pháp ở Karbon

    bởi Fela Winkelmolen, cố vấn bởi Jan Hambrecht
  • Hỗ trợ tính năng Ghi chú và chế độ xem của người trình bày trên KPresenter

    bởi Fredy Yanardi, cố vấn bởi Thorsten Zachmann
  • Cải thiện khả năng hỗ trợ ISO OpenDocument

    của Pierre Ducroquet, dưới sự cố vấn của Sebastian Sauer
  • Tích hợp Decibel vào môi trường KDE 4

    bởi George Goldberg, cố vấn bởi Tobias Hungary
  • Hỗ trợ Rock-Solid C++ cho Kdevelopment-4

    bởi David Nolden, cố vấn bởi Hamish Gordon Rodda
  • StepGame: trò chơi giáo dục dựa trên Step

    bởi Aliona Kuznetsova, cố vấn bởi Carsten Niehaus
  • Gạch vectơ cho đá cẩm thạch

    bởi Patrick Spendrin, cố vấn bởi Torsten Rahn
  • Tích hợp Kpart dựa trên Qtchọn

    của Urs Wolfer, dưới sự cố vấn của Allan Sandfeld Jensen
  • Triển khai khái niệm giao diện "phần mở rộng" trong plasma.

    bởi Rob Scheep Maker, cố vấn bởi Aaron Seigo
  • Chế độ chỉnh sửa kiểu chữ Vi-rút cho Kate

    bởi Erlend Hamberg, cố vấn bởi Christoph Cullmann
  • Tiện ích plasma trên Trình bảo vệ màn hình

    bởi Chani Armitage, cố vấn bởi Sebastian Kügler
  • Dễ dàng giám sát tính năng hỗ trợ cắm nóng trong KDE

    bởi Aike Jan Sommer, cố vấn bởi Aaron Seigo
  • Cải tiến KMail và chuyển sang Qt4 gốc

    bởi Szymon Tomasz Stefanek, cố vấn bởi Thomas McGuire
  • Cải tiến về KIO

    bởi Andreas Christian Hartmetz, với sự cố vấn của David Faure
  • Tích hợp thư viện SVG SVG với KHTML

    bởi Vyacheslav Tokarev, cố vấn là Maksim Orlovich
  • KDE/Plasma cho các thiết bị có kiểu dáng nhỏ

    bởi Mari minh Kruisselbrink, với sự cố vấn của Adriaan de Groot
  • Hỗ trợ trình bổ trợ Kross cho KDevPlatform

    của Aleix Pol Gonzalez, với sự cố vấn của Matt Rogers
  • Cải thiện bộ lọc KWord MS Word

    bởi Benjamin Richard Cail, cố vấn bởi Boudewi duyệt Rempt
  • Plasmagik: Người đóng gói

    bởi Joseph Burns, cố vấn bởi Riccardo Iaconelli
  • Panoramio / Wikipedia - hỗ trợ hình ảnh cho Marble

    bởi Shashank Singh, dưới sự cố vấn của Torsten Rahn
  • khung RSS ở đầu Akonadi

    bởi Dmitry Ivanov, dưới sự cố vấn của Frank Osterfeld
  • Tối ưu hoá việc tải và vẽ các ngôi sao trong KStars

    bởi Akarsh Simha, dưới sự cố vấn của Jason Harris
  • Khai thác kiểm thử xUnit cho Kdevelop4

    bởi Manuel Breugelmans, cố vấn bởi Andreas Pakulat
  • Luyện tập hoàn hảo -- Tạo lại giao diện thực hành của Parley

    bởi David Capel, dưới sự cố vấn của Jeremy Paul Whiting
  • Tạo từ vựng tự động cho Parley

    bởi Mediumoustinos Kadis, được cố vấn bởi Frederik đấu
  • Hỗ trợ KPhát triển DVCS(VCS)

    bởi Evgeniy Ivanov, cố vấn bởi Oleksandr Dymo
  • khung kiểm thử Akonadi

    bởi Igor Trindade Oliveira, với sự cố vấn của Kevin Krammer
  • Kobby, biên tập viên cộng tác

    bởi Gregory A Haynes, cố vấn bởi Andreas Ramm
  • Hiệu ứng khối lập phương trên máy tính để bàn cho KWin

    bởi Martin Graesslin, cố vấn bởi Lubos Lunak
  • Chuẩn bị Kpilot sẵn sàng cho KDE 4.2

    bởi A. H. J. Broeksema, với sự cố vấn của Jason Kasper
  • Cổng GraphicsView của Umbrello và các điểm cải tiến về giao diện người dùng.

    bởi Gopala Krishna A, cố vấn bởi Jonathan Riddell
  • Trình bổ trợ tìm nạp nội dung cho KGet

    bởi Ningyu Shi, cố vấn bởi Anthony Livingston Bryan
  • Triển khai công nghệ NX trong KRDC

    tác giả: TỔNG David, cố vấn bởi George Wright
  • Video phát ra âm thanh và trò chuyện thoại trong Kopete.

    bởi Detlev Casanova, cố vấn bởi Olivier Goffart
  • Nepomuk Collection-Plugin dành cho Amarok

    bởi Daniel mùa đông, cố vấn bởi Sebastian Trueg

Linden Lab (Vòng đời thứ hai)

Trang chủ: http://lindenlab.com
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Linden Lab là công ty phần mềm tư nhân được thành lập vào năm 1999 với mục đích tạo ra Second Life, một thế giới nơi các cá nhân cùng sống trong môi trường 3D và xây dựng thế giới xung quanh họ. Second Life có số lượng cư dân tăng nhanh từ khắp nơi trên thế giới. Họ đang tạo ra và sống trong một thế giới ảo do chính họ thiết kế. Kể từ khi mở cửa cho công chúng vào năm 2003, khu vực này đã phát triển mạnh mẽ và ngày nay là nơi sinh sống của hàng triệu cư dân trên khắp thế giới. Vào tháng 1 năm 2007, Linden Lab cung cấp mã nguồn của người xem Second Life trong GPL, cho phép các nhà phát triển tải xuống phần mềm người dùng cuối của Second Life, đồng thời thực hiện sửa đổi và bổ sung mã này. Kể từ thời điểm đó, các phương pháp triển khai thay thế của mã trình mô phỏng (máy chủ) đã được tạo, và một nhóm làm việc đã được thành lập để mã hoá và cuối cùng chuẩn hoá giao thức máy khách-máy chủ (Nhóm làm việc kiến trúc lưới điện cuộc sống thứ hai)

Dự án

  • Đổ bóng không gian màn hình

    bởi Alexander Yuan, với David Parks cố vấn

Nền tảng Linux

Trang chủ: http://www.linux-foundation.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

Linux Foundation là một tập đoàn phi lợi nhuận chuyên thúc đẩy sự phát triển của Linux. Thành lập vào năm 2007 với sự hợp nhất giữa Free Standard Group (FSG) trước đây và Phòng thí nghiệm dành cho nhà phát triển nguồn mở (OSDL). LF tài trợ cho công trình của Linus Torvalds, nhà sáng tạo Linux và được các công ty cũng như nhà phát triển nguồn mở và Linux hàng đầu trên khắp thế giới hỗ trợ. Linux Foundation giúp thúc đẩy, bảo vệ và chuẩn hoá Linux bằng cách cung cấp tài nguyên và dịch vụ hợp nhất cần thiết cho nguồn mở để cạnh tranh thành công với các nền tảng đóng. Tìm hiểu thêm: https://www.linux-foundation.org/vi/About

Dự án

  • Cơ sở dữ liệu OpenPrinting: Phần mềm dựa trên web (CGI) để xem xét và phân loại các mục nhập và nhận xét trong máy in do người dùng đóng góp

    bởi Subhankar Sett, với sự cố vấn của Till Kamppeter
  • Hộp thoại in chung

    bởi Alexander Wauck, cố vấn bởi Jonathan Riddell
  • Triển khai CUPS của Open Printing API

    bởi Cherif YAYA, dưới sự cố vấn của Norm Jacobs
  • Cung cấp khả năng hỗ trợ đầy đủ không gian người dùng cho Smack

    bởi Ahmed S. Darwish, do Casey Schaufler cố vấn
  • Trình phân tích bộ nhớ Kernel (kmemtrace)

    bởi Eduard – Gabriel Munteanu, với cố vấn là Pekka Enberg
  • Phát triển giao diện DBUS cho hộp thoại in phổ biến

    bởi Lars Uebernickel, với sự cố vấn của Jonathan Riddell
  • Cải thiện và ổn định hỗ trợ chế độ thực KVM cho các máy chủ Intel

    bởi Mohammed Gamal, cố vấn bởi Henri Han van Riel
  • Các bước đối với PDF dưới dạng ngôn ngữ chuyển lệnh in

    bởi Tobias Hoffmann, với sự cố vấn của Hin-Tak Leung

LispNYC

Trang chủ: http://lispnyc.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Lisp NYC là một nhóm chuyên hỗ trợ và thúc đẩy các nhà phát triển phần mềm chuyên nghiệp trong việc sử dụng các công nghệ lập trình chức năng và dựa trên Lisp như Common Lisp, Scheme, Arc, Clojure, v.v. Chúng tôi đạt được điều này thông qua các chương trình giáo dục và tiếp cận có mục tiêu cũng như các cuộc họp định kỳ hằng tháng, danh sách email, các dự án phát triển trò chuyện sôi nổi với các chuyên gia Lisp của khu vực đô thị New York.

Dự án

  • ErlangInLisp

    bởi Matthew Bone, cố vấn bởi Francois-Rene Rideau
  • Tạo luồng Windows SBCL

    bởi Elit Slaughter, với sự cố vấn của Christophe Rhodes
  • cl-openid: Triển khai Nhà cung cấp OpenID và Bên trung gian

    bởi Maciej Pasternacki, cố vấn bởi Anton Vadanosau

Cơ sở hạ tầng trình biên dịch LLVM

Trang chủ: http://www.llvm.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép nguồn mở của Đại học Illinois/NCSA

LLVM là một dự án cơ sở hạ tầng trình biên dịch nguồn mở, cung cấp tính năng biên dịch tĩnh tích cực cũng như tạo mã JIT. LLVM hỗ trợ tối ưu hoá và tạo mã cho nhiều cấu trúc.

Dự án

  • Hỗ trợ các thành phần chung cho N3

    bởi Tilmann Scheller, dưới sự cố vấn của Nicolas Geoffray
  • Hỗ trợ các lớp C++ trong Clang

    bởi Argiris Kirtzidis, với cố vấn của Chris Lattner
  • Hỗ trợ PSP (Playstation di động) vào phần phụ trợ Mips LLVM

    bởi Bruno Cardoso Lopes, Eric Marshall Christopher cố vấn

MacPorts

Trang chủ: http://www.macports.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

MacPorts là một hệ thống thu thập và đóng gói cổng cho Mac OS X. Chúng tôi có khoảng 4500 cổng đang hoạt động, nhiều cổng trong số đó chấp nhận nhiều biến thể. MacPorts là một trong những phương tiện chính mà phần mềm nguồn mở được biên dịch và cài đặt trên Mac OS X, do đó là giao diện chính giữa Mac OS và các phần mềm nguồn mở còn lại.

Dự án

  • Khung MacPorts: Khung ca cao dành cho API dựa trên MacPorts Tcl

    bởi George Armah, cố vấn bởi Randall Wood
  • Đặc quyền gốc

    Paul Magrath, cố vấn bởi Rainer Mueller

MetaBrainz Foundation Inc.

Trang chủ: http://metabrainz.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

MetaBrainz Foundation là một tổ chức phi lợi nhuận 501(c)3 có trụ sở tại San Luis Obispo, CA điều hành dự án MusicBrainz. MusicBrainz là dự án nguồn mở/dữ liệu mở nhằm thu thập một lượng lớn dữ liệu về âm nhạc và cung cấp âm nhạc cho công chúng.

Dự án

  • Bộ sưu tập nhạc

    bởi Niklas Berglund, với sự cố vấn của Robert Kaye
  • Chuyển cơ sở mã mb_server hiện có để sử dụng các mẫu Bộ công cụ mẫu

    do Oliver Charles cố vấn, cố vấn bởi Lukas Lalinsky
  • Trình hướng dẫn dành cho PicardQt

    bởi Alexander Hupfer, dưới sự cố vấn của Philipp Wolfer

Tập đoàn nghiên cứu hệ thống máy tính, Vrije Universiteit (MINIX)

Trang chủ: http://www.cs.vu.nl/en/sec/cs/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

MINIX 3 là một hệ điều hành nhỏ, theo mô-đun, đa máy chủ hướng đến độ tin cậy cao, khả năng chịu lỗi và tự khắc phục. Chỉ có khoảng 5000 dòng mã chạy ở chế độ kernel. Phần còn lại chạy dưới dạng một tập hợp các quy trình của người dùng, chủ yếu là các quy trình riêng biệt cho từng trình điều khiển thiết bị và máy chủ. Nếu không thành công, trình điều khiển sẽ tự động được thay thế bằng một bản sao mới mà không cần sự can thiệp của người dùng (hoặc thậm chí là kiến thức) và không ảnh hưởng đến các chương trình đang chạy. Một số hệ thống khác vẫn có thể vượt qua các lỗi nghiêm trọng trong một số thành phần quan trọng của hệ thống mà không bỏ lỡ một nhịp nào. Mục tiêu của các hệ thống đáng tin cậy sẽ đạt được khi không có máy tính nào có nút Reset (Đặt lại) và không có người dùng nào gặp phải sự cố cũng như không biết bất kỳ ai đã từng gặp phải sự cố đó. MINIX 3 hỗ trợ giao diện POSIX và khoảng 500 chương trình UNIX tiêu chuẩn đã được chuyển sang nó, bao gồm X11, gcc, perl, python, maview, mplayer, các tiện ích cốt lõi GNU và nhiều hơn nữa. Ngoài ra, chúng tôi còn cung cấp một GUI (EDE) đơn giản. Tuy nhiên, bạn vẫn còn nhiều việc phải làm. Bạn có thể giúp mình.

Dự án

  • RAID của Sofeware

    bởi Ngô Băng Chính, dưới sự cố vấn của Jorrit N. Người chăn dắt

Danh sách kết hợp các bản nhạc kết hợp xx

Trang chủ: http://www.mixxx.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Mixxx là ứng dụng phối DJ nguồn mở, đa nền tảng, phù hợp với những người nghiệp dư và chuyên nghiệp trực tiếp. Khởi đầu là một trong những giải pháp DJ kỹ thuật số sớm nhất, và do đó, Mixxx đã thu hút được một lượng lớn người dùng trên toàn thế giới. Sứ mệnh tiếp tục của chúng tôi là cung cấp cho những người dùng này ứng dụng nguồn mở DJ với những tính năng cạnh tranh và dẫn đầu các giải pháp thương mại độc quyền như Traktor, MixVibes và Virtual DJ.

Dự án

  • Triển khai hệ thống điều khiển MIDI cải tiến trong dự án Mixxx

    bởi Thomas Lachlan Care, dưới sự cố vấn của Garth Dahlstrom
  • Tạo trình xử lý Khung hiển thị dạng sóng mới cho Mixxx

    bởi Russell Ryan, với sự cố vấn của Albert Santoni
  • Khôi phục sự cố cho Mixxx

    bởi Zach Elko, dưới sự cố vấn của Adam Davison

Dự án Wiki trên MoinMoin

Trang chủ: http://moinmo.in/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án MoinMoin đang phát triển một công cụ wiki nổi tiếng bằng Python. Wiki ngày càng trở nên quan trọng hơn đối với cơ sở hạ tầng liên lạc của các tập đoàn OSS trên toàn thế giới. Đặc biệt là các nhóm như Apache, Ubuntu, Python, Debian, Fedora, Xen, Kernelnel, linuxwiki.org (de), v.v. đang sử dụng MoinMoin để duy trì liên lạc với người dùng và nhà phát triển cũng như để lấy tài liệu. Chúng tôi có một số nhà phát triển cốt lõi đã gắn bó lâu dài, một số nhà phát triển thông thường và khá nhiều nhà phát triển đóng góp mã trình bổ trợ. Ngoài ra, nhiều người làm việc trên wiki cải tiến tài liệu và dịch tài liệu này sang khoảng 40 ngôn ngữ.

Dự án

  • Tái cấu trúc WSGI mã yêu cầu/máy chủ

    bởi Florian Krupicka, dưới sự cố vấn của Armin Ronacher
  • Mở rộng và tái cấu trúc Công cụ lưu trữ MoinMoin

    bởi Christopher Denter, Johannes Berg cố vấn
  • Trình định dạng đầu ra dựa trên cây

    bởi Bastian Blank, Thomas Waldmann cố vấn
  • Bộ nhớ phụ trợ Mercurial cho MoinMoin Wiki

    bởi Pa trùng Pacana, dưới sự cố vấn của Radomir Dopieralski
  • Cập nhật FCKEditor cho MoinMoin Wiki

    bởi Moon Byeongweon, dưới sự cố vấn của Alexander Schremmer

Dự án đơn âm

Trang chủ: http://www.mono-project.com
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

Chúng tôi triển khai việc triển khai nguồn mở của C# và thời gian chạy CLI (ECMA 334 và 335) cũng như các thư viện khác cho cả ứng dụng máy chủ và ứng dụng khách.

Dự án

  • Tạo bản Rock Messenger Instant Galaxium

    bởi Ben Motmans, cố vấn bởi Michael James Hutchinson
  • Triển khai tiện ích .NET Parallel cho dự án Mono

    bởi Jeremie Laval, dưới sự cố vấn của Paolo Molaro
  • Monsoon và MonoTorrent

    bởi Alan Mcgov, do Lawrence Ewing cố vấn
  • Tuân thủ giao diện người dùng MS Fluent dành cho lib Ribbon

    bởi Laurent Debacker, dưới sự cố vấn của Miguel de Icaza
  • Tuỳ chỉnh giao diện Windows.Form

    George Giolfan, cố vấn bởi Jonathan Pobst
  • Cloverleaf: Tiện ích bổ sung khung đơn cho Visual Studio

    bởi Edward Ropple III, cố vấn bởi Andreia Vidigal Gaita
  • Tích hợp trình gỡ lỗi Mono trong MonoDevelop

    bởi Alfonso Santos Luaces, dưới sự cố vấn của Pablo Santos
  • Áp dụng Gendarme cho Mono

    bởi Nestor Salceda Alonso, dưới sự cố vấn của Sebastien Pouliot
  • Những điểm cải tiến đối với Nguyệt thực

    bởi Manuel Alejandro Ceron EstRada, cố vấn bởi Miguel de Icaza
  • Trình biên dịch PHP trên các nền tảng .NET và Mono

    bởi Miloslav Beno, cố vấn bởi Marek Safar
  • Liên kết tìm lỗi mã nguồn cho sqlite

    bởi Pablo Iñigo Blasco, cố vấn bởi Atsushi Enomoto
  • MonoShell: Một shell định hướng đối tượng giống PowerShell

    bởi Jonathan Benjoseph, cố vấn bởi Igor Moochnick

Moodle

Trang chủ: http://moodle.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Moodle đang nỗ lực phát triển công cụ tốt nhất cho việc học trực tuyến. Phần mềm của chúng tôi là một Hệ thống quản lý học tập được viết bằng PHP, được thiết kế để giúp giáo viên hỗ trợ các cộng đồng học sinh theo nhiều cách thú vị. Moodle được các trường đại học, trường học, công ty và mọi tổ chức và cá nhân có nhu cầu giáo dục trực tuyến sử dụng trên khắp thế giới. Nhiều người dùng của chúng tôi tham gia vào cộng đồng trên statele.org và đóng góp ý tưởng, tranh luận, thử nghiệm, hướng dẫn, tài liệu, sửa lỗi, viết tính năng và mọi thứ khác tạo nên chức năng dự án nguồn mở.

Dự án

  • Phát hiện và giải quyết các vấn đề cụ thể về khả năng hữu dụng.

    bởi Laia Subirats Maté, cố vấn bởi David Jesús Horat Flotats
  • XMLDB/SQLite

    của Bautu Andrei, với sự cố vấn của Penny Leach
  • IDE Moodle

    bởi Grady Laksmono, cố vấn bởi Petr Škoda
  • Báo cáo số liệu thống kê điểm dạng ảnh động

    bởi Daniel Servos, dưới sự cố vấn của Greg Wilson
  • Cải tiến blog và bổ sung mô-đun Gán blog

    bởi Joseph Morwick, cố vấn bởi Mathieu Small-Clair
  • Cải thiện hệ thống nhắn tin

    bởi Luis Filipe Romão Rodrigues, cố vấn bởi Martin Dougiamas
  • Nguồn cấp dữ liệu RSS bảo mật

    Askars Salimbajevs, cố vấn bởi Nicolas Connault
  • Giao diện có thể tuỳ chỉnh mới

    bởi Akshit Sharma, với sự cố vấn của Shane Ruth

Dự án Mozilla

Trang chủ: http://www.mozilla.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Mozilla Public 1.1 (MPL)

Sứ mệnh của Dự án Mozilla là duy trì sự lựa chọn và sự đổi mới trên Internet. Chúng tôi là nhà sản xuất và cung cấp trình duyệt web Firefox và phần mềm email Thunderbird đã giành giải thưởng. Chúng tôi ủng hộ các tiêu chuẩn mở trên mạng và cung cấp các công cụ để phát triển nội dung web chuẩn. Chúng tôi cũng cung cấp các công cụ phát triển phần mềm cho hàng trăm dự án phần mềm miễn phí trên toàn thế giới.

Dự án

  • Dehydrat cho Mingw

    bởi Bo Dương, với cố vấn của Benjamin Smedberg
  • Tự động hoá quá trình thử nghiệm quỳ bằng cách chuyển đổi chúng thành thử nghiệm mochitest và thử nghiệm xpcshell

    bởi Anoop Wilbur Saldanha, dưới sự cố vấn của Shawn David Wilsher
  • Công cụ tìm kiếm mạnh mẽ cho SUMO

    bởi Alexandre Michelis, với sự cố vấn của Nelson Ko
  • Người chú thích và trình chỉnh sửa ảnh chụp màn hình trực tuyến trong wiki

    bởi Shishir Mittal, cố vấn bởi David Tenser
  • Hỗ trợ ID mở dưới dạng đăng nhập tài khoản trong Bugzilla

    bởi Matheus Bastos Neves, cố vấn bởi Maxwell Kanat-Alexander
  • Tiện ích Danh bạ của Google cho Thunderbird

    bởi Joshua Donald Geenen, cố vấn bởi Mark Philip Banner
  • Triển khai Khung dịch vụ văn bản trong Gecko

    bởi Ningjie Chen, với sự cố vấn của Robert O'Callahan
  • Tích hợp Thunderbird vào trình lập chỉ mục của Windows Vista/Windows Search

    bởi Siddharth Agarwal, dưới sự cố vấn của Jeff Beckley
  • Thêm tính năng mới vào FUEL

    bởi Samer Ziadeh, dưới sự cố vấn của Mark Fin môi

MySQL

Trang chủ: http://www.mysql.com/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

MySQL phát triển và tiếp thị một dòng máy chủ và công cụ cơ sở dữ liệu hiệu suất cao với giá cả phải chăng. Sứ mệnh của chúng tôi là cung cấp dịch vụ quản lý dữ liệu vượt trội với mức giá cả phải chăng cho tất cả mọi người. Chúng tôi góp phần xây dựng những hệ thống và sản phẩm có số lượng lớn, quan trọng với sứ mệnh trên toàn thế giới. MySQL là một phần quan trọng của LAMP, một ngăn xếp phần mềm doanh nghiệp nguồn mở đang phát triển nhanh chóng. MySQL được sử dụng trong rất nhiều công ty liên quan đến Web 2.0, trong đó có Google!

