Google Summer of Code 2007

En esta página se enumeran los estudiantes y las organizaciones que participaron en el programa Google Summer of Code 2007. Si te interesa la información más reciente del programa, consulta la página principal de Summer of Code.

Organizaciones participantes

AbiSource

Página principal: http://www.abisource.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

La comunidad de AbiSource consta de un grupo altamente calificado de personas interesadas en, como lo indica nuestro eslogan, que llevan el procesamiento de texto a todo el mundo. Para ello, por ejemplo, hacemos que nuestro software, que es nuestro producto insignia, esté disponible en la mayor cantidad posible de sistemas (operativos) y lo adaptamos para su uso en el sistema de One Laptop Per Child.

Proyectos

  • Análisis y corrección de AbiColab sistemáticamente

    por Ryan Pavlik, asesorado por J.M. Maurer
  • "Cómo agregar libabiword a tu dieta"

    por Robert Staudinger, asesorado por Dominic Lachowicz
  • Abiword: Importador OpenXML

    por Philippe Milot y tutor de Kamran Khan
  • 4. Cómo implementar anotaciones

    por Ernesto Rio, asesorado por Martin Edmund Sevior
  • Servicio de interfaz para el uso de verificadores de gramática externos en Abiword

    por Gabriel Bakiewicz, con la orientación de Dominic Lachowicz

Adio

Página principal: https://adium.im/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Adium es una aplicación de mensajería para Mac OS X que se puede conectar a AIM, MSN, Jabber, Yahoo y otras aplicaciones. El proyecto Adium es un grupo de voluntarios libremente organizado que se encarga de casi todo lo relacionado con el desarrollo, la distribución y el apoyo a la aplicación.

Proyectos

  • Mejora del chat multiusuario

    por Erik E. Beerepoot, asesorado por David Smith
  • (Desbloquear) grupos

    por Andre Cohen, asesorado por Brian Eric Ganninger
  • Corregir y expandir AppleScript

    por Matthew Handley, asesorado por Peter Hosey
  • Mejoramos la compatibilidad con XMPP de Adium

    por Andreas Monitzer, asesorado por Robert August Fackler
  • Compatibilidad mejorada de Bonjour para Adium

    por Erich Kreutzer, asesorado por Andrew Wellington

Audacious Media Player

Página principal: http://audacious-media-player.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Audacious es el sucesor de Beep Media Player, un puerto GTK2 de XMMS. Nuestra dirección es diferente a BMPx/BMP2, ya que comenzamos por reescribir lo que había, en lugar de comenzar desde cero. El proyecto está avanzando y actualmente entre 15 y 20 desarrolladores están trabajando en él.

Proyectos

  • Compatibilidad con D-Bus

    por Ben Tucker, asesorado por William Pitcock
  • Compatibilidad de CD-Text con el complemento de CDAudio

    por Calin Crisan, asesorado por Tony Vroon
  • Reescribe widgetcore como widgets reales de GTK2

    por Tomasz Mon, asesorado por William Pitcock
  • Transportes de NewVFS adicionales

    por Cristian Măgheru {6}an, asesorado por William Pitcock

Equipo de Aqsis

Página principal: http://www.aqsis.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Reducida (LGPL)

Aqsis es una solución multiplataforma de procesamiento fotorrealista en 3D de GPL/LGPL, basada en el estándar de interfaz de RenderMan definido por Pixar Animation Studios. Su enfoque se centra en la estabilidad y el uso en producción con funciones como la geometría sólida constructiva, la profundidad de campo, el motor de sombreado extensible (DSO), la colocación, el nivel de detalle, el desenfoque de movimiento, NURBS, los complementos de procedimiento, los sombreados programables, las superficies de subdivisión, los desplazamientos de subpíxeles y mucho más. Tenemos una buena relación laboral con otros proyectos notables de código abierto, como Blender, K-3D, LiquidMaya y MakeHuman.

Proyectos

  • Implementación de varios subprocesos

    por Manuel Antonio Fernández Montecelo, asesorado por Tristán Colgate
  • Implementación de mapas de sombras profundas para renderizar sombras de colores y de cabello o pelaje

    por Zachary Carter, asesorado por Christopher James Foster

Ardour

Página principal: http://ardour.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Ardour es un proyecto que tiene 7 años de antigüedad para implementar una estación de trabajo de audio digital de calidad profesional para sistemas operativos similares a POSIX. Ardour ha aparecido en muchas revistas y ganó varios premios. Hay aproximadamente 40 colaboradores en el proyecto durante los últimos 5 años y 9 desarrolladores con privilegios de compromiso de repositorio. Tenemos un canal de IRC muy activo en el que Ardour les ofrece a los estudiantes la rara oportunidad de trabajar en problemas de diseño complejos, programación en tiempo real y diseño de GUI complejo en una aplicación real y emocionante.

Proyectos

  • Interfaz de edición MIDI de Piano-Roll

    por David Edward Robillard, asesorado por Paul Davis
  • desplazamiento lateral n.m

    por Christian James Muise, asesorado por Jesse Chappell

ArgoUML

Página principal: http://argouml.tigris.org
Licencia preferida: Licencia pública de Eclipse

ArgoUML es una herramienta popular de modelado de UML de código abierto que es compatible con todos los diagramas UML 1.4 estándar. Se ejecuta en cualquier plataforma Java y está disponible en diez lenguajes. La generación de código y la ingeniería inversa se proporcionan para varios lenguajes de programación. Una arquitectura de complemento permite que desarrolladores externos al equipo de desarrollo central puedan extender esta y otras funciones del producto. Se está trabajando en muchas áreas del proyecto, incluidas la actualización a UML2.x y la migración al marco de trabajo RCP de Eclipse.

Proyectos

  • UML2 para ArgoUML

    por Pistol Congradeache Bogdan Ciprian, con la orientación de Tom Morris
  • Extensión de ArgoUML para admitir perfiles de UML

    por Marcos Aurelio Almeida da Silva, con la orientación de Linus Tolke
  • Mejoras en los diagramas de secuencias

    por Christian López Espinola, asesorado por Robert James Tarling
  • ArgoPDF: la herramienta de generación de informes en PDF.

    por Dzmitry Churbanau, asesorado por Ion Savin
  • Capa alternativa de la GUI en la biblioteca del GEF para el proyecto ArgoUML.

    por Jian Zheng, mentora de Robert James Tarling

The Apache Software Foundation

Página principal: http://www.apache.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Apache Software Foundation brinda asistencia a la comunidad de proyectos de software de código abierto de Apache. Los proyectos de Apache se caracterizan por un proceso de desarrollo colaborativo y basado en el consenso, una licencia de software abierta y pragmática, y un deseo de crear software de alta calidad que sea líder en su campo. No nos consideramos solo un grupo de proyectos que comparten un servidor, sino más bien una comunidad de desarrolladores y usuarios.

Proyectos

  • Mejorar la capacidad de velocidad de macro

    por Supun Madhushanka Kamburugamuva, asesorado por William Glass-Husain
  • Implementación de XML canónico en Apache AXIOM

    por Saliya Ekanayake, mentora de Ruchith Fernando
  • Cómo implementar la compatibilidad con el transporte de correo (SMTP/POP3) para SOAP 1.2 para Axis2/C

    por Rajika Kumarasiri, asesorado por Saminda Wishwajith Abeyruwan
  • Control unificado de expresiones y modelo de objetos unificado en Apache Cocoon

    por Grzegorz Kossakowski, asesorado por Daniel Fagerstrom
  • Compatibilidad con la línea de negocio de transmisión (para OpenJPA)

    por Ignacio Andreu Dolset, asesorado por Patrick Linskey
  • Creador de diagramas de Maven

    por Piotr Tabor, asesorado por Jason van Zyl
  • Cómo implementar la reducción de ruido “Dobly” para SpamAssassin

    por Jianyong Dai, asesorado por Michael Parker
  • Renderizador MyFaces basado en plantillas

    por Sorin Silaghi, mentora de Werner Punz
  • Mejorando el visualizador de documentos de Batik

    por Ivan Andjelkovic y mentoría de Cameron McCormack
  • El complemento de Persistent Database Connection

    por Zhang Shunchang, con la orientación de Michael Parker
  • Cómo agregar mejoras de funcionalidad y usabilidad a Chainsaw

    por Isuru Eranga Suriarachchi, asesorado por Paul Smith
  • Propuesta de compatibilidad con JSON para Apache Axis2/C

    por T.G. Kasun Indrasiri, con la orientación de Nandika Jayawardana
  • Integración del conjunto de componentes de MyFaces

    por Leonardo Alfredo Uribe Panesso, asesorado por Martin Marinschek
  • Compatibilidad de JAX-WS 2.0 con el generador de códigos Apache Axis2 WSDL2Java

    por Sameera Madushan Jayasoma, mentora de Amila Chinthaka Suriarachchi
  • Generador de componentes MyFaces

    por Bernhard Huemer, asesorado por Werner Punz
  • Aplicación de demostración de JCR basada en Jackrabbit

    por Nandana Sampath Mihindukulasooriya, con la orientación de Jukka Zitting
  • Se agregó compatibilidad con la API de cursor StAX (JSR-173) en Xerces-J.

    por Wei Duan, asesorado por Michael Glavassevich
  • Diseñar e implementar un mejor inspector de documentos

    por Jasleen Singh, con la orientación de Cameron McCormack
  • Cómo convertir pruebas de Derby en JUnit y corregir errores de Derby

    por Ramin Moazeni, asesorado por Katherine Marsden
  • Cómo convertir pruebas de Derby en JUnit y corregir errores de Derby

    por Ravinder Reddy Pandiri, asesorado por Samuel Andrew McIntyre
  • jackrabbit-jcr-demo: Sistema de pruebas de μAssessment (muAssessment)

    por Pavel Konnikov, asesorado por Jukka Zitting

BBC Research

Página principal: http://www.bbc.co.uk/rd/
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)

La BBC existe para enriquecer la vida de las personas con programas y servicios excelentes que informan, educan y entretienen. Su visión es ser la organización más creativa y confiable del mundo. Buscamos personas interesadas no solo en la vanguardia de la distribución de programas de televisión por Internet para nuestro público, sino también en tecnologías de componentes que fomenten la reutilización y el sistema colaborativo, interesadas específicamente en utilizar nuestros proyectos de código abierto Kamaelia (principalmente Python) y Dirac (principalmente C++). Kamaelia es una herramienta de investigación para producir lo que sea, desde PVR, pizarras colaborativas y juegos hasta servidores de transmisión, simplificando el paralelismo mediante un enfoque de componentes. Dirac es un códec de video basado en wavelet de nueva generación. La BBC también cuenta con varios proyectos de código abierto disponibles en http://www.bbc.co.uk/opensource/. <P>El objetivo de Kamaelia es que la creación de software sea más fácil y divertida, rápida y mantenida, de modo que sea fácil y divertido trabajar con la simultaneidad (p. ej., multinúcleo). Mientras más código sea compatible con varios núcleos, más fácil será para todos. Los estudiantes experimentados nos interesan tanto como los experimentados.

Proyectos

  • Estimación de movimiento y decisión de modo en Dirac

    por Andrew Lewis, asesorado por Andrea Gabriellini
  • Un controlador de archivo similar a una interfaz para componentes de Kamaelia en segundo plano

    por Patrick Thomson, con la orientación de Michael Philip Sparks
  • Cliente de AIM/IRC para Kamaelia

    por Jinna Lei, mentora de Matt Hammond
  • Editor visual para la creación y composición de componentes de fragmentos

    por tara gilliam, asesorado por Michael Philip Sparks

Beagle

Página principal:
Licencia preferida: Licencia del MIT

Beagle es una herramienta de búsqueda que saca tu espacio de información personal para encontrar lo que estás buscando. Más técnicamente, Beagle es un servicio independiente de escritorio de Linux que indexa tus datos de forma transparente y discreta en tiempo real. Beagle es compatible con muchas fuentes de datos y formatos de archivo diferentes. Para obtener más información acerca de Beagle, visita http://beagle-project.org. Somos un pequeño grupo de hackers que están trabajando para implementar la búsqueda "Just Work" en computadoras de escritorio para los usuarios de computadoras de escritorio de Linux. Beagle existe desde hace casi tres años y se usa con la mayoría de las distribuciones de Linux, incluidas las de Novell basadas en SUSE, Fedora, Ubuntu, Gentoo y muchas más.

Proyectos

  • Reescritura de extensión del navegador para Beagle

    por Tao Fei, mentora de Joe Shaw
  • Una interfaz D-Bus basada en Xesam y algunas mejoras de TextCache para Beagle

    por Arun Raghavan, asesorado por Joe Shaw
  • Reescritura del backend de Thunderbird

    por Pierre Östlund, asesorado por Debajyoti Bera

Base para licuadora

Página principal: http://www.blender.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Blender Foundation es una organización independiente (un "stichting holandés"), que actúa como una corporación de bien público sin fines de lucro, con los siguientes objetivos: * Establecer servicios para usuarios activos y desarrolladores de Blender. * Mantener y mejorar el producto actual de Blender a través de un sistema de código fuente de acceso público bajo la licencia GPL de GNU * Establecer mecanismos de financiación o ingresos que satisfagan los objetivos de la fundación y cubran sus gastos * Ofrecer a la comunidad mundial de Internet acceso a la tecnología 3D en general, con Blender como componente central.

Proyectos

  • Propuesta para implementar mapas de sombras profundas y una caché de disco de mosaicos en Blender.

    por Joseph Eagar, asesorado por Martin Poirier
  • Una API de Render para Blender (versión 3)

    por Aaron Daniel Moore, asesorado por Ton Roosendaal
  • Limpieza y actualización del sistema de audio de la licuadora

    por Csaba Hruska, con la orientación de Robert C. Holcomb Jr.
  • Un sistema de edición y vista previa de sombreadores GLSL para Blender

    por José Miguel da Silva Torres Lima, con la orientación de Brecht Van Lommel
  • Herramientas/modificadores de bisel y desplazamiento de la malla

    por Levi Schooley, asesorado por Geoffrey Bantle

Mejora C++

Página principal: http://www.boost.org
Licencia preferida: Licencia del software Boost 1.0

Boost proporciona bibliotecas de código fuente C++ portátiles y revisadas por pares. Enfatizamos las bibliotecas que funcionan bien con la biblioteca C++ estándar. Las bibliotecas de Boost están diseñadas para que sean ampliamente útiles y se puedan usar en un amplio espectro de aplicaciones. La licencia de Boost fomenta el uso comercial y no comercial. Nuestro objetivo es establecer una “práctica existente” y proporcionar implementaciones de referencia, de modo que las bibliotecas de Boost sean adecuadas para la estandarización eventual. Ya se incluyeron diez bibliotecas de Boost en el Informe técnico de bibliotecas (TR1) del C++ Standards Committee, como un paso para formar parte de un futuro C++ Standard. Se proponen más bibliotecas de Boost para la próxima TR2.

Proyectos

  • Gráficos fáciles de usar y sus mediciones

    por Andrew Sutton, asesorado por Jeremy Siek
  • Biblioteca CGI compatible con FastCGI y SCGI

    por Darren Garvey, asesorado por Christopher M Kohlhoff
  • Propuesta de Boost “Big Integer”

    por Arseny Kapoulkine, asesorado por Jeff Garland
  • Biblioteca de Signal Network

    por Stjepan Rajko, asesorado por Douglas Gregor
  • Visualización de arrays y contenedores de STL

    por Jacob Robert Voytko, mentoría de Joaquín María López Muñoz
  • Boost, Extension y Reflexión

    por Mariano Gabriel Consoni, asesorado por Hartmut Kaiser

BZFlag

Página principal: http://bzflag.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

BZFlag es un juego de batalla de tanques en 3D gratuito y multijugador en línea multiplataforma que es mantenido por una comunidad activa de personas distribuidas en todo el mundo. Es uno de los juegos de código abierto multiplataforma más exitosos y sostenidos de la historia, ya que cuenta con una comunidad activa de desarrolladores, administradores y jugadores. En los últimos cinco años, se registraron más de un millón de descargas y, actualmente, nuestra base de usuarios consta de más de 200 jugadores en línea en cualquier momento del día o la noche. De hecho, el proyecto se ha vuelto más popular con los años a medida que seguimos mejorando el juego. BZFlag está en desarrollo activo desde 1992. En la actualidad, nuestra organización está compuesta por un grupo bastante dispar de personas que trabajan en BZFlag porque adoran el juego y la comunidad que lo rodea. Actualmente, hay 71 personas a quienes se les confía acceso a los recursos principales de BZFlag, incluidas 46 personas que confirmaron modificaciones en el código fuente durante la vigencia del proyecto. En la actualidad, nuestra base de desarrolladores consta de 9 desarrolladores principales documentados que han realizado numerosas contribuciones en el juego y que se han mantenido activos durante muchos años, junto con una decena de desarrolladores de nivel de aprendiz que se encuentran en las posiciones más arriba y alrededor de dos docenas de desarrolladores ocasionales/periféricos, desarrolladores de extensiones y programadores de integración web. Además, hay una gran cantidad de personal de confianza, operadores de servidores y artistas gráficos que ayudan en las operaciones diarias que necesita el juego para mantener los servidores en funcionamiento, proporcionar servicios de listas de servidores, diseñar material gráfico y proporcionar estadísticas de red, hosting de imágenes, hosting web y mucho más. Todos nuestros desarrolladores de proyectos colaboran de manera casi exclusiva en el canal #bzflag Freenode IRC, que es el núcleo central de la mayoría de nuestros debates sobre desarrollo, reuniones de planificación de decisiones, operaciones de juegos y administración de infraestructura de red. Operamos a través de una dictadura benevolente combinada con una meritocracia que busca el consenso entre los desarrolladores centrales y otros miembros involucrados de la comunidad. Se mantienen conversaciones exhaustivas sobre cualquier cambio en BZFlag que afecta el "espíritu", el ánimo de juego, el tono del usuario y los tipos de interacciones tradicionales del juego. Estos debates también incluyen consideraciones cada vez que se agreguen funciones nuevas, como marcas nuevas, gráficos mejorados o cambios en el juego. También asistimos a nuestra comunidad de usuarios y los ayudamos con cualquier tarea, desde cómo comenzar a jugar hasta brindar asistencia con la configuración de su propio servidor o incluso ayudándolos a escribir sus propias extensiones nuevas en el juego. Desde IRC, administramos las operaciones de red para la base de jugadores registrados aproximadamente 18638 y para las decenas de miles de jugadores no registrados que participan en más de 10.000 sesiones diarias de jugadores en más de 250 servidores públicos. Como somos un juego orientado a la red de distribución global, también mantenemos las fichas de servidores públicos, proporcionamos seguimiento de jugadores, estadísticas de red, autenticación global, administración de usuarios y grupos, controles de abuso y bloqueo, resolución de conflictos de jugadores, administración de ligas competitivas y asistencia de la comunidad de usuarios.

Proyectos

  • Propuesta para el desarrollo de un editor gráfico BZW 2.0

    por Jude Nelson, asesorado por David Trowbridge
  • Complemento de generador de nivel aleatorio para BZFlag

    por Kornel Kisielewicz, asesorado por Daniel Remenak
  • Cliente sin interfaz gráfica con RoboCode y secuencias de comandos (para IA)

    por Jørgen Pedersen Tjernø, asesorado por Christopher Sean Morrison

Bazaar

Página principal: http://bazaar-vcs.org/
Licencia preferida: GNU GPL

Bazaar es un sistema de control de revisiones descentralizado y gratuito. Bazaar está escrito en Python y se ejecuta en Unix, Windows y Mac OS. Bazaar está patrocinado por Canonical Ltd, que también patrocina el desarrollo de Ubuntu. Canonical emplea a algunos desarrolladores de Bazaar.

Proyectos

  • Integración de Bazaar para Visual Studio

    por Klaus Hartke, asesorado por Wouter van Heyst
  • La extensión de Bazaar Shell

    por Alexander Haro, asesorado por Jelmer Vernooij

Creative Commons

Página principal: http://creativecommons.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Creative Commons es una organización sin fines de lucro que ofrece licencias de derechos de autor gratuitas y flexibles para obras creativas. La misión de Creative Commons es doble: proporcionar herramientas para expresar legalmente un enfoque de "algunos derechos reservados" con respecto a los derechos de autor y reducir el costo de transacción de la reutilización de obras protegidas por derechos de autor. Ambas partes de la misión cuentan con un fuerte respaldo de nuestra tecnología, incluidas las representaciones de licencias procesables.

Proyectos

  • Complemento de OpenOffice.org Writer para publicar documentos con licencia de CC

    por Cassio de Albuquerque Melo, con la orientación de Nathan R. Yergler
  • Indexación de reclamaciones de licencias incorporadas en el rastreador

    por Jason Kivlighn, asesorado por Jon Phillips
  • Herramientas de RDF en el esquema

    por Taylor R. Campbell, asesorado por Jonathan Rees
  • Leeet: Es una herramienta web para crear y consultar contenido y anotaciones de la Web semántica de forma rápida e intuitiva.

    por Matthias Samwald, asesorado por Alan Ruttenberg

CLAM (en la Universitat Pompeu Fabra)

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

CLAM (Biblioteca C++ para audio y música) es un proyecto que tiene como objetivo desarrollar un framework de aplicaciones con todas las funciones para aplicaciones de audio y música. Ofrece un metamodelo conceptual, así como muchas herramientas diferentes para ese dominio en particular. Una de sus funciones más relevantes es la disponibilidad de una aplicación de Dataflow de compilación visual que permite desarrollar prototipos rápidos sin escribir código. El proyecto comenzó hace 7 años y, entre otros aspectos destacados, ganó el premio ACM al Mejor software multimedia de código abierto en 2006. El framework acaba de publicar su versión 1.2. CLAM se coordina y se aloja en la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, España).

Proyectos

  • Transformaciones espectrales en tiempo real

    por Hernan Ordiales, asesorado por Pau Arumí Albó
  • Sistema de complementos para un framework extensible de forma dinámica

    por Andreas Calvo Gómez, asesorado por Pau Arumí Albó
  • Sintetizador en tiempo real con modelos de SMS

    por Gregory Ryan Kellum, asesorado por Pau Arumí Albó
  • Almejas para hablar

    por Ebrahim "Abe" Kazemzadeh, con la orientación de Xavier Amatriain
  • Cómo mejorar los widgets de anotadores

    por Bennett Kolasinski, asesorado por David García Garzón
  • Mejora del algoritmo de detección de acordes de CLAM para uso en tiempo real

    por Roman Goj, asesorado por David García Garzón

Codehaus

Página principal:
Licencia preferida: Licencia de Apache, 2.0

Codehaus es un repositorio de proyectos de código abierto con un fuerte énfasis en Java, centrado en componentes de calidad que satisfacen las necesidades del mundo real. Creemos en el código abierto como un enfoque pragmático para el desarrollo de software, y todos nuestros proyectos son aptos para las empresas en términos de licencias. ¡Disfruta de tu estadía en la casa!

Proyectos

  • SwingXBuilder para Groovy

    por James Williams, asesorado por Guillaume Laforge
  • Implementación de JAXB2 para Castor

    por Joachim Grueneis, asesorado por Werner Guttmann
  • Compatibilidad con JAXB2 en Castor XML: prototipo de plantillas

    por Matthias Epheser, asesorado por Werner Guttmann

Página principal: http://coppermine-gallery.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Desarrollamos Coppermine Photo Gallery, que es una secuencia de comandos avanzada y fácil de usar para la galería de imágenes con compatibilidad integrada para otros archivos multimedia/de datos. Coppermine usa PHP, una base de datos MySQL y la biblioteca de GD (versión 1.x o 2.x) o ImageMagick para generar y mantener registros y la información de archivo de todas las miniaturas, imágenes intermedias y de tamaño completo. Grégory Demar desarrolló Coppermine hasta que se retiró en 2003, cuando el equipo de desarrollo actual heredó el proyecto y lo registró en SourceForge.

