Google 공개 참여 콘테스트 관련 자주 묻는 질문(FAQ)

첫 번째 Google 공개 참여 콘테스트가 2008년 2월 4일에 종료되었습니다. 이니셔티브에 관해 자세히 알아보려는 분들을 위해 콘테스트 FAQ를 남겨주세요.

콘테스트 개요

1. Google Highly Open ParticipationTM 콘테스트란 무엇인가요?

Google 프로그래밍 경진대회(Summer of Code) 프로그램의 성공에 이어 Google에서는 청소년의 오픈소스 참여를 장려하기 위해 대학생(예: 고등학교 및 중학교)을 대상으로 대회를 개최합니다. Google은 이 파일럿 활동을 위해 10개의 오픈소스 조직과 협력하며 각 오픈소스 조직은 학생 참가자가 완료해야 하는 작업 목록을 제공합니다. 태스크는 버그 수정부터 문서 작성, 사용자 환경 조사에 이르기까지 프로젝트에 도움이 필요한 모든 것이 될 수 있습니다.

2. 이 대회의 목표는 무엇인가요?

Google의 높은 공개 참여 콘테스트 (GHOP)는 오픈소스에 참여하기를 원하지만 어디서부터 시작해야 할지 몰랐던 학생들에게 기회를 제공하기 위해 마련되었습니다. 참가자는 조직에서 제안한 작업을 통해 오픈소스 커뮤니티에 참여할 수 있으며 생각보다 훨씬 일찍 참여할 수 있습니다. 참여하는 오픈소스 프로젝트는 종종 어떤 이유로든 간과될 수 있는 중요한 영역에서 프로젝트에 대한 추가적인 기여를 할 수 있습니다.

오늘의 참가자들이 향후 이러한 오픈소스 프로젝트에 장기적으로 기여할 것이라는 희망은 Google이 아닙니다.

3. 콘테스트 메커니즘을 간단하게 살펴볼 수 있나요?

  1. 오픈소스 프로젝트에 참여하는 경우 code.google.com에서 작업 목록과 기타 대회 정보 페이지를 생성합니다.
  2. 학생들이 특정 작업에 대한 소유권을 주장하고 각 과제의 안내에 따라 자신의 과제물을 평가에 제출합니다.
  3. 오픈소스 프로젝트 담당자가 제출된 작업을 평가합니다.
    1. 작업이 수락되면 작업이 종료됩니다.
    2. 작업을 다듬어야 하는 경우 해당 작업은 열린 상태로 유지되고 조직 담당자가 학생에게 작업 개선에 대한 지침을 제공합니다.
    3. 작업이 기대에 미치지 못하는 경우 다른 학생 참여자가 작업을 위해 소유권을 주장할 수 있도록 작업을 다시 열 수 있습니다.

4. 언제부터 대회에 참가할 수 있나요?

대회는 2007년 11월 27일 오전 12시(태평양 표준시)(08:00 UTC)에 시작합니다. 작업에 대한 작업을 시작하기 전에 시간을 내어 콘테스트 규칙을 읽고 특정 오픈소스 프로젝트에서 제공하는 소개 정보를 숙지해야 합니다. 또한 만 18세 미만인 경우 참가하려면 부모 또는 법적 보호자가 공식 규정을 읽어보도록 해야 합니다.

전체 콘테스트 일정도 확인하세요.

5. 대회에 참가하기 위한 자격 요건은 무엇인가요?

본 대회는 2007년 11월 27일까지 만 13세 이상의 모든 학생이 참가할 수 있습니다. 학생은 대학 이전(예: 고등학교 또는 중학교, 교육 기관)에 등록되어 있어야 합니다. 모든 참가자는 참가에 대해 부모 또는 보호자의 동의를 받아야 하며, 경품을 신청하기 전에 Google에서 동의 증빙을 요청합니다.

자세한 내용은 콘테스트 공식 규정을 참조하세요. 대회에 참가하면 규정 준수에 동의하는 것으로 간주되므로 잠시 시간을 내어 규정을 자세히 읽어보세요.

6. 상품은 무엇인가요?

대회가 끝나면 참가자는 과제를 1개 이상 (참가자당 최대 1개의 셔츠와 수료) 완료하면 티셔츠와 인증서를 받게 되며, 과제 3개를 완료할 때마다 미화 100달러 (참가자당 최대 미화 500달러)를 받게 됩니다.