Dự án

  • Hỗ trợ truyền trực tuyến BLOB dành cho phpMyAdmin

    bởi Raj Kissu Rajandran, cố vấn bởi Marc Deld
  • Trình điều khiển MySQL bật tính năng truyền trực tuyến cho PHP

    bởi KishoreKumar Bairi, dưới sự cố vấn của Paul McCullagh
  • Triển khai hệ thống RBAC cho máy chủ MySql

    bởi Sergey Kudriavtsev, cố vấn bởi Sergei Golubchik
  • Trình lập lịch biểu thử nghiệm cho Sáng kiến xây dựng trang trại MySQL

    do Charles Song cố vấn, dưới sự cố vấn của Adam Porter
  • Ghi lại tập lệnh thiết lập phpMyAdmin

    bởi Piotr Przybylski, cố vấn bởi Michal Čihař
  • MySQL Forge > Hệ thống nguồn cấp dữ liệu RSS và Atom

    bởi Robert van der Mast, với sự cố vấn của James Pipes
  • Thêm tính song song vào mysqldump

    bởi Daniel Pereira Volpato, với sự cố vấn của Stewart E Smith
  • Công cụ phân tích truy vấn MySQL

    bởi Mikhail Maluyk, dưới sự cố vấn của Philip Stoev
  • Trình bổ trợ giản đồ thông tin SIGAR

    bởi Muslimas Chochlovas, cố vấn bởi Mark Leith
  • Bộ nhớ đệm cho thao tác lưu trong bộ nhớ đệm cho truy vấn

    bởi Kenneth Jay Breeman III, do Brian Aker cố vấn
  • Tát MySql

    bởi Towfeeque Aalam, với sự cố vấn của Brian Aker

NCSA – Trung tâm quốc gia về ứng dụng siêu máy tính tại Đại học Illinois

Trang chủ: http://www.ncsa.uiuc.edu/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Trung tâm Quốc gia về Ứng dụng Siêu máy tính (NCSA) của Đại học Illinois, là một trong năm trung tâm ban đầu trong Chương trình Trung tâm Siêu máy tính của Quỹ Khoa học Quốc gia, đã mở cửa vào tháng 1 năm 1986. Kể từ đó, NCSA đã đóng góp đáng kể vào sự ra đời và phát triển của cơ sở hạ tầng mạng trên toàn thế giới cho khoa học và kỹ thuật, vận hành một số siêu máy tính mạnh nhất thế giới và phát triển phần mềm cần thiết để sử dụng hiệu quả các hệ thống này (ví dụ: NCSA Telnet và, vào năm 1993, NCSA thuê, trình duyệt Web đồ hoạ sẵn có đầu tiên). Ngày nay, trung tâm này được công nhận là đơn vị dẫn đầu quốc tế trong việc triển khai các tài nguyên điện toán hiệu suất cao mạnh mẽ và đang hợp tác với các cộng đồng nghiên cứu để phát triển các công nghệ điện toán và phần mềm mới. Trung tâm này tập trung vào việc: Phát triển và triển khai các tài nguyên kết nối mạng, dữ liệu và điện toán mạnh mẽ, đáng tin cậy nhằm hỗ trợ nhà nghiên cứu giải quyết kịp thời những vấn đề khoa học và kỹ thuật khắt khe nhất. Chúng tôi phát triển và khám phá các kiến trúc và kỹ thuật đổi mới để đạt được khoa học cỡ lớn. Làm việc với các cộng đồng nghiên cứu để phát triển môi trường mạng phù hợp, giúp khai thác tối đa các tài nguyên đặc biệt có sẵn trên Internet (hệ thống điện toán, nguồn dữ liệu, kho lưu trữ và công cụ). Nghiên cứu và phát triển phần mềm, kỹ thuật và công cụ để cải thiện an ninh mạng quốc gia và giúp cơ quan thực thi pháp luật ứng phó hiệu quả hơn với các cuộc tấn công mạng. Cung cấp thông tin chi tiết về các hệ thống phức tạp và chia sẻ cảm giác hồi hộp khi khám phá khoa học với nhiều khán giả nhất có thể qua những hình ảnh đậm chất nghệ thuật về các hiện tượng khoa học. Chuẩn bị cho các nhà khoa học và kỹ sư thế hệ mới sử dụng hiệu quả cơ sở hạ tầng mạng của quốc gia. Quỹ Khoa học Quốc gia, tiểu bang Illinois, Đại học Illinois, các đối tác công nghiệp và các cơ quan liên bang khác hỗ trợ NCSA. Bộ phận công nghệ và môi trường mạng Tất cả những chiếc búa và đinh đinh trên thế giới không thể xây nhà được; chỉ có công cụ thôi thì chưa đủ để hoàn thành công việc. Trong thế giới khoa học mạng cũng vậy. Những lợi thế của cơ sở hạ tầng mạng quốc gia sẽ không thể hiện được nếu không có các nhà khoa học và kỹ sư đủ năng lực để khai thác khả năng của cơ sở hạ tầng mạng. Để đạt được mục tiêu đó, NCSA đang phát triển môi trường mạng cho phép các nhà khoa học và kỹ sư khai thác tối đa các tài nguyên mạng của quốc gia để thúc đẩy những tiến bộ về khoa học và kỹ thuật. Môi trường mạng sẽ tích hợp các tài nguyên điện toán và dữ liệu được phân phối vào các quy trình khoa học toàn diện, giúp nâng cao năng suất. Môi trường mạng bao gồm các ứng dụng khoa học và kỹ thuật, giao diện người dùng đồ hoạ và cổng để tương tác dễ dàng với các ứng dụng và quy trình làm việc và phần mềm cộng tác, cũng như khả năng phân tích và trực quan hoá dữ liệu tích hợp. Họ kết hợp các ứng dụng khoa học và kỹ thuật truyền thống trên máy tính với các nguồn tài nguyên mạng quốc gia và toàn cầu nhằm mang lại cho các nhà nghiên cứu khả năng chưa từng có trong việc tập hợp, tích hợp, tự động hoá và quản lý các dự án phức tạp và mang tính cộng tác. Môi trường mạng sẽ giúp đảm bảo rằng các chức năng trong cơ sở hạ tầng mạng của quốc gia có thể đáp ứng được những vấn đề khó khăn nhất về khoa học và kỹ thuật mà quốc gia và thế giới phải đối mặt.

Dự án

  • Tupelo in AIR - Giao diện người dùng cho Tupelo trong Adobe AIR

    Tác giả: Kang Zhang, với cố vấn là James Douglas Myers
  • Triển khai đa luồng các thuật toán xử lý hình ảnh để tự động phân loại và cắt các bộ sưu tập tài liệu giấy được quét có kích thước rất lớn

    bởi Piotr Wendykier, với sự cố vấn của Peter Bajcsy
  • Ánh xạ thông tin không gian địa lý và thời gian đến/từ KML

    bởi Upeksha Uduwilaarachchi, với sự cố vấn của Yong Liu

NESCent – Trung tâm tổng hợp tiến hoá quốc gia

Trang chủ: http://nescent.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

NESCent hỗ trợ nghiên cứu tổng hợp về những câu hỏi lớn về những thách thức lớn trong sinh học tiến hoá và cũng hoạt động để giải quyết những nhu cầu cấp thiết về cơ sở hạ tầng phần mềm và giáo dục thông qua việc thúc đẩy sự phát triển mở và mang tính cộng tác của phần mềm nguồn mở có khả năng tương tác và hỗ trợ các tiêu chuẩn. Trung tâm này đặt tại Durham, Bắc Carolina. Trung tâm này do Đại học Fair (Đại học Fair), Đại học Bắc Carolina tại Nhà nguyện Hill và Đại học tiểu bang Bắc Carolina cùng điều hành, đồng thời nhận được nguồn tài trợ cốt lõi của Quỹ Khoa học Quốc gia (NSF). Cùng với các nhà phát triển của các bộ công cụ lập trình khoa học đời sống nguồn mở (BioPerl, Biojava, Biopython, Bioruby, BioSQL; gọi chung là dự án Bio*), các gói phần mềm tiến hoá và gần đây là những nhà phát triển các phương pháp phát sinh loài so sánh NESCent cho đến nay đã tổ chức 2 Hackathons. Các chương trình này tiếp tục ảnh hưởng đáng kể và lâu dài đối với ngành phát triển phần mềm cộng tác trong lĩnh vực của chúng ta. Trung tâm cam kết thực hiện FLOSS và chia sẻ dữ liệu khoa học (ví dụ: Chính sách về Dữ liệu và Phần mềm của NESCent tại http://www.nescent.org/informatics/data_software_policy.php); tất cả sản phẩm phần mềm của Trung tâm đều được phát hành dưới dạng nguồn mở và được thiết lập thành dự án cộng tác trên các trang web như SourceForge. Các thành viên trong nhóm Tin học của Trung tâm là các nhà phát triển chính trong một số dự án nguồn mở và một trong những quản trị viên tổ chức của chúng tôi đã tham gia vào Hội đồng của Quỹ Tin sinh học mở (http://open-bio.org/), tổ chức bao quát cho các dự án Bio* từ 7 năm nay.

Dự án

  • Hỗ trợ PhyloXML dựa trên SAX trong BioPerl

    bởi Mira Han, với sự cố vấn của Chris field
  • Lập biểu đồ cây và dữ liệu trong dự án phát triển cơ sở

    bởi Peter Cowan, dưới sự cố vấn của Benjamin Michael Bolker
  • Điều hướng cơ sở dữ liệu bằng Graphviz

    bởi Paul McMillan, với sự cố vấn của Brian C OMeara
  • Một phần mở rộng của Mesquite dựa trên PDSIMUL.

    bởi Matthew Steven Ackerman, dưới sự cố vấn của Peter E. midford
  • Nâng cao trình bày của các công cụ phát sinh sinh thái trong R

    Tác giả: Matthew R. Helmus, dưới sự cố vấn của Steven Kembel

Dự án NetBSD

Trang chủ: http://www.NetBSD.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

NetBSD là một hệ điều hành Nguồn mở giống Unix miễn phí, an toàn và có tính di động cao, có sẵn cho nhiều nền tảng, từ các máy Opteron 64 bit và hệ thống máy tính để bàn cho đến các thiết bị cầm tay và được nhúng. Thiết kế gọn gàng và các tính năng nâng cao của phiên bản này giúp ứng dụng hoạt động xuất sắc trong cả môi trường sản xuất và nghiên cứu, đồng thời được người dùng hỗ trợ với nguồn hoàn chỉnh. Nhiều ứng dụng có sẵn dễ dàng thông qua pkgsrc, NetBSD Packages Collection.

Dự án

  • Công cụ cài đặt có thể tuỳ chỉnh và cập nhật dành cho NetBSD

    bởi Zachary Wegner, với cố vấn là Tim Rightnour
  • Thêm tính năng hỗ trợ cho các thiết bị UVC (Web-cam USB)

    bởi Patrick Mahoney, cố vấn bởi Jared D. McNeill
  • Cải thiện nhật ký hệ thống

    bởi Martin Schütte, cố vấn bởi Christos Zoulas
  • Tiện ích truy cập hệ thống tệp

    bởi Arnaud Ysmal, cố vấn bởi Antti Kantee
  • Mở rộng wscons cho wstablet trong NetBSD

    bởi Jason W Beaudoin, cố vấn bởi Petra Zeidler
  • Chuyển đổi các bài kiểm thử hồi quy còn lại sang Khung kiểm thử tự động

    bởi Lukasz Strzygowski, dưới sự cố vấn của Julio Manuel Merino Vidal
  • Triển khai RFC4380 (TTEDo) trong NetBSD

    bởi Arnaud Lacombe, với sự cố vấn của David Young
  • Hỗ trợ biên dịch viên

    bởi Marek Dopiera, với cố vấn là Aymeric Vincent
  • Viết và cải thiện trình điều khiển LVM của NetBSD

    bởi Adam Hamšík, dưới sự cố vấn của Brett Lymn
  • Trình điều khiển DVB và khung nhân hệ điều hành

    bởi Jeremy Morse, với sự cố vấn của Jared D. McNeill
  • CẬP NHẬT: Hỗ trợ tệp con cho NetBSD

    bởi Adam Burkepile, dưới sự cố vấn của Philip Nelson

NetSurf

Trang chủ: http://www.netsurf-browser.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi là nhà phát triển của NetSurf, một trình duyệt nguồn mở nhanh và nhỏ được viết bằng C với công cụ bố cục riêng. NetSurf được thiết kế để hoạt động tốt trên các nền tảng nhúng hoặc hạn chế về tài nguyên và chúng tôi hiện hỗ trợ các máy có tốc độ chậm như các StrongARM 200 MHz với bộ nhớ tương đối ít. Tìm hiểu thêm về nhóm có tại http://www.net Sur-browser.org/about/team

Dự án

  • Công cụ vẽ PDF và cải tiến tính năng in

    bởi Adam Blokus, với cố vấn là John Tytgat
  • Tóm tắt chức năng cốt lõi cho các thư viện độc lập

    bởiSean Fox, với cố vấn của James Bursa
  • Giao diện người dùng GTK được cải tiến

    bởi William Michael Lester, với sự cố vấn của Rob Kendrick
  • Làm việc và tích hợp hubbub

    bởi Andrew Sidwell, dưới sự cố vấn của John-Mark Bell

Công nghệ thần kinh

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Neuros là nhà sản xuất thiết bị đa phương tiện mở, cam kết hoàn toàn về việc sử dụng phần mềm và phương pháp nguồn mở cho các sản phẩm của mình. Tất cả mã nguồn được phát hành dưới dạng nguồn mở, chủ yếu theo giấy phép GPL và sự tham gia của cộng đồng là một thành phần quan trọng trong cả thiết kế của thiết bị (với sơ đồ phần cứng được cung cấp miễn phí) và trong quá trình phát triển phần mềm (với luồng bản vá thường xuyên của cộng đồng được đưa vào kho lưu trữ chính thức). Tiêu điểm hiện tại (và tâm điểm cho SoC) là trên Neuros OSD và OSD 2, một hộp giải mã tín hiệu số/trung tâm nội dung đa phương tiện/máy ghi âm mở Internet. Neuros OSD có thể hợp nhất tất cả phương tiện thực của người dùng vào một hộp duy nhất (dvd, băng vhs, phim gia đình) và trong tương lai sẽ có thể làm tương tự với tất cả các video phát trực tuyến và có thể tải xuống. Nền tảng Neuros OSD mở là một giải pháp thay thế cho hệ thống vườn khép kín, có tường bao quanh do các nhà khai thác truyền hình cáp và vệ tinh phân phối.

Dự án

  • Đài phát cuối cùng.

    bởi Guillaume Beland, dưới sự cố vấn của Anders Waldenborg
  • Chuyển đổi một trình duyệt cơ bản trên Neuros OSD

    bởi Arnaud Granal, cố vấn bởi Ugo Riboni

Máy quét bảo mật Nmap

Trang chủ: http://nmap.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Nmap ("Công cụ lập bản đồ mạng") là một tiện ích nguồn mở và miễn phí giúp khám phá hoặc kiểm tra bảo mật mạng. Nhiều hệ thống và quản trị viên mạng cũng thấy hữu ích cho các tác vụ như kiểm kê mạng, quản lý lịch nâng cấp dịch vụ và giám sát thời gian hoạt động của máy chủ hoặc dịch vụ. Nmap sử dụng các gói IP thô theo những cách mới để xác định những máy chủ hiện có trên mạng, những dịch vụ (tên và phiên bản ứng dụng) mà những máy chủ đó đang cung cấp, những hệ điều hành (và phiên bản hệ điều hành) mà chúng đang chạy, loại bộ lọc gói/tường lửa đang được sử dụng và hàng chục đặc điểm khác. Thư viện này được thiết kế để quét nhanh các mạng lớn, nhưng hoạt động tốt trên các máy chủ đơn lẻ. Nmap chạy trên tất cả các hệ điều hành chính của máy tính và đều có sẵn cả phiên bản bảng điều khiển và đồ hoạ.

Dự án

  • Trình quản lý cơ sở hạ tầng Nmap Script Engine

    Patrick Donnelly, cố vấn bởi Fyodor Vaskovich
  • Nhà phát triển Zenmap

    bởi Vladimir Mitrovic, dưới sự cố vấn của David Fifield
  • Tính năng Creeper / Bọ bọ

    bởi Kris Katterjohn, cố vấn bởi Fyodor Vaskovich
  • Các bản nâng cấp chức năng và giao diện người dùng đồ hoạ Zenmap

    bởi Jurand Nogiec, với sự cố vấn của David Fifield
  • NSE - người quản lý cơ sở hạ tầng

    bởi Philip Pickering, do Diman Todorov cố vấn
  • Tính năng Creeper / Bọ bọ

    bởi Michael Pattrick, cố vấn bởi David Fifield

Dự án ns-3

Trang chủ: http://www.nsnam.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Mục tiêu của dự án của chúng tôi là phát triển một trình mô phỏng mạng nguồn mở được nhắm mục tiêu trước tiên vào mục đích nghiên cứu, nhưng hy vọng rằng, kịp thời sẽ có thể sử dụng được cho một cơ sở người dùng lớn hơn cộng đồng nghiên cứu mạng.

Dự án

  • Chuyển bản phát hành nhân hệ điều hành Linux và nsc hiện tại sang ns-3

    của Florian Westphal, dưới sự cố vấn của Sam Jansen
  • Tích hợp ứng dụng trong thực tế

    bởi Lưu Kiến, cố vấn bởi Mathieu Lacage
  • Mô phỏng song song

    bởi Hagen Paul Pfeifer, cố vấn bởi Tiến sĩ George F. Riley

Nhóm giao diện người dùng tự nhiên

Trang chủ: http://www.nuigroup.com
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Nhóm giao diện người dùng tự nhiên (NUI Group) là nhóm phương tiện truyền thông tương tác nghiên cứu và tạo ra các kỹ thuật cảm biến máy nguồn mở để mang lại lợi ích cho các ứng dụng nghệ thuật và giáo dục. NUI Group cũng là một cộng đồng trên toàn thế giới, cung cấp môi trường cộng tác cho các nhà phát triển quan tâm đến việc học hỏi và chia sẻ các phương pháp và khái niệm mới HCI (Tương tác với máy tính của con người). Dữ liệu này có thể bao gồm các chủ đề như: nhận dạng giọng nói/viết tay/nhận dạng cử chỉ, điện toán cảm ứng, thị giác máy tính và trực quan hoá thông tin. Trọng tâm hiện tại của chúng tôi là "Giao diện nguồn mở", chỉ dành cho việc thúc đẩy phát triển các giải pháp phần cứng và cảm biến hiện có. Do đó, chúng tôi có thể tìm ra cách rẻ nhất và hiệu quả nhất để chế tạo thiết bị đầu vào. Dự án này thực sự tuyệt vời, đã thu hút rất nhiều người trên khắp thế giới. Chúng tôi là sinh viên, nhà nghiên cứu, nhà thiết kế tương tác, nhà thiết kế giao diện người dùng, kỹ sư phần mềm nghiên cứu các giải pháp phần cứng và phần mềm nguồn mở. Với hơn 1300 thành viên NUI Group trên toàn thế giới, chúng ta đang thay đổi cách tương tác máy tính của con người. Một khía cạnh rất quan trọng của dự án này là tạo và sử dụng các tiêu chuẩn mở giúp hoạt động phát triển phần mềm phát triển mạnh mẽ. Ví dụ: chúng tôi sử dụng giao thức TUIO, đây là tiêu chuẩn cho hoạt động giao tiếp mặt bàn. Một tiêu chuẩn quan trọng khác phải được tạo trong môi trường mở là "Tiêu chuẩn về cử chỉ", cho phép tương tác linh hoạt giữa các thiết bị đầu vào. Cánh cửa của chúng tôi luôn rộng mở và tìm kiếm những con người mới có cùng sở thích và ước mơ. Chúng tôi tin rằng cộng đồng có sức mạnh lớn hơn tiền bạc hay công nghệ. Các dự án mã nguồn mở như OpenTouch – WinLibre GSoC 2007 – thư viện đa điểm cho Mac OS X Chúng tôi cũng đã bắt đầu làm việc trên các ứng dụng cảm ứng đa điểm dành cho iPhone/iPod Touch sử dụng SDK iPhone được phát hành gần đây và chúng tôi đang chờ những đề xuất dự án sáng tạo từ cộng đồng.

Dự án

  • Ứng dụng nguồn mở, đa điểm để giảng dạy các khái niệm cơ bản của Vật lý

    bởi Stanislaw Zabramski, dưới sự cố vấn của Johannes Hirche
  • Trình mô phỏng TUIO

    do Ashish Kumar Rai cố vấn
  • Cơ sở hạ tầng chung cho việc quản lý chế độ nhận dạng cử chỉ nhiều điểm chạm và nhiều người dùng cho các ứng dụng trên mặt bàn

    bởi Alessandro De Nardi, cố vấn bởi Mikael Bauer
  • Triển khai xử lý video để theo dõi blob trên GPU

    bởi Thomas Hansen, dưới sự cố vấn của Mikael Bauer
  • Khung cảm ứng NUI

    của Seth Sandler, cố vấn bởi Christian Moore
  • Giao diện nâng cao dành cho máy tính của con người thông qua thư viện xử lý hình ảnh webcam

    do Daniel Lelis Túigio cố vấn

OAR (đề xuất được tự động áp dụng)

Trang chủ: http://oar.imag.fr
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

OAR là hệ thống quản lý tài nguyên dành cho các cụm điện toán hiệu suất cao. API này dựa trên thiết kế gốc, nhấn mạnh vào mức độ phức tạp thấp của phần mềm bằng cách sử dụng các thành phần cấp cao. Kiến trúc toàn cầu được xây dựng dựa trên ngôn ngữ tập lệnh Perl, công cụ cơ sở dữ liệu quan hệ Mysql/Postgresql và công cụ thực thi từ xa song song/có thể mở rộng cho các cụm TakTuk(http://taktuk.gforge.inria.fr/). Mục tiêu của dự án OAR là chứng minh rằng hiện nay, chúng ta có thể xây dựng một hệ thống phức tạp để quản lý tài nguyên bằng các công cụ như vậy mà không làm giảm tính hiệu quả và khả năng mở rộng.

