다음은 2018년 대회에서 작년 우승자들이 대회 기간 동안 해낼 수 있는 과제 유형의 좋은 사례로 선정한 몇 가지 과제입니다.
코딩
- 지도 애플리케이션에 기능 추가
- 파브릭 - 사용자를 위한 대시보드 유지관리를 위한 백엔드 지원 추가
- Sugarizer용 새 활동 만들기
- 투표 중 광장 웹 선거 세부정보 표시
- FedoCal 스타일
- 틱택토 (AI를 사용한 고급)
- 세계 세대 체인 (IV) - 고급: '대체 차원' 레이어 만들기 및 플레이어를 이끄는 방법
문서/교육
- 버전 제어 기술 익히기: Git 알아보기
- 음악 블럭 수업 계획
- SUSI.AI (고급): 스크린캐스트 동영상 제작 및 Kubernetes를 사용해 Google Cloud에서 SUSI 서버를 설정하는 방법 보여주기
- 세계 생성 개선 튜토리얼: 생물군계
- GCI, 연락 등 GitHub 저장소에서 사용되는 다양한 태그를 설명하는 페이지 작성
연락/연구
- AI - 자막을 기반으로 현재 주제를 파악하고 구현하는 방법을 찾기 어려움
- Agora - 다양한 투표 알고리즘의 사용 사례에 대한 블로그 게시물 작성
- 하이쿠의 카케모노 또는 롤업 배너 디자인
품질 보증
- 파브릭, 개선이 필요한 기능에 관한 A/B 테스트 만들기
- 커밋 메시지 스타일 검사 추가
- 버그: 작동하지 않는 대한민국의 특정 파일
- 쉽게 오류를 포착하는 방법 - 리드 관리 Android
- ns-3 AppStore에서 출시 모델 생성 테스트