Una volta stabilite le connessioni tra i dispositivi, puoi iniziare a scambiare dati. I dati scambiati possono assumere la forma di un semplice array di byte, ad esempio un breve messaggio di testo, un file, come una foto o un video, o un flusso, come il flusso audio del microfono del dispositivo.
I dati possono essere inviati utilizzando i seguenti metodi dell'istanza di Connection Manager:
send(_:to:)startStream(_:to:)sendResource(at:withName:to:)
I seguenti metodi delegati del gestore connessioni possono essere utilizzati per ricevere dati.
Swift
extension Example: ConnectionManagerDelegate {
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager, didReceive data: Data,
withID payloadID: PayloadID, from endpointID: EndpointID) {
// A simple byte payload has been received. This will always include the full data.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager, didReceive stream: InputStream,
withID payloadID: PayloadID, from endpointID: EndpointID,
cancellationToken token: CancellationToken) {
// We have received a readable stream.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager,
didStartReceivingResourceWithID payloadID: PayloadID,
from endpointID: EndpointID, at localURL: URL,
withName name: String, cancellationToken token: CancellationToken) {
// We have started receiving a file. We will receive a separate transfer update
// event when complete.
}
func connectionManager(
_ connectionManager: ConnectionManager,
didReceiveTransferUpdate update: TransferUpdate,
from endpointID: EndpointID, forPayload payloadID: PayloadID) {
// A success, failure, cancelation or progress update.
}
}