Dự án

  • Tính năng tiết kiệm năng lượng cho OAR

    bởi Kamal Sharma, cố vấn bởi Yiannis Georgiou
  • Hỗ trợ OAR cho công việc mảng và phần phụ thuộc công việc

    bởi Elton Nicoletti Mathias, cố vấn bởi Joseph Emeras

TRƯỚC ĐÂY

Trang chủ: http://www.ogre3d.org
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

OGRE là công cụ đồ hoạ 3D nguồn mở theo thời gian thực hàng đầu dùng cho các trò chơi, mô phỏng, trực quan hoá kiến trúc và y tế, hoặc bất cứ nội dung nào cần hình ảnh 3D đẹp mắt trong gói nguồn mở. Hỗ trợ Windows, Linux và OS X (cũng như các tiện ích cho các nền tảng khác) và nhiều hệ thống kết xuất.

Dự án

  • Thêm tính năng hỗ trợ chương trình đổ bóng hình học

    bởi Noam Gat, dưới sự cố vấn của Assaf Raman
  • Nhiều chiến lược đối với LOD

    bởi Christopher Bowen, cố vấn bởi Andres Carrera
  • OgreCollada

    bởi Jacobus Izak Van Aarde Krynauw, dưới sự cố vấn của Christoph Ne phòng
  • Hoạt ảnh nhân vật dựa trên tổng hợp chuyển động

    bởi Lucas Westine, với sự cố vấn của Cheyrou lagreze

Ohloh Corporation

Trang chủ: www.ohloh.net VÀ mã nguồn: labs.ohloh.net
Giấy phép ưu tiên: GPL phiên bản 2.

Chúng tôi chạy một "mạng" nguồn mở. Công cụ này là sự kết hợp giữa thư mục nguồn mở và mạng xã hội dành cho nhà phát triển. Chúng tôi theo dõi số liệu phát triển phần mềm cho từng dự án và những người phát triển phần mềm (cho đến nay có hơn 100.000 nhà phát triển nguồn mở).

Dự án

  • Tích hợp Ragel, một Trình biên dịch máy trạng thái, vào OhCount

    bởi Workspace Foral, dưới sự cố vấn của Robin Luckey
  • Mở rộng phạm vi hỗ trợ ngôn ngữ cho Ohcount

    Fedor Aleksandrovich Kosakov, dưới sự cố vấn của Jason Allen

Một máy tính xách tay cho mỗi trẻ em

Trang chủ: http://wiki.laptop.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Sứ mệnh của hiệp hội Một chiếc máy tính xách tay cho mỗi trẻ em là phát triển một chiếc máy tính xách tay giá rẻ cũng như các công cụ, tài liệu và cộng đồng xung quanh, để biến đổi ngành giáo dục. Chúng tôi đặc biệt chú trọng đến trẻ em và lớp học ở các vùng nông thôn thuộc thế giới đang phát triển.

Dự án

  • Tích hợp tổng hợp giọng nói trong môi trường đường

    bởi Hemant Goyal, dưới sự cố vấn của Simon Schampijer
  • Nghe và đánh vần

    bởi Assim Deodia, cố vấn bởi Dafydd Harries
  • Xử lý thị giác

    bởi Nirav Patel, dưới sự cố vấn của Chris Hager

OMII-Vương quốc Anh

Trang chủ: http://www.omii.ac.uk
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

OMII-UK phát triển và hỗ trợ nhiều loại phần mềm nguồn mở chủ yếu nhắm đến cộng đồng nghiên cứu Vương quốc Anh nhưng nhìn chung, mọi người đều có thể sử dụng. Phần mềm OMII-UK hoạt động trên nhiều lĩnh vực như truy cập và chia sẻ dữ liệu (Ostats-DAI), triển khai quy trình công việc (Taverna), hội nghị truyền hình (PAG, RAT và VIC) và thực hiện công việc điện toán (GridSAM, RAPID) cho phép sử dụng và chia sẻ tốt hơn tài nguyên giữa các ranh giới tổ chức để biến ý tưởng thành kiến thức và thúc đẩy cộng tác giữa các tổ chức và cá nhân. OMII-UK có cách tiếp cận tập trung vào người dùng, khuyến khích sự phát triển của các cộng đồng sử dụng các thành phần phần mềm OMII-UK kết hợp với các thành phần khác theo những cách thức mới mẻ để hỗ trợ các nghiên cứu đẳng cấp thế giới.

Dự án

  • Tiện ích mở rộng Taverna Matlab

    bởi Petar Jovanovic, cố vấn bởi Stian Soiland-Reyes
  • kiểm soát tắc nghẽn cho các ứng dụng tương tác theo thời gian thực – VIC/RAT

    của Soo-Hyun Choi, với sự cố vấn của Guy Piers O'Hanlon
  • Trình chỉnh sửa quy trình làm việc trực quan OCO-DAI

    bởi Nicola Salvo, với sự cố vấn của Amy Krause
  • Quy trình làm việc ngữ nghĩa để tích hợp dịch vụ web tin học sinh học

    bởi suraj p waghulde, Ian William Dunlop cố vấn
  • Khung Map giảm cho SAGA

    bởi Michael Miceli, với cố vấn là Shantenu Jha
  • Dịch vụ keo dựa trên SAGA cho các ứng dụng y tế

    bởi Yasir Mehmood, cố vấn bởi Andre Merzky

Open64

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Open64 là kết quả cuối cùng của quá trình đóng góp nghiên cứu của một số nhóm trình biên dịch trên toàn thế giới. Trước đây được gọi là Pro64, Open64 ban đầu được tạo bởi SGI và được cấp phép theo Giấy phép GNU (GPL). Mô-đun này được lấy từ trình biên dịch MIPSPro của SGI. Open64 cũng xuất phát từ công việc do Intel Corp kết hợp với Học viện Khoa học Trung Quốc thực hiện. Họ đã tạo ra Open Research Compiler (ORC), một phiên bản Open64 sửa đổi đặc biệt với những nội dung sửa đổi tuỳ chỉnh cho các nhà nghiên cứu. Sau đó, những thay đổi này được đưa trở lại cây nguồn Open64 chính vào năm 2005. Open64 đã được nhắm mục tiêu lại đến một số cấu trúc. Pathscale sửa đổi Open64 để tạo EkoPath, một trình biên dịch cho kiến trúc AMD64. Phòng thí nghiệm kiến trúc máy tính và hệ thống song song (CAPSL) của Đại học Delaware đã sửa đổi Open64 để tạo Trình biên dịch Kylin, một trình biên dịch cho kiến trúc X-Scale của Intel. CAPSL và Hewlett-Packard hiện đang xây dựng Osprey, một dự án thay thế giao diện người dùng của Open64 (bắt nguồn từ giao diện người dùng của GCC 2.95) bằng giao diện người dùng GCC hiện tại. Bộ trình biên dịch Open64 hiện bao gồm các trình biên dịch cho trình biên dịch C, C++ và Fortran90/95 cho các tiêu chuẩn API và ABI của IA-64 Linux. Open64 hiện đang ở phiên bản 4.1. Giáo sư Guang Gao và CAPSL tại Đại học Delaware là những người giám sát hiện tại của dự án.

Dự án

  • Tối ưu hoá dành riêng cho chức năng/vòng lặp

    của Eun Sun Park, dưới sự cố vấn của John Cavazos
  • Triển khai giai đoạn phân tích tĩnh để phát hiện tình trạng rò rỉ bộ nhớ tiềm ẩn và lỗi miễn phí trùng lặp

    bởi Thomas St. John, do Handong Ye cố vấn

OpenAFS

Trang chủ: http://www.openafs.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng của IBM

OpenAFS là một dự án nguồn mở chưa hợp nhất bắt nguồn từ sản phẩm thương mại của IBM được phát hành theo Giấy phép công cộng 1.0 của IBM vào tháng 11 năm 2000. OpenAFS là một hệ thống tệp được phân phối trên toàn cầu được thiết kế để mang lại khả năng truy cập cao và hiệu suất tuyệt vời trong môi trường mạng diện rộng. Tổ chức OpenAFS bao gồm một ban quản trị là Người lớn tuổi; một nhóm gồm các kỹ sư và kiến trúc sư phát hành, người giám sát; và một cộng đồng rộng lớn gồm các nhà phát triển, quản trị viên hệ thống và người dùng cuối đóng góp vào tương lai của sản phẩm.

Dự án

  • Cải tiến về thao tác ngắt kết nối OpenAFS

    bởi Dragos Tatulea, do Simon Wilkinson cố vấn
  • Sao chép đọc/ghi cho OpenAFS

    bởi Vishal Powar, cố vấn bởi Derrick Bras giữa
  • Triển khai các tính năng OpenAFS cho mô-đun hạt nhân kafs của RedHat

    bởi Jacob Thebault-Spieker, với cố vấn là David Howells

OpenChange (một dự án của Software Freedom Conservancy)

Trang chủ: http://www.openchange.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Mục đích của OpenChange là cung cấp phương thức triển khai Nguồn mở di động cho các giao thức Microsoft Exchange Server và Exchange. Exchange là một máy chủ phần mềm nhóm được thiết kế để hoạt động với Microsoft Outlook và cung cấp các tính năng như máy chủ nhắn tin, lịch dùng chung, cơ sở dữ liệu danh bạ, thư mục công khai, ghi chú và công việc.

Dự án

  • Thêm tính năng hỗ trợ MAPI cho Fetchmail

    bởi Dương Yển Li, cố vấn bởi Jelmer Vernooij
  • Tài nguyên Akonadi

    bởi Alan Alvarez, với sự cố vấn của Bradley John Hards

OpenICC

Trang chủ: http://www.freedesktop.org/wiki/OpenIcc
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

OpenIcc bao gồm các thành viên của danh sách email được đặt tên như vậy. Bản phát hành này do các thành viên Scribus khởi đầu để hỗ trợ tốt hơn cho việc đưa tính năng quản lý màu vào các ứng dụng cũng như thảo luận về các vấn đề chung. Người đóng góp cho danh sách là các nhà phát triển ứng dụng và CMS, cũng như các chuyên gia và người dùng quản lý màu sắc, bất kể thương mại, nguồn mở và cả hai.

Dự án

  • Bảng điều khiển KDE để quản lý màu

    bởi Joseph Simon III, cố vấn bởi Jon Anthony Cruz
  • Quản lý màu gần X

    bởi Carnecky Tomas, cố vấn bởi Kai-Uwe Behrmann

OpenInkpot

Trang chủ: http://openinkpot.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án nguồn mở để tạo chương trình cơ sở miễn phí/giải phóng cho nhiều thiết bị sử dụng mực điện tử.

Dự án

  • Chuyển EFL và FBRreader sang OpenInkpot

    bởi Alexander Kerner, cố vấn bởi Mikhail Gusarov
  • Cổng Cybook Gen3

    Tác giả: Ondřej Herman, cố vấn bởi Yauhen Kharuzhy
  • Cổng OpenInkpot để hỗ trợ Sony PRS-505

    bởi Wenjie Zhang, cố vấn bởi Yauhen Kharuzhy

OpenMoko Inc.

Trang chủ: http://www.openmoko.com
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

OpenMoko Inc. là nhà cung cấp chuyên về các dòng điện thoại di động mở và có thể xâm nhập, sử dụng ngăn xếp phần mềm nguồn mở hoàn toàn trên CPU. OpenMoko nhắm mục tiêu đến người dùng và nhà phát triển năng động để tạo ra các ứng dụng mới thú vị, mang đến tầm nhìn của Mark Weiser về Ubiquitous Computing.

Dự án

  • Bộ nhớ PIM cho thế giới thiết bị di động

    bởi Soeren Apel, cố vấn bởi m. focusrich
  • Thư OpenMoko

    bởi Vladimir Mihaylov, dưới sự cố vấn của Thomas Wood
  • Cử chỉ dựa trên gia tốc kế

    bởi Paul-Valentin Borza, cố vấn bởi Daniel Willmann
  • Phần mềm trung gian SMS

    bởi Patryk Szymczak, dưới sự cố vấn của Michael Lauer
  • odeviced: Mở Trình nền thiết bị cho FreeRunner/Neo1973 tuân thủ thông số kỹ thuật freesmartphone.org

    bởi Sudharshan S, cố vấn bởi Michael Lauer
  • Triển khai bộ điều khiển từ xa OpenMoko

    bởi Valério Domingos Valério, dưới sự cố vấn của Daniel Willmann
  • Máy trả lời linh hoạt

    bởi Frederik Sdun, cố vấn bởi Thomas Wood
  • Gửi tin nhắn tức thì (IM/VoIP) sử dụng thông tin di chuyển

    bởi Deniz Koçak, dưới sự cố vấn của Robert McQueen
  • cơ sở nhận dạng lời nói trong Moko mở

    bởi Saurabh Gupta, dưới sự cố vấn của Luis Gustavo Lira
  • Chính sách SELinux "được nhắm mục tiêu" dành cho OpenMoko

    bởi Willis Vandevanter, dưới sự cố vấn của Stefancc

OpenMRS

Trang chủ: http://openmrs.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng Mozilla 1.1 (MPL)

Thế giới của chúng ta tiếp tục bị tàn phá bởi một đại dịch với tỷ lệ đáng kinh ngạc, khi hơn 40 triệu người nhiễm hoặc chết vì HIV/AIDS - hầu hết (lên đến 95%) đều ở các nước đang phát triển. Phòng ngừa và điều trị HIV/AIDS ở quy mô này đòi hỏi phải quản lý thông tin một cách hiệu quả, vì điều này là vô cùng quan trọng vì việc chăm sóc HIV/AIDS ngày càng được giao cho các nhà cung cấp dịch vụ y tế có trình độ kém. Dù thiếu thời gian, thiếu nhà phát triển hay tiền bạc, hầu hết các chương trình về HIV/AIDS ở các quốc gia đang phát triển đều quản lý thông tin của họ bằng bảng tính đơn giản hoặc cơ sở dữ liệu nhỏ, được thiết kế sơ sài...nếu có. Để giúp họ, chúng tôi cần tìm cách không chỉ để cải thiện các công cụ quản lý mà còn giảm những nỗ lực trùng lặp, không cần thiết. Để đối phó với những thách thức này, OpenMRS được thành lập vào năm 2004 như một khung hệ thống hồ sơ y tế nguồn mở cho các quốc gia đang phát triển – một cơn thủy triều đã dâng cao tất cả các tàu. OpenMRS là một tổ chức hợp tác phi lợi nhuận đa khoa, do Regenstrief Institute, Inc. (http://regenstrief.org), nhà lãnh đạo nổi tiếng thế giới trong lĩnh vực nghiên cứu tin học y tế và Partners In Health (http://pih.org), một tổ chức từ thiện có trụ sở tại Boston, tập trung vào việc cải thiện cuộc sống của những người thiếu thốn trên toàn thế giới thông qua dịch vụ chăm sóc sức khoẻ và vận động. Những đội ngũ này xây dựng một mạng lưới cá nhân và tổ chức ngày càng phát triển trên toàn thế giới. Tất cả đều tập trung vào việc xây dựng hệ thống bệnh án và một mạng lưới triển khai tương ứng để tạo điều kiện cho việc tự phát triển hệ thống trong những môi trường hạn chế về nguồn lực. Đến nay, OpenMRS đã được triển khai ở một số quốc gia đang phát triển, trong đó có Nam Phi, Kenya, Rwanda, Lesotho, Uganda, Tanzania, Haiti, Mozambique, Sierra Leone và Kerala. Công việc này được hỗ trợ một phần bởi các tổ chức như Tổ chức Y tế Thế giới (WHO), Trung tâm Kiểm soát Bệnh tật (CDC), Quỹ Rockefeller, Trung tâm Nghiên cứu Phát triển Quốc tế (IDRC) và Chương trình Khẩn cấp của Tổng thống về Cứu trợ AIDS (PEPFAR).

Dự án

  • Mở rộng trình bổ trợ OpenMRS ODA

    bởi Kevin Peters, với cố vấn của Justin Miranda
  • Tạo mô-đun đăng ký chung cho OpenMRS để cho phép bệnh nhân tìm kiếm và đăng ký

    bởi Saptarshi Purkayastha, với sự cố vấn của Brian McKown
  • Trình xem hình ảnh y tế nâng cao

    bởi Tor Arne Lye, cố vấn bởi Michael Seaton
  • Thông tin cập nhật tự động về ứng dụng web OpenMRS "Nội tuyến"

    bởi Upul Godage, với sự cố vấn của Ben Wolfe
  • Giao diện người dùng quản trị đồng bộ hoá dữ liệu OpenMRS

    bởi NZEYIMANA ANTOINE, với cố vấn của Maros Cunderlik
  • Hỗ trợ hệ phân cấp địa chỉ

    của Sri Prasanna. K., do Kayiwa Daniel cố vấn
  • Mở rộng công cụ phân tích so khớp bệnh nhân và hỗ trợ duy trì bệnh nhân

    bởi I Nyoman Winardi Ribeka, với cố vấn của Shaun Grannis
  • Người viết thư cho bệnh nhân

    bởi Mohammad Shahiduzzaman, dưới sự cố vấn của Andreas Kollegger
  • Mô-đun biểu mẫu Groovy

    bởi Robert M OConnor, cố vấn bởi Burke Mamlin

OpenNMS

Trang chủ: http://www.opennms.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi phát triển nền tảng quản lý mạng cấp doanh nghiệp nguồn mở dựa trên Java.

Dự án

  • Giao diện điện thoại di động tương tác với OpenNMS

    Samuel Louvan, cố vấn bởi Mathew J Brozowski
  • Hoàn tất quá trình chuyển đổi OpenNMS Hibernate (tên mã: Ngủ đông mùa hè)

    Shahzada Hatim Mushtaq, dưới sự cố vấn của Johan Edstrom
  • Những cải tiến đối với giao diện web

    bởi Charles Rory Forbes, dưới sự cố vấn của Robert Kevin Moore
  • Tích hợp Google Maps với OpenNMS

    bởi Chris Corcoran, dưới sự cố vấn của Jeffrey Allen Gehlbach
  • Tách GUI khỏi Phần phụ trợ

    bởi Andrew Nelson, David S Hustace cố vấn
  • CD trực tiếp OpenNMS

    bởi Umair Imam, cố vấn bởi Benjamin Reed

Nền tảng ứng dụng nguồn mở

Trang chủ: http://chandlerproject.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

OSAF là một tổ chức phi lợi nhuận hoạt động trong Dự án Chandler, một trình quản lý thông tin cá nhân được thiết kế cho hoạt động cộng tác trong nhóm nhỏ. Chandler bao gồm một ứng dụng Máy tính, Máy chủ và Dịch vụ chia sẻ Chandler Hub.

Dự án

  • Khung tiện ích và tiện ích tìm kiếm

    bởi Avner Shanan, cố vấn bởi Travis Vachon

Trung tâm siêu máy tính Utah

Trang chủ: http://www.osc.edu/
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc ít hơn chung giấy phép (LGPL)

Trung tâm siêu máy tính (OSC) của tiểu bang Washington (OSC) cung cấp tài nguyên siêu máy tính, kết nối mạng, nghiên cứu và giáo dục cho một cộng đồng quốc gia và tiểu bang đa dạng, bao gồm giáo dục, nghiên cứu học thuật, công nghiệp và chính quyền tiểu bang.

Dự án

  • Cải thiện khả năng mở rộng trong quá trình triển khai tán xạ pbsdcp

    bởi Ganesh Vijayakumar, với cố vấn là Troy Alan Baer

Hệ điều hành OSCAR

Trang chủ: http://oscar.openclustergroup.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

OSCAR cho phép người dùng, bất kể mức độ kinh nghiệm của họ trong môi trường *nix, cài đặt cụm máy tính hiệu suất cao loại Beowulf. Tệp này cũng chứa mọi thông tin cần thiết để quản trị và lập trình loại cụm HPC này. Hệ thống quản lý gói linh hoạt của OSCAR có một bộ ứng dụng và tiện ích phong phú được đóng gói sẵn, đồng nghĩa với việc bạn có thể thiết lập và chạy mà không cần cài đặt và định cấu hình các gói giao tiếp và quản trị cụm phức tạp phức tạp. Ngoài ra, quản trị viên còn có thể tạo các gói tuỳ chỉnh cho mọi loại ứng dụng hoặc tiện ích được phân phối, cũng như phân phối các gói đó từ kho lưu trữ gói trực tuyến, trên hoặc ngoài trang web.

Dự án

  • Các điểm gắn NFS trong OSCAR

    bởi Paul Greidanus, dưới sự cố vấn của Geoffroy R. vallee
  • Triển khai và tích hợp Khung giám sát toàn cầu

    bởi Okoye Chuka, cố vấn bởi Box Leangsuksun
  • Tiện ích OSCAR V2M

    bởi Panyong Zhang, với sự cố vấn của Geoffroy R. vallee

OSGeo - Nền tảng không gian địa lý nguồn mở

Trang chủ: http://www.osgeo.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

OSGeo là một tổ chức phi lợi nhuận được thành lập, hoạt động với tư cách là một tổ chức bao quát cho cộng đồng Không gian địa lý nguồn mở nói chung và cho 14 dự án nói riêng.

Dự án

  • Triển khai lại và thêm tính năng vào mô-đun tạo vùng đệm trong GRASS

    bởi Rosen Ivanov Matev, cố vấn bởi Wolf Bergenheim
  • Trình bổ trợ công cụ địa lý hình kim tự tháp/rõ hình ảnh

    do Christian Mueller cố vấn, Simone Giannecchini cố vấn
  • Phát triển Quy trình cập nhật tự động cho Mapbender

    bởi Siddharth Prakash Singh, dưới sự cố vấn của Christoph Baudson
  • OpenJUMP-3D

    bởi Christopher DeMars, với cố vấn là Scott Landon Blake
  • Laval University/CamptoCamp 2008 SoC – Trang tổng quan của Geo-BI

    bởi Etienne Dubé, dưới sự cố vấn của Thierry Badard
  • Công cụ trực quan hoá 2.5/3D cho wxPython GRASS GUI

    Martin Landa, cố vấn bởi Michael Barton
  • Các điểm cải tiến về GeoWebCache – REST API

    bởi M. Suta, do Arne Kepp cố vấn
  • Mô hình độ cao kỹ thuật số cho phần mềm uDig

    của Josef Bezdek, dưới sự cố vấn của Jan Jezek
  • Mô-đun quản trị viên Mapbender

    do Leonard Joseph Kne cố vấn, Christoph Baudson cố vấn
  • Cải tiến thẻ thông tin GAIA2

    bởi Petr Pridal, với sự cố vấn của {6/} Nhưngler
  • Kiến trúc sư OL: Bộ công cụ tạo bản đồ OpenLayer

    bởi Erik Hazzard, dưới sự cố vấn của Christopher5
  • Lập mô hình đồ họa để xử lý dữ liệu địa lý

    bởi Leandro Leal Parente, với sự cố vấn của Scott Landon Blake
  • Phân tích phạm vi nhà riêng trong QGIS bằng R đến Python

    của Anne Ghisla, với sự cố vấn của Timothy H. Khăn Keitt
  • Triển khai lại các mô-đun v.voronoi và v.delaunay trong thư viện Vector của GRASS GIS bằng các thuật toán hiệu quả hơn

    của Martin Pavldraw, dưới sự cố vấn của Paul Kelly

OSSIM: Quản lý thông tin bảo mật nguồn mở

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Mục tiêu của OSSIM là cung cấp hệ thống quản lý thông tin/sự kiện bảo mật nguồn mở. Hệ thống này ngày càng quan trọng/hữu ích hơn khi số lượng người dùng và nhật ký nhận biết được vấn đề bảo mật ngày càng tăng. Chúng tôi đang tìm kiếm bất kỳ ai có yêu cầu đặc biệt về bảo mật máy tính và các ý tưởng sáng tạo. Danh sách ý tưởng của chúng tôi chỉ để tham khảo. Vui lòng cung cấp thêm bất kỳ ý tưởng nào mà bạn cho rằng có thể phù hợp với bối cảnh Thông tin bảo mật và Quản lý sự kiện.