Proyectos

  • Compatibilidad de AJAX en Coppermine con una API

    por Nitin Gupta, asesorada por la Dra. Tarique Sani
  • Los usuarios pueden crear álbumes en las categorías que permita el administrador (función grande)

    por Sander Weyens, asesorado por Thu Tu
  • JCpg: una aplicación de administración y sincronización de Cpg basada en Java

    por Frank Cleynen, asesorado por Aditya Mooley
  • por Daniel Roy Hammond, asesorado por Joachim Mueller

coresystems GmbH

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Somos una empresa joven en negocios de software de código abierto de bajo nivel. Se fundó hace 3 años con una vasta experiencia en distribuciones de Linux, sistemas incorporados y de código abierto, y nos divirtió mucho el avance de OSS. Ofrecemos asesoramiento para proyectos de coreboot (también conocidos como LinuxBIOS). Coreboot es una implementación de firmware de código abierto (BIOS) que inicia la computadora en (casi) poco tiempo y te permite tener el control total del hardware. Así que si te diviertes tocar "la verdadera plancha" con ambas manos, no dudes en postularte ahora. Si te interesa LinuxBIOS y quieres ayudar, no necesitas que un ensamblador o un bajo nivel sepan cómo participar. Solo sugiere una idea o elige una de la lista.

Proyectos

  • por Uwe Hermann, asesorado por Stefan Reinauer
  • LBdistro: A LinuxBIOS Distro Maker

    por Alan Carvalho Assis, asesorado por Stefan Reinauer
  • Cómo iniciar Windows y otros sistemas operativos en LinuxBIOS

    por Augusto Pedroza, asesorado por Stefan Reinauer
  • Nuevo: Winflashrom: Puerto de Windows de la utilidad de Flashrom de LinuxBIOS

    por Darmawan Mappatutu Salihun, asesorado por Stefan Reinauer
  • Carga útil de firmware abierta para LinuxBIOS

    por Jens Thomas Freimann, asesorada por Stefan Reinauer
  • Se agregó compatibilidad con LinuxBIOS a Grub2 y se facilita la configuración de LinuxBIOS

    por Patrick Georgi, guiado por Stefan Reinauer
  • (U)Carga útil de EFI para LinuxBIOS basada en TianoCore

    por YI XIONG, con la orientación de Stefan Reinauer

Profesionales informáticos para la responsabilidad social

Página principal: http://www.cpsr.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El CPSR es una organización mundial progresiva cuyo objetivo es ayudar a los científicos informáticos, ingenieros y tecnólogos a promover el uso responsable de la tecnología informática. Fundada en 1981, el CPSR educa a los legisladores y al público en general sobre una amplia gama de temas, como la privacidad electrónica, las libertades civiles en línea, el acceso a la tecnología en los países en desarrollo, la tecnología para votar y la tecnología ecológica.

Proyectos

  • "¿Quién votó?": Recopilación y visualización de registros electorales

    por Jeffrey Craig Gerard, asesorado por Fyodor Vaskovich

Espacio cristalino

Página principal: http://www.crystalspace3d.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

Crystal Space es un motor 3D de código abierto y un framework de juego. Es muy portátil y se ejecuta en GNU/Linux, Windows y MacOS/X.

Proyectos

  • Editor mundial

    por Seth Yastrov, asesorado por Frank Richter
  • Utilidad y biblioteca de conversiones COLLADA

    por Scott Johnson, asesorado por Christoph Mewes
  • Módulo de inteligencia artificial

    por Mauricio Hollando, asesorado por Jorrit Tyberghein
  • Framework para optimizaciones específicas de la plataforma

    por Michael Gist, asesorado por Marten Svanfeldt

Centro para el Estudio de Sistemas Complejos, Universidad de Míchigan

Página principal: http://cscs.umich.edu
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

El Center for the Study of Complex Systems (CSCS) es una unidad ampliamente interdisciplinaria dentro del College of Literature, Science and the Arts (LSA) de la University of Michigan, Ann Arbor, Michigan. La misión de CSCS es fomentar y facilitar la investigación y la educación en el área general de los sistemas no lineales, dinámicos y adaptables. Los docentes participantes representan a casi todas las facultades de la universidad. El Centro se basa en el reconocimiento de que muchos tipos diferentes de sistemas, que incluyen autorregulación, retroalimentación o adaptación en su dinámica, pueden tener una estructura subyacente común, a pesar de las diferencias aparentes. Además, estas profundas similitudes estructurales pueden aprovecharse para transferir métodos de análisis y comprensión de un campo a otro. Además de desarrollar una comprensión más profunda de sistemas específicos, los enfoques interdisciplinarios deberían ayudar a dilucidar la estructura y el comportamiento generales de los sistemas complejos, y avanzar hacia una valoración más profunda de la naturaleza general de estos sistemas.

Proyectos

  • Extensión y finalización de GridSweeper

    por Ed Baskerville, asesorado por Rick Riolo
  • I-SPOC

    por Michael J Bommarito II, con la orientación de Scott E Page
  • Preparación del I-SPOC

    por Ryan Henderson, asesorado por Scott E Page
  • I-SPOC: Pruebas iniciales y SPOC de ejemplo

    por Lucas Teague Cook, con la orientación de Scott E Page
  • I-SPOC

    por Terrence Charles Stewart, asesorado por Rick Riolo
  • Urbance: un enfoque basado en agentes para el diseño de arquitectura

    por Dawn Thomas, asesorado por Rick Riolo

Daisy CMS

Página principal: www.daisycms.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Daisy es un sistema de administración de contenido basado en Java de código abierto con una arquitectura de dos niveles: un frontend de edición y administración similar a un Wiki y un servidor de repositorio independiente. Una de sus funciones clave es la separación clara entre el backend y el frontend mediante una interfaz similar a ReST basada en HTTP/XML. Outer Thinkt es la principal organización detrás de Daisy y ha estado explorando varios modelos detrás del desarrollo de los bienes comunes compartidos durante los últimos 4 años. Alrededor de 300 suscriptores participan en la lista de distribución de Daisy que se usa activamente. La comunidad de Daisy está formada por personas, empresas y corporaciones más grandes.

Proyectos

  • Diferencia de HTML

    por Guy Van den Broeck, asesorado por Bruno Dumon

Debian

Página principal: http://www.debian.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Debian es un sistema operativo (SO) gratuito para tu computadora. Un sistema operativo es el conjunto de programas y utilidades básicos que hacen funcionar tu computadora. Debian usa el kernel de Linux (el núcleo de un sistema operativo), pero la mayoría de las herramientas básicas del SO provienen del proyecto GNU. De ahí el nombre que se conoce como GNU/Linux.

Proyectos

  • Implementación de Mole, una infraestructura para administrar información

    por Jeroen van Wolffelaar, asesorado por Martin Michlmayr
  • Prueba de actualización automática con QEMU

    por Ian Haken, asesorado por Lars Ivar Wirzenius
  • Mejoras de Piuparts

    por Ana Beatriz Guerrero López, mentora de Luk Claes
  • Proxy de BitTorrent para los archivos de Debian

    por Cameron Dale, asesorado por Anthony Towns
  • Herramienta de clasificación de errores y reenvío

    por Gustavo Rezende Montesino, asesorado por Loïc Minier
  • Envío de errores y manipulación: interfaz de usuario basada en la Web para debbugs

    por Margarita Manterola Rivero, mentora de Stefano Zacchiroli
  • Agente de OVAL para Debian

    por Pavel Vinogradov, asesorado por Javier Fernández-Sanguino
  • Una herramienta de prueba de imágenes de CD modular similar a lintian

    por Martín Hernán Ferrari, asesorado por Steve McIntyre
  • Frontend de GUI para ayuda en vivo a fin de compilar sistemas Debian activos

    por Chris Lamb, con la orientación de Daniel Baumann

Soluciones independientes

Página principal: http://www.detachedsolutions.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Detached Solutions es un grupo que abarca diversos proyectos relacionados con la matemática y la calculadora en plataformas portátiles. Nos especializamos en proyectos codificados para las calculadoras gráficas de la serie TI, pero también nos hemos ramificado a otras áreas. Nos interesan las propuestas para extender nuestro software actual, así como nuevas ideas. Entre los proyectos de código abierto que alojamos, se encuentran los siguientes: 1) Graph3: Un programa de gráficos en 3D. Este programa se amplió en GSoc 2006 a fin de brindar soporte para el uso de gráficos de ecuaciones diferenciales. 2) usb8x: Un controlador de controlador host USB para TI-84 Plus. Permite que la calculadora se conecte a dispositivos periféricos, como mouse, teclados, discos duros, etc. 3) MirageOS: Un conocido administrador de archivos o shell para TI-83 Plus y TI-84 Plus. Originalmente, era de código cerrado, pero hace poco se lanzó con la GPL. 4) Cabamap: Es una biblioteca de cálculo de números enteros rápida, de precisión arbitraria.

Proyectos

  • Intérprete del logotipo de TI-83 Plus

    por Benjamin Moody, asesorado por Marinus Johannes Warmer
  • Interpretador de esquemas: proporciona un lenguaje funcional para las calculadoras de la serie TI-83+

    por Spencer Putt, asesorado por Scott Dial
  • Aplicación de Hook Manager para TI-83+/84+

    por Andrew Janata, asesorado por Brandon Wilson

Django

Página principal: http://djangoproject.com/
Licencia preferida: Licencia de BSD

Django es un framework web de alto nivel en Python desarrollado originalmente en Lawrence-Journal World. Django se diseñó para enfrentar dos desafíos: las intensivas fechas de entrega de una sala de prensa y los estrictos requisitos de los experimentados desarrolladores web que la escribieron. Te permite compilar aplicaciones web elegantes y de alto rendimiento con rapidez.

Proyectos

  • Vistas genéricas para servicios web RESTful

    por Andreas Stuhlmüller, asesorado por Malcolm Tredinnick
  • Integra la administración de paquetes en Django y crea un sitio web de repositorio público.

    por Jannis Leidel, mentora de James Richard Bennett Jr.
  • Cómo implementar restricciones de verificación en los modelos

    por Thejaswi Puthraya, asesorado por Simon Blanchard

Base de dojo

Página principal: http://www.dojotoolkit.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Dojo Foundation promueve la adopción de Dojo y proporciona un entorno saludable para la ingeniería de JavaScript de cada franja. Dojo es un kit de herramientas de DHTML de código abierto escrito en JavaScript. Te permite compilar fácilmente capacidades dinámicas en páginas web y en cualquier otro entorno que admita JavaScript. Puedes usar los componentes que proporciona Dojo para que tus sitios web sean más fáciles de usar, responsivos y funcionales. Desde humildes comienzos en 2004, en noviembre de 2007 lanzamos la versión 1.0 después de una refactorización importante, lo que ha dado lugar a un interés y a una aceptación mucho más amplios. Nos tomamos muy en serio los aspectos profesionales de la internacionalización, la accesibilidad, la compatibilidad entre navegadores, las licencias y la IP. Dojo tiene muchos usuarios activos: 10,000 registrados el año pasado, una aceptación corporativa considerable (Sun, IBM, AOL, entre muchas otras) y a varias personas se les paga por trabajar en Dojo, incluidas muchas de nuestras empresas principales.

Proyectos

  • Compatibilidad con Dojo.gfx 3D

    por Kun Xi, con la orientación de Eugene Lazutkin
  • Dojo.data.overdrive

    por Hiran Shyanaka Ganegedara, asesorado por Michael J Smith
  • Gráficos de seudo3-D

    por Neil Joshi, asesorado por Eugene Lazutkin

Drupal

Página principal: http://drupal.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Drupal es un sistema de administración de contenido web y un framework de aplicaciones web escrito en PHP. También es una comunidad dinámica, en crecimiento y divertida de programadores, activistas y comunicadores. El software principal de Drupal es un marco de trabajo para impulsar el software de sitios web impulsado por la comunidad y, además, incluye funciones como la internacionalización, el etiquetado y un amplio sistema de roles y permisos. La arquitectura altamente extensible admite mucho más de mil subproyectos en forma de módulos y temas aportados, por lo que hay algo para todos.

Proyectos

  • Herramientas para usuarios y equipos de traducción de Drupal

    por Gábor Hojtsy, con la orientación de Gerhard Killesreiter
  • Sistema de métricas de calidad del proyecto

    por Andrew Morton, asesorado por Angela Byron
  • Implementación de la interfaz de comunicaciones Jabber/XMPP para Drupal

    por Maxim Khitrov, asesorado por James Walker
  • Abstracción de RCS para el módulo Project

    por Jakob Petsovits, asesorado por Andy Kirkham
  • Nuevo tema de Drupal Core

    por Klaas Van Waesberghe, mentora de Theodore Serbinski
  • Administrador de taxonomía

    por Matthias Hutterer, asesorado por Nicholas Thompson
  • Extiende el módulo de seguimiento de casos

    por Anthony Oliver, asesorado por Jeff Eaton
  • Cómo diseñar un nuevo tema principal para Drupal

    por Buddhika Amila Sampath, asesorado por Theodore Serbinski
  • Compatibilidad con dibujos de SVG para Drupal

    por Balazs Dianiska, asesorado por Simon Hobbs
  • Agregación de RSS/Atom para módulos de Drupal y perfiles de instalación

    por Aron Novak, asesorado por Ken Rickard
  • Escalabilidad, balanceo de cargas y alta disponibilidad

    por Scott Hadfield, asesorado por Khalid Baheyeldin
  • Módulo de integración de Ebay

    por Jakob Perz, asesorado por Gordon Heydon
  • por Blake Lucchesi, con la orientación de Robert T. Douglass
  • Módulo de seguimiento de BitTorrent de Drupal

    por Christopher Patrick Bradford, asesorado por Károly Négyesi
  • Manejo de archivos privados frente a públicos para Drupal

    por Kyle Cunningham, asesorada por Darrel O'Pry
  • Propuesta de proyecto del kit de herramientas de etapa de pruebas automatizadas de Drupal

    por Allister Beharry, asesorado por Rok Žlender
  • Marco de trabajo de SMS

    por William L. White, asesorado por Ian Ward
  • por Gartheeban Ganeshapillai, asesorado por Kaustubh Srikanth

DSPACE FOUNDATION

Página principal: www.dspace.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

DSpace es una plataforma de software de código abierto que permite a cualquier organización administrar, preservar y proporcionar acceso abierto a sus obras digitales. La plataforma tiene una comunidad animada de desarrolladores en el mundo de la guerra y más de 300 organizaciones académicas y culturales la usan para administrar sus propias obras creativas y brindarles acceso a ellas. La plataforma permite el uso compartido y la reutilización de estos materiales con la esperanza de mejorar la investigación y el conocimiento para todos.

Proyectos

  • Servicio de integridad de contenido de DSpace

    por Jiahui Wang, asesorado por James Rutherford
  • Estadísticas

    por Federico Paparoni, asesorado por Richard Jones
  • Control de versiones de DSpace

    por Robert Graham, asesorado por Mark Robert Diggory
  • Artefactos de visualización de Manakin/DSpace

    por Brian Eoff, asesorado por Scott Phillips

La Fundación Eclipse

Página principal: http://www.eclipse.org
Licencia preferida: Licencia pública de Eclipse

Eclipse es una comunidad de código abierto con proyectos que se enfocan en crear plataformas de desarrollo abierto con frameworks, herramientas y entornos de ejecución extensibles para compilar, implementar y administrar software a lo largo del ciclo de vida. Un ecosistema amplio y dinámico de proveedores de tecnología importantes, startups innovadoras, universidades, instituciones de investigación e individuos extiende, complementa y apoya la plataforma Eclipse.

Proyectos

  • Mejora la compatibilidad con varios monitores

    por Benjamin Muskalla, asesorado por Kimberly Horne
  • Visualización de dependencia de complemento

    por Robert Ian Bull, asesorado por Chris Aniszczyk
  • Interfaz web de Eclipse

    por Michael Robb, asesorado por Nick Boldt
  • Un complemento de configuración automática para Eclipse

    por Ogechi Nnadi, mentora de Markus Alexander Kuppe
  • Proporcionar un entorno de generación de IDE de Eclipse derivado de una gramática de lenguaje

    por Miguel García, asesorado por Ed Merks
  • Interfaz de Eclipse para la herramienta de marcado en línea

    por Florian Shkurti, asesorado por Jason Montojo
  • Nuevo administrador de actualizaciones de Eclipse

    por Prashant Deva, asesorado por Andrew Overholt
  • Framework para desarrollar un complemento simple de Eclipse con PHP

    por Toomas Römer, asesorado por Ahti Kitsik
  • Mejora las nuevas experiencias de los usuarios de Mylar

    por Balazs Brinkus, asesorado por Mik
  • Complemento de Java Executable Wrapper para Eclipse

    por Zhang Rui, asesorado por Gunnar Wagenknecht
  • Generador de mensajes de prueba para el marco de trabajo de Open Health de Eclipse

    por Srdan Bejakovic, asesorado por Marcelo Paternostro
  • Implementación de EFS de WebDAV

    por Reid Holmes, con la orientación de Gunnar Wagenknecht
  • Complemento de Mylar para DrProject

    por Xiaoyang Guan, con la orientación de Greg Wilson
  • Uso compartido de contexto síncrono de Mylar, basado en la integración de Mylar y ECF

    por Jevgeni Holodkov, con la orientación de Mik
  • VoIP a través de la API de llamada de ECF y el protocolo Jingle

    por Moritz Post, asesorado por Scott Lewis
  • Aprovisionamiento de componentes de software con reconocimiento semántico: la reutilización de software

    por Savino Sguera, asesorado por Philippe Ombredanne
  • Complemento de búsqueda de Eclipse: Proporciona una búsqueda de Eclipse mejor, más rápida y relevante.

    por Çağatay Çallı, con la orientación de Francois Granade
  • Agrega la capacidad de escribir complementos con jruby o groovy.

    por Anton Arhipov, con la orientación de Wayne Beaton
  • Integra y conecta a tus clientes

    por Li Ha, asesorada por Wayne Beaton
  • Compatibilidad con depuración sin interrupciones entre JDT y CDT (Java <> JNI <> C)

    por Mariot Chauvin, asesorado por Philippe Ombredanne
  • NetBeans en Eclipse

    por Beyhan Osmanov Veliev, asesorado por Philippe Ombredanne

Fundación Electronic Frontier Foundation

Página principal: https://www.eff.org/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

La Electronic Frontier Foundation (EFF), fundada en 1990, trabaja en el interés público por las libertades civiles fundamentales en la era digital. Internet y otras tecnologías de comunicación pueden presumir la era más liberadora de la historia humana o la más regulada y controlada. La EFF trabaja para defender nuestros derechos básicos a la libertad de expresión, la privacidad y las comunicaciones libres y abiertas, y aboga por políticas sanas sobre derechos de autor digitales, patentes de software y votación electrónica. EFF es una organización asistida por membresías con 27 empleados de tiempo completo. Estamos trabajando en estrecha colaboración con The Tor Project (torproject.org), un proyecto sin fines de lucro de software libre para crear un conjunto de herramientas de anonimato que utilizan individuos, empresas, gobiernos y fuerzas del orden en todo el mundo. Desde sus inicios en 2002, la red de Tor creció a cientos de miles de usuarios activos que envían más de 1 Gbps de tráfico. Cuatro desarrolladores de Tor de tiempo completo, además de una docena de voluntarios que ayudan a diario. Esta propuesta es una presentación combinada de EFF y Tor.

Proyectos

  • Cómo solucionar problemas del búfer de Windows de Tor Server

    por Christian King, asesorado por Nick Mathewson
  • Aplicación para pruebas de fuzz de la red Tor

    por Benedikt Boss, mentoría de Roger Dingledine
  • Implementación y evaluación de algoritmos de selección de ruta para el enrutamiento de cebolla con mejor rendimiento

    por Johannes Renner, asesorado por Mike Perry
  • Almacenamiento distribuido para descriptores de servicios ocultos de Tor

    por Karsten Loesing, mentoría de Roger Dingledine

Proyecto Etherboot

Página principal: http://etherboot.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto Etherboot crea software de código abierto que permite que las computadoras se inicien a través de una red. Esto es útil en una variedad de aplicaciones, como instituciones educativas, empresas, clústeres de procesamiento, kioscos y muchas otras situaciones que se benefician de la administración y el mantenimiento centralizados de imágenes de SO.

Proyectos

  • Cómo migrar la arquitectura de gPXE a ARM

    por Alexey Zaytsev, asesorado por Michael Brown
  • Backend i386 de 16 bits para GCC

    por Daniel Verkamp, asesorado por H Peter Anvin
  • Cómo portar controladores de Etherboot a gPXE

    por Udayan Kumar, asesorado por Martin Connor
  • Cómo reducir el tamaño del código

    por Holger Lubitz, asesorado por Michael Brown

eXist

Página principal: http://www.exist-db.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)

eXist se fundó en 2000 y se ha desarrollado continuamente desde entonces. Ahora hay alrededor de 12 desarrolladores principales en todo el mundo, y muchos otros han aportado ideas y parches a lo largo de los años. eXist es una base de datos XML nativa de código abierto que ofrece un procesamiento de XQuery eficiente basado en índices, indexación automática, extensiones para búsqueda de texto completo, compatibilidad con XUpdate, extensiones de actualización de XQuery y una estrecha integración con herramientas de desarrollo XML existentes. La base de datos implementa la recomendación actual de XQuery 1.0 de W3C. eXist proporciona un entorno potente para el desarrollo de bases de datos y aplicaciones web basadas en XQuery y en estándares relacionados. Todas las aplicaciones web se pueden escribir en XQuery, con XSLT, XHTML, CSS, XForms y JavaScript. Las páginas del servidor XQuery se pueden ejecutar desde el sistema de archivos o se pueden almacenar directamente junto con los documentos de la base de datos.

Proyectos

  • API de XQuery para Java

    por Cherif YAYA, asesorado por Adam Retter

FANN: The Fast Artificial Neural Network Library

Página principal: http://leenissen.dk/fann/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

La biblioteca FANN es una biblioteca gratuita de redes neuronales de código abierto. FANN implementa redes neuronales artificiales multicapa en C con compatibilidad tanto para redes completamente conectadas como de manera dispersa. Se admite la ejecución multiplataforma en fija, de punto flotante y con precisión doble. FANN incluye un framework para facilitar el manejo de los conjuntos de datos de entrenamiento, es fácil de usar, versátil, bien documentado y rápido. Están disponibles las vinculaciones PHP, C++, .NET, Ada, Python, Delphi, Octave, Ruby, Pure Data y Mathematica. Un manual de referencia acompaña a la biblioteca con ejemplos y recomendaciones sobre cómo usarla. La biblioteca también cuenta con una interfaz gráfica de usuario. Originalmente, una persona creó FANN, pero evolucionó una activa comunidad en torno a la biblioteca y la lista de distribución de FANN. La comunidad de FANN permitió la creación de muchas mejoras en la biblioteca, como una interfaz gráfica y vinculaciones a una amplia variedad de otros lenguajes de programación.