또한 대상 수상자는 10명으로 결정됩니다. 수상자는 본인과 부모 또는 보호자 1인을 위해 미국 캘리포니아주 마운틴뷰에 소재한 Google 본사를 방문하여 시상식을 거칠 수 있습니다.

자세한 내용은 콘테스트 공식 규정을 참조하세요.

7. 참여하는 오픈소스 프로젝트는 어떻게 선정되었나요?

Google은 Google 프로그래밍 경진대회(Summer of Code) 프로그램의 성공적인 참가자 중에서 조직을 선정했습니다. 각 프로젝트는 진입 장벽이 상당히 낮으므로 학생들이 참여할 기회가 더 많습니다. 또한 이전에 이들과 협업한 경험이 있기 때문에, 수강생이 도움을 요청하면 학생 참가자의 필요를 충족시켜 줄 것이라고 확신합니다.

8. 참여하는 오픈소스 프로젝트에서 자체 인프라 대신 Google의 인프라를 사용하는 이유는 무엇인가요?

전반적으로 공정한 판단을 내리기 위해서는 모두가 동일한 도구를 사용해야 합니다. 해당하는 경우 프로젝트를 자체 인프라에 연결하여 각 커뮤니티 내에서 학생들이 최대한 참여할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

또한 Google의 인프라를 사용하면 변호사의 만족도가 높아지고, Google은 이 콘테스트와 같은 흥미로운 일들을 할 수 있으므로 변호사의 만족도가 높아지기를 바랍니다. 콘테스트 공식 규정을 자세히 읽어보시면 지금 바로 YouTube 법률 전문가들이 도움을 드릴 수 있습니다.

콘테스트 세부정보

1. 어떤 작업을 수행할지 어떻게 결정하나요?

GHOP 콘테스트 페이지에서 참여 오픈소스 프로젝트를 살펴보고 어떤 프로젝트가 흥미로운지 결정하세요. 오픈소스 프로젝트의 이름을 클릭하면 개별 대회 페이지로 이동하여 프로젝트 및 리소스에 대한 자세한 정보를 자세히 알아볼 수 있습니다. 그런 다음 프로젝트 대회 페이지의 Issue Tracker 세션에서 사용 가능한 작업을 찾아볼 수 있습니다.

각 태스크에는 '문서' 또는 '학습'과 같은 설명어로 라벨이 지정되므로 선택할 태스크의 범위를 좁힐 수 있습니다. 개별 태스크의 요구사항을 살펴보고, 해당 챌린지를 진행할 수 있다면 태스크의 소유권을 주장하고 작업을 시작하세요.

2. 특정 작업의 소유권을 주장하고 완료하려면 어떻게 해야 하나요?

  1. Google 계정에 로그인합니다. Google 계정이 없는 경우 무료로 계정을 생성할 수 있습니다. 이미 Gmail 주소가 있다면 Gmail 계정에 로그인하면 됩니다.
  2. 완료하려는 할 일 항목으로 이동합니다. 각 작업 항목에서 출품작을 심사받기 위한 기대치와 마감 시간을 명확히 합니다.
  3. '댓글 추가 또는 변경' 텍스트 입력란에 '이 작업의 소유권을 주장합니다.'라는 문구를 정확하게 입력합니다.
  4. 지금 시작하세요. 각 태스크에는 완료 시간이 할당되어 있으므로 기한 내에 항목을 제출해야 합니다.
  5. Issue Tracker의 작업 항목에 작업을 첨부하여 검토를 위해 작업 작업을 제출합니다. 오픈소스 프로젝트에는 작업 항목에 설명된 대로 각 작업의 작업 제출에 대한 추가 요구사항이 있을 수 있습니다.
  6. 과제가 콘테스트 심사위원의 기대치를 충족한다면 과제가 완료된 것으로 간주되고 참가 신청이 마감됩니다.

작업이 기대에 미치지 못할 경우 오픈소스 프로젝트 평가자가 수정을 요청하거나 다른 참여자가 클레임을 위해 작업을 다시 열 수 있습니다. 특정 태스크의 작업을 제때 제출하지 않으면 다른 참여자가 클레임할 수 있도록 태스크가 다시 열릴 수 있습니다.

3. 개별 컨테스트 참가작은 어떻게 심사되나요?

각 참가작은 참여하는 오픈소스 프로젝트의 대회 관리자가 심사합니다. 항목은 각 태스크 작성에 명시된 완료 요구사항을 충족해야 합니다. Google의 콘테스트 관리자가 모든 참가작에 대한 최종 결정을 내립니다.