Dự án

  • Trình chỉnh sửa chỉ thị về hệ điều hành dựa trên web

    bởi JESUS GARCIA CRESPO, cố vấn bởi Pablo Rincón Crespo
  • Xác thực, uỷ quyền và kế toán giữa Tác nhân, Máy chủ và Khuôn khổ cho OSSIM

    bởi Brian Lavender, với sự cố vấn của Dominique Karg
  • Khung lưu trữ nhật ký lớn đã ký bằng mã hoá

    bởi John Fredrick Engler, dưới sự cố vấn của Albert Roman
  • Phát triển các mô-đun lọc đầu ra OSSIM

    : João Batista Correa Gomes Moreira, dưới sự cố vấn của Juan Manuel Lorenzo Sarría
  • Quản lý tác nhân/trình bổ trợ tập trung

    bởi Roberto Gautérrez Gil, dưới sự cố vấn của David Gil

Phòng thí nghiệm nguồn mở của Đại học Tiểu bang Oregon (OSU OSL)

Trang chủ: http://osuosl.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Phòng thí nghiệm nguồn mở tại Đại học Oregon State được thành lập nhằm giúp đẩy nhanh việc sử dụng phần mềm nguồn mở trên toàn cầu và hỗ trợ cộng đồng phát triển và sử dụng phần mềm đó. Đội ngũ sinh viên tài năng và nhân viên toàn thời gian của OSL thực hiện việc này bằng cách tập trung vào chiến lược phát triển phần mềm gấp đôi và tổ chức một số dự án nguồn mở lớn nhất thế giới.

Dự án

  • Hợp nhất

    bởi Luis Francisco Araujo Camarillo, cố vấn bởi Lance James Albertson
  • Phân tích phần phụ thuộc của mã

    bởi Kurt H Maier, dưới sự cố vấn của Jeff Sheltren

Nền tảng bảo mật mở (OSVDB)

Trang chủ: http://www.osvdb.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

OSVDB là một cơ sở dữ liệu nguồn mở và độc lập do cộng đồng bảo mật tạo ra và dành cho cộng đồng bảo mật. Mục tiêu của dự án này là cung cấp thông tin kỹ thuật chính xác, chi tiết, cập nhật và không thiên vị về các lỗ hổng bảo mật. Có thể tìm thêm thông tin về dự án tại http://osvdb.org/about

Dự án

  • Cổng quản lý bản vá

    bởi Ronny Yabar Aizcorbe, cố vấn bởi David Shettler
  • Tiện ích và tiện ích OSVDB

    bởi Marc Augustin, với cố vấn của Chris Newby
  • Khung cổng đào tạo OSVDB

    bởi Sergios Pericleous, cố vấn bởi Jake Kouns

hugin/panotools

Trang chủ: http://www.panotools.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Tổ chức của chúng tôi là một tổ hợp của một số dự án phần mềm nguồn mở/miễn phí: hugin, panotools và enblend/enfuse. Chúng ta thường cộng tác với nhau ở nhiều múi giờ và văn hoá.

Dự án

  • Bản xem trước hugin OpenGL

    Tác giả: James Alaplace Legg, dưới sự cố vấn của Pablo d'Angelo
  • So khớp tính năng tự động cho hình ảnh toàn cảnh

    bởi Onur Kucuktunc, với sự cố vấn của Alexandre Jenny
  • Tạo mặt nạ trong GUI

    bởi Fahim Mannan, cố vấn bởi Daniel M German
  • Xử lý hàng loạt

    bởi Marko Kuder, với sự cố vấn của Zoran Mesec
  • Hỗ trợ Nhận dạng bầu trời dựa trên máy vectơ để Căn chỉnh hình ảnh nâng cao trong ảnh toàn cảnh

    bởi Timothy Nugent, dưới sự cố vấn của Yuval Levy

Dự án Pardus

Trang chủ: http://www.pardus.org.tr/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Tổ chức tham gia là dự án Pardus (http://www.pardus.org.tr). Pardus là một dự án phát triển phân phối Linux dưới sự bảo trợ của TUBITAK UEKAE. TUBITAK (Hội đồng Nghiên cứu Khoa học và Công nghệ Quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ) UEKAE (Viện Nghiên cứu Quốc gia về Điện tử và Mật mã học) là một viện nghiên cứu thuộc chính phủ ở Thổ Nhĩ Kỳ. TUBITAK (http://www.tubitak.gov.tr) là tổ chức tài trợ nghiên cứu khoa học của Thổ Nhĩ Kỳ – a la NSF, và UEKAE là một trong những viện nghiên cứu của TUBITAK – a la Max Planck. TUBITAK UEKAE nằm ở Gebze, ca. Cách Istanbul 50 km và cũng có văn phòng tại Ankara. TUBITAK UEKAE có hơn 500 nhà nghiên cứu làm việc trong lĩnh vực bảo mật thông tin và mật mã học. Dự án Pardus có ba mục tiêu: Phát triển hệ thống phân phối Linux để sử dụng rộng rãi ở Thổ Nhĩ Kỳ và các nơi khác, để có nền tảng tài chính bền vững ở mức độ ổn định mặc dù tổ chức mẹ là một tổ chức phi lợi nhuận, và cuối cùng là phát triển hệ sinh thái FOSS ở Thổ Nhĩ Kỳ và những nơi khác để đổi mới hệ điều hành Linux và các công nghệ liên quan. Pardus, phân phối, là công cụ chính để đạt được những mục tiêu này và đổi lại có ba yêu cầu cơ bản: Có hỗ trợ tiếng Thổ Nhĩ Kỳ (chủ yếu là UTF-8), dễ sử dụng và cài đặt, và phương pháp thiết kế tập trung vào con người và dựa trên nhiệm vụ (thay vì tập trung vào công nghệ và dựa trên công cụ). Dự án Pardus đã được khởi động vào mùa thu năm 2003 và lộ trình kỹ thuật đã được bắt đầu vào mùa thu năm 2004. Các nhà phát triển Pardus bao gồm 15 nhà phát triển cốt lõi TUBITAK UEKAE làm việc (10 nhà phát triển toàn thời gian) và hơn 25 nhà phát triển cộng đồng. Sản phẩm của dự án, Pardus, là một hệ điều hành miễn phí, các phần chính trong số đó (và tất cả các mã được phát triển trong dự án Pardus) được phân phối theo giấy phép GPL.

Dự án

  • Một dự án của Trình quản lý thông báo ( Notification Manager) cho Pardus

    bởi Mehmet Ozan Kabak, dưới sự cố vấn của Gökmen GÖKSEL
  • Trình hướng dẫn phân phối CD/DVD/USB Pardus

    bởi turker sezer, cố vấn bởi Pinar Yanardag
  • Mô-đun chia sẻ kết nối Internet

    bởi Cihangir Besiktas, dưới sự cố vấn của Bahadir Kandemir
  • Hỗ trợ 802.1x cho trình quản lý mạng

    bởi İsbaran Akçayır, cố vấn bởi Gokcen Eraslan

Nghìn Parsec

Homepage: http://www.thousandparsec.net/
Giấy phép ưu tiên:) Giấy phép GNU

Thousand Parsec là một bộ khung cho trò chơi xây dựng đế chế không gian theo lượt. Thousand Parsec bao gồm mọi thứ bạn cần để chơi trò chơi chạy bộ, thiết lập trò chơi và xây dựng trò chơi đế chế vũ trụ của riêng mình. Một số ví dụ về những trò chơi mà Thousand Parsec lấy ý tưởng là Reach for the Stars, Stars!, Các hành tinh VGA, Bậc thầy của Orion và Các nền văn minh ngân hà. Những trò chơi này thường được gọi là trò chơi chiến lược 4X, từ các giai đoạn chính trong trò chơi, eXplore, eXpand, eXploit và eXterminate.

Dự án

  • Ứng dụng 3D cho hàng nghìn Parsec

    bởi Eugene Tan Jie Ming, dưới sự cố vấn của Nathan Kamen Partlan
  • Sự điều chỉnh quy tắc Tigris và Euprhates

    bởi tác giả:{/5} White, do Charles Lee Begg cố vấn
  • GENETIC CONQUEST: Một ứng dụng AI cho hàng nghìn Parsec (bộ quy tắc RFTS)

    của Victor Ivri, dưới sự cố vấn của Krzysztof Sobolewski
  • DroneSec: Trò chơi đơn giản trong một giờ dành cho tpserver-py

    bởi Juan Lafont, dưới sự cố vấn của Timothy Robert Ansell
  • Tạo bộ quy tắc Rủi ro đã sửa đổi cho máy chủ Thousand Parsec C++

    của Ryan Neufeld, với sự cố vấn của Tyler Shaub
  • Giao thức cấu hình máy chủ từ xa và Chế độ một người chơi

    bởi Aaron Mavrinac, với cố vấn của Jure Repinc
  • Trí tuệ nhân tạo cho RFTS

    bởi Vincent Verhoeven, cố vấn bởi Brett Nash
  • Đề xuất có lược đồ

    bởi Chiyuan Zhang, với cố vấn là Timothy Robert Ansell

Nhóm Java PathFinder

Trang chủ: http://javapathfinder.sourceforge.net/
Giấy phép Ưu tiên: Thoả thuận Nguồn mở của NASA 1.3

Dự án Java PathFinder (JPF) được bắt đầu tại Trung tâm Nghiên cứu Ames của NASA vào năm 1999. JPF là một JVM nghiên cứu (được triển khai trong Java) chạy dưới dạng "trình kiểm tra mô hình phần mềm". JPF lưu trữ trạng thái chương trình và kiểm tra các thuộc tính, theo dõi ngược và lên lịch lại các chuỗi khi cần để bao gồm tất cả quá trình thực thi chương trình. JPF đã giành được một số giải thưởng, trong và ngoài NASA. JPF được mở nguồn vào tháng 4 năm 2005 với quá trình phát triển dòng chính được tổ chức trên Sourceforge. Mục tiêu chính của JPF là tạo điều kiện để sinh viên đóng góp và mang theo mã nguồn mở sau thời gian thực tập mùa hè, đồng thời bắt đầu xây dựng một cộng đồng phát triển. Cho đến nay, chúng tôi đã nhận được đóng góp của sinh viên tại SUNY Stonybrook, Kansas State, MIT, CMU, U. Đại học Georgia Tech, UC Santa Barbara, Đại học Nebraska, INRIA, Toronto, Đại học Masaryk và UIUC. Đối tượng sử dụng chính của JPF trong ngành công nghiệp là Fujitsu Labs. Nhóm Java PathFinder bao gồm nhóm nghiên cứu JPF tại NASA Ames, một số thành viên trước đây trong nhóm NASA đã chuyển sang ngành công nghiệp và một số sinh viên đang sử dụng JPF trong quá trình học sau đại học. Liên hệ với chúng tôi theo địa chỉ javapathfinder-devel@lists.sourceforge.net.

Dự án

  • Mở rộng Khung thực thi biểu tượng JPF để xử lý mảng và cấu trúc dữ liệu

    bởi Suzette Jean Person, cố vấn bởi Corina Pasareanu
  • Tạo trình tự phương thức để kiểm thử trong Java Pathfinder

    bởi Neha Shyam Rungta, dưới sự cố vấn của Willem visser
  • Tạo trình tự phương thức để kiểm thử

    bởi Mithun Puthige Acharya, dưới sự cố vấn của Corina Pasareanu
  • Mô hình java.util.concurrent trong JPF

    bởi Mateusz Ujma, cố vấn bởi Deepo Marinov
  • Tích hợp JavaPathfinder vào Eclipse

    bởi Sandro Badame, với cố vấn là Peter C. Mehlitz
  • Lập mô hình hiệu quả và chính xác cho các ứng dụng đồng thời và được phân phối

    bởi Taehoon Lee, dưới sự cố vấn của John Penix
  • Tiện ích JPF để hỗ trợ kiểm thử đơn vị theo tham số

    Tác giả: Huinan Zhang, với cố vấn là Tao Xie
  • Hình ảnh cho tiện ích kiểm tra mô hình biểu đồ trạng thái

    bởi Carl Albach, dưới sự cố vấn của David Busnell
  • Phát triển một lớp giao diện mà các tiện ích JPF có thể dùng để truy vấn và thao tác với các đối tượng chương trình

    bởi Cato Pakusch, dưới sự cố vấn của Blacko Marinov

Pentaho

Trang chủ: http://community.pentaho.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Mozilla Public 1.1 (MPL)

Pentaho là một giải pháp nguồn mở thay thế cho nền tảng kinh doanh thông minh (BI). Pentaho Open BI Suite cung cấp báo cáo toàn diện, phân tích OLAP, trang tổng quan, tích hợp dữ liệu, khai thác dữ liệu và nền tảng BI tích hợp các chức năng này. Kể từ khi bắt đầu dự án Pentaho BI Platform cách đây 4 năm, 4 dự án nguồn mở lớn khác đã tham gia Pentaho. Đó là Mondrian http://sourceforge.net/projects/mondrian, JFreeReport http://sourceforge.net/projects/jfreereport, Kettle http://kettle.pentaho.org/ và WEKA http://sourceforge.net/projects/weka

Dự án

  • Thêm nhiều tính năng phân tích ngữ nghĩa tiềm ẩn và tranh luận Bayes vào WEKA

    bởi Amri Napolitano, dưới sự cố vấn của Mark Andrew Hall
  • Halogen – Trình xem OLAP dựa trên nền tảng web

    bởi Luiz Felipe de Souza Gomes, dưới sự cố vấn của William Edward Seyler
  • Giao diện người dùng dựa trên SWT cho các lượt xuất và xem trước bản in trong công cụ báo cáo cổ điển của Pentaho

    bởi Baochuan Lu, cố vấn bởi Thomas Morgner
  • Thành phần Quy tắc JBoss (Drools)

    bởi Alessio Tomasino, cố vấn bởi James Dixon

Quỹ Perl

Trang chủ: http://www.perlfoundation.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép nghệ thuật

Perl Foundation dành riêng sự tiến bộ của ngôn ngữ lập trình Perl thông qua thảo luận mở, cộng tác, thiết kế và lập trình. The Perl Foundation là một tổ chức phi lợi nhuận, theo mục 501(c)(3) có trụ sở tại Hà Lan, Michigan. Cụ thể đối với GSoC, The Perl Foundation sẽ hỗ trợ một số cộng đồng con lớn thay mặt cho cộng đồng Perl nói chung. Hãy xem URL sau đây để biết thêm thông tin. http://www.perlfoundation.org/perl5/index.cgi?gsoc2008

Dự án

  • Hoàn thiện Bộ thử nghiệm Perl 6

    bởi Adrian Kreher, cố vấn bởi Moritz Lenz
  • wxCPANPLUS

    bởi Samuel Tyler, cố vấn bởi Herbert Breunung
  • Chữ ký giao diện cuộc gọi gốc và tạo mã giả lập cho vẹt

    bởi Kevin Tew, cố vấn bởi jerry đồng tính
  • Thiết bị thu gom rác ba màu tăng dần

    của Andrew Whitworth, với sự cố vấn của nhóm nghiên cứu màu sắc
  • Toán::GSL

    bởi Thierry Moisan, dưới sự cố vấn của Jonathan Leto

1.199

Trang chủ: http://php.net
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép PHP

Tập trung vào việc phát triển PHP.

Dự án

  • Trình tối ưu hoá PHP

    bởi Samuel Graham Kelly IV, cố vấn bởi Fredericus G Rethans
  • Thay thế tự động* bằng CMake

    bởi Alejandro Leiva Rojas, dưới sự cố vấn của Pierre A. Joye
  • gsoc:2008 - XDebug

    Tác giả: Chung-Yang Lee, dưới sự cố vấn của David Coallier
  • Liên kết PHP cho Cairo

    bởi Akshat Gupta, dưới sự cố vấn của Anant Narayanan
  • Tối ưu hoá thuật toán

    bởi Michal Dziemianko, cố vấn bởi Scott MacVicar
  • PECL, Cải thiện trang web

    bởi Barry Carlyon, dưới sự cố vấn của Helgi 8ormar 8orbjörnsson
  • Triển khai Unicode vào PHP 6

    bởi Henrique do Nascimento Angelo, cố vấn bởi Scott MacVicar
  • Dự án Tiến sĩ (Trình kết xuất tài liệu tài liệu dựa trên PHP)

    bởi Rudy Nappee, cố vấn bởi Hannes Magnusson

Tiếng Pidgin

Trang chủ: http://www.pidgin.im/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Pidgin là một ứng dụng nhắn tin nhanh đa giao thức cho phép bạn sử dụng tất cả tài khoản IM cùng một lúc. Chúng tôi tương thích với MSN, meet, Yahoo!, Google Talk, XMPP và các dịch vụ nhắn tin tức thì khác. Chúng tôi cũng sản xuất một ứng dụng nhắn tin nhanh dựa trên bảng điều khiển có tên là Finch. Cả hai ứng dụng đều dựa trên thư viện libvi của chúng tôi, thư viện này thực hiện công việc kết nối với mạng IM. Chương trình nhắn tin nhanh Adium trên OS X cũng sử dụng thư viện này.

Dự án

  • YAVVA – Vẫn còn một ứng dụng thoại và video khác

    bởi Michael Ruprecht, dưới sự cố vấn củaSean Egan
  • Hỗ trợ mật khẩu chính cho pidgin

    bởi Vivien Bernet-Rollande, với cố vấn của Richard Laager
  • Tính năng kiểm tra lỗi chính tả của Finch, trình quản lý cửa sổ và các tính năng nâng cao của libgnt

    bởi Mark Schneider, dưới sự cố vấn của Sadrul Habib Chowdhury
  • Cải thiện Yahoo! Triển khai libnative

    bởi Sulabh Mahajan, với sự cố vấn của Mark Doliner
  • Cải tiến giao diện và chủ đề Pidgin

    của Justin Rodriguez, với sự cố vấn của Gary Kramlich
  • Cải thiện hỗ trợ XMPP cho Khả năng của thực thể và BOSH trong lib {/0}

    bởi Tobias Markmann, cố vấn bởi Etan Reisner

Plazi Verein

Trang chủ: http://plazi.ch
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Plazi Verein là một hiệp hội quốc tế chuyên phát triển và thúc đẩy quyền truy cập mở và liên tục vào dữ liệu và tài liệu mô tả các loài. Để đạt được mục tiêu này, chúng tôi đã phát triển một giản đồ XML, TaxonX (http://plazi.org/?q=node/10), để đánh dấu mô tả các loài nhằm làm cho dữ liệu phong phú trong đó có thể truy cập được cho việc phân tích, truy xuất và khai thác dữ liệu. Chúng tôi cũng đã phát triển một ứng dụng, GoldenGate (http://plazi.org/?q=GoldenGATE) sử dụng khung GATE đóng vai trò như một "Trình chỉnh sửa chú thích" và áp dụng các kỹ thuật NLP để cho phép đánh dấu bán tự động dữ liệu quan tâm trong dữ liệu văn bản.

Dự án

  • Phân tích cú pháp bán tự động vị trí địa lý và tham chiếu địa lý

    bởi Aditya Manthramurthy, dưới sự cố vấn của Robert A. Morris
  • Phân tích cú pháp tài liệu tham khảo thư mục

    do Deepank Gupta, cố vấn bởi Terence H. Mèo rừng

PlanetMath.org, Ltd.

Trang chủ: http://planetmath.org
Giấy phép ưu tiên: MIT/X11, FDL và GPL khác nhau.

Một "bách khoa toàn thư" toán học cộng tác và phần mềm hỗ trợ toán học (Noosphere). Chúng tôi cố gắng phát triển dự án thí điểm của mình (PlanetMath) và giúp những người khác dễ dàng tạo ra các tài nguyên học tập khoa học toán học tương tự có tính cộng tác trên web.

Dự án

  • NNexus: Trình liên kết tự động dành cho doanh nghiệp dựa trên web cộng tác

    bởi James Gardner, dưới sự cố vấn của Aaron Krowne
  • Cải thiện hệ thống xếp hạng và thứ hạng của người dùng trên PlanetMath.org

    bởi Pald Jurczyk, với sự cố vấn của Aaron Krowne

Nền móng Plone

Trang chủ: http://www.plone.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Plone Foundation sẽ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 4 vào khoảng thời gian sinh viên bắt đầu lập trình cho SoC năm nay. Plone Foundation được thành lập để quảng bá Plone, một Hệ thống quản lý nội dung nguồn mở dựa trên Zope 2. Plone đã tồn tại từ năm 1999 khi dự án này được thành lập bởi Alexander Limi, Alan Runyan và Vidar Andersen. Quỹ do hội đồng quỹ quản lý do hội viên của tổ chức bầu ra. Tư cách thành viên từ tổ chức từ thiện thể hiện sự đóng góp đặc biệt cho cộng đồng và cần được phê duyệt đơn đăng ký. Đến nay, hơn 100 thành viên đã được chấp nhận. Cộng đồng này đã có một hội nghị thường niên kể từ năm 2003, diễn ra tại New York, Viên (hai lần), Seattle và Na Uy. Hội nghị ở Na Uy có sự tham dự của khoảng 350 thành viên của cộng đồng, một con số tương tự như hội nghị trước đó ở Seattle. Các nhóm người dùng địa phương tồn tại ở nhiều thành phố, một số tổ chức hội nghị chuyên đề; một sự kiện như vậy hiện đang diễn ra. Ngoài ra, hơn 800 dự án được tạo phiên bản trong kho lưu trữ SVN dành cho cộng đồng của chúng tôi, tập hợp và hơn 1000 trang web giới thiệu và gần 250 công ty chuyên phát triển Plone được liệt kê trên Plone.net.