Proyectos

  • VFANN ( redes neuronales artificiales de velocidad vectorial)

    por Vincenzo Di Massa, asesorado por Seth J Price
  • Mapas de autoorganización y crecimiento de gas neuronal

    por Zsolt Kira, asesorada por Steffen Nissen
  • Redes recurrentes de tiempo discreto

    por Daniel Wilhelm, asesorado por Steffen Nissen
  • Complemento de hojas de cálculo de OpenOffice.org

    por Andrzej Zawadzki, asesorado por Seth J Price
  • GUI nativa

    por Yusef Maali, asesorado por Seth J Price
  • Redes neuronales en la GPU

    por Lars Johan Samuelsson, asesorado por Seth J Price

Fedora Project y JBoss.org

Página principal: http://fedoraproject.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El Proyecto Fedora desarrolla y mantiene la distribución de GNU/Linux de Fedora, una de las distribuciones gratuitas de Linux más exitosas. Red Hat administra el proyecto Fedora y lo impulsa una gran comunidad de usuarios y desarrolladores. Su proyecto asociado, JBoss.org, es otro proyecto de Red Hat responsable de varios proyectos importantes de código abierto en Java, como JBossAS, Mobicents, JBossCache y JBossESB.

Proyectos

  • Una IU web de l10n compatible con upstream para Fedora

    por Dimitris Glezos, con la orientación de Karsten Wade
  • Instalación o actualización de paquetes sin conexión para Pirut

    por Debarshi Ray, con la orientación de Sankarshan Mukhopadhyay
  • tcconf: Una utilidad de configuración de determinación de tráfico para GNU/Linux

    por Christopher Tan, asesorado por Steven Pritchard
  • Plataforma de publicación de documentación de Fedora

    por Jonathan Steffan, asesorado por Patrick W. Barnes
  • Publicación de todas las páginas de información y manual para cada publicación a través de una interfaz web

    por Ria Das, asesorada por Jeff Sheltren

FFmpeg

Página principal: http://ffmpeg.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

FFmpeg es la biblioteca líder de procesamiento multimedia de código abierto. Casi todos los programas de código abierto que usas y que pueden reproducir una secuencia de imágenes de video acompañadas de sonido probablemente usan FFmpeg para hacerlo. Puede decodificar los formatos multimedia más importantes que se hayan creado, sean abiertos o de propiedad, y también puede codificar en los formatos más importantes. Como novedad, FFmpeg también puede decodificar una gran variedad de formatos multimedia extrañamente oscuros y sigue siendo esencial para los archivos multimedia heredados (ningún códec es demasiado antiguo ni oscuro para este proyecto). Anecdóticamente, FFmpeg podría ser la biblioteca de procesamiento multimedia líder en existencia, ya que muchas aplicaciones de propiedad también la usan (según lo permita la licencia de la LGPL). También hay muchos usos de sigilo. YouTube no publicita el funcionamiento de su software de conversión de backend. Sin embargo, mediante investigaciones independientes y empíricas, se demostró que YouTube usa FFmpeg para convertir videos.

Proyectos

  • Decodificador RV40

    por Kostyantin Sergiyovich Shishkov, asesorado por Michael Melanson
  • Matroska Muxer para libavformat

    por David Robert Conrad, asesorado por Aurelien Jacobs
  • API de filtro de videos

    por Robert Bingham, asesorado por Benjamin Larsson
  • Decodificador E-AC3

    por Bartlomiej Wolowiec, asesorado por Justin Ben Ruggles
  • El deocder y el codificador de JPEG2000

    por Kamil Nowosad, asesorado por Loren Merritt
  • Codificador y decodificador de Dirac

    por Marco Gerards, asesorado por Luca Ugo Maria Barbato
  • Postulación al programa Soc de FFmpeg

    por Xiaohui Sun, asesorado por Baptiste Coudurier
  • Decodificador QCELP

    por Reynaldo H. Verdejo Pinochet, con la orientación de Benjamin Larsson

Fityk

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Fityk es un software de análisis de datos x-y y ajuste de curvas no lineal. Está escrito en C++. La interfaz de usuario usa la biblioteca wxWidgets. La comunidad de Fityk consta de un desarrollador activo y varios colaboradores.

Proyectos

  • Mejora de la GUI de Fityk

    por Diaa Mahmoud Sami Abdel-Ghani, asesorado por Marcin Wojdyr
  • Biblioteca de lectura de formatos de datos X-Y

    de ZHANG Peng (张鹏), con la orientación de Marcin Wojdyr

El proyecto FreeBSD

Página principal: http://www.FreeBSD.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

El Proyecto FreeBSD es una organización grande, madura y, a la vez, relativamente pequeña. El Proyecto FreeBSD comenzó hace 15 años en 1993, pero está basado en el trabajo realizado en el CSRG de Berkeley con un historial de revisión de código abierto que se remonta a 30 años hasta 1978. Actualmente, hay más de 300 desarrolladores con acceso de escritura al sistema principal de control de revisiones y cientos más con acceso a nuestros servidores de Perforce para desarrollo experimental y de terceros (aquí también es donde nuestros estudiantes de código trabajaron en años anteriores). Tenemos un programa de mentoría activo para traer a todos los desarrolladores nuevos a nuestra comunidad, no solo a aquellos que presentamos a FreeBSD a través de GSoC. Existen cientos de listas de distribución, blogs, canales de IRC y grupos de usuarios, todos detallados en nuestro sitio web principal. FreeBSD ofrece un sistema operativo completo en el que los estudiantes pueden trabajar; no solo un kernel o una pila de usuario específica. Esto permite realizar trabajos interesantes que abarcan el límite del kernel o la zona del usuario, y permite que los alumnos creen y empaqueten CDs/DVDs completos del sistema operativo de FreeBSD para distribuirlos como ISO para pruebas, por ejemplo. Relevancia para Google : Google cuenta con decenas de miles de dispositivos basados en FreeBSD que ayudan a ejecutar sus redes de producción (Juniper, Force10, NetApp, etc.). Laptops MacOS X y el servidor de pruebas o supervisión de red de FreeBSD ocasional. Las investigaciones sobre seguridad, redes y otras áreas de FreeBSD también se han adoptado con regularidad a lo largo de sus 30 años de historia para otros sistemas de código abierto. El ejemplo más reciente de este mes es quizás el asignador JEMalloc, que se introdujo en FreeBSD hace 2 años y, recientemente, se importó al navegador Firefox, que también se usa ampliamente en Google. Este es un momento emocionante para FreeBSD, ya que Cisco, Juniper, NetApp, Force10 y muchas otras empresas de dispositivos de red incorporados están migrando a FreeBSD (Cisco) o actualizando a versiones más modernas de FreeBSD (6.0/7.0 para el resto). También vemos que estas empresas contratan enlaces de código abierto y hacen un esfuerzo conjunto por contribuir más código.

Proyectos

  • Frontend de GNOME a freebsd-update(8)

    por Andrew Turner, asesorado por Joe Marcus Clarke
  • Respondedor DNS de multidifusión (con licencia BD)

    por Fredrik Lindberg, asesorado por Bruce M. Simpson
  • Revisa el backend de la base de datos del sistema de puertos o paquetes e implementa una interfaz unificada.

    por Garrett Cooper, asesorado por Kirill Ponomarew
  • Daemon de Super Tunnel

    por Matus Harvan, asesorado por Max Laier
  • Reescribe bloqueomgr(9)

    por Attilio Rao, asesorado por Jeffrey Roberson
  • MacBook de Apple en FreeBSD

    por Rui Alexandre Cunha Paulo, asesorado por Andre Oppermann
  • Pruebas de regresión de seguridad

    por Zhouyi ZHOU, asesorada por Robert Nicholas Maxwell Watson
  • Cómo alcanzar el gvinum a la altura de los estándares

    por Ulf Lilleengen, asesorado por Lukas Ertl
  • Paquete de pruebas de regresión de TCP/IP

    por Nanjun, con la orientación de George Neville-Neil
  • Evita la sobrecarga de llamada de sistema

    por Jesper Brix Rosenkilde, mentora de Jeffrey Roberson
  • Cómo migrar el framework de sensores de hardware sysctl de OpenBSD

    por Constantine A. Murenin, con la orientación de Shteryana Sotirova Shopova
  • Daemon de auditoría distribuido

    por Alexey Mikhailov, asesorado por Bjoern Alexander Zeeb
  • Capa genérica del dispositivo de entrada

    por Maxim Zhuravlev, asesorado por Philip Paeps
  • Actualización de código de bus_alloc_resources() para FreeBSD

    por Christopher Davis, asesorado por Warner Losh
  • Proyecto bintools de BSD (Parte I)

    por Kai Wang, asesorado por Joseph Koshy
  • Finalización de la actualización de Linuxulator a la emulación de Linux 2.6

    por Roman Divacky, asesorado por Konstantin Belousov
  • Utilidad de registro de E/S "red de seguridad" de FreeBSD

    por Sonja Milicic, mentora de Lukas Ertl
  • Proporciona una herramienta de análisis de registros de auditoría para FreeBSD

    por Dongmei Liu, asesorado por Robert Nicholas Maxwell Watson
  • Mejora la infraestructura de recopilación de puertos de FreeBSD

    por Gábor Kövesdán, asesorado por Andrew Pantyukhin
  • Compatibilidad de HTTP para PXE

    por Alexey Tarasov, asesorado por Ed Maste
  • Instalador gráfico para FreeBSD (finstall)

    por Ivan Voras, asesorado por Murray Stokely
  • Cómo migrar de KVM de Linux a FreeBSD

    por Fabio Checconi, asesorado por Luigi Rizzo

Freenet Project Inc

Página principal: http://freenetproject.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Freenet: es un software gratuito que te permite publicar y obtener información en Internet sin temor a la censura. Para lograr esa libertad, la red está completamente descentralizada, y los editores y consumidores de información son anónimos. Sin el anonimato, no podría existir la verdadera libertad de expresión y, sin la descentralización, la red será vulnerable a ataques. FPI: El propósito específico de esta corporación es asistir en el desarrollo y la difusión de soluciones tecnológicas para promover la distribución abierta y democrática de la información en Internet o en las organizaciones o redes de comunicación electrónica sucesoras. También es el objetivo de esta organización garantizar la recepción e impartición libre, sin mediaciones y sin impedimentos de todas las expresiones, ideas y derechos humanos, intelectuales, científicas, literarias, sociales, artísticas y culturales sin interferencia ni limitación por parte de los intereses estatales, privados o especiales. El propósito de la organización también es educar a la comunidad mundial y defender estos propósitos.

Proyectos

  • Mejoramos la búsqueda en FreeNet

    por Swati Goyal, asesorado por Matthew John Toseland
  • Un complemento de blogs para Freenet

    por Frédéric Rechtenstein, asesorado por Jerome Flesch
  • Creación del paquete de pruebas de Freenet

    por Alberto Bacchelli, asesorado por Florent Daigniere
  • Diferentes modelos de crecimiento para el enrutamiento o el control de la congestión

    por Vilhelm Verendel, asesorado por Ian John Cecil Clarke
  • por Srivatsan Ravi, asesorado por Florent Daigniere
  • Biblioteca C/C++ para interactuar con FrenetFCPSpec2Point0

    por Mladen Kolar, asesorado por Matthew John Toseland

Freevo

Página principal: http://www.freevo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Plataforma de Home Theater. Freevo contiene diferentes módulos para controlar una PC con un control remoto en una TV. A diferencia de otros proyectos, Freevo intenta reutilizar otras aplicaciones existentes, como mplayer, xine y gstreamer, para esta tarea. La nueva API está diseñada para ser muy flexible, ya que divide la lógica en varios módulos independientes que también se pueden usar en otros proyectos. Contiene un subproyecto kaa con los diferentes módulos. El proyecto GeeXboX se unió al equipo de Freevo para crear un Live-CD basado en Freevo 2.0.

Proyectos

  • Compatibilidad con la cámara DVB

    por Alessandro Decina, asesorado por Zaheer Abbas Merali

La iniciativa de software gratuito de Japón

Página principal: http://www.fsij.org/
Licencia preferida: GPL de GNU básicamente, GNU Lesser GPL o la licencia del software base, si es necesario.

Organización sin fines de lucro que promueve el movimiento de software gratuito en Japón y apoya el desarrollo y las actividades de software gratuito.

Proyectos

  • STMlib: Biblioteca STM de varios backends para OCaml

    por Zheng Li, asesorada por Yoriyuki Yamagata
  • Se mejoró el complemento Eclipse de OCaml.

    por Soutaro Matsumoto, asesorado por Yoriyuki Yamagata

Pidgin

Página principal: http://pidgin.im/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Pidgin es una biblioteca de mensajería instantánea (libPsych) y cliente (Pidgin y Finch) de código abierto, multiplataforma y multiprotocolo. Admite numerosos protocolos de IM con una sola interfaz unificada, lo que abstrae el concepto de varios servicios de IM.

Proyectos

  • Complemento del protocolo Gaim/Pidgin MySpaceIM

    por Jeffrey Connelly, asesorado por Sean Egan
  • Administrador de certificados y compatibilidad con SSL mejorada

    por William Ehlhardt, asesorado por Ethan Blanton
  • Asistencia de telepatía para Gaim

    por Will Thompson, asesorado por Robert McQueen
  • Mejoras en Gaim-Text

    por Eric Polino, asesorado por Sadrul Habib Chowdhury
  • Cargador mono (parte Duex)

    por Eoin Coffey, asesorado por Gary Kramlich
  • Estabilizar y mejorar la compatibilidad de MSN en Gaim

    por Carlos António Vieira Silva, con la orientación de Mark Doliner
  • Aula virtual mediante Pidgin

    por Prekshu Ajmera, asesorado por Richard Laager
  • Registro remoto

    por Shkutkov Michael y asesorado por Richard Laager

GCC

Página principal: http://gcc.gnu.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

La colección de compiladores de GNU incluye los compiladores utilizados para todos los sistemas operativos gratuitos de C, C++, Java, Fortran y Ada.

Proyectos

  • Propagación de información de dependencia de datos de array de Tree-SSA a RTL

    por Alexander Monakov, asesorado por Daniel Berlin
  • Funciones de Fortran 2003 para GCC

    por Janus Weil, asesorado por Steven Bosscher
  • Abre las optimizaciones y el análisis entre procedimientos de mutliprogramación.

    por Jakub Staszak, asesorado por Daniel Berlin
  • Cómo integrar el compilador de código de bytes javac de OpenJDK en gcj

    por Dalibor Topic, con la orientación de Mark J. Guillermo
  • Nueva heurística de programación estática para GCC.

    por Dmitry Zhurikhin, asesorado por Vladimir Makarov

El Proyecto gEDA

Página principal: http://geda.seul.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El Proyecto gEDA es una confederación de aproximadamente 25 desarrolladores que trabajan en las herramientas de CAD (programas) que se utilizan para el diseño electrónico. Las herramientas están diseñadas para funcionar en Linux y otros unices. Algunas de las herramientas comparten una biblioteca de vínculos y otras son independientes. En general, los usuarios invocan los programas individualmente desde la línea de comandos de Unix (o un ícono de escritorio). Sin embargo, estamos desarrollando un "gerente de proyectos" que unirá muchas de las herramientas en un punto de entrada común. Entre las herramientas del proyecto se encuentran: gschem, un programa que se usa para dibujar diagramas esquemáticos de circuitos, pcb, un programa que se usa para diseñar PCB (placas de circuito impresos), y gerbv, un programa que se usa para ver y validar los PCB. Gnucap: Es un programa que se usa para analizar y simular circuitos analógicos (equivalente a SPICE). Icarus Verilog, un programa usado en el diseño y análisis de circuitos lógicos, gwave: un programa utilizado para ver la salida de Gnucap, ngspice y otros simuladores de circuitos. En total, el Proyecto gEDA abarca aproximadamente 18 programas que pueden utilizarse en diseño electrónico. Encontrarás una lista completa de nuestras herramientas aquí: http://geda.seul.org/tools/index.html. Alumnos, educadores, aficionados, pequeños asesores e incluso grupos de ingeniería de grandes empresas utilizan nuestras herramientas de CAD.

Proyectos

  • Analizador/annotor SDF para el complemento de VPI de Icarus Verilog

    por yang ju, asesorado por Stephen Williams
  • Mejora de la usabilidad en Gtkwave

    por Kermin Fleming, asesorado por Anthony J Bybell

Geeklog

Página principal: http://www.geeklog.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Geeklog es una aplicación de código abierto CMS/weblog, escrita en PHP y con MySQL o MS SQL como base de datos. El grupo actual de desarrollo principal está conformado por cinco personas, y otras 10 a 20 personas que aportan regularmente código fuente, complementos y otros complementos. La comunidad de www.geeklog.net cuenta con alrededor de 150 usuarios activos, es decir, aquellos que inician sesión en el sitio y participan en debates. También tenemos algunas comunidades internacionales activas en Alemania, Japón, Polonia y Francia. La comunidad japonesa incluso publicó un libro sobre Geeklog. Si bien es posible que Geeklog sea uno de los CMS menos conocidos, sí impulsa algunos sitios de alto perfil, como Groklaw. También sabemos que se usa bastante en las intranets de las empresas y como framework de aplicaciones web.

Proyectos

  • Asistente de instalación para Geeklog

    por Matt West, asesorado por Dirk Haun
  • GUI de configuración y backend de configuración de la base de datos

    por Aaron Blankstein, asesorado por Blaine Lang
  • Complemento Article

    por Damien Hodgkin, asesorado por Tony Bibbs
  • API de servicios web para Geeklog

    por Ramnath R Iyer, asesorado por Dirk Haun

GenMAPP

Página principal: http://www.genmapp.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Somos una organización académica que desarrolla y brinda asistencia a GenMAPP (Gene Map Annotator y Pathway Profiler), una herramienta de visualización y análisis de datos biológicos. GenMAPP ilustra las relaciones entre varios genes y proteínas para ayudar a los investigadores a comprender sus datos en términos de vías biológicas conectadas. Más de 18,000 personas de más de 70 países se registraron para descargar el programa GenMAPP. Existen más de 360 publicaciones que hacen referencia a GenMAPP o usan GenMAPP para mostrar datos en el contexto de rutas biológicas. GenMAPP es 100% de código abierto. Todo el desarrollo nuevo se realiza en Java, MySQL, Derby, XML y tecnologías web como MediaWiki en colaboración con la biblioteca UCSF, BiGCaT Bioinformatics y el Cytoscape Consortium. Nuestro equipo de desarrollo está conformado por personas que son biólogos y programadores, y proporcionan una perspectiva única sobre la creación y el uso de herramientas de código abierto.

Proyectos

  • Estrategia de búsqueda mejorada en Cytoscape

    por Maital Ashkenazi, asesorado por David States
  • Historial visual de las modificaciones de los recorridos

    por Martijn van Iersel, asesorado por Alexander Pico
  • Editor de rutas de aprendizaje para WikiPathways.org

    por Thomas Kelder, asesorado por Kristina Hanspers
  • Biblioteca de diseño de gráficos para GenMapp

    por Nikolic Aleksandar, asesorado por Michael Smoot

Papúa

Página principal: http://www.gentoo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Gentoo es un sistema operativo gratuito basado en Linux o FreeBSD que se puede optimizar y personalizar automáticamente para casi cualquier aplicación o necesidad. La configuración extrema, el rendimiento y una comunidad de usuarios y desarrolladores de primer nivel son aspectos distintivos de la experiencia de Gentoo.

Proyectos

  • Mantenimiento colectivo

    por Andrey Falko, asesorado por Stephen Bennett
  • BaseGUI

    por Luis Francisco Araujo Camarillo, asesorado por Alec Warner
  • Compatibilidad con compilaciones cruzadas de GNAP

    por Philipp Riegger, asesorado por Jose Alberto Suarez López
  • archfs: Sistema de archivos en el espacio de usuario para repositorios de rdiff-backup

    por Filip Gruszczyński, asesorado por Christel Dahlskjaer
  • Interfaz de configuración robusta similar a la de Cisco para distribuciones incorporadas con la tecnología de GNAP

    por Alexandros Stergiakis, asesorado por Alexander Færøy
  • equizApp: sistema que ayuda a los reclutadores y mentores de Gentoo a crear y administrar cuestionarios para nuevos reclutadores

    por Grzegorz Kulewski, con la orientación de Christel Dahlskjaer
  • Implementación del subsistema de trabajo de SCIRE para el frontend y el backend.

    por Rodrigo Eduardo Lazo Paz, asesorado por Matt Disney
  • Vinculaciones de Python para Paludis

    por Piotr Jaroszyński, asesorado por Saleem Abdulrasool

El proyecto GGI

Página principal: http://www.ggi-project.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT

El proyecto GGI es una organización de voluntarios que desarrolla marcos de trabajo portátiles de soluciones de gráficos de bajo nivel. Proporciona varias bibliotecas, de las cuales las dos más fundamentales son LibGII (para el control de entrada) y LibGGI (para la salida gráfica). Deseamos permitir que cualquier programa que use GGI se ejecute en cualquier plataforma o backend que pueda actuar como visualización y requerir como máximo una recompilación. Las formas de placas admitidas son Linux, Windows (MSYS/MingW, Cygwin), Darwin/MacOSX, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD y Solaris. Además de los sistemas de visualización nativos (DirectX, Quartz, X, etc.), GGI ofrece un conjunto de backends adicionales que pueden ser multiplexados (archivo, memoria, vnc, ...). Nuestro trabajo se utiliza en muchos proyectos no comerciales y comerciales (consulta http://www.ggi-project.org/links.html para ver una lista breve).

Proyectos

  • Compatibilidad de OpenGL con GGI

    por Raghavendra Narasimhan V, asesorado por Christoph Egger
  • Mejora XGGI mediante la implementación de algunas extensiones X.

    por Vikram Kumar, asesorado por Christoph Egger

Comunidad de desarrollo de Git

Página principal: http://git.or.cz/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Ahora que se acerca su tercer aniversario, Git es el sistema de control de revisión preferido para muchos de los proyectos de código abierto más grandes y exitosos, incluidos el kernel Linux y al menos otros ocho proyectos de Google Summer of Code 2007: ikiwiki, One Laptop Per Child, Samba, Thousand Parsec, The Wine Project, VideoLAN, XMMS2 y X.org. Este logro es el producto de la animada comunidad de desarrollo de Git, un equipo flexible de desarrolladores, escritores técnicos y usuarios finales con pasión por el desarrollo de código abierto de alta calidad.

Proyectos

  • Proyecto de biblioteca de GIT

    por Luiz Fernando N. Capitulino, asesorado por Shawn Pearce
  • Reemplaza la mayoría de las secuencias de comandos principales por las versiones de C.

    por Carlos Rica Espinosa y mentoría de Johannes Schindelin

GNOME

Página principal: http://www.gnome.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto GNOME ofrece dos cosas: el entorno de escritorio GNOME, un escritorio intuitivo y atractivo para los usuarios, y la plataforma de desarrollo GNOME, un amplio framework para crear aplicaciones que se integran en el resto del escritorio.