4. 최우수상 수상자는 어떻게 선정되나요?

각 참가 오픈소스 프로젝트는 완성된 출품작 풀에서 최우수상 수상자를 한 명 선정합니다. 자세한 내용은 콘테스트 공식 규정을 참조하세요.

5. 이미 오픈소스 프로젝트 중 하나로 작업하고 있습니다. 이 경우 대회에서 관련 업무를 수행할 수 있나요?

본인 또는 가족 구성원이 핵심 개발자나 문서 작업 그룹 구성원 등 오픈소스 프로젝트에서 공식적인 직책을 맡고 있지 않다면 누구나 대회에 참가할 수 있습니다. 확실하지 않은 경우 Google의 콘테스트 관리자에게 문의하여 참가가 콘테스트 규칙을 위반하는지 여부를 판단하시기 바랍니다.

작업

1. 어떤 종류의 작업 중에서 선택해야 하나요?

작업은 일반적으로 다음 카테고리로 분류됩니다.

  1. 코드: 코드 작성 또는 리팩터링과 관련된 작업
  2. 문서: 문서 만들기/수정과 관련된 작업
  3. 연락: 커뮤니티 관리 및 연락/마케팅과 관련된 작업
  4. 품질 보증: 코드의 고품질인지 테스트 및 확인과 관련된 작업
  5. 조사: 문제 연구 및 해결책 추천과 관련된 작업
  6. 교육: 다른 사용자의 학습을 돕는 것과 관련된 작업
  7. 번역: 현지화 관련 작업
  8. 사용자 인터페이스: 사용자 환경 연구 또는 사용자 인터페이스 디자인 및 상호작용과 관련된 작업

각 태스크에는 완료할 태스크를 선택하는 데 도움이 되도록 Issue Tracker에서 이러한 카테고리 중 하나 이상의 라벨이 지정됩니다.

2. 할 일 목록의 '상태' 열에 있는 값은 무엇을 의미하나요?

  1. 진행 중: 이 작업의 소유권이 아직 주장되지 않았습니다.
  2. 소유권 주장됨: 할 일에 대한 소유권이 주장되었으며 다른 사용자가 진행 중입니다.
  3. 조치 필요: 이 작업에 대한 작업은 24시간 이내에 제출하여 검토를 받아야 합니다.
  4. 종료됨: 이 작업에 대한 작업이 완료되었습니다.
  5. 신규: 전체 FAQ 항목을 확인하세요.

콘테스트의 성공을 위해 노력하는 사람보다 참가자가 더 많으므로 작업 상태 값을 원하는 만큼 빠르게 업데이트하지 못할 수도 있습니다. 태스크 설명을 확인했을 때 누군가 '이 태스크의 소유권을 주장합니다'라는 문구로 업데이트한 것을 확인하면 다른 사용자가 이 태스크를 수행하고 있는 것이므로 완료할 다른 태스크를 찾아야 합니다.

3. 목록에 '새로 만들기' 상태의 작업이 표시됩니다. 이게 무슨 의미일까요? 내가 거기에 대해 작업할 수 있나요?

'신규' 상태로 나열된 작업은 오픈소스 프로젝트에 도움이 필요한 영역에 커뮤니티의 제안입니다. 커뮤니티 멤버의 제안에 감사드리며 참여하는 각 오픈소스 프로젝트의 개인은 작업에 관한 커뮤니티 추천을 검토합니다. 콘테스트 관리자가 제안한 작업을 콘테스트에 포함하기에 적합하다고 판단할 경우, 작업 상태를 '열림'으로 업데이트하고 참가자는 원하는 과제를 선택할 수 있습니다. 그러나 태스크가 'Open' 상태가 아니면 소유권을 주장할 수 없으며 태스크에 관한 항목을 제출할 수 없습니다.

4. 한 번에 둘 이상의 작업을 수행할 수 있나요?

아니요. 한 번에 하나의 작업만 완료할 수 있습니다.

5. 완료할 수 있는 태스크 수에 제한이 있나요?

작업을 원하는 만큼 완료할 수 있지만 최대 상금은 미화 500달러 (예: 완료된 작업 15개)입니다.

6. 팀의 일원으로서 작업을 수행할 수 있나요?

도움이 필요한 곳에서 도움을 받는 것이 좋지만 우승자는 응모당 한 명만 가능합니다. 팀으로 참가할 수 없습니다.