Dự án

  • Giới thiệu cơ chế đăng ký thành phần và tích hợp Zope 2 / Plone.

    bởi Martin Lundwall, cố vấn bởi Lennart Regebro
  • Buildout Builder (Trình tạo bản dựng) – Hệ thống định cấu hình tự động xây dựng.

    bởi Kenneth Miller, cố vấn bởi Raphael Ritz
  • Màng không phải AT, sơ đồ xác thực plone mới và ldap

    bởi Florian Friesdorf, với sự cố vấn của Jens W. Tiếng Klein
  • Chỉnh sửa hàng loạt nhân bản

    bởi Javier Mansilla, dưới sự cố vấn của Alexander Limi

Dự án PostgreSQL

Trang chủ: www.postgresql.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

PostgreSQL là hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu nguồn mở tiên tiến nhất, với bộ tính năng vượt xa các giao dịch SQL và ACID, sang các ngôn ngữ quy trình có thể chèn, XML, phương pháp tổng hợp tuỳ chỉnh và nhiều ngôn ngữ khác. PostgreSQL mở rộng quy mô cho hàng nghìn người dùng và terabyte dữ liệu. Cuốn sách này được viết hoàn toàn bằng ngôn ngữ C được ghi chép đầy đủ, với một số thành phần không bắt buộc bằng các ngôn ngữ khác. PostgreSQL cũng là một cộng đồng phát triển toàn cầu tách rời nhau, hoạt động trên cơ sở dữ liệu quan hệ đối tượng PostgreSQL và các công cụ liên quan đến nó. Chúng tôi do cộng đồng sở hữu và không phải là sản phẩm của bất kỳ công ty nào. Nhà phát triển và cố vấn của chúng tôi chủ yếu là tin tặc cơ sở dữ liệu hạng nặng, bao gồm cả các lập trình viên của công ty, học giả và những người đam mê cơ sở dữ liệu độc lập. Toàn bộ quá trình phát triển PostgreSQL đều được thực hiện trực tuyến trên các danh sách gửi thư công khai và CVS công khai.

Dự án

  • Các hàm chọn lọc tìm kiếm văn bản cho PostgreSQL.

    bởi Jan Urbański, cố vấn bởi Heikki Linnakangas
  • pgScript - Ngôn ngữ viết tập lệnh cho pgAdmin

    bởi Mickael Deloison, với cố vấn là Magnus Hagander
  • cải thiện hiệu suất của chỉ mục băm

    bởi Xiao Meng(孟啸), dưới sự cố vấn của Jonah H. Harris
  • Cải thiện trình tạo truy vấn SQL đồ hoạ cho pgQuản trị III

    bởi Luis AGP Ochoa Paz, với cố vấn của Dave Page
  • Triển khai sắp xếp ở cấp cơ sở dữ liệu trong PostgreSQL

    bởi Radek Strnad, dưới sự cố vấn của Zdenek Kotala

Khung ứng dụng Zikula

Trang chủ: http://zikula.org
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Zikula là một Khung ứng dụng web nguồn mở được viết bằng ngôn ngữ tập lệnh web phổ biến PHP. Người dùng có thể tải xuống và sử dụng miễn phí công cụ này và được một cộng đồng lớn gồm hàng nghìn người trên toàn cầu hỗ trợ. Hiện nay,có hơn 500.000 trang web sử dụng Khung Zikula trên web. Zikula Software Foundation được thành lập vào năm 2005 để đảm bảo khả năng kéo dài của dự án và là một tổ chức phi lợi nhuận hỗ trợ dự án đạt được các mục tiêu chiến lược dài hạn của dự án. Các thành viên trong hội đồng quản trị của Quỹ đều là tình nguyện viên và thành viên của dự án. Zikula được quản lý hằng ngày bởi một ban điều hành gồm 5 người và do các thành viên của Quỹ Phần mềm bầu ra. Mã cốt lõi được phát triển bởi khoảng 20 nhà phát triển, mặc dù có nhiều người đóng góp thường xuyên khác gửi bản vá và thay đổi cả nhỏ và lớn đối với mã cốt lõi. Các thay đổi này thường được kết hợp vào bản phát hành tiếp theo. Lợi thế lớn nhất của dự án này là hàng loạt phát triển của bên thứ ba có sẵn. Giống như các khung ứng dụng web khác, dự án này tồn tại và biến mất bởi sự phát triển của các bên thứ ba có sẵn, và có hàng trăm cho Zikula, từ mô-đun nội dung cơ bản cho đến diễn đàn và tập lệnh quản lý tải xuống. Các hệ thống này từ phức tạp đến đơn giản, và hệ thống có thể được tuỳ chỉnh theo nhu cầu của từng người dùng tuỳ thuộc vào loại trang web mà họ muốn tạo.

Dự án

  • Cải thiện chức năng của công cụ tìm kiếm

    bởi Daniel Byrd, dưới sự cố vấn của Simon Birtwistle
  • Phần mở rộng và sửa đổi hệ thống danh mục

    bởi John William Pritchard, dưới sự cố vấn của Robert Gasch

Nền tảng phần mềm Python

Trang chủ: http://python.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Python Software Foundation (PSF) là một tổ chức thành viên phi lợi nhuận có mục tiêu phát triển công nghệ nguồn mở liên quan đến ngôn ngữ lập trình Python. Sứ mệnh của Python Software Foundation là quảng bá, bảo vệ và cải tiến ngôn ngữ lập trình Python, đồng thời hỗ trợ và hỗ trợ quá trình phát triển của cộng đồng lập trình viên Python quốc tế.

Dự án

  • Trình phân tích bộ nhớ Python

    bởi Robert Schuppenies, cố vấn giữa Martin và Löwis
  • Tính năng nâng cao khung kiểm thử NumPy

    Alan McIntyre, cố vấn bởi Kenneth Jarrod Millman
  • Hỗ trợ các tính năng Python 2.5 trong PyPy

    bởi Bruno Gola, dưới sự cố vấn của Carl Friedrich Bolz
  • Thao tác 3D đối với các đối tượng bằng điều khiển từ xa Wii.

    bởi Chris Nicholls, cố vấn bởi Christian James Muise
  • Cải tiến dự án Carcode

    Carlos Daniel Ruvalcaba Valenzuela, Toby Donaldson cố vấn
  • Phát triển Cython để tích hợp NumPy dễ dàng

    bởi Dag Sverre Seljebotn, dưới sự cố vấn của Robert Bradshaw
  • Hộp cát cho trình phiên dịch nhỏ

    bởi Denis Kasak, dưới sự cố vấn của Philip Hassey
  • Trình bổ trợ Python cho Web-CAT

    bởi Henig Eran, với cố vấn của Karen Reid
  • Tích hợp cú pháp wiki MoinMoin trong Crunchy

    của Florian Birée, dưới sự cố vấn của Andre Roberge
  • Đưa Ttk đến với Tkinter

    bởi Guilherme Henrique Polo Goncalves, cố vấn bởi Fredrik Lundh
  • Cải thiện chức năng "Tương tác" của Sổ tay SAGE

    bởi Igor Tolkov, dưới sự cố vấn của William Stein
  • Phân tích cú pháp phần phụ thuộc trong NLTK

    bởi Jason NaRad, cố vấn bởi Sebastian Riedel
  • Phát triển API Python Ensembl bằng khung cơ sở dữ liệu dựa trên biểu đồ

    bởi Qing (Jenny) Qian, dưới sự cố vấn của Robert Kirkpatrick
  • kiểm thử pygame – chuẩn bị cho py3k, pypy, jython, tinypy, pygame chạy trên máy ảo flash.

    Nicholas Dudfield, cố vấn bởi Rene Dudfield
  • Cải thiện hiệu suất cho công cụ 2to3

    bởi Nicholas W Edds, cố vấn bởi Collin Winter
  • Ứng dụng Markdown

    Tác giả: Artem Yunusov, dưới sự cố vấn của Yuri Takhteyev
  • Giao diện quản trị web DrProject

    bởi Qiyu Zhu, với sự cố vấn của Blake Winton
  • Trình biên dịch Jython

    bởi Tobias Ivarsson, với cố vấn là James Edward Baker
  • Kiểm thử tự động của dự án OLPC

    bởi Zach Riggle, cố vấn bởi Grig Gheorghiu
  • Clone Digger: tái cấu trúc tự động, nâng cao sự khác biệt tinh tế hơn và xử lý các bản sao đơn giản nhanh hơn

    bởi Anatoly Zapadinsky, dưới sự cố vấn của Peter Bulychev
  • Nhanh: Hoàn thành phạm vi kiểm tra , ghi nhật ký phiên và cải tiến kiểm thử tài liệu

    của Tao Fei, do Johannes Woolard cố vấn
  • Cải thiện tính năng hỗ trợ Zope trên Jython

    bởi Georgy Berdyshev, cố vấn bởi Frank Joseph Wierzbicki
  • Di chuyển OpenOpt tiến

    bởi Dmitrey Kroshko, với sự cố vấn của Alan G Isaac
  • SymPy: khả năng đánh giá số có độ chính xác cao một cách hiệu quả

    bởi Fredrik Johansson, cố vấn bởi Ondrej Certik
  • Django trên Jython: Hỗ trợ Khung ứng dụng web Python trên JVM

    bởi Leonardo Humberto Soto Munoz, cố vấn bởi James Edward Baker
  • urilib cho Python 2.6 và Python 3.0

    của O. R . Senthil Kumaran, do Facundo Batista cố vấn
  • pygr: ví dụ, tài liệu và tập dữ liệu

    bởi Rachel McCreary, với cố vấn là Charles Titus Brown
  • Các tính năng Gỡ lỗi(fg) và hoàn thành thẻ dành cho Người giám sát

    bởi Siddhant Goel, với sự cố vấn của Chris McDonough
  • Trình tạo ngôn ngữ tự nhiên dựa trên FUF/BẢO HIỂM cho NLTK

    bởi Petro Verkhogliad, với sự cố vấn của Robert Dale
  • Công cụ vật lý 2D theo thời gian thực cho Pygame

    bởi Zhang Fan, cố vấn bởi Marcus von Appen

Đại học Portland

Trang chủ: http://summer.cs.pdx.edu
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

Chúng tôi là nhóm phát triển nguồn mở tại Đại học Portland State. Chúng tôi phát triển nhiều loại dự án nguồn mở khác nhau: mọi thứ từ tên lửa nghiệp dư giá rẻ tiên tiến nhất thế giới và hệ thống truyền thông thực thi pháp luật đến bộ công cụ web và môi trường lập trình. Chúng tôi chuyên về các dự án nguồn mở có yếu tố học thuật và các dự án không quá phổ biến. Chúng tôi cho rằng mình là nhà lãnh đạo học thuật trong lĩnh vực nghiên cứu và phát triển phần mềm nguồn mở và miễn phí. Ví dụ: các thành phần của Hệ thống cửa sổ X do sinh viên, khoa và bạn bè của PSU phát triển tiếp cận người dùng máy tính để bàn miễn phí mỗi ngày. Với vị trí ở Portland, Oregon, chúng tôi có thể tiếp cận một cộng đồng rất nhiều nhà phát triển nguồn mở chất lượng cao hàng đầu, và họ hỗ trợ rất tốt trong việc cố vấn cho học sinh của mình. Đối với Mùa hè lập trình, chúng tôi đang tìm kiếm các nhà phát triển ở Portland và từ khắp nơi trên thế giới với sự hào hứng về một dự án nguồn mở có khuynh hướng học thuật hoặc không phù hợp với bất kỳ tổ chức Mùa hè lập trình nào khác.

Dự án

  • [SPARSE] Một "trình liên kết" mã C dựa trên thưa thớt, cần thiết để xây dựng một trình phân tích tĩnh nâng cao.

    Alexey Zaytsev, cố vấn bởi Joshua Triplett
  • CocoaBugs: Khung hình sống nhân tạo mới mẻ, hữu dụng và đẹp mắt

    bởi Devin Chalmers, với sự cố vấn của David Percy
  • Mở cửa

    bởi Loren Davis, cố vấn bởi Greg Kroah Hartman
  • Trình tối ưu hoá PostgreSQL

    bởi Thomas West Raney, dưới sự cố vấn của Len Shapiro
  • Cải tiến cách quản lý bộ nhớ của xanh

    bởi Ralf Juengling, với sự cố vấn của Keith Packard
  • Hệ thống phân loại và phân tích bằng sáng chế

    bởi Adam Bresee, cố vấn bởi Len Shapiro

Dự án Ptolemy, Đại học California, Berkeley

Trang chủ: http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Dự án Ptolemy nghiên cứu về việc mô hình hoá, mô phỏng và thiết kế các hệ thống nhúng đồng thời theo thời gian thực. Trọng tâm là việc tập hợp các thành phần đồng thời. Nguyên tắc cơ bản chính trong dự án là sử dụng các mô hình tính toán được xác định rõ ràng để chi phối sự tương tác giữa các thành phần. Vấn đề chính đang được giải quyết là việc sử dụng tổ hợp các mô hình tính toán không đồng nhất. Một hệ thống phần mềm có tên Ptolemy II đang được xây dựng trong Java. Ptolemy II khác với các ngôn ngữ sơ đồ khối đồ hoạ thường dùng ở chỗ các ngôn ngữ này chỉ hỗ trợ một mô hình tính toán. Ngoài ra, Ptolemy II là một kiến trúc mở hơn trong đó cơ sở hạ tầng của nó là nguồn mở và các giao diện cho các cơ chế cốt lõi trong phần mềm được xuất bản và ghi thành tài liệu. Dự án Ptolemy đã được phát triển ở Java từ năm 1997.Công việc này được thực hiện tại Khoa Kỹ thuật Điện và Khoa học Máy tính của Đại học California tại Berkeley. Hiện tại, thành viên toàn thời gian của dự án bao gồm 1 giảng viên, 3 quản lý hệ thống/phần mềm, 5 học giả sau đại học, 11 sinh viên sau đại học, 2 khách truy cập, 2 sinh viên đại học (chi tiết tại http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/people/main.

Dự án

  • Một miền được kích hoạt theo thời gian trong Ptides

    bởi Patricia Derler, cố vấn bởi Christopher Xavier Brooks
  • Trình mô phỏng sự kiện rời rạc/nhiều nhân cho Ptolemy

    bởi Michael Craig, cố vấn bởi Slobodan Matic
  • Ứng dụng giao dịch bằng thuật toán sử dụng Ptolemy

    bởi Ramnik Arora, cố vấn bởi Slobodan Matic
  • Dữ liệu phân tích WCET tĩnh và thống kê trên các chương trình C được tạo tự động

    bởi Basam YouTube, với cố vấn của Hiren D. Đồng Patel

Nền tảng R cho điện toán thống kê

Trang chủ: http://www.R-project.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

R Foundation là một tổ chức phi lợi nhuận hoạt động vì lợi ích của cộng đồng. Ứng dụng này do các thành viên của Nhóm Lõi phát triển R sáng lập để * Hỗ trợ dự án R và các sáng kiến khác trong lĩnh vực điện toán thống kê. Chúng tôi tin rằng R đã trở thành một công cụ hoàn thiện và có giá trị, đồng thời chúng tôi muốn đảm bảo công cụ này không ngừng phát triển và mang đến những sáng kiến đổi mới trong tương lai về phần mềm phục vụ cho nghiên cứu thống kê và tính toán. * Cung cấp điểm tham chiếu cho các cá nhân, tổ chức hoặc doanh nghiệp thương mại muốn hỗ trợ hoặc tương tác với cộng đồng phát triển R. * Lưu giữ và quản lý bản quyền của tài liệu và phần mềm R. R là một phần chính thức của dự án GNU của Free Software Foundation và R Foundation có những mục tiêu tương tự như các nền tảng phần mềm nguồn mở khác như Apache Foundation hay GNOME Foundation. Trong số các mục tiêu của R Foundation là hỗ trợ việc liên tục phát triển R, khám phá phương pháp mới, giảng dạy và đào tạo về điện toán thống kê, cũng như tổ chức các cuộc họp và hội nghị có định hướng tính toán thống kê.

Dự án

  • Mô hình kết hợp hữu hạn cho các tập dữ liệu lớn

    bởi Arijit Das, với sự cố vấn của Friedrich Leisch
  • Hệ thống tài liệu Roxygen dành cho R

    bởi Peter Danenberg, do Manuel J cố vấn. A. Ống dài
  • lm4: Phương pháp phương pháp bậc hai Gauss-Hermite thích ứng cho mô hình hiệu ứng hỗn hợp

    bởi Bin Dai, với sự cố vấn của Douglas M. Áo ngực hở phần trên
  • Kết nối R và PostgreSQL bằng DBI

    do Sameer Kumar Prayaga cố vấn và Dirk Eddelbuettel cố vấn

Hộp trò chơi Rockbox

Trang chủ: http://www.rockbox.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án Rockbox bắt đầu vào tháng 12 năm 2001 và trong đó, chúng tôi phát triển một chương trình thay thế hoàn chỉnh cho trình phát nhạc di động – bao gồm hệ điều hành, GUI và bộ ứng dụng. Rockbox chạy trên một loạt các nền tảng hỗ trợ bao gồm trình phát của Archos, Apple (ipod), iriver, iAudio, Toshiba và SanDisk. Chúng tôi là 100% cộng tác viên thời gian rảnh.

Dự án

  • Cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận và bản địa hoá cho Rockbox

    bởi Thomas Ross, dưới sự cố vấn của Daniel Stenberg
  • WPS/Trình chỉnh sửa giao diện

    bởi Rostislav Chekan, cố vấn bởi Dominik Wenger

Dự án RTEMS

Trang chủ: http://www.rtems.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án RTEMS là thuật ngữ bao quát dùng để mô tả tập hợp các cá nhân, công ty, trường đại học và tổ chức nghiên cứu cùng duy trì và tăng cường cơ sở phần mềm RTEMS. Dự án RTEMS do một Ban chỉ đạo (http://www.rtems.org/wiki/index.php/Stering_Committee/) dẫn dắt, đại diện chung cho lợi ích của cộng đồng và cung cấp dịch vụ quản lý cơ sở mã. RTEMS (Điều hành theo thời gian thực cho các Hệ thống đa bộ xử lý) là một hệ điều hành theo thời gian thực miễn phí được thiết kế cho các hệ thống được nhúng sâu. Đây là một giải pháp nguồn mở miễn phí hỗ trợ các hệ thống đa bộ xử lý và đã được chuyển đổi sang hơn một tá kiến trúc CPU và bao gồm hỗ trợ cho hơn 100 bo mạch. RTEMS được thiết kế để hỗ trợ những ứng dụng có những yêu cầu nghiêm ngặt nhất theo thời gian thực trong khi vẫn tương thích với các tiêu chuẩn mở như POSIX. RTEMS bao gồm các tính năng chức năng không bắt buộc như TCP/IP và nhiều hệ thống tệp khác nhau trong khi vẫn cung cấp kích thước thực thi tối thiểu dưới 32 KB trong các cấu hình hữu ích. Nhiều nhà phát triển RTEMS hoạt động trong cộng đồng phần mềm miễn phí và đóng góp vào nhiều dự án, bao gồm binutils, gcc, newlib và gdb. Nhà bảo trì RTEMS cũng là thành viên của Ban chỉ đạo GCC. Quá trình phát triển RTEMS được thực hiện dưới dạng biên dịch chéo. Dự án RTEMS duy trì một Kho lưu trữ APT/Yum với RPM cho các bản phân phối GNU/Linux i386 và x86_64 khác nhau bao gồm Fedora, RHEL, CentOS và SUSE. Ngoài ra, MS-Windows được hỗ trợ qua bộ công cụ được lưu trữ trên MinGW. Các công cụ RTEMS có trong nhiều bộ sưu tập cổng BSD. Gần đây, chúng tôi đã tập hợp một số tờ rơi cho các dự án sử dụng RTEMS. Vui lòng truy cập http://www.rtems.org/flyers.html và xem cách một phần mềm nguồn mở tương đối chưa được biết đến lại trở thành một phần quan trọng của cộng đồng khoa học. Xin lưu ý rằng trường hợp ngoại lệ GPL+ không phải là một lựa chọn cho danh mục giấy phép. Hầu hết RTEMS đều sử dụng ngoại lệ liên kết GPL+.

Dự án

  • Đề xuất của Alan cho tính năng Theo dõi thời gian chạy

    bởi Sheng Wang, với cố vấn là Christopher Johns
  • TinyRTEMS

    bởi Miao Yan, cố vấn bởi Ray, Xu
  • Hỗ trợ Công cụ RTEMS trên Debian

    bởi Ryan James Harrison, dưới sự cố vấn của Alain Schaefer

Trung tâm Ruby

Trang chủ: http://rubycentral.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Ruby Central tổ chức các hoạt động liên quan đến Ruby trong nước và quốc tế. Chúng tôi đã tham gia vào mọi hoạt động từ các hội nghị quốc tế về Ruby và Rails, giúp tổ chức các hội nghị về Ruby trong khu vực và hỗ trợ các dự án phát triển đang diễn ra (như RubyForge và GSoC).

Dự án

  • Thông số kỹ thuật cho thư viện chuẩn của Ruby

    bởi Federico Builes, cố vấn bởi Vladimir Sizikov
  • Một thư viện Ruby triển khai nhiều cấu trúc dữ liệu và thuật toán với độ phức tạp đảm bảo

    bởi Kanwei Li, dưới sự cố vấn của Austin Ziegler
  • Tăng cường việc triển khai CGI của Ruby

    bởi Rafferle, với sự cố vấn của Pratik Naik
  • Cải thiện tính năng tích hợp Thư viện chuẩn và Core trong Rubinius

    bởi Gianluigi Spagmadelo, cố vấn bởi Johnathon Horbeck
  • Cải thiện thông số kỹ thuật của Thư viện chuẩn

    bởi Arthur Schreiber, cố vấn bởi Benjamin Joseph Bleything
  • Bộ xử lý Pure Ruby YAML 1.1

    Tác giả: Long Sun, do Xueyong Zhi cố vấn
  • DocBox: Giao diện người dùng Wiki cho Tài liệu

    bởi Ian Ownbey, với sự cố vấn của Jeremy McAnally
  • Độ an toàn cho ren

    bởi Joshua Peek, cố vấn bởi Michael Alan Koziarski

Tiếng Sahana

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Sahana là một hệ thống Quản lý thảm hoạ nguồn mở và miễn phí. Đây là một công cụ cộng tác dựa trên nền tảng web nhằm giải quyết các vấn đề phối hợp phổ biến trong thảm hoạ như tìm người mất tích, quản lý viện trợ, quản lý tình nguyện viên, theo dõi các trại một cách hiệu quả giữa các nhóm Chính phủ, xã hội dân sự (NGO) và chính nạn nhân.

