เริ่มต้นใช้งาน

เอกสารนี้จะอธิบายวิธีเริ่มพัฒนาด้วย Nearby Messages API ใน iOS

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Xcode เวอร์ชันล่าสุด

หากต้องการสร้างโปรเจ็กต์โดยใช้ Google Nearby Messages API สำหรับ iOS คุณต้องใช้ Xcode เวอร์ชัน 6.3 ขึ้นไป

ขั้นตอนที่ 2: ดาวน์โหลด CocoaPods

Google Nearby Messages API สำหรับ iOS พร้อมให้ใช้งานในรูปแบบพ็อด CocoaPods CocoaPods เป็นเครื่องมือจัดการทรัพยากร Dependency แบบโอเพนซอร์สสำหรับโปรเจ็กต์ Swift และ Objective-C Cocoa

หากยังไม่มีเครื่องมือ CocoaPods ให้ติดตั้งบน OS X โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากเทอร์มินัล โปรดดูรายละเอียดในคู่มือเริ่มต้นใช้งาน CocoaPods

$ sudo gem install cocoapods

ขั้นตอนที่ 3: ติดตั้ง API โดยใช้ CocoaPods

สร้าง Podfile สำหรับ Google Nearby Messages API สำหรับ iOS และใช้เพื่อติดตั้ง API และการอ้างอิงของ API ดังกล่าว

  • หากยังไม่มีโปรเจ็กต์ Xcode ให้สร้างโปรเจ็กต์ตอนนี้และบันทึกลงในเครื่องของคุณเอง (หากคุณเพิ่งเริ่มใช้งานการพัฒนาสำหรับ iOS ให้สร้างแอปพลิเคชัน มุมมองเดียว และตรวจสอบว่า "ใช้การนับการอ้างอิงอัตโนมัติ" เปิดอยู่)
  • สร้างไฟล์ชื่อ Podfile ในไดเรกทอรีโปรเจ็กต์ ไฟล์นี้จะระบุทรัพยากร Dependency ของโปรเจ็กต์
  • แก้ไข Podfile และเพิ่มทรัพยากร Dependency ต่อไปนี้เป็น Podspec อย่างง่าย รวมถึงชื่อพ็อดที่คุณต้องการสำหรับ Google Nearby Messages API สำหรับ iOS

    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    platform :ios, '7.0'
    pod 'NearbyMessages'

  • บันทึก Podfile

  • เปิดเทอร์มินัลและไปที่ไดเรกทอรีที่มี Podfile:

    $ cd

  • เรียกใช้คำสั่ง pod install การดำเนินการนี้จะติดตั้ง API ที่ระบุใน Podspec พร้อมกับทรัพยากร Dependency ที่อาจมี

    ติดตั้ง $ Pod

  • ปิด Xcode แล้วเปิด (ดับเบิลคลิก) ไฟล์ .xcworkspace ของโปรเจ็กต์เพื่อเปิด Xcode หลังจากนั้น คุณต้องใช้ไฟล์ .xcworkspace เพื่อเปิดโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 4: สร้างส่วนหัวการบริดจ์ (Swift เท่านั้น)

หากสร้างโปรเจ็กต์โดยใช้ Swift คุณต้องเพิ่มส่วนหัวการบริดจ์ลงในโปรเจ็กต์เพื่อให้สามารถใช้ไลบรารีที่ติดตั้งโดยไฟล์พ็อดได้ ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเพิ่มส่วนหัวการบริดจ์

  1. ในไดเรกทอรีเดียวกันกับไฟล์ .xcworkspace ของโปรเจ็กต์ ให้เพิ่มไฟล์ส่วนหัวใหม่ (ตั้งชื่อตามใจชอบและใช้นามสกุลไฟล์เป็น ".h")
  2. วางโค้ดต่อไปนี้ลงในไฟล์ที่คุณสร้าง #import <GNSMessages.h>
  3. บันทึกไฟล์
  4. ในแผงซ้ายของเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ ให้เลือกโปรเจ็กต์หลัก
  5. คลิกการตั้งค่าบิลด์ที่ด้านบนของเครื่องมือแก้ไขบิลด์
  6. ในการตั้งค่าบิลด์ ให้ไปที่ "Swift Compiler - Code Generation" (พิมพ์ "Swift Compiler" ลงในช่องค้นหาเพื่อค้นหาอย่างรวดเร็ว)
  7. คลิกลูกศรเพื่อขยายส่วน Objective-C Bridging Header
  8. ในส่วนแก้ไขข้อบกพร่องและเผยแพร่ ให้เพิ่มเส้นทางไปยังไฟล์ส่วนหัวที่สร้างไว้
  9. สร้างโปรเจ็กต์เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล

ขั้นตอนที่ 5: สร้างบัญชี Google

หากต้องการใช้ Nearby Messages API คุณต้องมีบัญชี Google หากมีบัญชีอยู่แล้ว ไม่ต้องดำเนินการใดๆ หรือคุณอาจต้องการบัญชี Google แยก เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบ

ขั้นตอนที่ 6: รับคีย์ API

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเปิดใช้ Google Nearby Messages API สำหรับ iOS และรับคีย์ API

  1. ไปที่ Google Developers Console
  2. สร้างหรือเลือกโปรเจ็กต์ที่จะใช้ลงทะเบียนแอปพลิเคชัน
  3. คลิกต่อไปเพื่อเปิดใช้ API
  4. ในหน้าข้อมูลเข้าสู่ระบบ ให้สร้างคีย์ iOS ใหม่ (และตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ API)
    หมายเหตุ: หากมีคีย์ iOS อยู่แล้ว ก็สามารถใช้คีย์นั้นได้
  5. ในกล่องโต้ตอบที่แสดง ให้ป้อนตัวระบุ Bundle ของแอป ตัวอย่างเช่น
    com.example.nearbyexample
  6. คีย์ API สำหรับ iOS ใหม่จะปรากฏในรายการคีย์ API สำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ คีย์ API เป็นสตริงอักขระดังนี้
    AIzaSyBdVl-cTICSwYKrZ95SuvNw7dbMuDt1KG0
  7. โปรดรักษาความปลอดภัยของคีย์ API โดยทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำเหล่านี้เพื่อป้องกันการขโมยโควต้า

ขั้นตอนที่ 7: สร้างออบเจ็กต์ตัวจัดการข้อความ

ออบเจ็กต์ตัวจัดการข้อความช่วยให้คุณเผยแพร่และสมัครรับข้อมูลได้ การแลกเปลี่ยนข้อความไม่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์ คุณจึงต้องระบุคีย์ API ที่สร้างไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า

Objective-C

#import <GNSMessages.h>

GNSMessageManager *messageManager =
    [[GNSMessageManager alloc] initWithAPIKey:@"API_KEY"];

Swift

let messageManager = GNSMessageManager(APIKey: "API_KEY")