Руководство по миграции Android Driver SDK 5.0

В этом руководстве описываются изменения, необходимые для перехода на версию 5.0.

Обновления плагинов Gradle и Android Gradle

Обновите версии Gradle и Android Gradle Plugin

Во-первых, обновите версии Gradle и Android Gradle Plugin. Это обновление включает в себя лучшую совместимость с определенными зависимостями SDK (включая Kotlin 1.9), а также некоторые критические исправления ошибок.

Для этого основного выпуска SDK требуются следующие зависимости версий для вашего проекта приложения Android:

  • версия Gradle не ниже v7.5.0, но не выше v7.6.0.
  • версия Android Gradle Plugin (AGP) в диапазоне v7.4.x.

Вы можете использовать более новую версию плагинов; однако вы можете столкнуться с предупреждениями об устаревании, или некоторые новые функции могут не работать.

Чтобы изменить версию Gradle, измените строку в файле /gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties вашего проекта

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.5.1-all.zip

Чтобы изменить версию Android Gradle Plugin, измените файл build.gradle , содержащий блок buildscript . Например:

buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.4.1'
    }
}

Поддержка миграции библиотек с Java 7 на Java 8

Шаг 1 — Включите поддержку библиотеки Java 8

Источник

Поскольку минимальный уровень API SDK — 23, а требуемая версия AGP — 7.4+, конфигурация немного отличается от указанной в исходной документации.

buildscript {

    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        jcenter()
        maven {
            url = uri("https://storage.googleapis.com/r8-releases/raw")
        }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools:r8:8.0.46'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.4.1'
    }
}

android {
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

dependencies {
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}

Шаг 2 — Переход с Proguard или Dexguard на R8

R8, источник

AGP v7.4+ использует R8 в качестве инструмента сжатия, обфускации и оптимизации двоичного файла по умолчанию, поэтому на данном этапе никаких специальных действий не требуется.

Если проект перенесен с AGP 4.0+, AGP может выдать следующие предупреждения об удалении файлов:

  • useProguard true в файле build.gradle
  • android.enableR8=false использование в файле gradle.properties

Удаление этих линий обычно решает эти проблемы.

Миграция с Kotlin 1.6 на 1.9

Шаг 1 — Переход на Kotlin Gradle Plugin 1.9.0

Источник

Обновите версию плагина Kotlin Gradle в файле build.gradle модуля верхнего уровня вашего приложения. Не забудьте добавить org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin в зависимости из блока buildscript на случай, если он отсутствует.

buildscript {
  dependencies {
    classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.9.0"
  }
}

Вам необходимо перенести свое приложение из Kotlin-synthetics, если вы переходите с Kotlin Gradle Plugin 1.6.X или 1.7.X. Для получения дополнительной информации обратитесь к официальному руководству по миграции .

Шаг 2 — Обновите kotlin-stdlib до версии 1.9.0

Источник

Обновите kotlin-stblib до версии 1.9.0 в файле build.gradle вашего приложения.

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.9.0"
}

Обязательно удалите все ссылки на kotlin-stdlib-jdk7 или kotlin-stdlib-jdk8 . Обе зависимости были объединены в kotlin-stdlib начиная с Kotlin 1.8.0 .

Устаревание StatusListener

Интерфейс StatusListener теперь устарел (будет удален в версии 6) в пользу DriverStatusListener .

В основном есть 3 изменения:

  1. Измените интерфейс implements с StatusListener на DriverStatusListener .
  2. Добавьте параметр cause Nullable в updateStatus .
  3. Вызовите DriverContextBuilder.setDriverStatusListener вместо setStatusListener .

DriverStatusListener имеет ту же структуру, что и StatusListener . Главное различие между ними заключается в том, что DriverStatusListener.updateStatus() принимает дополнительный параметр с именем cause . Это предоставляет пользователям информацию о причине обновления с уровнем статуса ошибки.

Обычно вы используете cause для получения кода ошибки, возвращаемого Fleet Engine при неудачных обновлениях местоположения.

Следующий пример иллюстрирует реализацию StatusListener :

class MyStatusListener implements StatusListener {
  /** Called when background status is updated during actions such as location reporting. */
  @Override
  public void updateStatus(
      StatusLevel statusLevel, StatusCode statusCode, String statusMsg) {
    // Implementation
  }
}

// Inject StatusListener into DriverContext.
DriverContextBuilder.setStatusListener(new MyStatusListener());

Ниже показан пример реализации DriverStatusListener :

class MyStatusListener implements DriverStatusListener {
  /** Called when background status is updated during actions such as location reporting. */
  @Override
  public void updateStatus(
      StatusLevel statusLevel, StatusCode statusCode, String statusMsg, @Nullable Throwable cause) {
    // Existing implementation

    if (cause != null && cause instanceof StatusRuntimeException) {
      if (Status.NOT_FOUND.getCode().equals(cause.getStatus().getCode())) {
        // NOT_FOUND gRPC exception thrown by Fleet Engine.
      }
    }
  }
}

DriverContextBuilder.setStatusListener(new MyStatusListener());

Реализовать DriverStatusListener как функциональный интерфейс

DriverStatusListener поддерживает функциональные интерфейсы Java, как и его предшественник. Вот пример:

DriverContextBuilder.setDriverStatusListener((statusLevel, statusCode, statusMsg, cause) -> {
  if (cause != null && cause instanceof StatusRuntimeException) {
    if (Status.NOT_FOUND.getCode().equals(cause.getStatus().getCode())) {
      // NOT_FOUND gRPC exception thrown by Fleet Engine.
    }
  }
});