Dự án

  • Mô-đun giám sát dịch bệnh

    bởi Viraj Edirizinghe, cố vấn bởi Roshan Hashantha Hewapathirana
  • Mô-đun nhắn tin nhanh (trò chuyện) của SAHANA

    bởi R.G.Nishantha Pradeep Karunadasa, dưới sự cố vấn của Leevanage Pium Prabath Kumarasinghe
  • SAHANA TÌNH HUỐNG ÁP DỤNG MỞ RỘNG

    bởi Richard Smith, dưới sự cố vấn của David Bitner
  • Phát triển và tích hợp API cho phép giao tiếp 2 chiều đến Sahana Core qua SMS

    bởi Ajay Kumar, dưới sự cố vấn của Fran Boon
  • Hệ thống mạng xã hội Sahana

    bởi Harsha Halgaswatta, với cố vấn của Roshan Hashantha Hewapathirana
  • Thư viện khai thác dữ liệu và trực quan hoá

    bởi W.M. Miyuru Daminda Wanninayaka, cố vấn bởi Ravith Botejue
  • Phụ lục về công tác ứng phó với thảm hoạ

    bởi chamara caldera, với sự cố vấn của Ravindra De Silva

Sakai Foundation và IMS Global Learning Consortium

Trang chủ: http://www.sakaiproject.org/
Giấy phép ưu tiên: Chúng tôi sử dụng ECL 2.0, một biến thể nhỏ của Apache 2. Sản phẩm này được chứng nhận OSI.

Sakai là một Môi trường học tập và cộng tác nguồn mở được sử dụng trong doanh nghiệp tại 200 trường đại học trên khắp thế giới với hơn một triệu người dùng sử dụng Sakai hằng ngày trong việc giảng dạy và học tập. Quỹ Sakai điều phối các hoạt động của cộng đồng nguồn mở Sakai, đồng thời cung cấp tài nguyên chung để hỗ trợ các hoạt động của cộng đồng Sakai. IMS GLC là một hiệp hội thành viên, phi lợi nhuận trên toàn cầu, cung cấp vai trò dẫn đầu trong việc định hình và phát triển các ngành công nghệ giáo dục cũng như học tập thông qua việc hỗ trợ hợp tác về các tiêu chuẩn, đổi mới, phương pháp hay nhất và sự ghi nhận tác động vượt trội của hoạt động học tập. Các tiêu chuẩn IMS như Đóng gói nội dung IMS, Trao đổi câu hỏi và kiểm tra IMS, Hộp mực IMS Common, Thiết kế học tập IMS và Khả năng tương tác của Công cụ học tập IMS tạo thành xương sống của trao đổi dữ liệu và chức năng giữa các hệ thống quản lý học tập của nhiều nhà cung cấp. Sakai Foundation là nhà tài trợ chính vì Sakai có cơ sở hạ tầng nguồn mở và các quy trình cần thiết để hỗ trợ nỗ lực này. IMS Global Learning Consortium sẽ cung cấp quyền truy cập vào các tiêu chuẩn IMS LTI cho nỗ lực này trong khi các tiêu chuẩn đang được phát triển.

Dự án

  • Một nhà sản xuất LTI (Khả năng tương tác của công cụ học tập) IMS cho Sakai

    bởi Katherine Edwards, cố vấn bởi Charles Russell Severance
  • Xây dựng trình sản xuất LTI (Khả năng tương tác của công cụ học tập) IMS cho Moodle

    bởi Jordi Piguillem Poch, cố vấn bởi Charles Russell Severance

Nhạc Samba

Trang chủ: http://www.samba.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Samba là một bộ phần mềm nguồn mở/miễn phí, kể từ năm 1992, đã cung cấp dịch vụ tệp và in cho tất cả các khách hàng SMB/CIFS, bao gồm nhiều phiên bản hệ điều hành Microsoft Windows. Samba được cung cấp miễn phí theo Giấy phép công cộng chung của GNU.

Dự án

  • Nén trong lớp ndr

    bởi Matthieu Suiche, dưới sự cố vấn của Stefan Metzmacher

Hệ thống xây dựng thế hệ mới SCons

Trang chủ: http://scons.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

SCons là một công cụ xây dựng thế hệ tiếp theo, đa nền tảng. Không giống như hầu hết các công cụ xây dựng khác phát minh ra ngôn ngữ nhỏ của riêng chúng hoặc đưa ngôn ngữ tập lệnh vào một số cú pháp tệp cấu hình khác, tệp cấu hình SCons thực sự là tập lệnh Python. Tính linh hoạt của tập lệnh Python giúp bạn có thể giải quyết các vấn đề phức tạp về bản dựng trong khi vẫn sử dụng được một lượng nhỏ mã có thể bảo trì. Khả năng di động (yêu cầu duy nhất là Python 1.5.2 trở lên), các tính năng đa nền tảng (hỗ trợ mở rộng cho các ngôn ngữ và trình biên dịch) và độ tin cậy (chữ ký tệp MD5, bộ nhớ đệm) khiến nó trở thành một công cụ không chỉ dành cho các bản dựng chính mà còn cho nhiều dự án phần mềm miễn phí. SCons đã là một dự án hoạt động tích cực kể từ khi được thành lập vào năm 2001. SCons hiện có trung bình khoảng 7000 lượt tải xuống mỗi tháng và có danh sách gửi thư dành cho người dùng và phát triển đang hoạt động với số lượng thành viên tương ứng khoảng 450 và 150, và lưu lượng truy cập trung bình hàng tháng tương ứng là 275 và 100 thư. SCons Foundation được thành lập vào năm 2003 để giữ bản quyền của mã nguồn SCons và để cung cấp một pháp nhân cho mọi nhu cầu khác của tổ chức (ví dụ: nhận khoản quyên góp). Quỹ là một công ty phi lợi nhuận ở tiểu bang Delaware, nhưng hiện không có trạng thái 501(c)(3).

Dự án

  • Thêm tiện ích giới thiệu bộ nhớ

    bởi Ludwig Hähne, với sự cố vấn của J. Gregory Noel
  • Khung gỡ bỏ nhận xét và Trình tạo nhị phân Python dành cho SCons

    bởi Mateusz Piotr Gruca, dưới sự cố vấn của Gary Oberbrunner

Nhóm Scribus

Trang chủ: http://www.scribus.net
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Nhóm Scribus bao gồm một nhóm các nhà phát triển tương đối nhỏ nhưng tận tâm cùng với một mạng lưới cộng tác viên rộng lớn hơn trên khắp châu lục. Họ cùng làm việc để phát triển Scribus – một chương trình Mã nguồn mở mang bố cục trang chuyên nghiệp từng đoạt giải thưởng đến máy tính để bàn Linux/UNIX, MacOS X, OS/2 và Windows với sự kết hợp giữa đầu ra "sẵn sàng báo chí" và các phương pháp mới để bố cục trang. Bên dưới giao diện hiện đại và thân thiện với người dùng, Scribus còn hỗ trợ các tính năng xuất bản chuyên nghiệp, như màu CMYK, chức năng phân tách màu, quản lý màu ICC và tạo tệp PDF linh hoạt. Trong Linux/UNIX và hệ điều hành/2, Scribus là Phần mềm xuất bản dành cho máy tính để bàn nguồn mở được lựa chọn.

Dự án

  • ScripterNG – trình bổ trợ viết tập lệnh mới dành cho Scribus

    bởi Hening Schroeder, với sự cố vấn của p linnell
  • Tích hợp UniConvertor và GraphicsMagick

    bởi Hermann Kraus, cố vấn bởi Jean Ghali
  • Trình duyệt hình ảnh Scribus

    bởi Markus Durst, với sự cố vấn của GEMY Cedric

ScummVM

Trang chủ: http://www.scummvm.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

ScummVM là một bộ sưu tập Máy ảo cho phép nhiều trò chơi phiêu lưu kiểu đồ hoạ nhấp chuột có bán trên thị trường chạy trên phần cứng hiện đại, thường có các tính năng cải tiến. Các trò chơi được hỗ trợ gồm có những trò chơi được yêu thích như Monkey Island, Simon the Sorcerer, Space Quest và nhiều trò chơi khác. Để đạt được mục tiêu này, Máy ảo (còn gọi là Công cụ) hoàn tất việc triển khai lại từng công cụ phát triển trò chơi được hỗ trợ theo cách có cấu trúc bằng ngôn ngữ C++. Nhóm phát triển làm việc bằng cách thực thi các tệp thực thi trò chơi kỹ thuật đảo ngược (thường có sự cho phép của người tạo trò chơi) hoặc bằng cách sử dụng mã nguồn ban đầu của trò chơi do nhà sáng tạo cung cấp. Số lượng công cụ không ngừng tăng lên nhờ nhóm phát triển rất nhanh nhạy và đa dạng. Phương pháp máy ảo tiếp theo là ScummVM mang lại mã hiệu quả, được chuyển sang nhiều Hệ điều hành. ScummVM hoạt động trên tất cả các môi trường máy tính để bàn phổ biến, cụ thể là Windows, Mac OS X và hầu hết các biến thể Unix (Linux, *BSD, Solaris), ScummVM hoạt động trên các máy chơi trò chơi phổ biến (Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Mobile và nhiều máy chơi trò chơi khác), điện thoại thông minh và PDA (WinCE, PalmOS, iPhone hoặc IOS dựa trên) và thậm chí trên nhiều hệ điều hành không phổ biến (như BeOS, AmigaOS hoặc OS). ScummVM có một đội ngũ năng suất cao gồm khoảng 35 nhà phát triển hiện đang hoạt động (trong số hơn 60 nhà phát triển mọi thời đại), họ làm việc cùng nhau trên cơ sở mã gần 650.000 dòng mã. Ngoài ra, chúng tôi còn có nhiều cộng tác viên không phải nhà phát triển cũng như một cộng đồng lớn mạnh và tích cực. ScummVM nằm trong số các dự án xếp hạng hàng đầu được lưu trữ trên sourceforge.net với hơn 100.000 lượt tải xuống hàng tháng và khoảng 10 triệu lượt truy cập web dự án mỗi tháng.

Dự án

  • Quay lại Trình chạy và Trình đơn chính chung / Quản lý Savestate

    bởi Christopher Page, cố vấn bởi Max sừng
  • Công cụ FreeSCI

    bởi Sami Zerrade, cố vấn bởi Jordi Vilalta Prat
  • Cải tiến giao diện người dùng đồ hoạ cho ScummVM

    Vicent Pere Marti Guardiola, cố vấn bởi Johannes Schickel
  • Bàn phím ảo và Công cụ lập bản đồ bàn phím

    Stephen Kennedy, cố vấn bởi Joost Peters
  • Thêm tính năng hỗ trợ cho Operation Stealth

    bởi Kari Antero Salminen, dưới sự cố vấn của Yevgen Sandulenko

Lớp DirectMedia đơn giản

Trang chủ: http://www.libsdl.org/
Giấy phép ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

Thư viện SDL là một SDK ứng dụng đa phương tiện và trò chơi đa nền tảng nguồn mở. Công cụ này được sử dụng rộng rãi để tạo ra các ứng dụng đa phương tiện cũng như trò chơi nguồn mở và thương mại.

Dự án

  • Buộc phản hồi cho SDL

    bởi Edgar Simo, dưới sự cố vấn của Ryan C. Gordon
  • Ý tưởng âm thanh – Lấy mẫu lại và thay đổi độ cao

    bởi Aaron Wishnick, dưới sự cố vấn của Ryan C. Gordon
  • Mang SDL vào iPhone và iPod Touch

    bởi Holmes Futrell, dưới sự cố vấn của Sam Lantinga
  • Chuyển SDL 1.3 sang Nintendo DS, thêm API nhập bằng cách chạm

    bởi Darren Alton, dưới sự cố vấn của Sam Lantinga
  • Làm mới chế độ hỗ trợ thiết bị trỏ

    bởi Szymon Wilczek, với sự cố vấn của Ryan C. Gordon

Uỷ ban bảo vệ tự do phần mềm

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng chung Affero

Sự bảo tồn Tự do Phần mềm là một tổ chức từ thiện phi lợi nhuận theo mục 501(c)(3) có trụ sở tại Hoa Kỳ; được thành lập vào tháng 3 năm 2006. Mục tiêu chính của chúng tôi là cung cấp dịch vụ quản lý và tài trợ của công ty cho các dự án Phần mềm miễn phí và Phần mềm nguồn mở (FOSS).

Dự án

  • Hiện đại hoá stet bằng JavaScript

    bởi Matthew Harrison, với sự cố vấn của Joshua Gay
  • Perl sang Python: Chuyển hệ thống chấm công dựa trên IRC

    bởi Landon Fowles, với sự cố vấn của Bradley M. Tiếng Kuhn

Viện Singularity về Trí tuệ nhân tạo

Trang chủ: http://singinst.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Viện Singularity về Trí tuệ nhân tạo (SIAI) là một tổ chức phi lợi nhuận được thành lập vào năm 2000 với mục đích phát triển phần mềm trí tuệ nhân tạo an toàn, đồng thời nâng cao nhận thức về cả những mối nguy hiểm và lợi ích tiềm năng của công nghệ trí tuệ nhân tạo nói chung. SIAI tài trợ cho nhiều dự án nghiên cứu, cả lý thuyết và ứng dụng. Gần đây, SIAI đã bắt đầu sắp xếp cấu trúc nghiên cứu ứng dụng dưới sự bảo trợ của OpenCog, Dự án nhận thức mở. OpenCog là phần mềm hỗ trợ phát triển trí tuệ nhân tạo an toàn và mang lại lợi ích. Mục đích của OpenCog là cung cấp cho các nhà khoa học nghiên cứu và nhà phát triển phần mềm một nền tảng chung để xây dựng và chia sẻ các chương trình trí tuệ nhân tạo.

Dự án

  • OpenSim cho OpenCog

    bởi Kino High Coursey, cố vấn bởi Andre Luiz de Senna
  • bởi Filip Marič, cố vấn bởi Predrag Janicic
  • Suy luận mạng Bayes và mạng nhân quả bằng cách sử dụng xác suất bất định

    do Cesar Augusto Cavalheiro Marcondes cố vấn,
  • OpenBiomind-GUI

    bởi Bhavesh Sanghvi, cố vấn bởi Murilo Saraiva de Queiroz
  • MOSES: Thuật toán giải trí

    bởi Alesis Novik, dưới sự cố vấn của Nil Geisweiller
  • Giải thuật vẽ đồ thị cho HyperGraphDB

    bởi Guo Junfei, cố vấn bởi Ben Goertzel
  • MOSES được cải thiện

    bởi ChenShuo, với sự cố vấn của Moshe Looks
  • Trình thu thập dữ liệu web của RelEx và Trình quản lý HypergraphDB

    của Rich Jones, với sự cố vấn của David Hart
  • Phiên bản HipergraphDB đã phân phối

    bởi Costa Ciprian, với sự cố vấn của Borislav Iordanov
  • Lựa chọn tính năng đệ quy để tăng cường dự đoán bệnh di truyền

    Paul Cao, cố vấn bởi Lucio de Souza Coelho

Bộ phận liên lạc SIP

Trang chủ: http://sip-communicator.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

SIP Communicator là điện thoại Internet dạng âm thanh/video và trình nhắn tin tức thì được viết bằng Java. Dịch vụ này hỗ trợ một số giao thức nhắn tin nhanh và điện thoại phổ biến nhất như SIP, Jabber (và do đó là GoogleTalk), meet, ICQ, MSN, Yahoo! Messenger, Apple Bonjour, IRC và sắp tới là những công ty khác như IAX. Ban đầu, quá trình phát triển của SIP Communicator bắt đầu tại Đại học Louis Pasteur ở Strasbourg, Pháp (http://www-ulp.u-strasbg.fr), nhưng sau đó đã phát triển thêm các thành viên và người đóng góp đến từ Brazil, Bulgaria, Cameroon, Trung Quốc, Pháp, Estonia, Ấn Độ, Đức, Nhật Bản, Romania, Tây Ban Nha, Vương quốc Anh, Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Một số người đóng góp đã tham gia dự án này sau khi tham gia thành công phiên bản Google Summer of Code năm 2007. SIP Communicator dựa trên kiến trúc OSGi (http://osgi.org) sử dụng phương thức triển khai Felix của Apache. Nhờ vậy, ngôn ngữ này rất dễ mở rộng và đặc biệt thân thiện với nhà phát triển. SIP Communicator hoàn toàn là phần mềm mã nguồn mở / miễn phí và được cung cấp miễn phí theo các điều khoản của giấy phép công cộng ít hơn của GNU.

Dự án

  • Phân tích hiệu suất và tối ưu hoá.

    bởi Vladimir Shkarupelov, cố vấn bởi Benoit Pradelle
  • Phần 1: Tổng quan về đề xuất & Công cụ kiểm tra chính tả

    bởi Damian Johnson, cố vấn bởi Yana Stamcheva
  • Mở rộng và tích hợp khung FMJ trong Công cụ truyền thông SIP

    Martin Harvan, cố vấn bởi Kenneth Arthur Larson
  • Hỗ trợ Giao thức truy cập thư mục hạng nhẹ (LDAP)

    bởi SEBASTIEN MAZY, cố vấn bởi Vincent Lucas
  • Trình bổ trợ hỗ trợ của Facebook dành cho SIP Communicator

    bởi Dai Zhiwei, dưới sự cố vấn của Lubomir Metodiev Marinov
  • Truyền tệp cho người liên lạc SIP

    bởi Anthony Schmitt, cố vấn bởi Ulrich Norbisrath
  • Trò chuyện nhóm cho các giao thức MSN, ICQ và Yahoo

    bởi Rupert Burchardi, cố vấn bởi Yana Stamcheva
  • Triển khai thuật toán chia sẻ khoá mã hoá

    bởi Emanuel Onica, dưới sự cố vấn của Romain Kuntz
  • SC : Người quản lý hồ sơ

    bởi ROTH Damien, cố vấn bởi Emil Ivov
  • Hỗ trợ proxy HTTP/SOCKS trong Trình liên lạc SIP

    bởi Atul Aggarwal, dưới sự cố vấn của Pavel Tankov
  • Quản lý trình bổ trợ

    bởi Mathieu Plourde, với sự cố vấn của CRISTINA TABACARU
  • Truyền tệp cho SIP (Hỗ trợ cho MSRP)

    bởi João Antunes, cố vấn bởi Emil Ivov
  • Triển khai truyền tải NAT với ICE trên đầu Stun4J

    bởi Chaminda Namal Senarathne, cố vấn bởi Sébastien VINCENT
  • Hỗ trợ của OneStopIM

    bởi Maciej Wiercinski, cố vấn bởi Benoit Pradelle

Dự án Squeak

Trang chủ: http://www.squeak.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

The Squeak Project là một tổ chức chuyên hỗ trợ sự phát triển của Squeak. Squeak là một phương ngữ SmallTalk và là một môi trường lập trình được tạo ra bởi nhiều tác giả của SmallTalk ban đầu. Phiên bản đầu tiên của nó được phát hành vào năm 1996, và hiện đang ở phiên bản 3.9, với phiên bản 3.10 đang được phát triển. Nó đã sinh ra nhiều dự án có liên quan, cả phi thương mại (chẳng hạn như Squeakland http://www.squeakland.org/, Croquet http://www.croquetproject.org/, Scratch http://scratch.mit.edu/, Sophie http://sophieproject.org/) và thương mại (Plopp http://planet-plocmpp.com/, DabbleDBled http://www.dabbled.com/ Đây cũng là nền tảng chính dành cho nhà phát triển cho khung web Bờ biển. Dự án Squeak đảm nhận mọi công việc hành chính cho cộng đồng Squeak (cung cấp tài trợ cho chi phí máy chủ và kết nối, v.v.); tất cả công việc và vấn đề khác, kể cả công việc kỹ thuật, đều do cộng đồng xử lý. Bằng cách tham gia Dự án Squeak, thay vì chỉ đơn giản là Squeak như chúng tôi đã làm trong phiên bản GSoC năm 2007, chúng tôi mong muốn tập hợp nhiều hơn sự tham gia của các cộng đồng khác nhau liên quan đến Squeak. The Squeak Project sẽ sớm gia nhập Ủy ban bảo vệ tự do phần mềm.

Dự án

  • Safarà: Trình soạn thảo mã có thể mở rộng cho Squeak

    bởi Luigi Panzeri, cố vấn bởi Lukas Renggli
  • Khung bot Squeak IRC

    Francois Stephany, cố vấn với Kenneth Lee Causey
  • Hỗ trợ Squeak GTK

    bởi Gwenaël Casaccio, cố vấn bởi Stéphane Ducasse
  • freeCAD: 3D CAD với Cổng mô phỏng chuyển động đến Croquet

    bởi Phua Khai Fong, cố vấn bởi Aik-Siong Koh
  • Mở cảng OpenNARS đến Squeak theo Bờ biển

    bởi Cédrick Béler, dưới sự cố vấn của Klaus D. Witzel

OpenStreetMap

Trang chủ: http://openstreetmap.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

"OpenStreetMap là một dự án tập trung vào việc tạo và cung cấp dữ liệu địa lý miễn phí chẳng hạn như bản đồ đường phố cho bất kỳ ai muốn có chúng. Dự án được bắt đầu vì hầu hết các bản đồ mà bạn cho là miễn phí thực ra lại có những hạn chế về mặt pháp lý hoặc kỹ thuật khi sử dụng chúng, ngăn mọi người sử dụng chúng theo những cách sáng tạo, hữu ích hoặc bất ngờ." Những người đóng góp cho OpenStreetMap hãy mang theo thiết bị GPS cầm tay bên mình trong các hành trình hoặc ra ngoài để ghi lại các đường đi GPS. Các thiết bị này ghi lại tên đường phố, tên làng và các đặc điểm khác bằng sổ tay, máy ảnh kỹ thuật số và máy ghi âm giọng nói. Quay lại máy tính, những người đóng góp tải lên các nhật ký GPS cho biết họ đã đi đâu và xác định các con đường trên cơ sở dữ liệu cộng tác của OpenStreetMap. Bằng cách sử dụng ghi chú của mình, người đóng góp thêm tên đường phố, thông tin như loại đường hoặc lối đi và điểm kết nối giữa các con đường. Sau đó, dữ liệu này được xử lý để tạo ra bản đồ chi tiết ở mức đường phố. Bản đồ này có thể được xuất bản miễn phí trên các trang web như Wikipedia, dùng để tạo thiết bị chỉ đường cầm tay hoặc trong xe ô tô hoặc được in và sao chép mà không bị hạn chế.

Dự án

  • Thiết lập quốc tế hoá cho các trang web OSM và các ô bản đồ

    bởi Arindam Ghosh, cố vấn bởi Mikel Eruch Maron
  • Quy trình làm việc của GPS được cải thiện trong Java Mở Trình chỉnh sửa bản đồ đường phố hoặc JOSM

    bởi Subhodip Biswas, cố vấn bởi Raphael Mack
  • Giao diện người dùng GUI WYSIWYG của Osmarender: phương pháp kết hợp kiến trúc hướng web/người dùng độc lập/nhà phát triển

    bởi Mario Ferraro, cố vấn bởi Frederik Ramm
  • Cấu hình độ cao của tuyến đường dựa trên dữ liệu SRTM của NASA.

    bởi Sjors Provoost, cố vấn bởi Artem Dudarev

Nhật ký phụ

Trang chủ: http://subclipse.tigris.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công khai Eclipse

Subclipse là một nhà cung cấp mã nguồn mở (EPL) chuyên cung cấp tính năng tích hợp Subversion với IDE Eclipse. Subclipse là sự tích hợp ban đầu của nhóm Subversion với Eclipse và có lịch sử lâu đời là một dự án nguồn mở thành công. Chúng tôi có một cộng đồng đa dạng gồm những cộng tác viên thường xuyên tham gia vào một số dự án nguồn mở khác, chẳng hạn như Subversion, Eclipse và Eclipse Mylyn.