Proyectos

  • Nuevo administrador de geometría para GTK+

    por Mathias Hasselmann, asesorado por Federico Mena-Quintero
  • Backend del servidor de datos de Evolution para el Calendario de Google

    por Ebby Wiselyn, mentora de Harish Krishnaswamy
  • Complementos y extensiones de GStreamer para aplicaciones de creación de contenido multimedia

    por Sebastian Dröge, asesorado por Stefan Kost
  • Un mundo feliz de X11

    por Pascal Schoenhardt, asesorado por Christian Kellner
  • Ampliación del marco de trabajo de bloqueo en GNOME y facilitar aún más la implementación

    por Sayamindu Dasgupta, con la orientación de Federico Mena-Quintero
  • Aplicación similar a Photobooth para GNOME-Desktop

    por Daniel Siegel, asesorado por Raphael Slinckx
  • PiTiVi, un Editor de video de código abierto

    por Brandon J Lewis, asesorado por Edward Hervey
  • Integración de los favoritos de Epiphany y el historial de navegación para acceder a todo el contenido de GNOME

    por Imran Patel, asesorado por Xan López Saborido
  • Evolución

    por Tobias Mueller, asesorado por Sven Herzberg
  • Cómo crear un nuevo editor de documentación para Project Mallard

    por Buddhika Laknath Semage, con la orientación de Donald Scorgie
  • Transferencia de archivos sencilla de usuario a usuario sin configuración en una LAN

    por Marco Barisione, asesorado por Sjoerd Simons
  • Implementa la compatibilidad con anotaciones de PDF en Evince

    por Iñigo Martínez Criado, asesorado por Carlos García Campos
  • Cambia la metaciudad a un administrador de ventanas y punteros

    por Paulo Ricardo Zanoni, asesorado por Elijah Newren
  • Integración de VoIP con Jokosher

    por Michael Sheldon, asesorado por Benjamin Thorp
  • Mejoras y unificación de gnome-Bluetooth y bluez-gnome

    por Tadas Dailyda, asesorado por Marcel Holtmann
  • Mejorar Mango para permitir el autoservicio de datos de cuentas de GNOME y optimizar la configuración de cuentas de GNOME

    por Barış Çiçek, con la orientación de Raphael Slinckx
  • Enchufar mi escritorio: Solución de la conexión en caliente del dispositivo de entrada

    por Nicolas Trangez, asesorado por Christian Kellner
  • art.gnome.org 3

    por Bruno Miguel Fachada dos Santos, asesorado por Thomas Wood
  • Secuencia de comandos entre aplicaciones

    por Ori Bernstein, asesorado por Hubert Figuiere
  • Cliente de VoIP y videollamada con Telepatía

    por Elliot Fairweather, asesorado por Robert McQueen
  • Escaneo de Gnome NG

    por Étienne Bersac, asesorado por Vincent Untz
  • Editor de documentación WYSIWYG para GNOME (Foie Gras)

    por Szilveszter Farkas, asesorado por Shaun McCance
  • Refactorización de applet

    por Sebastian Poelsterl, asesorado por Raphael Slinckx
  • Función de detección y etiquetado de rostros para F-Spot

    por Andrzej Wytyczak-Partyka, con la orientación de Lawrence Ewing
  • Applet de reconocimiento de voz para controlar el escritorio

    por Raphael Nunes da Motta, asesorado por Nickolay Shmyrev

Proyecto GNU

Página principal: http://www.gnu.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto GNU se lanzó en 1984 para desarrollar un sistema operativo completo similar a Unix, que es un software totalmente gratuito: el sistema GNU.

Proyectos

  • Compatibilidad de arranque de CD-ROM con GRUB2

    por Alexandru Roman, asesorado por Jeroen Dekkers
  • findutils: updatedb (reescritura), xargs (ARG_MAX), find (atributos extendidos)

    por Leslie P. Polzer, asesorado por James Youngman
  • El usuario definió una decisión desactualizada para Make de GNU y variables persistentes.

    por Ramón García Fernández, asesorado por Paul Smith
  • Mailutils: agrega la función de TLS al código de cliente IMAP y POP.

    por Wojciech Polak, asesorado por Sergey Poznyakoff
  • Integración de sonido de escritorio con Gnome/GStreamer para Java

    por Mario Torre, guiado por Mark J. Guillermo
  • Canal de lib Hurd de GNU

    por Fredrik Hammar, asesorado por Richard Braun
  • Compatibilidad con genéricos en Portable.NET

    por Ivan de Jesus Deras Tabora, con la orientación de Klaus Treichel
  • Representación o navegación gráfica de la base de conocimiento, además de interfaces con otros sistemas de conocimiento

    por Rakesh Pandit, asesorado por Nagarjuna Gadiraju
  • Interfaz de SyncML para phpGroupWare

    por Johan Gunnarsson, asesorado por Dave Hall

GnuCash

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

GnuCash es una aplicación financiera de código abierto que ofrece contabilidad personal y comercial. Algunos dirían que GnuCash es un reemplazo de Quicken o Quickbooks, pero eso no es del todo exacto. Somos un grupo flexible de desarrolladores que se comportan como una meritocracia. Todos pueden usar parches, pero el acceso a las fuentes de la línea principal está limitado a los desarrolladores principales. Se solicita a los desarrolladores nuevos que demuestren su capacidad mediante el envío de parches o el trabajo en una rama de desarrollo. La mayoría de nuestras conversaciones tienen lugar en IRC o en las listas de distribución.

Proyectos

  • Importador de archivos delimitados

    por Benjamin Leonard Sperisen, asesorado por Joshua Sled
  • Arnés de prueba de cola de perro

    por Ahmed Sayed Hassan, asesorado por Joshua Sled

GNUstep

Página principal: www.gnustep.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

GNUstep es un framework multiplataforma orientado a objetos para el desarrollo de aplicaciones de escritorio. GNUstep permite a los desarrolladores compilar rápidamente software sofisticado mediante el empleo de una gran biblioteca de componentes de software reutilizables.

Proyectos

  • Observación del valor clave y implementación de vinculaciones

    por Christopher Farber, asesorado por Nicola Pero
  • Mejora de los componentes de GNUstep AppKit y el sistema de texto

    por Christopher Elsmore, asesorado por David Chisnall

Google

Página principal: http://www.google.com/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Proyectos

  • Sockets para Google Web Toolkit

    por Aleksey Lagoshin, asesorado por Dan Morrill
  • Complemento de phpAspect para Eclipse

    por William Candillon, asesorado por Vanwormhoudt
  • GWT para gadgets y widgets

    por Tomasz N. Kolodziejczyk, asesorada por Kelly Norton
  • Validador de compatibilidad de la API de Java

    por Aleksandar Pantaleev, asesorado por Miguel Méndez

Haiku

Página principal: http://www.haiku-os.org
Licencia preferida: Licencia del MIT

Somos un proyecto dedicado a la creación de un nuevo sistema operativo de código abierto diseñado desde cero para computación de escritorio llamado Haiku. Inspirada en BeOS, el objetivo de Haiku es brindar a los usuarios de todos los niveles una experiencia de computación personal simple, pero poderosa, y libre de complejidades innecesarias. Haiku cuenta con el respaldo de Haiku Inc., una organización sin fines de lucro de la categoría 501(c)3 fundada con el objetivo de promocionar nuestro proyecto.

Proyectos

  • Renovación de la pila de red: IPv6, ICMP, multidifusión, etcétera

    por Hugo Santos, asesorado por Axel Dörfler
  • Cómo crear un programador de subprocesos con afinidad de CPU

    por André Braga, asesorado por Axel Dörfler
  • Transmisiones isocrónicas USB

    por salvatore benedetto, asesorado por Oliver Ruiz Dorantes
  • Pila FireWire para Haiku

    por JiSheng Zhang, asesorado por Jerome Duval
  • Aplicación de preferencias de red

    por Andre Alves Garzia, mentora de Stehan Aßmus
  • Instalador del paquete (.pkg) para el sistema operativo Haiku

    por Łukasz Zemczak, asesorado por RyanLeavengood
  • Implementa un algoritmo de precaché junto con una política de antigüedad para las memorias caché del sistema de archivos

    por Krishna Kishore Annapureddy, mentora de François Revol

Handhelds.org

Página principal:
Licencia preferida: Por lo general, usamos la GPL. Sin embargo, estamos dispuestos a trabajar con el autor si considera que esa licencia no satisface sus necesidades. También alojamos códigos que tienen licencias de MIT y LGPL.

Fomentamos, facilitamos y hacemos la creación de software gratuito para su uso en computadoras portátiles y portátiles. Aceptamos la participación y el patrocinio de personas, grupos y empresas que buscan alcanzar este objetivo.

Proyectos

  • Finalización de Linux 2.6 para dispositivos h5000

    por Milan Plžík, asesorado por Anton Vorontsov Vladimirovich
  • Desarrollo de emulaciones de máquinas portátiles reutilizables para QEMU

    por Maria Zabolotnaya, mentora de Paul Sokolovsky

haskell.org

Página principal: http://haskell.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

Haskell.org es el centro de la comunidad dedicado a explicar, apoyar y promocionar el lenguaje de programación de código abierto Haskell. Haskell es un lenguaje de programación avanzado y puramente funcional. Es el producto de más de veinte años de investigación de vanguardia que permite el desarrollo rápido de software sólido, conciso y correcto. Haskell facilita la producción de software de alta calidad flexible y fácil de mantener, ya que ofrece compatibilidad sólida con la integración con otros lenguajes, simultaneidad integrada, depuradores, generadores de perfiles, bibliotecas enriquecidas y una comunidad activa.

Proyectos

  • Manejo de conflictos de Darcs

    por Jason Dagit, asesorado por David Roundy
  • Interfaz web de Hackage, Doc-Browser

    por Sascha Böhme, mentora de Ross Paterson
  • Vuelve a escribir el corrector de tipos para YHC y nhc98

    por Mathieu Boespflug, asesorado por Malcolm Wallace
  • Configuraciones de cableado

    por Thomas Schilling, asesorado por Michael Isaac Jones
  • Actualiza el rastreador de Hat

    por Kenn Knowles, con la orientación de Malcolm Wallace
  • Generalización de Parsec a ParsecT y entrada arbitraria (ByteStrings)

    por Paolo Martini, asesorado por Philippa Jane Cowderoy
  • Bibliotecas compartidas de GHC

    por Clemens Fruhwirth, asesorado por Simon Marlow
  • Reemplazo de la biblioteca HTTP

    por Mieczysław B Dichok, asesorado por Bryan O'Sullivan
  • Extensión de GuiHaskell: un IDE para Haskell Hackers

    por Asumu Takikawa, asesorado por Neil Mitchell

IEM: Instituto de Música Electrónica y Acústica, Graz

Página principal: http://iem.at/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

El Instituto de Música Electrónica (IEM) forma parte de la University of Music and Dramatic Arts y se concentra en tres áreas: investigación y desarrollo, producción artística y educación. Nuestras actividades de investigación se concentran principalmente en el procesamiento de señales digitales, la ingeniería de audio y la psicoacústica, p. ej., proyectos en el análisis y la síntesis de la percepción del sonido y el volumen. Un proyecto adicional es la serie de publicaciones "Contributions to Electronic Music". IEM proporciona tecnología y conocimientos a compositores y músicos para la creación y realización de sus obras. Desde 1990, el IEM colabora con artistas invitados en la producción y presentación de más de 80 composiciones nuevas. En este proceso, se establecieron muchas asociaciones internacionales. En el IEM, los alumnos de composiciones se capacitan en acústica musical, síntesis de sonido, composición algorítmica y sistemas en tiempo real. También desarrollamos un plan de estudios de ingeniería de audio en colaboración con la Technical University de Graz. El aspecto más importante de nuestros cursos es unir la tecnología con la creatividad artística.

Proyectos

  • VideoIO

    por Thomas Holzmann, asesorado por IOhannes m zmölnig
  • Biblioteca de FTM para PureData

    por Tommaso Bianco, con la orientación de Winfried Ritsch

Ikiwiki

Página principal: http://ikiwiki.info
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto ikiwiki tiene como objetivo desarrollar un motor wiki de uso general, con especial énfasis en las wikis personales, las wikis de proyectos, los blogs y el desarrollo de software colaborativo. Proporcionamos varias funciones únicas o poco comunes entre las wikis: * En lugar de inventar otro sistema de control de revisión simple y lineal, ikiwiki utiliza un sistema de control de versión estándar como Subversion o Git. Puedes editar una wiki si confirmas esta acción con tu repositorio, o bien a través de una interfaz web tradicional. Esto hace que ikiwiki sea ideal para el desarrollo de software colaborativo; simplemente mantén tu wiki en el control de versiones junto a tu software. También puedes aprovechar las funciones de estos sistemas; por ejemplo, puedes mantener una rama local de tu wiki mediante Git. * Puedes convertir cualquier conjunto de páginas en un feed de noticias intercalado, con compatibilidad para RSS y Atom. Puedes ejecutar tu weblog en ikiwiki (y muchas personas lo hacen), ejecutar un agregador tipo Planeta para feeds externos o llevar una lista de tareas pendientes y de errores con etiquetas para los elementos completados. * ikiwiki proporciona un compilador wiki, diseñado para transformar tu contenido wiki en un conjunto de páginas estáticas. Luego, puedes entregarlas como contenido estático. ikiwiki no se caerá durante un Slashdotting, ya que las vistas de página no requieren la función CGI de ikiwiki; mientras Apache pueda seguir el ritmo, tu sitio sobrevivirá. Además, puedes elegir si deseas ejecutar la CGI de ikiwiki para ediciones web o solo gestionar confirmaciones en el sistema de control de versiones subyacente; puedes incluso ejecutar ikiwiki de forma privada y simplemente copiar manualmente el contenido a otro servidor. Así que si quieres poner una wiki en un servidor sin instalar ningún software en ese servidor, prueba con ikiwiki.

Proyectos

  • entrada/salida del complemento de látex para ikiwiki

    por Patrick Winnertz, con la orientación de Joey Hess
  • por Ben Coffey, asesorado por Alexander Wirt
  • Editor de Wiki WYSIWYG

    por Taylor Killian, con la orientación de Joey Hess
  • por Arpit Jain, asesorado por Alexander Wirt

Paisaje de tinta

Página principal: http://www.inkscape.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto Inkscape desarrolla el editor SVG de paisaje de tinta, uno de los mejores programas de dibujo de código abierto disponibles para Linux, OSX, Windows y otras plataformas.

Proyectos

  • Mejoras de texto

    por Gail Carmichael, mentora de Richard Hughes
  • Capacidad de importación nativa de PDF basada en libpoppler

    por Miklós Bálint Erdélyi, asesorado por bulia byak
  • Efectos de ruta en vivo en Inkscape

    por Johan Engelen, asesorado por Aaron Spike
  • Herramienta de caja 3D para Inkscape

    por Maximilian Albert, asesorado por bulia byak
  • IU para efectos de filtro SVG

    por Nicholas Bishop, con la orientación de MenTaLguY
  • Funcionalidad de trama en Inkscape

    por Christopher Brown, asesorado por Theodore J. Gould
  • Importa y exporta a una instancia remota de ccHost

    por Bruno Luis Goncalves Dilly, asesorado por Bryce Harrington

Internet2

Página principal: http://www.internet2.edu/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

Internet2 es el primer consorcio de redes avanzado de EE.UU. Liderada por la comunidad educativa y de investigación desde 1996, Internet2 promueve las misiones de sus miembros proporcionando capacidades de red de vanguardia y oportunidades de asociación únicas que facilitan el desarrollo, la implementación y el uso de tecnologías de Internet revolucionarias.

Proyectos

  • Mejoras en la herramienta de diagnóstico de red

    por Jakub Sławiński, asesorado por Richard Carlson
  • Aplicación Chrolog(segundo intento)

    por Horia Vlad Balan, asesorado por Aaron Brown
  • Mejoras del protocolo Phoebus

    por Andrew Lake, asesorado por Martin Swany
  • Define métricas de red desde una perspectiva cualitativa

    por Fausto Vetter, asesorado por Jason Zurawski

RVM de Jikes

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública común 1.0

La RVM de investigación (Research Virtual Machine) de Jikes proporciona un banco de pruebas abierto y flexible para crear prototipos de tecnologías de máquinas virtuales y experimentar con una gran variedad de alternativas de diseño. Se diferencia de otros proyectos de JVM en que está escrito en Java y tiene un framework de optimización adaptable completo. Es un vehículo para probar una amplia gama de ideas, incluida la investigación de compiladores, la investigación de la administración de memoria, los sistemas operativos Java, la arquitectura informática y la programación orientada a los aspectos, por nombrar algunos. Se publicaron más de 150 artículos de investigación en los que se utiliza Jikes RVM.

Proyectos

  • Implementación de JMX

    por Andrew John Hughes, asesorado por Peter Donald
  • Agrega compatibilidad con JDWP y JVMTI

    por Eslam Ahmed Almorshdy, asesorado por Ian Rogers
  • Asignador del registro de colores de gráficos

    por Alexey Gorodilov, asesorado por Ian Rogers
  • Algoritmo de MC2

    por Sowjanya Karumuri, asesorado por John Eliot Blakeslee Moss
  • Vectorización

    por jisheng zhao, asesorado por Ian Rogers

Joomla

Página principal: www.joomla.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Somos un sistema de administración de contenido basado en la Web y de código abierto.

Proyectos

  • Extensión del modelo de conjuntos anidados con "conjuntos anidados enlazados"

    por Enno Klasing, asesorado por Louis Benton Landry
  • Interfaz de correo electrónico para publicar

    por Nur Aini Rakhmawati, asesorado por Mateusz Krzeszowiec
  • Integración de la Web semántica

    por Charl van Niekerk, asesorado por Robert Schley
  • Componente geográfico para Joomla!

    por Mickael Maison, asesorado por Andrew Eddie
  • Complemento de Eclipse para desarrollar el componente o módulo de Joomla

    por Muhammad Fuad Dwi Rizki, asesorado por Laurens Vandeput
  • Componente de recomendación general de contenido para Joomla

    por Faolan Cheslack-Postava, asesorado por Samuel Alexander Moffatt

Preescolar a 3D

Página principal: http://www.k-3d.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

K-3D ha producido herramientas CGI en 3D libres de libertad diseñadas para adaptarse a las necesidades de los profesionales desde hace casi 15 años.

Proyectos

  • Reducción cuadrilátera

    por Ian South-Dickinson, con la orientación de Timothy M. Adelantar

KDE

Página principal: http://www.kde.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

KDE es un equipo internacional de tecnología que crea software libre/de código abierto integrado para computadoras portátiles y de escritorio. Entre los productos de KDE, se encuentran un sistema de escritorio moderno para plataformas Linux y UNIX, paquetes de software grupal y productividad de oficina integral, y cientos de títulos de software en muchas categorías, que incluyen aplicaciones web y de Internet, multimedia, entretenimiento, educación, gráficos y desarrollo de software. Sobre la base de las capacidades multiplataforma de Qt® de Trolltech®, las aplicaciones con todas las funciones de KDE4 se ejecutan de forma nativa en Linux, BSD, Solaris, Windows y Mac OS X.

Proyectos

  • Compatibilidad de CMake con KDevelop

    por Aleix Pol Gonzalez, con la orientación de Matt Rogers
  • Editor molecular 3D de Kalzium

    por Marcus D. Hanwell, con la orientación de Benoit Jacob
  • Funciones de Painterly para Krita

    por Emanuele Tamponi, asesorado por Bart Coppens
  • Finalización de código y navegación para KDevelop-4

    por David Nolden, asesorado por Roberto Raggi
  • KRDC (conexión a escritorio remoto de KDE): rediseño y renovación general de la IU

    por Urs Wolfer, asesorado por Bradley John Hards
  • Asistencia del diario/blog de Kontact

    por Mike Arthur, asesorado por Cornelius Schumacher
  • Generación de código SQL y modelos de relación de entidades mejorados para Umbrello

    por Shivasharan Rao, asesorado por Jonathan Riddell
  • KAider, sistema de traducción asistida por computadora

    por Mykola Shaforostov, asesorado por Adriaan de Groot
  • Mejora la compatibilidad de OpenDocument en KWord

    por Pierre Ducroquet, asesorado por Sebastian Sauer
  • Implementación del rediseño de la ayuda sensible al contexto de OpenUsability

    por Joshua Keel, asesorado por Ellen Reitmayr
  • Strigi: soporte para la química y la biología

    por Alexandr Goncearenco, asesorado por Egon Lennert Willighagen
  • Compatibilidad con GPS para el widget de globo virtual de Marble

    por Andrew Manson, asesorado por Inge Wallin
  • Amarok: Mejoras en la implementación y la usabilidad de modelos o vistas para listas de reproducción

    por Ian Monroe, asesorado por Seb Ruiz
  • Nuevas visualizaciones de selecciones para Krita

    por Sven Langkamp, con la orientación de Casper Boemann
  • Actualización del complemento de Kopete Messenger

    por Panyong Zhang, asesorado por Matt Rogers
  • Paso: Simulador físico interactivo para la educación

    por Vladimir Kuznetsov, asesorado por Carsten Niehaus
  • KWin: Compatibilidad mejorada con Xinerama

    por Frederick Emmott, asesorado por Lubos Lunak
  • Integración de Amarok Web Services

    por Leonardo Franchi, asesorado por Seb Ruiz
  • Complementos de herramientas de texto para apps de KOffice

    por Fredy Yanardi, asesorado por Tomas Mecir
  • Modelos/vistas genéricos para todas las aplicaciones basadas en Akonadi

    por Bruno Virlet, asesorado por Volker Krause
  • Proyección 2D para mármol

    por Carlos Manuel Licea Vázquez, asesorado por Torsten Rahn
  • Compatibilidad con KML con Marble y creación de KPart

    por Murad Tagirov, asesorado por Torsten Rahn
  • Se mejoró la sincronización basada en registros de KPilot.

    por A. H. J. Broeksema, asesorado por Jason Kasper
  • Administrador de presencias Bluetooth (BtPM) y puerto KDEBluetooth KDE4

    por Juan González Aguilera, asesorado por Daniel Gollub
  • Compatibilidad de Python con KDevelop4

    por Piyush Verma, asesorado por Andreas Pakulat
  • Mejoras en los temas para que KOrganizador se parezca más a un calendario en papel

    por Loïc Corbasson, asesorado por Cornelius Schumacher
  • Compatibilidad con la notación musical para KOffice

    por Marijn Kruisselbrink, mentora de Boudewijn Rempt
  • KDEPrint: agregar compatibilidad con la consulta de controladores en línea de LinuxPrinting

    por Gavin Beatty, asesorado por Cristian Tibirna
  • Cierra la brecha entre KitchenSync y OpenSync

    por Anirudh Ramesh, mentora de Tobias Koenig
  • Backend de Java para Kross

    por Vincent Verhoeven, asesorado por Sebastian Sauer
  • Mejoramos la compatibilidad con la extensión X RandrR en KDE

    por Gustavo Pichorim Boiko, asesorado por Lubos Lunak
  • Caché de íconos para KDE

    por Rivo Laks, asesorado por Aaron Seigo

Fundación de software de Lanka

Página principal: http://opensource.lk/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

Lanka Software Foundation (LSF) es una organización que engloba varios proyectos de código abierto y gratuitos a nivel mundial. Algunos de los proyectos de alto perfil que incubó son Sahana, el sistema de gestión de desastres [http://sahana.lk/] y el proyecto Axis [http://ws.apache.org/axis/], que ahora forma parte de la Apache Foundation.