7. 오픈소스 프로젝트 커뮤니티의 도움을 받아도 작업 완료 시 크레딧을 받을 수 있나요?

물론입니다. 각 프로젝트의 커뮤니티 구성원에 대해 알아보고 이들의 프로세스와 요구사항을 파악하시기 바랍니다. 문제가 발생한 경우 도움을 요청해도 괜찮지만, 지원을 받기 전에 이미 직접 문제를 해결하려고 해야 한다는 점을 기억하세요.

달리 말하면, 무언가를 성취하는 것은 책임이 있기 때문에 협업 방식으로 수행하는 것은 당연한 일입니다. 이것이 바로 오픈소스의 작동 방식입니다.

8. 한 가지 일을 하기 시작했는데, 그 일을 하기에 충분히 알지 못한다는 것을 깨달았습니다. 어떻게 해야 하나요?

작업을 완료하지 않기로 결정했으며 다른 참여자를 위해 작업을 다시 열 예정임을 오픈소스 프로젝트에 알립니다. 특정 태스크의 담당자에게 연락하여 Issue Tracker의 작업 항목에 기록합니다.

낙담하지 마세요. 자신의 기술과 경험에 더 적합한 다른 관심 분야를 찾아 다시 시도해 보세요.

타임라인

1. 대회 일정이 어떻게 되나요?

2007년 11월 27일 오전 12시(태평양 표준시) / 08:00 UTC: 학생 참가자 접수

2008년 1월 22일 오전 12시(태평양 표준시) / 08:00 UTC: 태스크를 요청할 수 없습니다. 소유권이 주장된 태스크에 대한 작업은 계속할 수 있습니다.

2008년 2월 4일 오전 12시(태평양 표준시) / 08:00 UTC: 모든 출근 시간

2008년 2월 4-10일: 오픈소스 프로젝트가 최우수상 수상자를 선정합니다.

2008년 2월 11일: 최우수상 수상자 발표

시상식 날짜는 우승자의 일정에 따라 결정됩니다.

양식 및 결제

1. 우승자 참가자는 어떤 양식을 작성해야 하나요?

만 18세 미만의 모든 참가자는 대회 참가를 위해 부모 동의를 받았음을 입증하는 양식을 제출해야 합니다. 2008년 2월 1일 이전에 상품을 신청하고 부모 동의 양식을 제출하는 방법에 대한 전체 안내가 게시될 예정입니다. 수상 기업은 다른 서류도 제출해야 할 수 있습니다. 자세한 내용은 공식 규정을 참고하세요.

2. 상품은 어떻게 받나요?

해당하는 경우 학생 참가자 또는 부모/보호자에게 American Express 기프트 수표가 발송됩니다.

기타 질문

1. 대회에 참가하기 위해 계획해야 하는 다른 사항이 있나요?

상품을 신청하는 위치에 관한 정보를 포함하여 콘테스트 관련 업데이트 사항을 확인하려면 대회 발표 메일링 리스트를 구독하세요.

도움이 필요하면 언제든지 콘테스트 토론 목록을 구독하시면 됩니다. 토론 목록을 구독하는 경우 많은 사람들이 토론 목록에 이메일을 보낼 수 있습니다. 일일 알림 이메일만 수신하거나 그룹을 온라인으로만 탐색할 수도 있습니다.

Google 그룹스와 관련하여 도움이 필요한 경우 문서를 확인하세요.

2. 질문이 있을 때 도움을 받으려면 어떻게 해야 하나요?

콘테스트에 참여하는 각 오픈소스 프로젝트에는 질문할 위치에 관한 정보가 포함되어 있으며, 개별 과제 출품작 또는 콘테스트 페이지 중 하나에 게시되어야 합니다. 여전히 어디에 도움을 요청해야 할지 잘 모르겠다면 콘테스트 토론 메일링 리스트로 메시지를 보내세요.

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4. 본 FAQ에 답변이 되지 않은 질문이 있습니다. 더 자세한 정보는 어디에서 찾을 수 있나요?

우선 콘테스트 공식 규정을 읽었는지 확인하세요. 각 오픈소스 프로젝트의 콘테스트 페이지에는 질문을 할 수 있는 위치에 대한 자세한 내용이 나와 있으므로 해당 페이지를 통해 자세한 정보를 확인하세요. 아직도 질문에 대한 답변을 찾을 수 없는 경우 콘테스트 토론 메일링 리스트로 이메일을 보내주세요. 콘테스트 관리자가 안내해 드릴 것입니다.