Dự án

  • Hiển thị nhật ký tệp dưới dạng biểu đồ sửa đổi

    bởi Albert Gimeno, dưới sự cố vấn của Mark Phippard

openSUSE

Trang chủ: http://www.opensuse.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

WFS là một hệ thống phân phối dành cho cộng đồng được dưới sự tài trợ của AdSense nhằm thúc đẩy việc sử dụng Linux ở mọi nơi. một phần mềm phân phối mà các nhà phát triển và những người đam mê Linux cần có để bắt đầu sử dụng Linux. Được lưu trữ tại openuse.org, dự án này cho phép bạn dễ dàng truy cập vào các bản dựng và bản phát hành. Công cụ này cũng cung cấp các chương trình phát triển cộng đồng mở rộng cho phép truy cập mở vào quy trình phát triển dùng để tạo SUSE Linux.

Dự án

  • Quản lý GUI LTSP cho openSuse

    bởi Jan Weber, cố vấn bởi Jigish Gohil
  • Phân tích sự cố tương tác

    bởi Nikolay Derkach, cố vấn của Jan Blunck
  • Xác thực dựa trên khuôn mặt

    bởi Rohan Anil, dưới sự cố vấn của Alex Lau Chun Yin
  • Grub4ext4: bật hệ thống tệp ext4 làm phân vùng khởi động

    của PengTao, với sự cố vấn của Coly Li
  • Phương pháp mới để tạo gói (RPM)

    bởi Andrei Oprisan, dưới sự cố vấn của Stanislav Brabec
  • Lỗi tải xuống Libzypp

    bởi Gerard Farras i Ballabriga, cố vấn bởi Peter Poeml
  • Đã tải lại quá trình di chuyển liên tục

    bởi Peter Libic, dưới sự cố vấn của Pavol Rusnak
  • BuildService <-> Tích hợp Eclipse

    bởi long hong, do Michal Marek cố vấn

Phiên bản phụ

Trang chủ: http://subversion.tigris.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Chúng tôi duy trì và phát triển Subversion, một hệ thống quản lý phiên bản nguồn mở. (Trước đây, chúng tôi là The Subversion Corporation và trang chủ của công ty là http://subversion.org/; tuy nhiên, http://subversion.tigris.org/ là trang chủ dự án và đó là trang web chúng tôi cố gắng hướng cộng đồng xung quanh).

Dự án

  • Giao diện huỷ lựa chọn cho các thư mục thưa

    bởi Rui Guo, dưới sự cố vấn của Karl Fogel

Nhóm phát triển bầy (SDG)

Trang chủ: http://www.swarm.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Nhóm Phát triển Swarm (SDG) được thành lập vào tháng 9 năm 1999 với tư cách là một tổ chức tư nhân, phi lợi nhuận [501c(3)] nhằm hỗ trợ sự phát triển của Hệ thống mô phỏng đàn bầy (Swarm) và lợi ích của các thành viên trong nhóm. Mục đích của SDG là: 1. Thúc đẩy công nghệ hiện đại trong mô phỏng đa tác nhân thông qua sự tiến bộ liên tục của Hệ thống mô phỏng Swarm và hỗ trợ cộng đồng người dùng Swarm 2. Thúc đẩy sự trao đổi miễn phí của mô phỏng đa tác nhân giữa các chuyên gia điện toán và công chúng 3. Phát triển và duy trì tính toàn vẹn và năng lực của các cá nhân tham gia thực hành mô phỏng dựa trên tác nhân. Mô hình dựa trên nhân viên hỗ trợ (ABM) là một phương pháp mới thú vị để tìm hiểu và mô phỏng các hệ thống phức tạp. Đồng thời, việc sử dụng mô hình này đang phát triển nhanh chóng trong khoa học và kinh doanh. Khác với các kỹ thuật lập mô hình truyền thống biểu diễn hệ thống thông qua phương trình vi phân cho trạng thái hệ thống, ABM biểu thị hệ thống dưới dạng một tập hợp các cá nhân kỹ thuật số mà mỗi cá nhân có những đặc điểm riêng, tương tác với nhau và với môi trường của chúng, cũng như thể hiện hành vi thích ứng. Swarm là một nền tảng cho ABM bao gồm: khung khái niệm để thiết kế, mô tả và tiến hành thử nghiệm trên ABM; phần mềm triển khai khung đó và cung cấp nhiều công cụ hữu ích; và một cộng đồng người dùng và nhà phát triển chia sẻ ý tưởng, phần mềm và kinh nghiệm. Swarm là nền tảng đầu tiên trong số nhiều nền tảng lập mô hình dựa trên tác nhân người dùng được sử dụng rộng rãi bởi các nhà khoa học và sinh viên nghiên cứu sự phức tạp trong nhiều lĩnh vực khoa học. Swarm ban đầu được phát triển vào giữa những năm 1990 bởi Chris Langton tại Viện Santa Fe và có một cộng đồng người dùng quốc tế tích cực. Phần mềm Swarm là một thư viện gồm các lớp Objective-C; người dùng viết mã cho mô hình của họ bằng Objective-C, Java hoặc C++.

Dự án

  • nhúng trình duyệt web

    bởi Haruka Matsuzaki, dưới sự cố vấn của Marcus G. Daniels
  • Hỗ trợ bản thể học cho Java Swarm

    bởi Pavel VinogRadov, cố vấn bởi Marcus G. Daniels

THỦ DÂM

Trang chủ: http://www.swig.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

SWIG là công cụ giúp bạn dễ dàng hiển thị mã C/C++ để sử dụng trong nhiều ngôn ngữ lập trình cấp cao. Số lượng ngôn ngữ được hỗ trợ hiện ở mức 18 ngôn ngữ và bao gồm hầu hết các ngôn ngữ phổ biến như Python, Java, C#, Ruby và Perl. Tổ chức là cộng đồng liên quan đến việc duy trì SWIG.

Dự án

  • Phần phụ trợ Python 3.0 của SWIG

    Tác giả: Haoyu Bai, dưới sự cố vấn của Richard John Boulton
  • Hỗ trợ tạo trình bao bọc COM

    của Jan Jezabek, dưới sự cố vấn của Ian Appru
  • Nhận xét "Trình dịch" cho SWIG

    bởi Cheryl Marie Foil, cố vấn bởi Olly Betts
  • Phần phụ trợ ngôn ngữ đích C

    bởi Maciej Drwal, dưới sự cố vấn của William S Fulton

Dự án SYSLINUX

Trang chủ: http://syslinux.zytor.com/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án SYSLINUX duy trì một bộ trình tải khởi động nâng cao chủ yếu dành cho Linux, nhưng được sử dụng rộng rãi cho các hệ điều hành khác. Đây là trình tải khởi động được sử dụng phổ biến nhất để khởi động Linux ngoài mạng và ngoài CD-ROM, nhưng không giới hạn ở các chức năng này.

Dự án

  • Tải mô-đun động bằng định dạng ELF

    bởi Stefan Bucur, cố vấn bởi H Peter Anvin

Cộng đồng Tcl/Tk

Trang chủ: http://www.tcl.tk/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Cộng đồng Tcl/Tk bao gồm bất cứ ai sử dụng Tcl/Tk, quan tâm đến Tcl/Tk hoặc chỉ muốn tham gia câu lạc bộ! Tcl/Tk được nhiều tổ chức giáo dục, thương mại và chính phủ trên toàn cầu sử dụng. Nhiều hệ thống nổi tiếng và được đánh giá cao đã được phát triển bằng Tcl/Tk hoặc đang sử dụng Tcl/Tk làm ngôn ngữ nhúng (ví dụ: Expect, AOLserver, DejaGnu, Metakit, Starkit và SQLite). Chúng tôi liên lạc thông qua IRC (xem bên dưới), một danh sách các hoạt động đang phát triển (xem bên dưới) và một wiki (http://wiki.tcl.tk). Hội nghị Người dùng Tcl/Tk Châu Âu lần thứ bảy sẽ được tổ chức vào tháng 6 và tháng 9, chúng tôi sẽ tổ chức hội nghị Tcl/Tk thường niên lần thứ 15 tại Hoa Kỳ. Đơn đăng ký của chúng tôi được viết bởi ban tổ chức hội nghị Tcl/Tk thường niên, mặc dù tất cả các thành viên của cộng đồng Tcl/Tk đều được khuyến khích tham gia. Nhóm mà chúng tôi đã tập hợp lại để gửi đơn đăng ký này bao gồm các thành viên của nhóm nòng cốt Tcl/Tk, nhà phát triển từ các dự án Tcl/Tk lâu đời (chẳng hạn như AOLserver và OpenACS) và các nhà giáo dục.

Dự án

  • Đang tải thư viện dùng chung từ bộ nhớ và/hoặc kênh Tcl

    bởi Daniel Hans, với sự cố vấn của Andreas Kupries
  • Liên kết ngôn ngữ Tcl FUSE (Hệ thống tệp trong không gian người dùng)

    của Alexandros Stergiakis, với sự cố vấn của Stephen Huntley
  • TclDTrace

    bởi Remigiusz Modrzejewski, dưới sự cố vấn của Daniel A Steffen
  • Thư viện và tiện ích đầu vào và đầu ra âm thanh

    bởi Mohamed Abderraouf Bencheraiet, cố vấn bởi Youness El Alaoui
  • Hỗ trợ in bằng Tcl/Tk

    bởi Blicharski Krzysztof, dưới sự cố vấn của Clif Flynt
  • Cập nhật dự án hệ thống kiểm thử Tk

    bởi Ania Pawaiczyk, dưới sự cố vấn của Jeffrey Hobbs
  • Thao tác với biểu đồ

    của Alejandro Eduardo Cruz Paz, dưới sự cố vấn của Steve Landers
  • Tích hợp AOLserver-GD: Hợp lý hoá hơn nữa API, Chia sẻ đồ hoạ giữa các luồng máy chủ, Xây dựng các gói đồ thị và Sparkline, đồng thời cải thiện việc sử dụng Autoconfig và SWIG

    bởi Matthew Gagen, dưới sự cố vấn của Matthew Burke

Nhóm người dùng TeX

Trang chủ: http://tug.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

TUG là tổ chức lâu đời nhất liên quan đến TeX, được thành lập vào năm 1980. Chúng tôi dựa vào thành viên và được tài trợ, với khoảng 1500 thành viên hiện tại. Chúng tôi cung cấp cơ sở hạ tầng cho giáo dục TeX, tài liệu, nhận quyên góp và nhận tài trợ, và tất nhiên là phát triển phần mềm (http://tug.org/texcollection). Chúng tôi đã xuất bản một tạp chí in kể từ khi thành lập (http://tug.org/TUGboat) và một tạp chí chỉ hỗ trợ trực tuyến trong vài năm qua (http://tug.org/pracjourn).

Dự án

  • Tuân thủ Unicode tốt hơn trong TeX

    bởi Arthur Reutenauer, dưới sự cố vấn của Eric Muller
  • Phát triển TeXShow cho ConTeXt và các hương vị TeX khác

    bởi Mojca Miklavec, cố vấn bởi Taco Hoekwater
  • Trình soạn thảo TeX trực tuyến sử dụng AJAX và MathTran; cải thiện hỗ trợ JavaScript trong MathTran

    bởi Christoph Hafemeister, với sự cố vấn của Jonathan Well

Bộ công cụ dịch và Pootle

Trang chủ: http://translate.sourceforge.net
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Chúng tôi tập trung vào việc phát triển các công cụ bản địa hoá. Trọng tâm của các công cụ này là giúp việc bản địa hoá phần mềm máy tính và dịch nội dung trở nên dễ dàng hơn và có chất lượng cao hơn. Chúng tôi làm việc này bằng cách tạo Bộ công cụ dịch (một bộ công cụ để thao tác với các định dạng bản dịch, ví dụ: chúng tôi chuyển đổi bản địa hoá Mozilla và OpenOffice.org thành Gettext PO) và Pootle (một công cụ quản lý bản dịch và dịch trực tuyến được OpenOffice.org và Creative Commons sử dụng cùng nhiều công cụ khác). Chúng tôi cũng tạo ra một nguồn tài nguyên trực tuyến để giúp những người khác bản địa hoá một cách hiệu quả, đặc biệt là bằng các ngôn ngữ của dân tộc thiểu số. Những người tham gia dự án của chúng tôi được biên dịch và bản địa hoá một cách chặt chẽ. Do đó, chúng tôi không phải là lập trình viên đưa ra lý thuyết về cách tốt nhất cho người bản địa hoá, mà là những người bản địa hoá đang tích cực cố gắng giúp cuộc sống của chúng ta dễ dàng hơn và cải thiện chất lượng bản dịch của chính mình.

Dự án

  • Trải nghiệm người dùng hiệu quả cho Pootle

    bởi Julen Ruiz Aizpuru, cố vấn bởi Sayamindu Dasgupta

TurboGears

Trang chủ: http://www.turbogears.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

TurboGears là một dự án nguồn mở do Kevin Dangoor sáng lập vào năm 2005. Kevin đã tập hợp một số công cụ mà mọi người đang sử dụng để phát triển web thành một gói hữu dụng, trong vài trăm dòng mã. Kết quả đạt được là một khung cho phép các thành phần có thể hoán đổi, giúp nhà phát triển có thể linh hoạt chọn công nghệ tốt nhất trong ngành nhằm giải quyết những thách thức khi ứng dụng web. Khi TurboGears trở nên phổ biến, nhiều nhà phát triển bắt đầu tham gia. Việc phát triển TurboGears đã trở thành nỗ lực trên toàn thế giới. Mặc dù số nhà phát triển của chúng tôi có thay đổi trong suốt quá trình thực hiện dự án này, nhưng mục tiêu cuối cùng của chúng tôi vẫn luôn là: Cung cấp cho các nhà phát triển web một bộ công cụ dễ dàng bắt đầu, hỗ trợ phát triển linh hoạt và mang lại mức độ linh hoạt cực kỳ cao, không thể so sánh với thế giới của các khung web. Hiện tại, đội ngũ phát triển của chúng tôi bao gồm khoảng một chục lập trình viên (mặc dù con số này có thể hơi gây nhầm lẫn vì có hàng chục nhà phát triển khác đang xây dựng các phần phụ thuộc chính, từ Genshi và SQLAlchemy cho đến ToscaWidgets và DBSprockets). Họ có các nỗ lực được phân chia giữa việc hỗ trợ một cơ sở ổn định và phát triển thế hệ phần mềm mới của chúng tôi. Kết quả là chúng tôi hợp nhất các nỗ lực của chúng tôi với các nỗ lực của chúng tôi với một khung web Python phổ biến khác (Pylons) nhằm xây dựng một khung hướng đến thành phần hơn nữa và duy trì vai trò tích cực của chúng tôi trong miền của chúng tôi đối với miền web Python. TurboGears cố gắng quy tụ cộng đồng nguồn mở để phát triển công nghệ tiên tiến rất thú vị khi sử dụng.

Dự án

  • Giao diện người dùng DBSprockets

    Tác giả: Albert Valverde González, dưới sự cố vấn của Mark Ramm
  • Tối ưu hoá Genshi và ghi lại XPath

    bởi Marcin Kurczych, dưới sự cố vấn của Christopher Lenz
  • Thư viện ToscaWidgets dành cho OpenLayer và jQuery

    bởi Sanjiv Singh, dưới sự cố vấn của Christopher Perkins
  • Cải thiện hỗ trợ TurboGears2 trên Jython

    bởi Ariane Paola Gomes, dưới sự cố vấn của Philip Jenvey
  • Đơn đăng ký "Sáng kiến bảo đảm chất lượng TurboGears"

    bởi Steven Mohr, dưới sự cố vấn của Christopher Arndt

Tux4Kids

Trang chủ: http://tux4kids.alioth.debian.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Một nhóm tình nguyện viên phát triển và duy trì phần mềm giáo dục nguồn mở đa nền tảng cho trẻ em: chương trình vẽ Tux Paint đa ngôn ngữ, từng đoạt giải thưởng; trò chơi gia sư dạy đánh máy Tux Nhập và Tux của Math Command, một chương trình kiểm tra kỹ năng toán học kiểu arcade.

Dự án

  • Tux Paint: Tạo công cụ thần kỳ mới

    bởi Andrew Corcoran, dưới sự cố vấn của Caroline Ford
  • Tất cả điểm cải tiến và chủ đề ngôn ngữ Ấn Độ trong Tuxtype

    bởi Mobin Mohan, cố vấn bởi Sreerenj B
  • Đề xuất các yếu tố TuxMath

    do Mager Hois Chúa Giê-su Manuel dẫn dắt, với cố vấn là Timothy E. Linh thiêng
  • Các tính năng bổ sung cho Tuxtype

    bởi Sreyas K, với cố vấn của Hoàng tử K Antony
  • Cải thiện tính năng Nhập liệu bằng Tux thông qua phân tích thống kê và hiệu suất

    bởi Michael Hsieh, với cố vấn là Vimal Ravi
  • Hỗ trợ học tập ngôn ngữ cho trẻ mẫu giáo/khó khuyết tật thông qua TuxPaint bằng phương pháp học tập Orton-Gillingham

    bởi Namrata Nehete, với sự cố vấn của Bill Kendrick
  • Công cụ chọn cho sơn Tux

    bởi Reilly Watson, dưới sự cố vấn của Martin Fuhrer
  • Mở rộng lối chơi trong TuxMath

    Brendan Luchen, dưới sự cố vấn của David Stuart Bruce
  • Hỗ trợ hộp thoại tệp hệ thống trong Tux Paint

    : Bruno Luis Goncalves Dilly, dưới sự cố vấn của Schrijvers Luc
  • Thao tác với văn bản trong Tuxpaint

    bởi Arunodai Reddy Vudem, với sự cố vấn của Mark K. Kim
  • TuxPaint: Tạo công cụ Magic mới (sử dụng API trình bổ trợ mới).

    bởi Adam Rakowski, với sự cố vấn của Bill Kendrick

Bỏ qua

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Umit là một giao diện người dùng Nmap, được phát triển bằng Python và GTK và bắt đầu với việc tài trợ cho Summer of Code 2005 của Google. Mục tiêu của dự án là phát triển một công cụ quản lý mạng thực sự hữu ích cho người dùng nâng cao và dễ dàng được sử dụng bởi những người mới tham gia. Với Umit, quản trị viên mạng có thể tạo hồ sơ quét để quét mạng nhanh và dễ dàng hơn hoặc thậm chí là so sánh kết quả quét để dễ dàng xem mọi thay đổi. Người dùng thông thường cũng có thể xây dựng các bản quét mạnh mẽ bằng Umit Command Creator Wizard.

Dự án

  • Hệ thống cơ sở dữ liệu về lỗ hổng và máy quét Bluetooth

    bởi Devtar Singh, cố vấn bởi Adriano Monteiro Marques
  • Cải tiến Cửa sổ tuỳ chọn và Trình chỉnh sửa giao diện

    bởi Luís António Bastião Silva, cố vấn bởi Adriano Monteiro Marques
  • Thao tác với gói tin – phần phụ trợ

    bởi Bartosz Adam Skowron, cố vấn bởi Adriano Monteiro Marques
  • Giao diện người dùng thao tác với gói tin để hỗ trợ umit và trình bổ trợ cho umit

    bởi Francesco Piccinno, cố vấn bởi Adriano Monteiro Marques

OLAT, Đại học Zurich

Trang chủ: http://www.uzh.ch
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Đại học Zurich là tổ chức giáo dục đại học lớn nhất và quan trọng nhất của Thuỵ Sĩ với hơn 25.000 sinh viên và 6.000 nhân viên. Dịch vụ học tập trực tuyến và đa phương tiện (MELS) là một phần của Dịch vụ CNTT và chịu trách nhiệm phát triển nội dung đa phương tiện và nội dung học tập trực tuyến, đồng thời cũng là nền tảng học tập trực tuyến nguồn mở có tên OLAT (www.olat.org). Tất cả những cố vấn của đề xuất sau đây đều là nhân viên của MELS hoặc đang làm việc với MELS. Nếu quý vị dự định tham gia: Hội nghị OLAT năm 2008 sẽ được tổ chức tại Zurich vào ngày 27 và 28 tháng 3 năm 2008. Xem http://www.olat.org/conference

Dự án

  • Mô-đun Weblog dành cho hệ thống quản lý học tập (LMS) OLAT

    bởi Thomas Bernhart, dưới sự cố vấn của Guido Schnider
  • OLAT – Mô-đun xác thực LDAP

    của Maurus Rohrer, dưới sự cố vấn của Florian Gnägi
  • Nguồn cấp dữ liệu lịch iCal

    bởi Udit Sajjanhar, với sự cố vấn của Marion M. Weber
  • Bảng nhớ tạm cho OLAT

    bởi Mayank Jain, cố vấn bởi Felix Jost
  • Gắn thẻ

    bởi Marcel Karras, cố vấn bởi Jens Schwendel
  • Trình chỉnh sửa cho các gói Nội dung IMS trong OLAT

    bởi Sergio Trentini, dưới sự cố vấn của Florian Gnägi
  • Trình tạo mẫu eLML

    do Thomas Linowsky cố vấn
  • Biểu định kiểu NDK để chuyển đổi bài học eLML sang định dạng DocBook

    bởi Albert Sanz, dưới sự cố vấn của Joan Fisler

VideoLAN

Trang chủ: http://www.videolan.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

VideoLAN là một nhóm các lập trình viên phần mềm bắt nguồn từ một vài dự án được cấp phép trong GPL. Trong số đó, các dự án nổi tiếng nhất là trình phát đa phương tiện VLC và bộ mã hoá x264. Tuy nhiên, vẫn có các dự án ít được biết đến khác.