Proyectos

  • Importación de datos de desastres en Sahana mediante hojas de cálculo arbitrarias y bases de datos relacionales

    por Joseph Priyanga Fonseka y asesorado por Chamindra de Silva
  • Reconocimiento óptico de caracteres para la entrada de datos de Sahana

    por Omega Silva, con la orientación de Ravindra De Silva
  • Se extendió KBFX al selector de recursos de escritorio de nueva generación para el entorno de K Desktop (KDE).

    por Lahiru Lakmal Priyadarshana, asesorada por Siraj Razick
  • Interfaz GPS Sahana

    por Selvamanickam Sriganeshan, asesorado por Mifan Careem
  • Biblioteca AJAX completa para Sahana

    por Ishan Udyana Liyanage, asesorado por Ravindra De Silva
  • Generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana (tablas, gráficos y generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana (tablas, gráficos y generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana) (tablas, gráficos y mapas)

    por Agnieszka Kulikowska, mentora de Mifan Careem
  • Localización eficaz para Sahana

    por Leevanage Pium Prabath Kumarasinghe, asesorado por Isuru Samaraweera
  • Bassa, un sistema de distribución y almacenamiento en caché de contenido, basado en políticas y basado en el usuario

    por Wathawana Vithanage Wathsala, mentora de Chamindra de Silva
  • Módulo de administración de fondos para SAHANA

    por K H D Kumarasiri, asesorado por Isuru Samaraweera
  • Aplicación Google Summer of Code.

    por Dinishika Nuwangi Weerarathna, asesorado por Darmendra Pradeeper

Liblime

Página principal: http://www.liblime.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

La misión de LibLime es hacer que las bibliotecas puedan acceder al software de código abierto. Con ese fin, LibLime desarrolla y promueve soluciones de bibliotecas de código abierto asequibles y personalizables, como Koha y Evergreen. LibLime también proporciona una amplia variedad de servicios para estas aplicaciones, como asistencia para la migración, capacitación del personal y mantenimiento, asistencia y desarrollo de software.

Proyectos

  • Desarrollar aplicaciones de catálogo

    por Chris Catalfo, asesorado por Joshua Ferraro

LispNYC

Página principal: http://lispnyc.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)

Lisp NYC es un grupo dedicado a la defensa y el avance de desarrolladores de software profesionales para que adopten tecnologías de programación funcionales y basadas en Lisp, como Common Lisp, Scheme, Arc, Clojure, etc. Lo logramos a través de programas orientados de educación y divulgación, así como reuniones mensuales regulares, listas de correo electrónico, proyectos de desarrollo que motivan conversaciones con profesionales de Lisp del área metropolitana de Nueva York.

Proyectos

  • IOLib

    por Luís Manuel Borges de Oliveira, asesorado por Robert Edward Brown
  • CL-ObjC. Un puente entre Common Lisp y Objective-C

    por Luigi Panzeri, asesorado por Edward Marco Baringer
  • Estructuras de datos puramente funcionales en Common Lisp

    por Andrew Longfellow Baine, asesorado por Rahul Jain
  • Compatibilidad con formatos de intercambio de música para Gsharp

    por Brian Gruber, asesorado por Christophe Rhodes
  • NXTLisp: una biblioteca Common Lisp para la plataforma NXT MindStorms

    por Milan Cermak, mentora de Frank Klassner

Infraestructura de compiladores de LLVM

Página principal: http://www.llvm.org
Licencia preferida: Licencia de código abierto de la University of Illinois/NCSA

LLVM es un proyecto de infraestructura de compilador de código abierto que proporciona una compilación estática agresiva y la generación de código JIT. LLVM admite la optimización y la generación de código para muchas arquitecturas.

Proyectos

  • Backend de Mips de LLVM

    por Bruno Cardoso Lopes, asesorado por Chris Lattner
  • Cómo usar LLVM como backend para el traductor binario dinámico de QEMU

    por Tilmann Scheller, asesorado por Paul Brook

El parque Robert H. Centro Completo de Cáncer Lurie de la Universidad de Northwestern

Página principal: http://lurie.northwestern.edu/home/index.cfm
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Se estableció por primera vez en la Northwestern University en 1974, el Robert H. El Centro Completo contra el Cáncer de Lurie se compromete a ser un líder nacional en la lucha para superar el cáncer. Con ese fin, el Cancer Center se dedica al descubrimiento científico, el avance del conocimiento médico, la atención compasiva y vanguardista contra el cáncer, y la capacitación de la próxima generación de profesionales clínicos y científicos. La Instalación Central de Bioinformática en el Robert H. El Lurie Comprehensive Cancer Center se enfoca en la colaboración y publicación con los miembros del Cancer Center. La instalación principal consta de cinco bioinformáticos a nivel del cuerpo docente con programadores informáticos experimentados y diversos. The Core desarrolla algoritmos de vanguardia para el análisis de rutas, el análisis de microarrays y la proteómica. Se utilizan buenas prácticas de desarrollo de software para la bioinformática y el análisis computacional de ADN, proteínas, ensayos clínicos y también informática clínica. Les ofrecemos a los pasantes una amplia variedad de proyectos y una perspectiva general de la tecnología de la información en ciencia y salud. Los planes de estudios previos de biología no son necesarios para los proyectos.

Proyectos

  • Sistema de procesamiento de datos proteómica y metabolómica:

    por Jared Flatow, asesorado por Pan Du
  • Se agregó compatibilidad con las metabolómicas GC-MS y LC-MS a MassSpecWavelet.

    por Michael Lawrence, asesorado por Pan Du
  • Puerta de enlace de Google a la literatura sobre genómica

    por Adrian Schoenig, con la orientación de Warren A Kibbe
  • Resumen de GeneQuad para GeneRIF con el modelo de N-Gram Markov y otras técnicas

    por Daniel Lelis Baggio, asesorado por Pan Du
  • Proyecto Blue Sky: Cómo cerrar las brechas entre la estadística, la biología y el comercio electrónico

    por Renee McElhaney, asesorada por Warren A Kibbe
  • Aprender una gramática libre de contexto leyendo corpus en un idioma determinado

    por Siddharth Angrish, asesorado por Simon Lin

MacPorts

Página principal: http://www.macports.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

MacPorts es un sistema de recopilación y empaquetado de puertos para Mac OS X. Tenemos alrededor de 4,500 puertos activos, muchos de los cuales aceptan múltiples variantes. MacPorts es uno de los principales medios por los cuales se compila software de código abierto para instalarse en Mac OS X y, por lo tanto, es una interfaz principal entre Mac OS y el resto del mundo de código abierto.

Proyectos

  • Automatiza y embellece la creación de binarios universales para los puertos que se deben compilar más de una vez y, luego, ejecuta lipo en

    por Elias Pipping, con la orientación de Markus Weissmann
  • Aislamiento de puertos durante la compilación

    por Eugene Pimenov, con la orientación de Paul Guyot
  • Nuevo backend de repositorio

    por Chris Pickel, mentoría de Paul Guyot

maemo

Página principal: http://maemo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Maemo ofrece una plataforma de desarrollo de código abierto para las Nokia Internet Tablets y otros dispositivos basados en Linux. Se compila a partir de componentes muy utilizados en computadoras de escritorio abiertos y sistemas integrados para dispositivos móviles o de Linux: el kernel de Linux, Xserver, DBus, GTK+, Gstreamer, Telepathy, GnomeVFS, entre otros. Desarrollamos el framework de aplicaciones de Hildon para integrar la funcionalidad y la interfaz de usuario a la plataforma de maemo. También ofrecemos un kit de desarrollo de software que contiene las herramientas necesarias para crear y portar aplicaciones, replicando el entorno de Internet Tablet en una PC.

Proyectos

  • GeoClue para Maemo

    por Jussi Kukkonen, con la orientación de Henri Bergius
  • Reconocimiento de escritura a mano en japonés y chino en Maemo

    por Mathieu BLONDEL, asesorado por Makoto Sugano

MetaBrainz Foundation Inc.

Página principal: http://metabrainz.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

La Fundación MetaBrainz es una organización sin fines de lucro de categoría 501(c)3 con sede en San Luis Obispo, California que opera el proyecto MusicBrainz. MusicBrainz es un proyecto de código abierto/datos abiertos para recopilar grandes cantidades de datos sobre música y ponerlos a disposición del público.

Proyectos

  • Estamos trabajando para implementar NGS simplificados

    por Erik Dalén, asesorado por Lukas Lalinsky

Mixxx

Página principal: http://www.mixxx.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Mixxx es una aplicación multiplataforma de código abierto para mezclar DJ, adecuada para uso amateur y profesional en vivo. Mixxx comenzó como una de las primeras soluciones digitales para DJ y, como resultado, atrajo a una gran base de usuarios a nivel mundial. Nuestra misión continua es proporcionarles a estos usuarios una aplicación de código abierto para DJ con funciones que compitan con las soluciones comerciales de su propiedad, como Traktor, MixVibes y Virtual DJ.

Proyectos

  • Mejora de la interfaz de la biblioteca/lista de reproducción

    por Nathan Prado, asesorado por Adam Davison
  • Detección de ppm mejorada

    por Micah Lee, asesorado por Albert Santoni
  • Asistencia de LADSPA en Mixxx

    por Paweł Bartkiewicz, asesorado por Albert Santoni

Proyecto Wiki MoinMoin

Página principal: http://moinmo.in/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto MoinMoin está desarrollando un popular motor wiki en Python. Las wikis son cada vez más importantes para la infraestructura de comunicación de los grupos OSS en todo el mundo. En particular, grupos como Apache, Ubuntu, Python, Debian, Fedora, Xen, KernelNewbies, linuxwiki.org (de), etc., usan MoinMoin para mantener el contacto con sus usuarios y desarrolladores, y para la documentación. Contamos con algunos desarrolladores principales que han llevado mucho tiempo, otros desarrolladores casuales y muchos desarrolladores que contribuyen al código de complementos. Además, muchas personas trabajan en las wikis para mejorar la documentación y traducirla a aproximadamente 40 idiomas.

Proyectos

  • Refactoriza el motor de almacenamiento de MoinMoin para admitir diferentes backends

    por Heinrich Wendel y mentoría de Thomas Waldmann
  • Mantenimiento de Wiki interactivo con Jabber/XMPP

    por Karol Nowak, asesorado por Alexander Schremmer
  • Clasificación automática de páginas wiki y sistema de seguridad extendido.

    por Marian Neagul, mentora de Reimar Bauer

Proyecto mono

Página principal: http://www.mono-project.com
Licencia preferida: Licencia del MIT

Implementamos la implementación de código abierto de C# y el entorno de ejecución de CLI (ECMA 334 y 335), así como otras bibliotecas para aplicaciones de servidor y cliente.

Proyectos

  • Windows.Forms.Designer

    por Iván Zlatev, asesorado por Miguel de Icaza
  • Servidor FastCGI ASP.NET

    por Brian Nickel, asesorado por Marek Habersack
  • Editor WYSIWYG para Monodoc y MonoDevelop

    por Hector Enrique Gómez Morales, mentoría de Mike Kestner
  • Desarrollo del proyecto de Gendarme

    por Lukasz Knop, asesorado por Sebastien Pouliot
  • Priorización de cobertura de código de prueba de unidades con CodeRank

    por Christopher J Parnin, asesorado por Sebastien Pouliot
  • Mejoras en la base de datos de MonoDevelop

    por Ben Motmans, asesorado por Miguel de Icaza
  • En WCF, NetPeerTcpBinding y PeerResolvers

    por Marcos Cobeña Morián, asesorado por Atsushi Enomoto
  • Widget de cintas

    por Laurent Debacker, mentora de Mike Kestner
  • Controles de WPF para .NET Framework 3.0

    por George Giolfan, asesorado por Miguel de Icaza
  • GUI de MonoTorrent Gtk#

    por Jared Hendry, asesorado por Alan McGovern
  • Tareas de Gendarme

    por Nestor Salceda Alonso, asesorado por Sebastien Pouliot
  • Agrega compatibilidad con C/C++ en MonoDevelop

    por Marcos David Marín Amador, asesorado por Michael James Hutchinson
  • Banshee: portación de Banshee a Windows

    por Scott Peterson, asesorado por Aaron Bockover
  • El buscador de problemas

    por Nidhi Rawal, asesorado por Sebastien Pouliot

Moodle

Página principal: http://moodle.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Moodle trabaja en el desarrollo de la mejor herramienta para el aprendizaje en línea. Nuestro software es un Sistema de gestión de aprendizaje escrito en PHP, diseñado para ayudar a los profesores a facilitar las comunidades de alumnos de varias formas interesantes. Moodle es ampliamente utilizado en todo el mundo por universidades, escuelas, empresas y todo tipo de organizaciones y personas que necesitan educación en línea. Muchos de nuestros usuarios participan en la comunidad en Moodle.org y aportan ideas, debates, pruebas, educación, documentación, corrección de errores, redacción de funciones y todo lo que hace que un proyecto de código abierto funcione.

Proyectos

  • Mejoras en la administración de usuarios

    por Bautu Andrei, asesorado por Yu Zhang
  • Ampliación y mejora de las preguntas del cuestionario

    por Adriane Boyd, asesorado por Tim Hunt
  • Instalador de línea de comandos y actualizador para Moodle

    por Dilan Anuruddha K, asesorado por Penny Leach
  • Epaile: Calificación automatizada de tareas de programación informática

    por Arkaitz Garro Elgueta, con la orientación de Nicolas Connault
  • Mejoras en los mensajes

    por Luis Filipe Romão Rodrigues, asesorado por Martin Dougiamas
  • Moodle: Funciones de redes sociales

    por Luiz Cruz, asesorado por Martin Dougiamas
  • Voz de Moodle

    por Mayk Jain, asesorado por David Jesús Horat Flotats
  • Interfaz de correo electrónico de Moodle

    por Peter Boswood, asesorado por Martin Alejandro Langhoff

El proyecto Mozilla

Página principal: http://www.mozilla.org/
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)

La misión del Proyecto Mozilla es preservar las opciones y la innovación en Internet. Somos el productor y proveedor del galardonado navegador web Firefox y software de correo electrónico Thunderbird. Abogamos por los estándares abiertos en la Red y proporcionamos herramientas para desarrollar contenido web estándar. También proporcionamos herramientas de desarrollo de software utilizadas por cientos de proyectos de software gratuitos en todo el mundo.

Proyectos

  • Habilita la compatibilidad con roaming en Thunderbird

    por Nick Kreeger, con la orientación de David Bienvenu
  • Cómo implementar el currículum de descarga entre sesiones

    por Srirang G. Doddihal, asesorado por Dan Mosedale
  • por Edward Lee, asesorado por Gervase Markham
  • Compatibilidad con JPEG2000 para Firefox

    por Benjamin Karel, asesorado por Stuart Parmenter
  • Mejoras en el servicio web y las aplicaciones del generador de microresumen

    por Ryan Flint, con la orientación de Michael D. Méléz
  • Camino : Tabosé

    por Jeff Dlouhy y con la orientación de Stuart Morgan
  • por Damitha Pahan Fernando, asesorado por Scott MacGregor
  • Haz que SeaMonkey no sea un lector de noticias

    por Markus Hossner, asesorado por Karsten Düsterloh
  • Integración de Tinderbox y automatización de Firefox

    por HARISHANKARAN K, asesorado por Nagappan

MySQL

Página principal: http://www.mysql.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

MySQL desarrolla y comercializa una familia de servidores y herramientas de bases de datos asequibles y de alto rendimiento. Nuestra misión es hacer que una administración de datos superior esté disponible y sea asequible para todos. Contribuimos a la construcción de sistemas y productos de gran volumen y esenciales en todo el mundo. MySQL es una parte clave de LAMP, que es una pila de software empresarial de código abierto de rápido crecimiento. MySQL se usa en muchas empresas relacionadas con la Web 2.0, incluida Google.

Proyectos

  • una herramienta de análisis de rendimiento y detección de anomalías para motores de base de datos

    por Jin Chen, asesorado por Paul McCullagh
  • MySQL Load Testing, también conocido como ¿Cuánta intensidad puedo lograrlo?

    por Charles Cahoon, asesorado por Giuseppe Maxia
  • Título: MySQLXplorer: Habilita la búsqueda de palabras clave en las aplicaciones de MySQL

    por Mayssam Sayyadian, con la orientación de James A. Estrella
  • Explora el optimizador de SQL de MySQL

    por Katsikaros Vangelis, asesorado por Timour Katchaounov
  • Software de auditoría de MySQL

    por Warren Kenny, asesorado por Sheeri Kritzer
  • Software de auditoría de MySQL

    por Umair Imam, asesorado por Sheeri Kritzer
  • MyWebER

    por Andrew Uvarov, asesorado por Colin Charles
  • Compatibilidad con redes IPv6

    por Milos Prodanovic, asesorado por Brian Aker

NESCent: National Evolutionary Synthesis Center

Página principal: http://nescent.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

NESCent facilita la investigación sintética sobre preguntas de grandes desafíos en la biología evolutiva y también trabaja para abordar necesidades fundamentales en infraestructura de software y educación a través de la promoción del desarrollo abierto y colaborativo de software de código abierto interoperable y compatible con estándares. El Centro está ubicado en Durham, Carolina del Norte, es administrado conjuntamente por la Universidad Duke, la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill y la Universidad Estatal de Carolina del Norte, y recibe la financiación principal de la Fundación Nacional de Ciencias (NSF). Junto con los desarrolladores de kits de herramientas de programación de ciencias biológicas de código abierto (BioPerl, Biojava, Biopython, Bioruby, BioSQL, denominados colectivamente "proyectos Bio*"), paquetes de software evolutivo y, recientemente, los desarrolladores de métodos filogenéticos comparativos NESCent han llevado a cabo dos hackatones, que continúan teniendo un impacto significativo y duradero en el panorama del desarrollo de software colaborativo en nuestro campo. El Centro está comprometido con el FLOSS y el intercambio de datos científicos (consulte, por ejemplo, la Política de Datos y Software de NESCent en http://www.nescent.org/informatics/data_software_policy.php); todos sus productos de software se lanzan como código abierto y se establecen como proyectos colaborativos en sitios como SourceForge. Los miembros del equipo de Informática del Centro son desarrolladores líderes en varios proyectos de código abierto, y uno de nuestros administradores de la organización ha estado activo en la Junta de Open Bioinformatics Foundation (http://open-bio.org/), la organización que acoge los proyectos Bio*, desde hace siete años.

Proyectos

  • Una interfaz de línea de comandos basada en PERL para una aplicación de consulta topológica de BioSQL en el soporte de la clasificación de alta capacidad de procesamiento y el análisis de retrotransposones de izquierda a derecha en genomas vegetales

    por James Estill, asesorado por Hilmar Lapp
  • Desarrollo de software que fomente la integración de datos moleculares y paleobiológicos en la estimación de los tiempos de divergencia de especies

    por Michael D. Nowak, asesorado por Derrick Zwickl
  • Interfaz Ajax para la herramienta de línea de comandos XRate

    por Lars Barquist, asesorado por Ian Holmes
  • APIs de BioJava para filoinformática

    por Bohyun Lee, asesorado por Richard Holland
  • Vinculaciones de varios lenguajes a la biblioteca de clases C++ de NEXUS

    por Carlos David Suarez-Pascal, asesorado por Mark Holder
  • XML filogenético <--> Serialización de objetos

    por Jason Caravas, asesorado por Rutger Aldo Vos
  • Exhibiciones filogenéticas y haplotipos para GBrowse

    por Hisanaga Okada, con la orientación de Lincoln Stein
  • Desarrollo de herramientas filogenómicas basadas en estándares y orientadas al usuario: PhyloSOAP y PhyloWidget

    por Gregory Jordan, asesorado por William H. Piel
  • Visualización de la información filogeográfica

    por Yi-Hsin Erica Tsai, con la orientación de David Kidd
  • Implementación de una interfaz web para herramientas bioinformáticas basadas en líneas de comandos

    por James Leung, asesorado por Suzanna Lewis
  • Algoritmos de conservación de la biodiversidad y GUI

    por Klaas Hartmann, asesorado por Tobias Thierer

El proyecto NetBSD

Página principal: http://www.NetBSD.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

NetBSD es un sistema operativo de código abierto similar a Unix, gratuito, seguro y altamente portátil que se encuentra disponible para muchas plataformas, desde máquinas Opteron de 64 bits y sistemas de escritorio hasta dispositivos portátiles o incorporados. Su diseño sencillo y sus funciones avanzadas lo hacen excelente en entornos de investigación y producción. Además, es compatible con el usuario y el código fuente completo. Muchas aplicaciones están disponibles con facilidad a través de pkgsrc, la colección de paquetes de NetBSD.

Proyectos

  • Marco de trabajo de pruebas automatizadas

    por Julio Manuel Merino Vidal, asesorado por Martin Husemann
  • Portabilidad de ZFS

    por Oliver Gould, asesorado por Dieter Baron
  • Cómo ejecutar sistemas de archivos de kernel en el espacio de usuario

    por Antti Kantee, asesorado por William Stouder-Studenmund
  • Cómo mejorar el sistema de compilación pkgsrc

    por Jörg Sonnenberger, asesorado por Johnny Lam
  • Supervisión de hardware y puerto HAL

    por Jáchym Holeček, asesorado por Quentin Garnier

Neuros Technology

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Neuros es un fabricante de dispositivos multimedia abiertos que está completamente comprometido con el uso de software y métodos de código abierto para sus productos. Todo el código fuente se lanza como código abierto, mayormente bajo la licencia de GPL, y la participación de la comunidad es un componente clave tanto en el diseño de los dispositivos (con esquemas para el hardware disponible de forma gratuita) como en el desarrollo de software (con el flujo regular de parches de la comunidad que se incluye en el repositorio oficial). El enfoque actual (y el enfoque para SoC) se encuentra en Neuros OSD y OSD 2, un decodificador, centro multimedia y grabador de Internet abierto. Neuros OSD puede consolidar el contenido multimedia físico de todos los usuarios en una única caja (DVD, cintas vhs, películas caseras) y, en el futuro, también podrá hacer lo mismo con todos los videos que se puedan descargar y reproducir. La plataforma abierta Neuros OSD es una alternativa a los sistemas de jardín cerrados y amurallados distribuidos por operadores de cable y satélite.

Proyectos

  • Mejoras de Project Lobster

    por Steven Robertson, asesorado por Ugo Riboni
  • Implementa UPnP para dispositivos Neuros OSD

    por Pau Minoves Rafanell, asesorado por Ugo Riboni
  • Puente ARM/DSP

    por Christiaan Baaij, asesorado por Adam Torgerson
  • Integración de iPod de Apple para Neuros OSD

    por Leif Johnson, mentora de Thomas Bruno

Nmap Security Scanner

Página principal: http://nmap.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Nmap ("Network Mapper") es una utilidad gratuita de código abierto para la exploración de redes o la auditoría de seguridad. Muchos sistemas y administradores de red también lo encuentran útil para tareas como el inventario de redes, la administración de los cronogramas de actualización de servicios y la supervisión del tiempo de actividad del host o de los servicios. Nmap usa paquetes de IP sin procesar de formas novedosas para determinar qué hosts están disponibles en la red, qué servicios (nombre y versión de aplicación) ofrecen esos hosts, qué sistemas operativos (y versiones de SO) ejecutan, qué tipo de filtros de paquetes o firewalls están en uso y docenas de otras características. Está diseñada para analizar redes grandes con rapidez, pero funciona correctamente con hosts individuales. Nmap se ejecuta en todos los principales sistemas operativos de computadora, y están disponibles las versiones gráficas y de consola.

Proyectos

  • Campera/Wrangler de errores

    por David Fifield, asesorado por Fyodor Vaskovich
  • Nmap Scripting Engine: infraestructura

    por Stoiko Ivanov, con la orientación de Diman Todorov
  • Creeper y Wrangler de características

    por Doug Hoyte, asesorado por Fyodor Vaskovich
  • Creeper / Bug Wrangler de características

    por Kris Katterjohn, mentoría por Fyodor Vaskovich
  • Campera/Wrangler de errores

    por Edward Bell, asesorado por Fyodor Vaskovich

OGRE

Página principal: http://www.ogre3d.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)

OGRE es un motor gráfico en 3D en tiempo real y de código abierto líder que se usa para juegos, simulaciones, visualizaciones arquitectónicas y médicas, o cualquier otra cosa que requiera imágenes 3D dulces en un paquete de código abierto. Es compatible con Windows, Linux y OS X (además de extensiones para otras plataformas) y varios sistemas de renderización.

