A API Nearby Messages é uma API de publicação/assinatura que permite que dispositivos próximos troquem pequenos payloads de dados. Quando um dispositivo publica uma mensagem, os dispositivos próximos podem recebê-la. Este guia explica toda a funcionalidade que seu app precisa implementar para publicar e assinar mensagens usando a API Nearby Messages.
O conjunto de dispositivos próximos é determinado pela troca de pequenos tokens por Bluetooth. Quando um dispositivo detecta um token de um dispositivo por perto, ele envia o token para o servidor da API Nearby Messages para validá-lo e verificar se há mensagens a serem entregues para o conjunto atual de assinaturas do aplicativo.
Um aplicativo pode controlar o conjunto de mídias usadas para a descoberta de dispositivos e se as mídias são usadas para transmitir tokens e/ou verificar tokens. Por padrão, a transmissão e a verificação são feitas em todas as mídias. Para fazer a descoberta em um subconjunto ou mídias e controlar se a transmissão ou a verificação será feita, transmita parâmetros adicionais ao criar publicações e assinaturas.
Ao publicar e assinar ativamente, uma notificação "O Nearby está em uso" é apresentada, informando aos usuários que o Nearby está ativo. Essa notificação só é exibida quando um ou mais apps estão usando o Nearby ativamente, aos usuários a chance de conservar a duração da bateria se o Nearby não for necessário. Ela oferece aos usuários as seguintes opções:
- Navegar até um app para desativar o Nearby.
- Forçar um app a parar de usar o Nearby.
- Navegar até a tela Configurações do Nearby.
Você pode usar PublishCallback()
e SubscribeCallback()
para detectar casos em que um usuário força o app a parar de usar o Nearby. Quando isso
acontece, o
onExpired()
método é acionado.
Como as APIs Nearby Messages têm o potencial de afetar a duração da bateria, elas só devem ser usadas em uma atividade em primeiro plano (com exceção da assinatura em segundo plano do BLE).
Chame publish()
e/ou subscribe()
para usar a API Nearby Messages. Seu app sempre deve
simetricamente unpublish()
e unsubscribe()
em onStop().
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
mMessageListener = new MessageListener() {
@Override
public void onFound(Message message) {
Log.d(TAG, "Found message: " + new String(message.getContent()));
}
@Override
public void onLost(Message message) {
Log.d(TAG, "Lost sight of message: " + new String(message.getContent()));
}
}
mMessage = new Message("Hello World".getBytes());
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
...
Nearby.getMessagesClient(this).publish(mMessage);
Nearby.getMessagesClient(this).subscribe(mMessageListener);
}
@Override
public void onStop() {
Nearby.getMessagesClient(this).unpublish(mMessage);
Nearby.getMessagesClient(this).unsubscribe(mMessageListener);
...
super.onStop();
}
Publicar uma mensagem
Para publicar uma mensagem, chame Nearby.getMessagesClient(Activity).publish()
transmitindo sua matriz de bytes de mensagem. Recomendamos manter as mensagens com menos de 3 KB. Essas mensagens podem ser entregues mais rapidamente, mas podemos oferecer suporte a até 100 KB para apps que precisam. Esse serviço não é destinado à troca de objetos maiores, como fotos e vídeos.
Você pode chamar PublishOptions.setStrategy()
para definir a estratégia
a ser usada.
O exemplo a seguir demonstra a chamada de publish() para enviar uma pequena mensagem de texto:
private void publish(String message) {
Log.i(TAG, "Publishing message: " + message);
mActiveMessage = new Message(message.getBytes());
Nearby.getMessagesClient(this).publish(mActiveMessage);
}
Cancelar a publicação de uma mensagem
Para cancelar a publicação de uma mensagem, chame unpublish(). No mínimo, seu
app precisa chamar a publicação cancelada no onStop()
método. Transmita o mesmo Message
objeto que foi usado para publicar (mActiveMessage neste exemplo).
O exemplo de código a seguir mostra a chamada de unpublish():
private void unpublish() {
Log.i(TAG, "Unpublishing.");
if (mActiveMessage != null) {
Nearby.getMessagesClient(this).unpublish(mActiveMessage);
mActiveMessage = null;
}
}
Assinar mensagens
Para assinar mensagens de outros dispositivos, chame Nearby.getMessagesClient(Activity).subscribe(). Você precisará transmitir
um MessageListener
para processar o recebimento de mensagens assinadas.
Você pode chamar SubscribeOptions.setStrategy()
para definir a estratégia
a ser usada.
O exemplo a seguir demonstra a assinatura de mensagens:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
mMessageListener = new MessageListener() {
@Override
public void onFound(Message message) {
Log.d(TAG, "Found message: " + new String(message.getContent()));
}
@Override
public void onLost(Message message) {
Log.d(TAG, "Lost sight of message: " + new String(message.getContent()));
}
}
}
// Subscribe to receive messages.
private void subscribe() {
Log.i(TAG, "Subscribing.");
Nearby.getMessagesClient(this).subscribe(mMessageListener, options);
}
Cancelar inscrição
Para cancelar a inscrição e parar de receber mensagens do dispositivo, chame
Nearby.getMessagesClient(Activity).unsubscribe(). Transmita o mesmo
MessageListener
objeto que foi usado para assinar (mMessageListener neste exemplo).
O exemplo de código a seguir demonstra o cancelamento da inscrição:
private void unsubscribe() {
Log.i(TAG, "Unsubscribing.");
Nearby.getMessagesClient(this).unsubscribe(mMessageListener);
}