Dự án

  • VideoLAN – Tăng tốc Vista và cải tiến DirectX

    của Kaarlo Henrik Räihä, dưới sự cố vấn của André Weber
  • Nâng cao khả năng PVR của VLC

    bởi Dylan Yudaken, với sự cố vấn của Pierre d'Herbemont
  • Hỗ trợ thiết bị MTP dành cho VLC...

    bởi Fabio Ritrovato, do Antoine Cellerier cố vấn
  • Cổng Windows CE của VLC

    của Geoffroy Couprie, cố vấn bởi Decoodt Jérôme
  • Tối ưu hoá tốc độ cho x264

    của Holger Lubitz, dưới sự cố vấn của Alexander Izvorski
  • Cải tiến về Qt

    bởi Lukas Durfina, cố vấn bởi Jean-Baptiste Kempf
  • Tích hợp A/V DLNA UPnP trong trình phát nội dung đa phương tiện VLC

    bởi Mirsal Ennaime, cố vấn bởi Rafaël Carré
  • Tạo giao diện VLC mới cho Maemo (máy tính bảng Internet)

    bởi Antoine Lejeune, với sự cố vấn của Rafaël Carré
  • x264 – Cải thiện khả năng tinh chỉnh liên tục và lượng tử thích ứng nhanh

    bởi Joey Degges, cố vấn bởi Jason Garrett-Glaser
  • Tích hợp và nâng cao Mac OS X

    bởi Eric Dudiak, dưới sự cố vấn của Felix Paul Kuehne

Hàm Vim

Trang chủ: http://www.vim.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép Apache, 2.0

Vi IMproved, trình chỉnh sửa văn bản

Dự án

  • Trình bổ trợ Vim cho Visual Studio 2005 và 2008

    bởi Yiwen Wang, do Abraham Moolenaar cố vấn
  • Cải thiện và tích hợp Regexp

    bởi Andrei Aiordachioaie, dưới sự cố vấn của Abraham Moolenaar
  • Trình kiểm tra mã nhanh chóng dành cho Vim

    bởi Birgi Tamersoy, dưới sự cố vấn của Abraham Moolenaar
  • Huỷ việc duy trì cây

    bởi Jordan Lewis, cố vấn bởi Abraham Moolenaar

Dự án nguồn mở chọn

Trang chủ: http://www.webkit.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

ASan là một công cụ trình duyệt web đa nền tảng, nguồn mở. AppCompat cũng là tên của phiên bản khung hệ thống Mac OS X của công cụ được Safari, Dashboard, Mail và nhiều ứng dụng OS X khác sử dụng. Mã HTML và JavaScript của ASan bắt đầu dưới dạng một nhánh của thư viện KHTML và KJS từ KDE. AppCompat cũng được sử dụng trong nền tảng Andriod của Google, Trình duyệt S60 của Nokia, Qt của TrollTech và Iris BrowserTM của TorchMobile.

Dự án

  • Trình tạo mã cho trình thông dịch JavaScript Bytecode

    bởi Cameron Zwarich, cố vấn bởi Maciej Stachowiak
  • Thiết kế và triển khai bộ lọc SVG

    bởi Alex Mathews, dưới sự cố vấn của Oliver Hunt
  • Hỗ trợ WebForm 2.0

    bởi Michelangelo De Simone, cố vấn bởi Adele Peterson
  • Cải thiện và mở rộng Trình kiểm tra STDEV

    bởi Keishi Hattori, dưới sự cố vấn của Adam Roben
  • Ứng dụng thêm tính năng hỗ trợ XBL2

    bởi Julien Chaffraix, cố vấn bởi Eric Seidel

Chiến đấu vì Wesnoth

Trang chủ: http://www.wesnoth.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

The Battle for Wesnoth là trò chơi chiến lược theo lượt miễn phí, có chủ đề giả tưởng. Chiến đấu một trận chiến tuyệt vọng để giành lại ngai vàng của Wesnoth hoặc tham gia bất kỳ cuộc phiêu lưu nào khác... Hơn 200 loại đơn vị. 16 chặng đua. 6 phe chính. Hàng trăm năm lịch sử. Thế giới của Wesnoth hoàn toàn rộng lớn và chỉ bị giới hạn bởi khả năng sáng tạo của bạn - tạo đơn vị tùy chỉnh của riêng bạn, soạn bản đồ của riêng bạn và viết kịch bản của riêng bạn hoặc thậm chí là các chiến dịch toàn diện. Bạn cũng có thể thách đấu với tối đa 8 người bạn (hay còn gọi là người lạ) và chiến đấu trong những trận chiến giả tưởng hoành tráng dành cho nhiều người chơi.

Dự án

  • Phát triển và sử dụng Hệ thống AI công thức để tạo ra AI thông minh và có thể cắm được

    bởi Bartosz Waresiak, dưới sự cố vấn của David White
  • Trình chỉnh sửa bản đồ mới tập trung vào thiết kế gọn gàng và các tính năng mới

    của Tomasz Sniatowski, dưới sự cố vấn của Mark de Wever

Wikimedia Foundation

Trang chủ: http://wikimediafoundation.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Hãy tưởng tượng một thế giới mà trong đó mỗi con người đều có thể thoải mái chia sẻ tất cả kiến thức... Đó là những gì chúng tôi đang làm. Wikimedia Foundation là một công ty phi lợi nhuận theo mục 501(c)3 điều hành Wikipedia và các trang web tài nguyên giáo dục mã nguồn mở, nội dung miễn phí, do cộng đồng xây dựng. Wikimedia duy trì phần mềm nguồn mở MediaWiki hỗ trợ các trang web này cũng như nhiều trang web wiki khác.

Dự án

  • Giúp người dùng tải video lên để sử dụng với MetaVidWiki

    bởi Stjepan Rajko, cố vấn bởi Michael Dale
  • Khác biệt về hình ảnh

    bởi Guy Van den Broeck, cố vấn bởi Brion Vibber

Dự án rượu vang

Trang chủ: http://www.winehq.org
Giấy phép Ưu tiên: Thư viện GNU hoặc Giấy phép Công cộng Ít hơn (LGPL)

Dự án rượu vang dành riêng cho việc sản xuất một cách triển khai LGPL'd của các API Win16 và Win32 với mục tiêu chạy tất cả các ứng dụng và trò chơi Windows dưới linux và bsd.

Dự án

  • Cải thiện việc triển khai MSXML của rượu

    Piotr Caban, với cố vấn của James Hawkins
  • bởi Gal Topper, cố vấn bởi Detlef Riekenberg
  • Triển khai hỗ trợ phù hợp cho Bảng điều khiển cho rượu

    bởi Owen Rudge, với sự cố vấn của Juan Lang
  • Triển khai DirectPlay

    bởi Ismael Barros Barros, dưới sự cố vấn của Kai Blin
  • Rượu vang – Chỉnh sửa phong phú với bàn

    : Dylan Andrew Harper Smith, Huw D M Davies cố vấn
  • Cải thiện việc mô tả Gdi+

    bởi Adam Joe Petaccia, cố vấn bởi Lei Zhang

WinLibre

Trang chủ: http://www.winlibre.com
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án WinLibre là dự án nguồn mở nhằm phổ biến phần mềm Nguồn mở. WinLibre là một dự án SI mà ban đầu được nhắm mục tiêu cho nền tảng Windows (tên của nó) nhưng đã phát triển trong 2 năm qua để bao gồm cả các nền tảng Mac OS và Linux. Chúng tôi tập trung vào việc cung cấp cho người dùng phần mềm nguồn mở có chất lượng, tập trung vào việc dễ sử dụng. Chúng tôi chủ yếu đang duy trì WinLibre (phân phối phần mềm nguồn mở cho Windows) và MacLibre (phân phối phần mềm nguồn mở cho Mac OS X). Hệ thống phân phối Winlibre cung cấp một bộ phần mềm nguồn mở hàng đầu đi kèm trong một trình cài đặt và cập nhật đơn giản và dễ dàng. Theo thời gian và nhờ các phiên bản cũ của Google Summer of Code, dự án Winlibre đã phát triển và tạo ra các dự án phụ khác để bổ sung thông tin còn thiếu trong việc cung cấp phần mềm nguồn mở dành cho máy tính. Phân phối Maclibre tương đương với phân phối Winlibre cho Mac OS.

Dự án

  • Công cụ sao lưu dễ dàng

    bởi Vincent VALTON, cố vấn bởi Pierre-Jean Coudert

WordPress

Trang chủ: http://wordpress.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công cộng GNU (GPL)

WordPress là nền tảng xuất bản ngữ nghĩa cá nhân (phần mềm viết blog) hiện đại nhất, phổ biến nhất trên thế giới.

Dự án

  • Hiệu suất WordPress

    Jacob Santos, với cố vấn của Mahmoud H. Tiếng Al-Qudsi
  • Bộ nhớ WP

    bởi Cesar D. Rodas, do Alex Shiels cố vấn
  • Cải thiện hệ thống tìm kiếm

    bởi Konrad Goluchowski, do Hailin Wu cố vấn
  • Tiêu chuẩn xuất/nhập diễn đàn web

    bởi Daniel Larkin, dưới sự cố vấn của Sam Bauers
  • Loại có thể di chuyển / Trình nhập nội dung dựa trên TypePad AtomPub

    bởi Ronald Heft, dưới sự cố vấn của Lloyd Denis Budd
  • Tích hợp việc cài đặt Trình bổ trợ qua giao diện web. #6015

    bởi Dion Hulse, với cố vấn là Peter John Westwood

WorldForge

Trang chủ: http://www.worldforge.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Dự án WorldForge tạo ra trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi. Tầm nhìn của chúng tôi là thúc đẩy một cộng đồng độc lập, trong đó nhiều trò chơi miễn phí có thể phát triển và đổi mới với các thế giới và quy tắc độc đáo theo hướng nhập vai, chạy trên nhiều lựa chọn triển khai cho máy chủ và máy khách với một giao thức mạng tiêu chuẩn liên kết mọi thứ với nhau. Trọng tâm chính của chúng tôi là xây dựng một hệ thống hoàn chỉnh có tất cả công cụ, công nghệ, nội dung và tác phẩm nghệ thuật cần thiết để xây dựng thế giới ảo trực tuyến phức tạp và ổn định.

Dự án

  • Triển khai trình tạo thực thể nâng cao trong ứng dụng Ember

    bởi Alexey Torkhov, dưới sự cố vấn của Erik Hjortsberg
  • Đối tượng sửa đổi địa hình

    bởi Tamas Bates, với sự cố vấn của Kai Blin
  • Ember: Triển khai trình quản lý âm thanh để cho phép Ember cung cấp âm thanh

    bởi Romulo Fernandes Machado Leitao, cố vấn bởi Erik Hjortsberg

wxPython

Trang chủ: http://wxPython.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép wxWindows Library

wxPython có liên kết chặt chẽ với nhóm wxWidgets và một số nhà phát triển chuyển đổi giữa cả hai nhóm này. Tôi là Robin Dunn dẫn dắt tổ chức này và nhận được sự hỗ trợ của một số người đóng góp tích cực trong cộng đồng.

Dự án

  • Nhận dạng ngoại lệ lệnh gọi lại Python

    bởi Christopher Davis, cố vấn bởi Robin Dunn
  • Tái cấu trúc và nâng cao bộ tính năng của FloatCanvas

    bởi Matthias Kesternich, dưới sự cố vấn của Christopher H. Barker

wxWidgets

Trang chủ: http://www.wxwidgets.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép thư viện wxWindows

wxWidgets là một bộ công cụ GUI nền tảng đa nguồn mở, với các cổng dành cho Linux/Unix (GTK+, X11, Motif, MGL), Windows, Windows Mobile, Mac OS X và OS/2. Bạn có thể viết ứng dụng wxWidgets bằng nhiều ngôn ngữ, bao gồm C++, Python, C#, Ruby và Perl. Hàng nghìn tổ chức thương mại và phi thương mại sử dụng wxWidgets; các ứng dụng đáng chú ý có thể kể đến như Audacity, Chandler của OSAF, Juice, AVERAGE AntiVirus, Forte Agent và BitWise IM. Gần đây, người dùng wxWidgets Robert J. Lang xuất hiện trên trang chủ của Apple khi làm ra phần mềm nghệ thuật xếp giấy bằng wxWidgets.

Dự án

  • Sửa lỗi trong wxGTK và wxMSW.

    bởi Marcin Wojdyr, cố vấn bởi Vadim Zeitlin
  • Thêm wxWallCtrl vào wxWidgets

    bởi Mokhtar M. Khorshid, với sự cố vấn của Julian Smart

XBMC

Trang chủ: http://xbmc.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

XBMC (trước đây là "XBox Media Center") là một trung tâm đa phương tiện đa nền tảng miễn phí và mã nguồn mở, được thiết kế như một trung tâm của hệ thống giải trí của bạn. XBMC ban đầu được thành lập vào năm 2002, tại thời điểm đó đang được phát triển dưới dạng phần mềm chơi đa phương tiện cho máy chơi trò chơi Xbox thế hệ đầu tiên. XBMC đã được chuyển để chạy nguyên gốc trong các hệ điều hành Linux, Mac OS X và Microsoft Windows. XBMC đã được dịch sang hơn 30 ngôn ngữ, giành được hai Giải thưởng Lựa chọn Cộng đồng SourceForge (Dự án Đa phương tiện hay nhất và Dự án Trò chơi hay nhất năm 2006). Ngày nay, XBMC đã có một cộng đồng quốc tế rất rộng lớn gồm các nhà phát triển tích cực, nghệ sĩ đồ hoạ và người dùng tận tâm.

Dự án

  • Một giao diện người dùng GUI phổ biến có thể kiểm soát nhiều nền tảng PVR/DVR/HTPC

    bởi Alasdair Campbell, dưới sự cố vấn của Jonathan Marshall
  • Giải mã video tăng tốc phần cứng trong XBMC

    bởi Robert Rudd, cố vấn bởi Anoop Menon

Quỹ Xiph.org

Trang chủ: http://xiph.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép BSD mới

Xiph.Org là một dự án nguồn mở và tập đoàn phi lợi nhuận chuyên cung cấp công nghệ đa phương tiện mở và miễn phí triển khai làm nền tảng cho một sân chơi bình đẳng và có khả năng tương tác trên Internet cũng như các mạng phân phối kỹ thuật số khác. Trong 8 năm qua, chúng tôi đã phát triển hầu hết các bộ mã hoá và giải mã âm thanh và video lớn chưa có bằng sáng chế hiện đang được sử dụng, bao gồm Vorbis, Speex, FLAC và Theora, cũng như phát triển định dạng phát trực tuyến Ogg và máy chủ truyền thông trực tuyến Icecast. Năm nay, chúng tôi cũng đang điều phối các dự án cho hiệp hội Annodex. Dự án Annodex đang phát triển một bộ thông số kỹ thuật mở và phần mềm nguồn mở để cho phép tạo các Webs âm thanh và video siêu liên kết được tích hợp với chế độ xem dựa trên văn bản của Web hiện tại. Để đạt được mục tiêu này, Annodex đã nỗ lực phát triển các công cụ, trình bổ trợ trình duyệt và thư viện tiện lợi để hỗ trợ việc áp dụng công nghệ cấp thấp hơn của Xiph.Org. Do đó, 2 dự án này có các mục tiêu gần như giống nhau, nhưng tập trung vào các cấp độ khác nhau.

Dự án

  • Áp dụng song song các chức năng tốn nhiều thời gian nhất của Theora Decoder / Ý định của tôi trong công việc này là triển khai một phiên bản đa luồng của các chức năng tốn nhiều thời gian nhất của Theora Decoder.

    bởi Leonardo de Paula Rosa Piga, cố vấn bởi Felipe Portavales Goldstein

XMMS2 – Hệ thống ghép nối nhạc X(nhiều nền tảng)

Trang chủ:
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

XMMS2 là sự kế thừa tinh thần cho dự án XMMS rất thành công. Những người sáng tạo ra XMMS vào năm 2002 và tạo ra dự án liên kết XMMS2 hiện do Tobias Rundström và Anders Waldenborg dẫn dắt, với khoảng 10-15 người đóng góp thường xuyên trên khắp thế giới (nhưng tập trung ở châu Âu). Chúng tôi tập trung vào việc tách riêng việc phát nhạc khỏi giao diện người dùng để cung cấp nhiều giao diện và các tính năng thú vị khác. Trong khi mã của công cụ phát nhạc đang bắt đầu hoàn thiện, chúng tôi cũng đã thêm các tính năng dự kiến có từ các trình phát nhạc hiện đại, chẳng hạn như Thư viện nội dung đa phương tiện và một cách hiệu quả để truy vấn bộ sưu tập đó.

Dự án

  • Ứng dụng dịch vụ mới và liên kết ngôn ngữ

    bởi Daniel Chokola, Daniel Svensson cố vấn
  • Bộ sưu tập 2.0

    bởi Erik Massop, dưới sự cố vấn của Sébastien Cevey
  • Giao diện dòng lệnh mới (nycli)

    Igor Ribeiro de Assis, cố vấn bởi Sébastien Cevey

Nền tảng tiêu chuẩn XMPP

Trang chủ: http://www.xmpp.org/
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

Sứ mệnh của XSF là xây dựng một cơ sở hạ tầng mở, được chuẩn hoá, an toàn, nhiều tính năng, được triển khai rộng rãi và phi tập trung để giao tiếp và cộng tác theo thời gian thực qua Internet. Chúng tôi tìm cách đạt được mục tiêu đó bằng cách phát triển các giao thức mở tốt nhất thế giới cho tính năng nhắn tin nhanh, hiện diện và các hình thức giao tiếp gần như trong thời gian thực khác, dựa trên Giao thức thông điệp mở rộng và sự hiện diện của IETF (chính thức hoá các giao thức XML truyền trực tuyến do cộng đồng nguồn mở Jabber xác định ban đầu).

Dự án

  • Hỗ trợ Metacontacts và nhiều điểm cải tiến về danh sách cho Psi

    bởi Adam Czachorowski, cố vấn bởi Remko Tronçon
  • Cập nhật và cải thiện khả năng hỗ trợ BOSH cho Openfire

    bởi Safa Sofuoglu, dưới sự cố vấn của Gaston Dombiak
  • Hỗ trợ luồng hai chiều qua HTTP đồng bộ (XEP-0124) trong ứng dụng khách Gajim Jabber

    bởi Tomas Karasek, cố vấn bởi Leboulanger Yann
  • Hộp thoại trò chuyện có thể điều chỉnh dựa trên Web

    bởi Pawe Wiejacha, với sự cố vấn của Kevin Smith
  • Hệ thống trình cắm cho Gajim

    bởi Mateusz Bilinski, cố vấn bởi Leboulanger Yann

Quỹ X.Org

Trang chủ: http://x.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép MIT

X.Org duy trì và phát triển Hệ thống cửa sổ X

Dự án

  • Giải mã video chung được tăng tốc bằng GPU

    bởi Younes Manton, cố vấn bởi Stephane Marchesin
  • Nâng cao xcb-glx để mở rộng khả năng hữu dụng

    bởi Kristof Ralovich, với cố vấn là Barton Christopher Massey
  • Công cụ GUI để hỗ trợ chỉnh sửa cơ sở dữ liệu cấu hình XKB.

    bởi Symeon Xenitellis, cố vấn bởi Sergey Udaltsov
  • Di chuyển tất cả mã đầu vào vào một luồng riêng

    bởi Tiago Vignatti, với cố vấn của Daniel Stone

XWiki

Trang chủ: http://www.xwiki.org/
Giấy phép ưu tiên: GNU Library hoặc Giấy phép công cộng thấp hơn (LGPL)

XWiki là một nền tảng phát triển phần mềm nguồn mở Java dựa trên các nguyên tắc của wiki, theo giấy phép LGPL. Ngoài việc là một wiki với đầy đủ tính năng, đây cũng là một wiki thế hệ thứ hai cho phép viết các ứng dụng web cộng tác một cách dễ dàng và nhanh chóng. Trên nền tảng này, nhiều sản phẩm được phát triển và chủ yếu nhắm đến việc hỗ trợ các nhu cầu ở cấp doanh nghiệp. XWiki có một cộng đồng sôi nổi gồm các nhà phát triển và người dùng. Cộng đồng này được tạo nên từ những người dùng cá nhân cũng như các công ty trên khắp thế giới sử dụng XWiki dành cho mạng nội bộ và cộng đồng. Một ví dụ về dự án quan trọng được xây dựng dựa trên XWiki là Curriki (http://www.curriki.org), cũng là nguồn mở và được lưu trữ bên trong kho lưu trữ nguồn của XWiki. Curriki là một dịch vụ trực tuyến để tạo và chia sẻ các tài nguyên giáo dục mở (dựa trên XWiki và Bộ công cụ web của Google).

Dự án

  • Hỗ trợ SSO và OpenID

    Markus Lanthaler, cố vấn bởi Thomas Mortagne
  • API REST cho XWIKI

    bởi Cismaru Alexandru, với sự cố vấn của Sergiu Gabriel Dumitriu
  • Giao diện WebDAV cho XWiki

    bởi Asiri Rathnayake, dưới sự cố vấn của Ludovic Dubost
  • Xem XWiki: Cải tiến về mặt công thái học và giao diện người dùng

    bởi Ecaterina Valica, cố vấn bởi Anca Paula Luca
  • Nhập XWiki Office

    bởi Wang Ning, do Vincent Massol cố vấn
  • Xác thực cú pháp XWiki, tô màu và đề xuất trong XEclipse

    bởi Malaka Ekanayake, cố vấn bởi Fabio Mancinelli
  • Công cụ tìm kiếm XWiki đã phân phối

    bởi Sai Krishna Pendyala, dưới sự cố vấn của David Town
  • Ứng dụng dự án ngoại tuyến XWiki

    bởi Eduard Moraru, dưới sự cố vấn của Sergiu Gabriel Dumitriu

Tổ chức Zope Foundation, Inc

Trang chủ: http://foundation.zope.org
Giấy phép ưu tiên: Giấy phép công khai Zope

Mục tiêu của Zope Foundation là quảng bá, duy trì và phát triển nền tảng Zope (http://zope.org). Hộp cát về quyền riêng tư thực hiện việc này bằng cách hỗ trợ cộng đồng Zope. Cộng đồng của chúng tôi bao gồm cộng đồng nguồn mở gồm những người đóng góp cho phần mềm Zope, những người đóng góp vào tài liệu và cơ sở hạ tầng web, cũng như cộng đồng các doanh nghiệp và tổ chức sử dụng Zope. Zope Foundation là chủ bản quyền của phần mềm Zope cũng như nhiều tiện ích và phần mềm liên quan. Zope Foundation cũng quản lý trang web zope.org và quản lý cơ sở hạ tầng cho hoạt động cộng tác nguồn mở.

Dự án

  • Cải thiện tính năng sao chép cho ZODB thông qua ZEO Raid

    bởi Dirceu Pereira Tiegs, cố vấn bởi Christian Theune
  • OCQL ngôn ngữ truy vấn cho ZODB (Giai đoạn 0)

    bởi Charith Lakshitha Paranaliyanage, cố vấn bởi Gröszer Ádám
  • Grok: Hướng dẫn và những điều khác trên hành trình số một

    bởi Ulrich Fouquet, cố vấn bởi Marti duyệt Faassen

Tiếng Zumastor

Trang chủ: http://zumastor.org
Giấy phép ưu tiên: GNU General Public License (GPL)

Zumastor là một dự án thêm ảnh chụp nhanh ở cấp độ khối và sao chép từ xa vào Linux.

Dự án

  • Triển khai cách dễ dàng để người dùng truy cập vào ảnh chụp nhanh trong Nautilus/Konqueror

    bởi Mladen Djordjevic, cố vấn bởi Daniel Richard Kegel