Proyectos

  • Montones de memoria personalizados y asignadores de objetos

    por Timothy John Kelsey, guiado por Steven Streeting
  • Emulación de capacidades de hardware menores

    por Juozas Gaigalas, asesorado por Daniel Wickert
  • Compiladores avanzados de secuencias de comandos

    por Brian Johnstone, asesorado por Andrés Carrera
  • Editor de material de Ogre

    por Brian Hudson, asesorado por Casey Borders

Una laptop por niño

Página principal: http://wiki.laptop.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

La misión de la asociación One Laptop per Child es desarrollar una laptop de bajo costo con herramientas, materiales y comunidades cercanas para transformar la educación. Nos centramos especialmente en los niños y las clases de las partes rurales del mundo en desarrollo.

Proyectos

  • Infraestructura de desarrollo de juegos

    por Lincoln Quirk, con la orientación de Kent J Quirk
  • Kit de herramientas de juego sencillo

    por Patrick DeJarnette, asesorado por Kent J Quirk
  • Elecciones en mallas para representar al instante transparentes y seguros (S·T·I·R·M·E)

    por Ignacio Vergara Kausel, asesorado por Chris Ball
  • Cómo implementar un kit de herramientas de PyGame para juegos en 2D

    por Roberto Faga Jr., asesorado por Samuel Klein

OpenOffice.org

Página principal: http://www.openoffice.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

El Proyecto OpenOffice.org es una comunidad internacional de voluntarios y patrocinadores, incluido el patrocinador fundador y colaborador principal, Sun Microsystems. OpenOffice.org desarrolla, respalda y promociona el paquete de productividad empresarial de código abierto de OpenOffice.org®. OpenOffice.org es compatible con el estándar OASIS de formato de documento abierto para aplicaciones de oficina (OpenDocument) y está disponible en las principales plataformas informáticas en más de 65 idiomas.

Proyectos

  • Mejorar la implementación actual de notas en OpenOffice.org Writer

    por Maximilian Odendahl, asesorado por Mathias Bauer
  • Integración de R en cálculo

    por Wojciech Gryc, con la orientación de Niklas Nebel
  • Kit de herramientas de ODF / biblioteca de AODL

    por Oleg Yegorov, asesorado por Dieter Loeschky
  • Mejora el diseño de la IU

    por Ricardo Pereira de Magalhães Cruz, asesorado por Michael Meeks
  • Nueva aplicación para el control de la barra de estado que permite mostrar o cambiar el idioma.

    por Lili Sun, asesorado por Thomas Lange
  • Impress: Transiciones renderizadas por OpenGL

    por Shane Michael Mathews, con la orientación de Thorsten Behrens
  • Interfaz de usuario completa que respeta las pautas de interfaz humana de Aqua (solo Aqua)

    por Ismael MERZAQ, asesorado por Bachard Eric
  • Integración de la libreta de direcciones de Mac OS X (Aqua / X11)

    por Omer Bar-or, con la orientación de Sebastien PLISSON

OpenICC

Página principal: http://www.freedesktop.org/wiki/OpenIcc
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

OpenIcc está formado por los miembros de la lista de direcciones de correo electrónico nombrada. Los miembros de Scribus comenzaron con el objetivo de respaldar mejor la introducción de administración de color en las aplicaciones y analizar problemas generales. Los colaboradores son desarrolladores de aplicaciones y CMS, así como especialistas en administración de color y usuarios, independientemente de si son comerciales, de código abierto o ambos en conjunto.

Proyectos

  • Asignación de tono de alto rango dinámico

    por Shaine Joseph, mentora de Cyrille Berger
  • LProf: Agrega compatibilidad con el objetivo de generación de perfiles de HTC y otras mejoras en el instalador de archivos de referencia.

    por Joseph Simon III, asesorado por Hal V. Engel

OpenMoko Inc.

Página principal: http://www.openmoko.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

OpenMoko Inc. es un proveedor que trabaja en teléfonos celulares abiertos que se pueden hackear con una pila de software de código abierto completamente en la CPU. OpenMoko apunta a usuarios avanzados y desarrolladores a crear aplicaciones nuevas y emocionantes para impulsar la visión de Mark Weiser de la computación ubicua.

Proyectos

  • Desarrollo de aplicaciones principales de OpenMoko Music Player

    por Soeren Apel, asesorado por Michael Lauer
  • Puerto WebKit/Gdk/El Cairo y la GUI para OpenMoko

    por Holger Hans Peter Freyther, asesorado por Michael Lauer

OpenMRS

Página principal: http://openmrs.org
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)

Nuestro mundo sigue destrozado por una pandemia de proporciones épicas, ya que más de 40 millones de personas están infectadas con el VIH/sida o mueren de este. La mayoría (hasta el 95%) se encuentra en países en desarrollo. La prevención y el tratamiento del VIH/sida a esta escala requieren una administración eficaz de la información, lo cual es fundamental, ya que la atención del VIH/sida se debe confiar cada vez más a proveedores menos capacitados. Ya sea por falta de tiempo, desarrolladores o dinero, la mayoría de los programas de VIH/sida en los países en vías de desarrollo administran su información con hojas de cálculo simples o bases de datos pequeñas y mal diseñadas...si se trata de algo. Para ayudarlos, debemos encontrar una manera no solo de mejorar las herramientas de administración, sino también de reducir la duplicación de esfuerzos innecesarios. Como respuesta a estos desafíos, OpenMRS se creó en 2004 como un marco de trabajo de sistema de historia clínica de código abierto para países en vías de desarrollo, una marea que eleva todos los barcos. OpenMRS es una organización colaborativa sin fines de lucro de varias instituciones dirigida por Regenstrief Institute, Inc. (http://regenstrief.org), un líder mundialmente reconocido en investigación médica informática, y Partners In Health (http://pih.org), una organización filantrópica con sede en Boston que se enfoca en mejorar la vida de personas desfavorecidas en todo el mundo a través del servicio de asistencia y el servicio de atención médica. Estos equipos fortalecen una red mundial creciente de personas y organizaciones centradas en crear sistemas de historias clínicas y una red de implementación correspondiente para permitir la autonomía del desarrollo de sistemas en entornos con recursos limitados. Hasta la fecha, OpenMRS se ha implementado en varios países en vías de desarrollo, incluidos Sudáfrica, Kenia, Ruanda, Lesoto, Uganda, Tanzania, Haití, Mozambique, Sierra Leona y Kerala. Este trabajo cuenta con el apoyo, en parte, de organizaciones como la Organización Mundial de la Salud (OMS), los Centros para el Control de Enfermedades (CDC), la Fundación Rockefeller, el Centro Internacional de Investigación para el Desarrollo (IDRC) y el Plan de Emergencia Presidencial para la Ayuda del SIDA (PEPFAR).

Proyectos

  • Herramienta de visualización de datos clínicos

    por Hugo Rodrigues, asesorado por Darius Graham Jazayeri
  • Herramientas de visualización de datos clínicos

    por Sashikanth Raju S Damaraju y con la orientación de Paul Biondich
  • Adaptador de acceso a datos abierto y módulo de servicio web RESTful

    por Michael Rudd Zwolinski, asesorado por Justin Miranda
  • Proyecto de servicio de lógica

    por Vladimir Mitrovic, asesorado por Burke Mamlin
  • Coincidencia de pacientes, vinculación de registros y técnicas de agregación de datos

    por Sarp Centel, asesorado por Shaun Grannis
  • Herramientas de recopilación de datos móviles

    por Matthias Nüßler, asesorado por Simon Kelly
  • Herramientas para ingresar pedidos de fármacos

    por Desmond Elliott, asesorado por Hamish S. F. Fraser
  • Integración del almacén de datos y el framework de informes

    por Gjergji Strakosha, mentora de Justin Miranda
  • Intercambio de datos basado en XML con el software DHIS: expansión del uso de datos de OpenMRS

    por Anders Bjarne Skjelten Gjendem, asesorado por Maros Cunderlik

OpenSolaris

Página principal: http://www.opensolaris.org/
Licencia preferida: Licencia de desarrollo y distribución comunes

El proyecto OpenSolaris es un proyecto de código abierto que, inicialmente, se basaba en el código fuente del sistema operativo Solaris. Es una iniciativa de desarrollo de la comunidad que proporciona un foro para colaborar y mejorar la tecnología de los sistemas operativos. La comunidad pasó de sus raíces originales en los microsistemas Sun a formar parte de una comunidad mucho más amplia, que incorporó un conjunto más amplio de intereses e ideas, a donde se encuentra hoy, una comunidad diversa de personas de diferentes orígenes, de todo el mundo que contribuyen al proyecto. La constitución de gobierno detalla la estructura organizativa de la comunidad de OpenSolaris en su conjunto, http://www.opensolaris.org/os/community/cab/governance/, descrita vagamente como un conjunto de grupos comunitarios que crecen alrededor de un conjunto de proyectos y tecnologías, cada uno formado por varios participantes, colaboradores y contribuidores principales (o miembros), que trabajan bajo la orientación de la Junta Directiva de OpenSolaris. La comunidad cuenta con más de 20,000 participantes oficialmente registrados, repartidos en más de 40 grupos comunitarios y más de 50 grupos de usuarios en todo el mundo. Además, OpenSolaris cuenta con varias distribuciones derivadas del sistema operativo base, como Nexenta, Belenix y Solaris Express. La cantidad de personas que contribuyen con código sigue siendo relativamente pequeña debido a algunas barreras de infraestructura que impiden mover el sistema de administración de código fuente detrás de las paredes del sol. Logramos avances significativos en esta estrategia durante el último año, y el programa beta para implementar un repositorio de Mercurial completamente de lectura y escritura está cerca de su fin.

Proyectos

  • Proyecto de emancipación de i18n

    por John Sonnenschein, asesorado por Garrett D'Amore
  • Portabilidad de herramientas de transformación rápida de Fourier

    por Raymond T. Harper, asesorado por Rob Giltrap

Open Source Applications Foundation

Página principal: http://chandlerproject.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

OSAF es una organización sin fines de lucro que trabaja en Chandler Project, un administrador de información personal diseñado para la colaboración de grupos pequeños. Chandler consta de una aplicación de escritorio, un servidor y el servicio de uso compartido de Chandler Hub.

Proyectos

  • Procesamiento de lenguaje natural con Chandler

    por Phil Jones, asesorado por Jeffrey Harris
  • Administración de informes de progreso

    por Vera Sheinman, mentora de Jeffrey Harris

OSCAR

Página principal: http://oscar.openclustergroup.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

OSCAR permite a los usuarios, independientemente de su nivel de experiencia con un entorno *nix, instalar un clúster de computación de alto rendimiento tipo Beowulf. También contiene todo lo necesario para administrar y programar este tipo de clúster de HPC. El sistema de administración de paquetes flexible de OSCAR cuenta con un amplio conjunto de aplicaciones y utilidades empaquetadas previamente, lo que significa que puedes comenzar a trabajar sin instalar ni configurar varios paquetes de comunicación y administración de clústeres complejos. También permite a los administradores crear paquetes personalizados para cualquier tipo de aplicación o utilidad distribuida, y distribuir esos paquetes desde un repositorio de paquetes en línea, ya sea dentro o fuera del sitio.

Proyectos

  • Virtualización de clústeres con Xen

    por Kulathep Charoenpornwattana, con la orientación de Geoffroy R. Vallee
  • Banco para OSCAR

    por James Elliott, asesorado por Michael Edwards
  • Mejoras de HA-OSCAR

    por Narate Taerat, asesorada por Box Leangsuksun
  • Integración de HA y LVS de OSCAR

    por Ma Yuan, con la orientación de Michael Edwards
  • Paquete Globus/Condor para OSCAR

    por AMIT VYAS, asesorado por DongInn Kim

OSGeo: Open Source Geospatial Foundation

Página principal: http://www.osgeo.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

OSGeo es una organización sin fines de lucro constituida que funciona como organización general para la comunidad geoespacial de código abierto y 14 proyectos en particular.

Proyectos

  • Módulos de GRASS para generalización y suavizado de líneas

    por Daniel Bundala, asesorado por Wolf Bergenheim
  • GDAL2Tiles: Utilidad para publicar fácilmente mapas de tramas y SuperOverlay basado en mosaicos

    por Petr Pridal, asesorado por Howard Butler
  • Complementos para fuentes de datos de trama multidimensionales.

    por Daniele Romagnoli, asesorado por Simone Giannecchini
  • Almacena datos en caché en uDig

    por Christophe ROUSSON, asesorado por Ian Turton
  • JTileCache

    por Christopher Whitney, asesorado por Justin Deoliveira
  • La ruta más corta en el espacio libre (vector) que evita el módulo de obstáculos en GRASS

    por Maximilian Maldacker, asesorado por Wolf Bergenheim
  • GDAL: Compatibilidad de lectura de KML para el controlador existente

    por Jens Oberender, mentora de Mateusz Loskot
  • Nuevos algoritmos de transformación para GeoTools y uDig

    por Jan Jezek, asesorado por Jesse Eichar
  • Modelo de cobertura y operaciones para PostGIS

    por Xing Lin, asesorado por Timothy H. Keitt
  • Editor de estilo de GeoServer

    por Anthony Manfredi, asesorado por Tim Schaub
  • Implementación de una herramienta GeoRSS interactiva en uDig

    por Rui Li, asesorado por Richard Gould
  • Canalización de procesamiento 3D para GeoTools

    por Hans Häggström, asesorado por Jody Garnett
  • Controlador OGC WMS GDAL

    por Adam Nowacki, asesorado por Daniel Morissette

Oregon State University Open Source Lab (OSU OSL)

Página principal: http://osuosl.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El Open Source Lab de la Oregon State University existe para acelerar la adopción del software de código abierto en todo el mundo y asistir a la comunidad que lo desarrolla y usa. El talentoso equipo de estudiantes y personal de tiempo completo del OSL lo hace centrándose en una estrategia doble de desarrollo de software y organizando algunos de los proyectos de código abierto más grandes del mundo.

Proyectos

  • Integración de las APIs de Drupal y Google

    por Silas Snider, con la orientación de Justin Gallardo
  • Ayuda con el proyecto de OLPC

    por Darko Ilic, asesorado por Bradley William Morgan
  • Integración de las APIs de Drupal y Google

    por Robert H Wohleb III, con la orientación de Gregory A. Lund-Chaix
  • Extensión de Firefox para kiosco

    por Seth Lemons, asesorado por Eric Searcy

Open Security Foundation (OSVDB)

Página principal: http://www.osvdb.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

OSVDB es una base de datos independiente y de código abierto creada por y para la comunidad de la seguridad. El objetivo del proyecto es proporcionar información técnica precisa, detallada, actual e imparcial sobre las vulnerabilidades de seguridad. Puedes encontrar más información sobre el proyecto en http://osvdb.org/about.

Proyectos

  • Servicio de notificación de vulnerabilidades

    por Sergios Pericleous, asesorado por Kelly Todd
  • Proyecto de confianza para investigadores

    por Timothy F. Tutt Jr., con la orientación de Brian Martin
  • Generador de informes

    por Willis Vandevanter, asesorado por Chris Sullo

Plan 9 de Bell Labs

Página principal: http://gsoc.cat-v.org
Licencia preferida: Licencia del MIT

El Plan 9 de Bell Labs comenzó como un sistema operativo distribuido, destinado a suceder en Unix en Bell Labs, a mediados de los años 80. Desde entonces, se han lanzado cuatro ediciones, la última de las cuales es de código abierto. Con el tiempo, Plan 9 atrajo el interés y las contribuciones de una comunidad creciente de investigadores y aficionados de todo el mundo.

Proyectos

  • Mejoramos la autenticación de Inferno SPKI

    por Katie Reynolds, mentora de Charles Forsyth
  • Realiza la portabilidad de QEMU al plan 9

    por Nathaniel Filardo, asesorado por David Arthur Eckhardt
  • Inferno Port a Nintendo DS

    por Noah Evans, asesorado por Charles Forsyth
  • Un simple venti, vac y vac con bloques de creación de huellas digitales de manber/rabin (o fósil) en el limbo.

    por Mechiel Lukkien, asesorado por Charles Forsyth
  • Sistema de archivos 9P para OpenBSD

    por Iruatã M. COREA Souza, guiada por Tim Wiess
  • Portabilidad de Plan9 a laptop de OLPC

    por Ameya Palande, mentora de Uriel Mangado
  • Puerto KenCC a UNIX (*BSD, Linux)

    por Kris Maglione, asesorado por Bruce Ellis
  • Implementaciones alternativas de 9P: PHP y JavaScript

    por Anant Narayanan, asesorado por Maht Lawless

hugin/panotools

Página principal: http://www.panotools.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Nuestra organización está compuesta por varios proyectos de software libre y de código abierto: Hugin, panotools y enblend/enfund. Estamos acostumbrados a colaborar con diferentes zonas horarias y culturas.

Proyectos

  • Nuevo marco de trabajo de GUI modular extensible para la fotografía panorámica

    por Ippei UKAI, con la orientación de Yuval Levy
  • Algoritmo de combinación y fusión de panorámicas HDR anti-fantasma

    por Jing Jin, asesorada por Pablo d'Angelo
  • Visualizador de panorámicas interactivas

    por Leon Armando Moctezuma de Uriarte, asesorado por Aldo Hoeben
  • Coincidencia de funciones para imágenes panorámicas

    por Zoran Mesec, asesorado por Herbert Bay

Mil Pars

Página principal: http://www.thousandparsec.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Thousand Parsec es un framework para juegos de construcción de imperios espaciales por turnos. Thousand Parsec incluye todo lo que necesitas para jugar a los juegos de carreras, configurar tus propios juegos y crear tus propios juegos del imperio espacial. Algunos ejemplos de juegos de los que Thousand Parsec extrae ideas son Reach for the Stars, Stars!, Planetas VGA, Maestro de Orión y las civilizaciones galácticas. Estos juegos suelen llamarse juegos de estrategia 4X, que pertenecen a las fases principales de los juegos: eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate.

Proyectos

  • Alcanza el clon de las estrellas

    por Tyler Shaub, asesorado por Charles Lee Begg
  • Entorno de desarrollo del conjunto de reglas

    por James Gardner y mentor de Brett Nash

PHP

Página principal: http://php.net
Licencia preferida: Licencia de PHP

Dedicado al desarrollo de PHP.

Proyectos

  • Livedocs: La tierra prometida

    por Hannes Magnusson, con la orientación de Michael Wallner
  • Colección de ciclos en PHP

    por Yiduo Wang, asesorado por Fredericus G Rethans
  • Frontend de depurador para Xdebug

    por Adam Harvey, asesorado por Fredericus G Rethans
  • Marco de trabajo de la Doctrine ORM

    por Konsta Vesterinen, asesorado por Lukas Smith
  • Prueba de mutación para PHPUnit

    por Mike Lewis, asesorado por Sebastian Bergmann
  • Claves externas: otra mejora en PEAR::MDB2_Schema

    por Igor Feghali, asesorado por Helgi Şormar Þorbjörnsson
  • Restauración de partes internas de la tiburón

    por Nicolas Bérard Nault, asesorado por David Coallier

PlanetMath

Página principal: http://planetmath.org
Licencia preferida: Para varios componentes, GNU FDL, licencias de Creative Commons, licencias de estilo MIT

Comunidad colaborativa de matemáticas, con una “enciclopedia” similar a una wiki, foros y otros proyectos.

Proyectos

  • Hacia la estimación de la autoridad de los usuarios en PlanetMath.org

    por Pawel Jurczyk, asesorado por Aaron Krowne
  • Modularización de la clasificación y el manejo de documentos de NNexus

    por James Gardner, asesorado por Aaron Krowne

Fundación Plone

Página principal: http://www.plone.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Plone Foundation celebrará su cuarto cumpleaños cerca del momento en que los estudiantes comiencen a programar para el SoC de este año. El objetivo es promocionar Plone, un sistema de administración de contenido de código abierto basado en Zope 2. Plone existe desde 1999, cuando Alexander Limi, Alan Runyan y Vidar Andersen fundaron el proyecto. La fundación es administrada por el consejo de la fundación, elegido por los miembros de la fundación. La membresía de una fundación representa una contribución excepcional a la comunidad y está sujeta a la aprobación de una solicitud; hasta el momento, se aceptaron más de 100. Desde 2003, la comunidad celebra una conferencia anual en Nueva Orleans, Viena (dos veces), Seattle y Nápoles. A la conferencia de Naples asistieron aproximadamente 350 miembros de la comunidad, una figura similar a la conferencia anterior de Seattle. Existen grupos de usuarios locales en muchas ciudades, algunos de los cuales organizan simposios. Uno de esos eventos se encuentra en curso actualmente. Además, hay más de 800 proyectos diferentes en nuestro repositorio de la comunidad SVN, el colectivo y más de 1,000 sitios web de exhibición y casi 250 empresas especializadas en el desarrollo de Plone que aparecen en Plone.net.

Proyectos

  • Nueva infraestructura de indexación y transformación para Plone

    por Hanno Schlichting, asesorado por Martin Aspeli
  • Experiencia de WebDAV mejorada y lista para usar

    por Sidnei da Silva, mentora de Alexander Limi
  • Desarrollo de las púas para convertirlas en una solución flexible de blogs para Plone

    por Timothy Matthew Hicks, con la orientación de Raphael Ritz
  • LinguaPlone

    por Ramón Navarro Bosch, asesorado por Martijn Pieters
  • Distribución de Plone

    por Derek Richardson, asesorado por Florian Schulze
  • Importación, indexación y vista previa de OpenDocument

    por Joscha Krutzki, asesorado por Lennart Regebro
  • Génesis: La nueva generación de ArchGenXML

    por Viwnar Svansson, asesorado por Reinout van Rees

Proyecto de PostgreSQL

Página principal: www.postgresql.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

PostgreSQL es el sistema de administración de bases de datos de código abierto más avanzado, con un conjunto de funciones que se extienden mucho más allá de las transacciones de SQL y ACID a los lenguajes de procedimiento que se pueden conectar, XML, agregados personalizados y mucho más. PostgreSQL escala a miles de usuarios y terabytes de datos. Está escrito completamente en C bien documentado, con algunos componentes opcionales en otros lenguajes. PostgreSQL también es una comunidad de desarrollo global no incorporada que trabaja en la base de datos relacional de objetos de PostgreSQL y en las herramientas relacionadas. Somos una comunidad comunitaria y no el producto de ninguna empresa. Nuestros desarrolladores y mentores están compuestos en su mayoría por hackers de bases de datos muy experimentados, entre ellos, programadores corporativos, académicos y entusiastas independientes de las bases de datos. Todo el desarrollo de PostgreSQL se realiza en línea, en listas de distribución públicas y CVS públicos.

Proyectos

  • Implementación de privilegios a nivel de la columna para PostgreSQL

    por Guodong Liu (刘栋), asesorado por Andrew Dunstan
  • Implementa la compatibilidad con consultas de solo lectura en esclavos de la PITR

    por Florian G. Pflug, asesorado por Simon Riggs
  • Programación del vaciado automático

    por Alvaro HERRERA Muñoz, con la orientación de Alvaro HERRERA Muñoz
  • Algoritmo de verificación de integridad para archivos de datos

    por Robert Mach, asesorado por Zdenek Kotala
  • [pgUnitTest] Pruebas de unidades de consulta y procedimiento almacenado para PostgreSQL

    por Mickael Deloison, asesorado por Mark Wong
  • Compatibilidad con la búsqueda de texto completo en las herramientas de la GUI de PostgreSQL

    por Ivan Zolotukhin, con la orientación de Oleg Bartunov

Python Software Foundation

Página principal: http://python.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Python Software Foundation (PSF) es una organización sin fines de lucro de suscripción dedicada a impulsar la tecnología de código abierto relacionada con el lenguaje de programación Python. La misión de Python Software Foundation es promover, proteger y mejorar el lenguaje de programación Python, así como apoyar y facilitar el crecimiento de la comunidad internacional de programadores de Python.

Proyectos

  • pymachine, un paquete de Python para el aprendizaje automático.

    por David Cournapeau, asesorado por Kenneth Jarrod Millman
  • Título corregido: Propuesta para limpiar urllib. CodingProjectIdeas/StandardLibrary/CleanupUrlLibProject

    por O. (R.) Senthil Kumaran, asesorado por George D. Montanaro
  • SymPy: ecuaciones polinómicas multivariables y bases de Gröbner

    por Robert Schwarz, asesorado por Fabian Seoane
  • Web.py: 'teh Communicator'

    por Drew Newberry, asesorado por Aaron Swartz
  • Documenta paquetes de Python con Docutils

    por Lea Wiemann, asesorada por David John Goodger
  • Actualizando caracolas retorcidas

    por Paul Swartz, asesorado por Matthew Lefkowitz
  • Agrega campos y ondas a PySoy

    por Eric Stein, asesorado por Arc Riley
  • Nuevo sistema de generación de tickets para DrProject

    por Jeff Balogh, asesorado por Victor Ting-Wo Ng
  • Compatibilidad con el lenguaje Python 2.5 en Jython

    por Tobias Ivarsson, asesorado por James Edward Baker
  • Herramienta de análisis estadístico de sitios web

    por Alberto Valverde González, asesorado por Aaron Swartz
  • Python como calculadora de gráficos simbólicos con SymPy, PIL y PyOpenGL

    por Brian Jorgensen, asesorado por Ondrej Certik
  • Intérprete/frontend de esquema PyPy

    por Jakub-Łukasz Gustak, mentora de Armin Rigo
  • Web.py: Administración de sesiones

    por Karol Tarčák, asesorado por Tom Berger
  • Información sencilla, instaladores y elementos de seguridad adicionales

    por Bryan Psimas, asesorado por Johannes Woolard
  • Mejora la cobertura de pruebas de la biblioteca estándar de Python 2.6

    por Alan McIntyre, asesorado por Facundo Batista
  • Combina las implementaciones de C y Python de la misma interfaz

    por Alexandre Vassalotti, asesorado por Brett Cannon
  • Sistema de verificación de parches para Python

    por Michał Kwiatkowski, asesorado por Grig Gheorghiu
  • Nuevo sistema de generación de tickets para DrProject

    por David Cooper, asesorado por Greg Wilson
  • Compilador Jython

    por Damien Lejeune, asesorado por Michael Taylor
  • SymPy: Módulo de geometría

    por Jason Gedge, asesorado por James Joseph Jewett
  • Ejecutor de pruebas de unidades de prueba distribuida

    por Alex Lang, asesorado por Jean-Paul Calderone
  • Crea objetos de imagen y sonido estándar para las bibliotecas de Python.

    por el Mastrodomenico Lino, con la orientación de Arc Riley
  • Equivalente basado en Python para los sistemas de modelado comerciales para problemas de optimización (AMPL, GAMS, TOMLAB, etcétera)

    por Dmitrey Kroshko, asesorado por Alan G. Isaac
  • Frontend basado en la Web para PyBlosxom

    por Michael Goddard, asesorado por William Guaraldi Kahn-Greene
  • Pijama: Exporta aplicaciones de escritorio a la Web.

    por Lluís Pàmies i Juárez, asesorado por James Tauber

Universidad Estatal de Portland

Página principal: http://summer.cs.pdx.edu
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Somos el equipo de desarrollo de código abierto de Portland State University. Desarrollamos muchos tipos diferentes de proyectos de código abierto: desde los cohetes aficionados de bajo costo más avanzados del mundo y los sistemas de comunicación de las fuerzas de seguridad hasta kits de herramientas web y entornos de programación. Nos especializamos en proyectos de código abierto con un componente académico y aquellos que están fuera de circulación. Creemos que somos líderes académicos en el aspecto de I+D de software gratuito y de código abierto. Por ejemplo, los componentes del sistema de ventanas X desarrollados por estudiantes, docentes y amigos de la PSU se relacionan con los usuarios del escritorio gratuito todos los días. Nuestra ubicación en Portland, Oregón, nos da acceso a un gran grupo de desarrolladores de código abierto de primera calidad, y fueron muy buenos con nosotros para ayudar a guiar a nuestros estudiantes. Para Summer of Code, estamos buscando desarrolladores de Portland y de todo el mundo que estén entusiasmados con un proyecto de código abierto que tenga un sesgo académico o que no se adapte a ninguna otra organización de Summer of Code.

Proyectos

  • Cómo utilizar la radio definida por software para la navegación en aviones

    por Yevgeny Binder, asesorado por Erik Walthinsen
  • OBSearch: un motor de búsqueda de similitud distribuido

    por Arnoldo José Muller Molina, asesorado por Cynthia A. de color marrón
  • Paquete de álgebra lineal para Sympy

    por Chris Wu, con la orientación de Michael J. Haertel
  • TracMetrix: Mejora la visibilidad de los proyectos de software a través del seguimiento integrado de los proyectos y el repositorio de métricas

    por Bhuricha Sethanandha, asesorado por Barton Christopher Massey

Caja de piedras

Página principal: http://www.rockbox.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto Rockbox comenzó en diciembre de 2001 y en él desarrollamos un reemplazo completo del firmware de los reproductores de música portátiles, que incluye el sistema operativo, la GUI y el paquete de aplicaciones. Rockbox se ejecuta en una amplia variedad de plataformas de asistencia, incluidos jugadores de Archos, Apple (ipod), iriver, iAudio, Toshiba y SanDisk. Somos 100% colaboradores de tiempo libre.

Proyectos

  • Implementación de metadatos en búfer y de la carátula del álbum

    por Nicolas Pennequin, asesorado por Paul Louden
  • Pila USB

    por Christian Gmeiner, asesorado por Peter DHoye
  • Implementación de decodificador WMA de punto fijo

    por Michael Giacomelli, asesorado por Thom Johansen

Ruby Central

Página principal: http://rubycentral.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Ruby Central organiza actividades internacionales y nacionales relacionadas con Ruby. Partimos de todo, desde las conferencias internacionales de Ruby y Rails, para ayudar a organizar conferencias regionales de Ruby y apoyar proyectos de desarrollo en curso (como RubyForge y el GSoC).

Proyectos

  • dcov: Analizador de cobertura de la documentación de Ruby

    por Jeremy McAnally, asesorado por Chad Fowler
  • Proyecto: Paquete de RSpec para implementaciones de Ruby

    por Florian Groß, con la orientación de Marcel Molina
  • Cubre el núcleo de Ruby con RSpec

    por Pedro Del Gallego, asesorado por Johnathon Hornbeck
  • Rubyland: Cómo extender las aplicaciones de escritorio con Ruby

    por Scott Ostler y tutor de Austin Ziegler
  • Grabadora/generadora de códigos para FireWatir

    por Helder dos Santos Ribeiro, asesorado por Angrez Singh
  • Programación de restricciones en Ruby

    por Andreas Launila, asesorado por James Edward Gray II
  • Extensiones del módulo de matriz/Varias extensiones de funcionalidad para el módulo de matriz de Ruby

    por Bonchis Cosmin, asesorado por Maurice Edward Borasky
  • Escribe un analizador de Ruby en ANTLR 3.0

    por Haofei Wang, asesorado por Xueyong Zhi
  • Framework para operaciones de ETL y minería de datos en Ruby

    por Swanand Deodhar, asesorado por Shashank T. Fecha
  • Kit de desarrollo basado en modelos de Apotomo para Rails

    por Nick Sutterer, asesorado por Patrick Hurley
  • Extensión de las capacidades de depuración para Ruby on Rails

    por Minciu Dumitru Eugen, asesorado por Steven A Bristol

Samba

Página principal: http://www.samba.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Samba es un paquete de software libre y de código abierto que, desde 1992, proporciona servicios de impresión y archivos a todo tipo de clientes SMB/CIFS, incluidas las numerosas versiones de los sistemas operativos Microsoft Windows. Samba está disponible gratuitamente bajo la Licencia Pública General de GNU.

Proyectos

  • Mejoras en winbindd en Samba4

    por Kai Blin, con la orientación de Stefan Metzmacher
  • Compatibilidad mejorada de E/S con vectores/asíncrono para el cliente CIFS de Linux

    por Kirill S. Kuvaldin, asesorado por Steve French

Sistema de compilación de nueva generación de SCons

Página principal: http://scons.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT

SCons es una herramienta de compilación multiplataforma de última generación. A diferencia de la mayoría de las otras herramientas de compilación que inventan su propio lenguaje de programación o crean secuencias de comandos en otros tipos de sintaxis del archivo de configuración, los archivos de configuración de SCons son, en realidad, secuencias de comandos de Python. La flexibilidad de las secuencias de comandos de Python permite resolver problemas de compilación complicados en cantidades sorprendentemente pequeñas de código mantenible. Su portabilidad (el único requisito es Python 1.5.2 o posterior), sus funciones multiplataforma (amplia compatibilidad con lenguajes y compiladores) y su confiabilidad (firmas de archivos MD5, caché) hacen que sea una herramienta incomparable no solo para las maestros de compilación, sino también para muchos proyectos de software libre. Las SCons han sido un proyecto activo desde su fundación en 2001. Ahora, las SCons obtienen un promedio de 7,000 descargas por mes y tienen listas de distribución de usuarios y desarrollo activos con membresías de aproximadamente 450 y 150, respectivamente, y de tráfico mensual promedio de 275 y 100 mensajes, respectivamente. La SCons Foundation se creó en 2003 con los derechos de autor del código fuente de las SCons y con el objetivo de proporcionar una entidad legal para cualquier otra necesidad de la organización (p.ej., recibir donaciones). La fundación es una corporación sin fines de lucro de Delaware, pero actualmente no tiene el estado 501(c)(3).

Proyectos

  • Generación automática de gráficos de compilación para SCons modeladas en AutoMake

    por Maciej Pasternacki, asesorado por J. Gregorio Noel

Equipo de Scribus

Página principal: http://www.scribus.net
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El equipo de Scribus está formado por un núcleo de desarrolladores relativamente pequeño pero dedicado, junto con un círculo más grande de colaboradores individuales ubicados en todos los continentes que trabajan juntos para desarrollar Scribus, un programa de código abierto que ofrece un diseño de página profesional galardonado a computadoras de escritorio Linux/UNIX, MacOS X, OS/2 y Windows con una combinación de resultados "listos para la prensa" y nuevos enfoques de diseño de páginas. Debajo de la interfaz moderna y fácil de usar, Scribus admite funciones de publicación profesionales, como el color CMYK, las separaciones de colores, la administración de color ICC y la versátil creación de archivos PDF. En los mundos de Linux/UNIX y OS/2, Scribus es el software de código abierto de edición de escritorio por elección.

Proyectos

  • Complemento de imposición para Scribus

    por Mateusz Haligowski, asesorado por Riku Leino
  • Agregar compatibilidad con Matemáticas

    por Hermann Kraus, asesorado por Andreas Vox

ScummVM

Página principal: http://www.scummvm.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

ScummVM es una colección de máquinas virtuales que permiten que una variedad de juegos gráficos de aventura de apuntar y hacer clic disponibles comercialmente se ejecuten en hardware moderno, a menudo con funciones mejoradas. Algunos juegos compatibles son los favoritos, como Isla del Mono, Simon el Hechicero, Misión espacial y muchos más. Para ello, las máquinas virtuales (llamadas motores) son reimplementaciones completas de cada motor de juego compatible de forma estructurada con el lenguaje C++. El equipo de desarrollo trabaja con la ingeniería inversa de los ejecutables de los juegos (por lo general, con el permiso de los creadores del juego) o mediante el código fuente original de los juegos que proporcionan los creadores. La cantidad de motores crece constantemente gracias a un equipo de desarrollo muy ágil y diversificado. El enfoque de VM seguido de ScummVM da como resultado un código eficiente, que se trasladó a numerosos sistemas operativos. Además de funcionar en todos los entornos de escritorio convencionales, como Windows, Mac OS X y la mayoría de las variantes Unix (Linux, *BSD y Solaris), ScummVM funciona en consolas de juegos populares (Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable y más), smartphones y PDA (con base en WinCE, PalmOS, iPhone o Symbian) e incluso en muchos sistemas que no son tan comunes como Beiga o AmOS. ScummVM cuenta con un equipo altamente productivo de alrededor de 35 desarrolladores actualmente activos (de un grupo histórico de más de 60), que trabajan juntos en una base de código de casi 650,000 líneas de código. Además, tenemos muchos colaboradores que no son desarrolladores y una comunidad enorme y muy activa. ScummVM se encuentra entre los principales proyectos alojados en sourceforge.net, con más de 100,000 descargas mensuales y alrededor de 10 millones de hits web de proyectos por mes.

Proyectos

  • Mejora del motor AGI (Sarien)

    por Kari Antero Salminen, asesorado por Yevgen Sandulenko
  • Rediseño de la API de ScummVM Filesystem

    por David Corrales López, asesorado por Max Horn
  • Mejoras en Mixer

    por Timothy Stephen Mason, asesorado por Kostas Nakos
  • Herramientas ScummVM

    por Sean Murray, asesorado por Kostas Nakos
  • Se mejoró el descompilador del código de bytes de la secuencia de comandos del juego para ScummVM.

    por Andreas Scholta, asesorado por Johannes Schickel

CMS y marco de trabajo de SilverStripe

Página principal: http://www.silverstripe.com
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

Innovación. Código abierto. Hacer que crear y mantener sitios web sea más fácil y divertido. Cambia el mundo SilverStripe es un producto basado en PHP5 y MySQL que es un sistema de administración de contenido (como Joomla!, Drupal, etcétera) en combinación con un marco de trabajo extensible y enriquecido para compilar sitios web y aplicaciones web (ala Ruby On Rails, CakePHP). Aunque SilverStripe comparte todas las palabras de moda como MVC, AJAX y Web Standards, nos damos cuenta de lo difícil que es crear y mantener sitios web complejos. Nos apasiona mejorar esto y diferenciarnos priorizando al usuario (¡importante para el código abierto!) y usando tecnología contemporánea (p.ej., conscientemente no admitimos PHP4 porque hacerlo con PHP5+ nos permite crear un código elegante orientado a objetos como se encuentra con RoR). Está comprobado. En el último mes desde nuestro gran lanzamiento, recibimos el respaldo de Ajaxian.com, en la portada de del.icio.us, miles de descargas y nuestra comunidad en línea creció de manera exponencial. Entre nuestras entradas de blog y revisiones, hay una revisión muy informativa en http://www.hiveminds.co.uk/node/3236, y hemos sido invitados a presentar en OSCON 2007. Existen varios motivos por los que lanzamos la plataforma SilverStripe de código abierto. No solo nos permite devolver algo valioso después de años de usar nuestros productos de código abierto, sino que sentimos que estamos evolucionando la comunidad web con un producto genuinamente innovador. Por último, estamos tan convencidos de que SilverStripe funcionará mejor cuando se adopte ampliamente, que otorgamos la licencia de BSD. Nos comprometemos personalmente a promover el código abierto y los estándares abiertos, que impulsan la Web interoperable y gratuita, y mejoran directamente el mundo en el que vivimos.

Proyectos

  • Mejora la usabilidad del CMS de SilverStripe

    por Elijah Lofgren, asesorado por Sean Harvey
  • Optimización del motor de búsqueda para SilverStripe

    por Will Scott, asesorado por Brian Calhoun
  • Software de edición de fotos en línea / Nuevo proceso de carga / Nuevas funciones de recolección de elementos no utilizados

    por Mateusz Ujma, asesorado por Samuel Minnee
  • Compatibilidad con varias bases de datos

    por Philipp Krenn, asesorado por Brian Calhoun
  • SilverStripe Mashup con WordPress y otros productos

    por Quin Hoxie, asesorado por Samuel Minnee
  • Internacionalización

    por Bernat Foj Capell, asesorado por Ingo Schommer
  • Implementar OpenID y realizar auditorías de seguridad

    por Markus Lanthaler, asesorado por Hayden Smith
  • Compatibilidad de Google Maps con SilverStripe

    por Ofir Picazo Navarro, asesorado por Hayden Smith
  • Combinaciones para el CMS y el framework de SilverStripe

    por Lakshan Perera, asesorado por Matt Peel

Comunicador SIP

Página principal: http://sip-communicator.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

SIP Communicator es un teléfono por Internet de audio y video, y un sistema de mensajería instantánea escrito en Java. Es compatible con algunos de los protocolos telefónicos y de mensajería instantánea más populares, como SIP, Jabber (y, por lo tanto, GoogleTalk), AIM, ICQ, MSN, Yahoo! Messenger, Apple Bonjour, IRC y pronto otros como IAX. El desarrollo de SIP Communicator comenzó en la Universidad Louis Pasteur de Estrasburgo, Francia (http://www-ulp.u-strasbg.fr), pero creció hasta incluir miembros y colaboradores (alfabéticamente) de Brasil, Bulgaria, Camerún, China, Francia, Estonia, India, Alemania, Japón, Rumania, España, Reino Unido, Estados Unidos y otros. Algunos de estos colaboradores se unieron al proyecto luego de participar con éxito en la edición de 2007 de Google Summer of Code. SIP Communicator está basado en la arquitectura OSGi (http://osgi.org) con la implementación de Felix de Apache. Esto lo hace muy extensible y, en especial, fácil de usar para los desarrolladores. No hace falta decir que SIP Communicator es completamente de código abierto / software gratuito, y está disponible libremente de conformidad con la Licencia Pública General Reducida de GNU.

Proyectos

  • Buzón de audio/video para comunicadores SIP

    por Ryan Ricard, asesorado por Emil Ivov
  • Integración de FMJ en SIP Communicator

    por Vincenot Christian, con la orientación de Emil Ivov
  • Pizarras compartidas para el comunicador SIP

    por Waechter Julien, asesorado por Yana Stamcheva
  • Compatibilidad de SSH en el comunicador SIP mediante la implementación de Java SSH2 de JCraft

    por Shobhit Jindal, con la orientación de Pavel Tankov
  • Compatibilidad con SRTP para el comunicador SIP

    por Su Bing, mentora de Romain Kuntz
  • Implementa SIMPLE en el comunicador SIP

    por Benoit Pradelle, asesorado por Martin Andre
  • Compatibilidad con flujos RSS

    por Mihail-Alexandru Balan, asesorado por Vincent Lucas

Swathanthra Malayalam Computing (Computación malayalam de Swathanthra)

Página principal: http://savannah.nongnu.org/projects/smc
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Swathanthra Malayalam Computing busca 1) proporcionar compatibilidad en malabar para aplicaciones y sistemas operativos de software gratuito, 2) desarrollar fuentes y otras aplicaciones para la computación en malabar, como el reconocimiento óptico de caracteres, la conversión de texto a voz y la traducción de inglés a malayo o inglés al inglés, 3) la localización de computadoras de escritorio, como GNOME, KDE y aplicaciones como Open Office y Firefox. En resumen, permite que cualquier persona que quiera utilizar una computadora, pero que solo sabe malabar, pueda utilizar una computadora en malabar, es decir, que elimine la barrera del idioma de la computación. Nota: "Swathanthra" en malabar significa "Libre/Libre".

Proyectos

  • Fuente Malayalam estándar Unicode

    por Hiran V, asesorado por Hussain K.H
  • Sistema básico de reconocimiento de voz para malabar

    por Shyam k, asesorado por Santhosh Thottingal
  • mallutux, un tutor de escritura malabar

    por Mobin Mohan, asesorado por Praveen A
  • Sistema de entrada malabar completo para GNU/Linux

    por Jinesh K. J., mentora de María Pérez

El proyecto Squeak

Página principal: http://www.squeak.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT

El proyecto Squeak es una organización dedicada a apoyar su desarrollo. Squeak es un dialecto de Smalltalk y un entorno de programación creado por muchos de los autores originales de Smalltalk. La primera edición se lanzó en 1996 y, actualmente, se encuentra en la versión 3.9, y la 3.10 está en desarrollo. Ha surgido muchos proyectos relacionados, tanto no comerciales (como Squeakland http://www.squeakland.org/, Croquet http://www.croquetproject.org/, Scratch http://scratch.mit.edu/, Sophie http://sophieproject.org/) y comerciales (Plopp http://planetBox/dbblopp.com/), También es la principal plataforma para desarrolladores del framework web Seaside. El proyecto Squeak se encarga de todas las tareas burocráticas de la comunidad (proporcionar financiación para los costos de servidores y conectividad, etc.); el resto de las tareas y los problemas, incluidos los técnicos, están a cargo de la comunidad. Al asociarnos como proyecto Squeak, en lugar de simplemente Squeak como lo hicimos en la edición de 2007 del GSoC, buscamos conseguir una participación mayor de las diversas comunidades relacionadas con Squeak. El proyecto Squeak se unirá a Software Freedom Conservancy en un futuro cercano.

Proyectos

  • Cómo desarrollar un modelo de paquetes

    por Damien Cassou, asesorado por Stéphane Ducasse
  • Cómo mejorar los frameworks del compilador

    por Mathieu Suen, asesorado por Marcus Denker
  • Visualizador de HTML/CSS de Squeak

    por Jérôme Chauveau, asesorado por Todd Blanchard
  • Desarrollo colaborativo

    por Benjamin Vanderheyden Schroeder, asesorado por Ralph Johnson
  • “One Wiki to Rule All” - Mejoras en Pier, solución de problemas de escalabilidad e implementación de búsquedas de texto completas.

    por Oleg Korsak, asesorado por Keith Patrick Hodges

SquirrelMail

Página principal: http://squirrelmail.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Desarrolladores de la solución de correo electrónico web de código abierto más popular: SquirrelMail. Somos un grupo flexible de desarrolladores, no hay una organización formal.

Proyectos

  • Rediseño de la administración de datos de configuración para SquirrelMail

    por Zach Segal, asesorado por Thijs Kinkhorst
  • Coloque todos los frutos secos en la misma canasta

    por Antoine DELIGNAT-LAVAUD, asesorado por Thijs Kinkhorst

Instituto de Ciencias del Telescopio Espacial

Página principal: http://www.stsci.edu
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

El Space Telescope Science Institute (STScI) es el centro de operaciones científicas del telescopio espacial Hubble (HST; en órbita desde 1990) y del telescopio espacial James Webb (JWST, programado para su lanzamiento en 2013). El STScI está ubicado en el campus de Homewood de la Johns Hopkins University, en Baltimore, Maryland, y se estableció en 1981 como un centro científico con base en la comunidad de la NASA por la Asociación de Universidades para la Investigación en Astronomía (AURA). En la actualidad, además de realizar operaciones científicas continuas de la HST y prepararse para la exploración científica con el JWST, el STScI administra y opera el Archivo Multimisión en el Telescopio Espacial (MAST), el centro de administración de datos para la misión Kepler y una serie de otras actividades que se benefician de su experiencia y su infraestructura para apoyar las operaciones de observatorios astronómicos basados en el espacio. El personal del STScI está conformado por científicos (en su mayoría astrónomos y astrofísicos), ingenieros de software, personal de administración de datos y operaciones de telescopio, expertos en educación y divulgación pública, y personal administrativo y de asistencia empresarial. Hay aproximadamente 100 científicos con doctorados que trabajan en el STScI, de los cuales 15 son miembros del personal de la ESA que están asignados al proyecto de la HST. El personal total de STScI está compuesto por alrededor de 350 personas. El STScI dirige sus misiones en nombre de la NASA, la comunidad astronómica mundial y el público en general. Las actividades de operaciones científicas benefician directamente a la comunidad astronómica, principalmente en forma de observaciones y subsidios de HST (y, eventualmente, JWST), pero también incluyen la distribución de datos de otras misiones de la NASA (p.ej., Explorador espectroscópico de ultravioleta lejano, Explorador de la evolución de Galaxia) y levantamientos del cielo basados en tierra. Las actividades de desarrollo de sistemas terrestres crean y mantienen los sistemas de software necesarios para proporcionar estos servicios a la comunidad astronómica. Las actividades de promoción pública del STScI brindan una amplia gama de información, medios de comunicación en línea y programas para educadores formales, planetarios, museos de ciencias y el público en general. Los premiados sitios web de divulgación del público de STScI reciben millones de hits por mes. El STScI también brinda orientación a la NASA sobre una variedad de problemas relacionados con la astrofísica espacial y óptica y con rayos UV. El personal del STScI interactúa y se comunica con la comunidad de astronomía profesional a través de varios canales, como la participación en reuniones semestrales de la Sociedad Astronómica Estadounidense, la publicación de boletines informativos trimestrales del STScI y el sitio web del STScI, alberga comités de usuarios y grupos de trabajo de la ciencia, y realiza varios simposios y talleres científicos y técnicos cada año. Estas actividades permiten que el STScI difunda información a la comunidad de usuarios de telescopios y que el personal del STScI maximice la productividad científica de las instalaciones que operan en respuesta a las necesidades de la comunidad y de la NASA.

Proyectos

  • Google Sky

    por Daniel Klöck, asesorado por Alberto Conti
  • Módulo de extensión de cálculo de diferencias y matemáticas concretos para el proyecto CAS SymPy

    por Mateusz Paprocki, asesorado por Ondrej Certik

Subversión

Página principal: http://subversion.tigris.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0

Mantenemos y desarrollamos Subversion, un sistema de control de versiones de código abierto. (formalmente, somos The Subversion Corporation y la página principal de la corporación es http://subversion.org/; sin embargo, http://subversion.tigris.org/ es la página principal del proyecto y ese es el sitio en el que intentamos centrar la atención de la comunidad).

Proyectos

  • Auditoría de seguimiento de fusión

    por Hyrum K. Wright, con la orientación de Daniel Rall
  • Representación aumentada de las diferencias

    por Charles Acknin, con la orientación de Malcolm Rowe
  • Actualización de la vinculación de Python

    por Sage LaTorra, asesorado por David James
  • vinculación de esquema y haskell :)

    por Holden Karau, asesorado por Justin Erenkrantz

Swarm Development Group (SDG)

Página principal: http://www.swarm.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El Swarm Development Group (ODS) se fundó en septiembre de 1999 como una organización privada y sin fines de lucro [501c(3)] para apoyar el desarrollo del Sistema de Simulación de Enjambres (Swarm) y los intereses de los miembros del grupo. Los objetivos del ODS son los siguientes: 1. avanzar hacia la vanguardia de la simulación basada en múltiples agentes a través del avance continuo del sistema de simulación de Swarm y el apoyo de la comunidad de usuarios de Swarm 2. promover el intercambio gratuito de simulaciones basadas en múltiples agentes entre los especialistas en computación y el público, 3. desarrollar y mantener la integridad y competencia de las personas involucradas en la práctica de la simulación basada en agentes. Los modelos basados en agentes (ABM) son un enfoque nuevo y emocionante para aprender sobre sistemas complejos y simularlos, y su uso está creciendo rápidamente en la ciencia y la empresa. A diferencia de las técnicas de modelado tradicionales que representan sistemas a través de ecuaciones diferenciales para el estado del sistema, los ABM representan los sistemas como una colección de personas digitales que tienen características únicas, interactúan entre sí y con su entorno, y muestran un comportamiento adaptable. Swarm es una plataforma para ABM que incluye: un marco conceptual para diseñar, describir y realizar experimentos en ABM; software que implementa ese framework y proporciona muchas herramientas útiles; y una comunidad de usuarios y desarrolladores que comparten ideas, software y experiencia. Swarm fue la primera de varias plataformas de modelado basadas en agentes que usan ampliamente científicos y estudiantes que estudian complejidades en muchos campos de la ciencia. Swarm fue desarrollado originalmente a mediados de la década de 1990 por Chris Langton en el Santa Fe Institute, y tiene una comunidad de usuarios internacional activa. El software de Swarm es una biblioteca de clases de Objective-C; los usuarios programan sus modelos en Objective-C, Java o C++.

Proyectos

  • Portabilidad de defobj en tiempos de ejecución de ObjC

    por Nima Talebi, con la orientación de Scott Christley
  • Separación del modelo del espectador

    por Gennady Telegin Sergeevich, asesorado por Marcus G. Daniel

Ubuntu

Página principal: http://www.ubuntu.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Ubuntu es un sistema operativo completo basado en Linux, disponible de forma gratuita con asistencia de la comunidad y profesional. El desarrollo está desarrollado por una gran comunidad y te invitamos a participar también. La comunidad de Ubuntu se basa en las ideas consagradas en esa filosofía: ese software debe estar disponible sin costo, que las personas deben poder usar las herramientas de software en su idioma local y a pesar de cualquier discapacidad, y que las personas deben tener la libertad de personalizar y modificar su software de la manera que estime conveniente.

Proyectos

  • bughelper “versión del centro de datos” - facilitando la clasificación de errores

    por Markus Korn, asesorado por Daniel Holbach
  • A la luz de cdrskin

    por Mario Đanić, como tutor de Michael Vogt
  • Un frontend de Gdebi Qt/KDE para Kubuntu

    por Martin Böhm, asesorado por Jonathan Riddell
  • Carga previa del archivo de inicio automático y de inicio de la aplicación

    por Krzysztof Lichota, con la orientación de Tollef Fog Heen
  • GNota: Un libro de calificaciones para profesores de Edubuntu

    por Leandro Batista Lameiro, asesorado por Tom Hoffman
  • LDAP listo para usar

    por Patrick Clancy, asesorado por Rodrigo Pereira Braga
  • PyStart: Programa de enseñanza y pruebas sobre programación en Python

    por Jason Lee Roy Brower, asesorado por Pete Savage
  • Administrador del bootloader de Ubuntu

    por Tomé Rosa Vardasca y mentora de Jordan Mantha
  • Administrador de criptas

    por Kévin Dunglas, asesorado por Ioan Monoses
  • Mejoras de accesibilidad con la ayuda de Beryl/Compiz y Orca

    por Kristian Lyngstol, asesorado por Henrik Nilsen Omma
  • Mejoras en la accesibilidad

    por Guillaume Seguin, asesorado por Henrik Nilsen Omma
  • Inspector de tráfico y monitor de carga de red práctico: herramienta de administración

    por Lucas Mazzardo Veloso, asesorado por Rodrigo Pereira Braga
  • Reconocimiento de gestos del mouse para el escritorio

    por Gerd Kohlberger, asesorado por Henrik Nilsen Omma

Umita

Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Umit es un frontend de Nmap que se desarrolló en Python y GTK y comenzó con el patrocinio del Summer of Code de Google 2005. El objetivo del proyecto es desarrollar una herramienta de administración de redes que sea realmente útil para los usuarios avanzados y fácil de usar para los novatos. Con Umit, un administrador de red puede crear perfiles de análisis para realizar un análisis de red más rápido y sencillo, o incluso comparar los resultados del análisis para ver los cambios con facilidad. Los usuarios comunes también podrán realizar análisis potentes con el asistente de creador de comandos Umit.

Proyectos

  • Nuevo: UmitWeb: el frontend web de Umit

    por Rodolfo Carvalho, asesorado por Adriano Monteiro Marques
  • Propuesta de funciones independientes

    por Frederico Ribeiro y con la orientación de Adriano Monteiro Marques
  • RadialNet: Visualización de red radial

    por João Paulo de Souza Medeiros, mentoría de Adriano Monteiro Marques
  • Editor de interfaz Umit, [Editor de perfiles y asistente]

    por Luís António Bastião Silva, asesorado por Adriano Monteiro Marques
  • Inventario de redes, programador y compañía

    por Guilherme Henrique Polo Goncalves, asesorado por Adriano Monteiro Marques
  • Funciones independientes y facilitador de NSE

    por Maxim I. Gavrilov, asesorado por Adriano Monteiro Marques

VideoLAN

Página principal: http://www.videolan.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

VideoLAN es un grupo de programadores de software que se originó en unos pocos proyectos con licencia en GPL. Los más conocidos son el reproductor multimedia VLC y el codificador x264. Sin embargo, aún existen otros proyectos menos conocidos.

Proyectos

  • Implementa la compatibilidad avanzada de subtítulos para VLC

    por Philip-David Lamparter, tutor de Sigmund Augdal
  • Implementación del framework de VLC en Mac OS X

    por Pierre d'Herbemont, asesorado por Felix Paul Kuehne
  • Extensiones de audio para el reproductor multimedia VLC

    por Osunkunle Biodun Isaac, asesorado por Derk-Jan Hartman
  • Filtro de video superpuesto para VLC

    por Søren Bøg, asesorado por Antoine Cellerier

Vim

Página principal: http://www.vim.org
Licencia preferida: Licencia de Apache, 2.0

Vi IMproved, el editor de texto

Proyectos

  • Cómo integrar el editor Vim con Eclipse

    por Nageswara Rao Mannem, asesorado por Abraham Moolenaar
  • Mejorar la compatibilidad con la GUI de Vim en Mac OS X

    por Jiang Jiang, asesorado por Abraham Moolenaar
  • Mejora el rendimiento de regexp

    por Ian Young, asesorado por Russell Cox
  • Corrección de errores de Vim

    por Martin Toft, asesorado por Abraham Moolenaar
  • Vim: Mejora de la expresión regular

    por Xiaozhou Liu, con la orientación de Russell Cox
  • Limpieza de ViM: Comprensión de ViM

    por C.M. Lubinski, con la orientación de Abraham Moolenaar
  • Complemento Vim Eclipse

    por David Anthony Terei, asesorado por Abraham Moolenaar

Fundación Wikimedia

Página principal: http://wikimediafoundation.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

Imagina un mundo en el que cada ser humano pueda compartir libremente la suma de todo el conocimiento... Eso es lo que estamos haciendo. La Fundación Wikimedia es una empresa sin fines de lucro tipo 501(c)3 que opera Wikipedia y otros sitios web de recursos educativos gratuitos, de código abierto y creados por la comunidad. Wikimedia mantiene el software de código abierto MediaWiki que impulsa estos y muchos otros sitios wiki.

Proyectos

  • Recodificación multimedia automatizada y completa para Wikimedia

    por Michael S. Baynton, con la orientación de Brion Vibber

El proyecto del vino

Página principal: http://www.winehq.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Reducida (LGPL)

El objetivo de Wine Project es producir una implementación de las APIs win16 y win32 realizada con la LGPL como objetivo para ejecutar todas las aplicaciones y los juegos de Windows en Linux y Bsd.

Proyectos

  • Mejora el sonido del vino

    por Maarten Lankhorst, asesorado por Marcus Meissner
  • El motor de DIB

    por Jessie Laine Allen, mentora de Huw D. M. Davies
  • Compatibilidad con tablets y PCs en Wine

    por Carl John Klehm, asesorado por Daniel Richard Kegel
  • Inicio de la implementación de Direct3D10

    por András Kovács, asesorado por Stefan Dösinger
  • Mejorar los editores de texto integrados de WIne

    por Alexander Nicolaysen Sørnes, mentoría de Eric Pouech
  • Puente del subsistema de impresión de Windows (es decir, usa controladores WIN32 para imprimir desde el vino)

    por Marcel Philipp Partap, asesorado por Detlef Riekenberg

WinLibre

Página principal: http://www.winlibre.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

El proyecto WinLibre es un proyecto de código abierto destinado a popularizar el software de código abierto. WinLibre es un proyecto META que originalmente estaba orientado a la plataforma Windows (de ahí su nombre), pero evolucionó en los últimos 2 años para abarcar también las plataformas Mac OS y Linux. Nos enfocamos en brindar a nuestros usuarios software de código abierto de calidad con un fuerte énfasis en la facilidad de uso. Principalmente mantenemos WinLibre (distribución de software de código abierto para Windows) y MacLibre (distribución de software de código abierto para Mac OS X). La distribución de Winlibre proporciona un conjunto de software de código abierto de primera clase en un único instalador y actualizador sencillo. Con el tiempo y gracias a las ediciones anteriores de Google Summer Of Code, el proyecto Winlibre ha evolucionado y creado otros subproyectos para llenar los vacíos en la oferta de software de código abierto para computadoras de escritorio. La distribución de Maclibre es equivalente a la distribución de Winlibre para Mac OS.

Proyectos

  • Un sistema de empaquetado de aplicaciones basado en Windows

    por Edward Ropple III, con la orientación de Pierre-Jean Coudert
  • OpenTouch: framework de código abierto para dispositivos de entrada multimodales.

    por Paweł Sołyga, asesorado por el CACHET Bertrand

WordPress

Página principal: http://wordpress.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU

WordPress es la plataforma de publicación personal semántica de código abierto más popular (software de blogs).

Proyectos

  • Administración jerárquica de páginas con jQuery

    por Bernardo de Pádua dos Santos, asesorado por Michael D Adams
  • Propuesta de rendimiento

    por Andrew Nelson, asesorado por Robert Deaton
  • Crea un framework de prueba de unidades para el formato de Editor

    por Luc Bizeul, asesorado por Lloyd Denis Budd
  • Panel de comentarios y adiciones al sistema de comentarios

    por Mike Grouchy, asesorado por Peter John Westwood
  • Etiquetas de plantillas más fáciles

    por Keith Bowes, asesorado por Andy Skelton
  • Actualizar complemento de WordPress

    por Dion Hulse, asesorado por Robert Deaton
  • por Corey Shaffer, guiado por Brian C. Lego
  • Investigación y prototipado de idoneidad y mercado de WordPress

    por Celeste Lyn Paul, mentora de Matt Mullenweg
  • Revisión de la internacionalización

    por Matthias Bauer, asesorado por Nikolay Bachiyski
  • Cómo agregar compatibilidad con la creación de podcasts

    por Ronald Heft, asesorado por Lloyd Denis Budd

wxPython

Página principal: http://wxPython.org/
Licencia preferida: Licencia de la biblioteca wxWindows

wxPython está estrechamente asociado con el grupo wxWidgets, y varios desarrolladores combinan ambos elementos. Robin Dunn, dirigió la organización y cuenta con el apoyo de varios colaboradores activos de la comunidad.

Proyectos

  • Framework de prueba de unidades de la GUI

    por Frank Tobia, asesorado por Kevin Ollivier
  • Refactoriza XRCed para usar una arquitectura de complementos extensible

    por Roman Rolinsky, asesorado por Robin Dunn

wxWidgets

Página principal: http://www.wxwidgets.org
Licencia preferida: Licencia de la biblioteca wxWindows

wxWidgets es un kit de herramientas de GUI multiplataforma de código abierto con puertos para Linux/Unix (GTK+, X11, Motif, MGL), Windows, Windows Mobile, Mac OS X y OS/2. Puedes escribir aplicaciones de wxWidgets en varios lenguajes, incluidos C++, Python, C#, Ruby y Perl. Miles de organizaciones comerciales y no comerciales usan wxWidgets; sus aplicaciones destacadas incluyen Audacity, Chandler de OSAF, Juice, AVG Antivirus, Forte Agent y BitWise IM. Recientemente, el usuario de wxWidgets Robert J. Lang apareció en la portada de Apple por su trabajo en software de origami con wxWidgets.

Proyectos

  • Finalización de metadatos de XTI

    por Francesco Montorsi y mentoría de Stefan Csomor
  • Completar wxDataViewCtrl

    por Bo Yang, asesorado por Robert Roebling
  • Puerto web de wxWidgets

    por John Wilmes, asesorado por Julian Smart

Xiph.org Foundation

Página principal: http://xiph.org/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD

Xiph.Org es un proyecto de código abierto y una corporación sin fines de lucro dedicada a proporcionar tecnología multimedia abierta y gratuita de implementación como base para un campo de juego interoperable e igualitario en Internet y en otras redes de distribución digital. En los últimos 8 años, desarrollamos la mayoría de los principales códecs de audio y video sin patentes que se utilizan actualmente, incluidos Vorbis, Speex, FLAC y Theora, además de desarrollar el formato de transmisión Ogg y el servidor de medios de transmisión Icecast. Este año también coordinaremos proyectos para la asociación Annodox. El proyecto Annodex está desarrollando un conjunto de especificaciones abiertas y software de código abierto para permitir la creación de telas con hipervínculos de audio y video integrados en la vista basada en texto de la Web actual. Para lograr este objetivo, Annodex ha trabajado en gran medida en el desarrollo de herramientas, complementos de navegador y bibliotecas de conveniencia para facilitar la adopción de la tecnología de nivel inferior de Xiph.Org. Por lo tanto, los dos proyectos tienen objetivos bastante alineados, pero se centran en diferentes niveles de la pila.

Proyectos

  • Implementación en hardware de la decodificación de Theora

    por Andre Luiz Nazareth da Costa, asesorado por Timothy B. Terriberry
  • Codificación sinusoidal para fantasma

    por Ishaan Dalal, mentora de Monty Montgomery

XMMS2: Sistema de multiplexación musical X(multiplataforma)

Página principal:
Licencia preferida: Biblioteca de GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)

XMMS2 es el sucesor espiritual del exitoso proyecto XMMS. Los creadores de XMMS se reunieron en 2002 y lanzaron el proyecto asociado XMMS2, que ahora lideran Tobias Rundström y Anders Waldenborg con entre 10 y 15 colaboradores habituales de todo el mundo (aunque concentrados en Europa). Nuestro enfoque ha sido separar la reproducción de música de la IU para proporcionar múltiples interfaces y otras funciones interesantes. Si bien el código del motor de reproducción de música está comenzando a evolucionar, también agregamos funciones que se esperan de los reproductores de música modernos, como una biblioteca multimedia y una poderosa forma de consultarla (colecciones).

Proyectos

  • Visualización de Kick Ass mediante SHM/UDP

    por Johannes Jordan, asesorado por Tobias Rundström
  • MARCO DE PRUEBA PARA XMMS2

    por Florian Ragwitz, asesorada por Alexander Botero-Lowry
  • Generación automática de IPC XMMS2

    por Thomas Coppi, con la orientación de Anders Waldenborg
  • Implementación de clientes de servicios

    por Ning Shi, con la orientación de Sébastien Cevey

Base de los estándares XMPP

Página principal: http://www.xmpp.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT

La misión de la XMPP Standards Foundation (XSF) es construir una infraestructura abierta, estandarizada, segura, con muchas funciones, ampliamente implementada y descentralizada para la comunicación y colaboración en tiempo real por Internet. Para lograr este objetivo, desarrollamos los mejores protocolos abiertos del mundo para mensajería instantánea, presencia y otras formas de comunicación casi en tiempo real, basados en el Protocolo Extensible de Mensajería y Presencia de IETF (una formalización de los protocolos de transmisión XML que definió originalmente la comunidad de código abierto Jabber).

Proyectos

  • Cómo implementar "Eventos personales" en el servidor de Openfire Jabber

    por Armando Diaz-Jagucki, asesorado por Gaston Dombiak
  • Implementar el direccionamiento de estrofa extendida de XEP-33 y otros XEP en eyabberd

    por Bernardo Antonio de la Ossa Pérez, asesorado por Mickaël Rémond
  • Implementación y paquete de pruebas de sesiones encriptadas

    por Brendan Taylor, asesorado por Leboulanger Yann
  • Data Form Designer Suite para XMPP

    por Tobias Markmann, asesorado por Kevin Smith
  • Audio/video para Gajim

    por Tomasz Melcer, asesorado por Leboulanger Yann
  • Implementar transmisiones bidireccionales sobre la compatibilidad con HTTP síncrono (BOSH) en gloox

    por Matthew James Wild, asesorado por Jakob Schröter

La fundación X.Org

Página principal: http://x.org
Licencia preferida: Licencia del MIT

X.Org mantiene y desarrolla el sistema de ventanas X

Proyectos

  • Genera el código C de XCB en Python

    por Thomas Hunger, con la orientación de Anselm R. Vestido
  • Cómo mover el código de control del mouse a un subproceso independiente

    por Tiago Vignatti, asesorado por Daniel Stone

XWiki

Página principal: http://www.xwiki.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)

XWiki es una plataforma de desarrollo de software de código abierto de Java basada en los principios de Wikipedia, bajo una licencia de la LGPL. Además de ser un wiki con todas las funciones, también es un wiki de segunda generación que permite escribir aplicaciones web colaborativas de manera fácil y rápida. Además de esta plataforma, se desarrollan varios productos orientados principalmente a satisfacer las necesidades de nivel empresarial. XWiki tiene una comunidad dinámica de desarrolladores y usuarios. La comunidad está formada por usuarios individuales y por empresas de todo el mundo que utilizan XWiki para intranets y comunidades. Un ejemplo de un proyecto importante construido sobre XWiki es Curriki (http://www.curriki.org), que es de código abierto en sí mismo y se aloja en el repositorio de código fuente de XWiki. Curriki es un servicio en línea para crear y compartir recursos educativos abiertos (basado en XWiki y Google Web Toolkit).

Proyectos

  • Mejoras en el almacenamiento de XWiki

    por Artem Melentyev, asesorado por Sergiu Gabriel Dumitriu
  • Paquete de pruebas funcional

    por Catalin Hritcu, asesorado por Vincent Massol
  • Nuevo: Mejoras en la interfaz AJAX

    por Evelina Petronela Slatineanu, mentora de Sergiu Gabriel Dumitriu
  • Herramientas de colaboración sobre XWiki

    por Boureanu Ioana Cristina, mentora de jérémi Joslin
  • Proyecto de integración del editor de IDE

    por J.A.D.T.Jayasuriya, con la orientación de Vincent Massol
  • Integración de Documentos de Google

    por Radu DANCIU, asesorado por Ludovic Dubost

Zope Foundation, Inc

Página principal: http://foundation.zope.org
Licencia preferida: Licencia pública de Zope

El objetivo de Zope Foundation es promover, mantener y desarrollar la plataforma Zope (http://zope.org). Para ello, apoya a la comunidad de Zope. Nuestra comunidad incluye la comunidad de código abierto de colaboradores del software Zope, colaboradores de la documentación y la infraestructura web, así como la comunidad de empresas y organizaciones que usan Zope. Zope Foundation es el titular de los derechos de autor del software Zope y muchas extensiones y software asociado. Además, Zope Foundation administra el sitio web zope.org y la infraestructura para la colaboración de código abierto.

Proyectos

  • Ejecuta Zope 3 con Python 2.5

    por Nikhil N, asesorado por Baiju Muthukadan
  • Aplicación para el SoC: mejoras de Zope Grok

    por Ulrich Fouquet, con la orientación de Philipp von Weitershausen
  • Compatibilidad de Zope3 con formularios y widgets mejorados de AJAX

    por Paul Carduner, asesorado por Martijn Pieters
  • Libros errantes en Grok (v.2)

    por Luciano Ramalho y mentoría de Martijn Faassen