Driver SDK は、モバイルアプリのツールキットであり、Fleet Engine の基本的なコンポーネントです。この SDK を使用すると、ドライバー アプリで割り当てられた乗車を管理し、ドライバーのナビゲーションとルート設定の機能を有効にすることができます。
始める前に
このガイドは、以下を読んでいることを前提としています。
オンデマンドの乗車用 Driver SDK とは何ですか?
Driver SDK は、車両の位置情報と乗車情報の更新を Fleet Engine に送信します。これにより、Fleet Engine は車両と割り当てられた乗車情報を追跡できます。この SDK は、ドライバーが運転を開始すると、イベント リスナーを使用して、位置情報の更新と緯度/経度座標、現在のルート セグメント、Navigation SDK から Fleet Engine への目的地を送信します。
オンデマンドの乗車に Driver SDK を使用する理由
Driver SDK を使用すると、ドライバーのルートの更新のために Fleet Engine との統合を簡単に行うことができます。この SDK を使用すると、ドライバーは 1 つのアプリで割り当てを管理し、Google マップの一般ユーザー向けバージョンを使用する場合と同じようにナビゲーションを利用できます。別のアプリに切り替える必要はありません。
オンデマンド乗車用の Driver SDK でできること
オンデマンド トリップに Driver SDK を使用して、Fleet Engine と次の情報をやり取りします。
- 地図上の車両のリアルタイムの位置。
- Navigation SDK によって提供される乗車地点の緯度と経度の座標。
- 次の経由地までの残り距離。
- 次の経由地への到着予定時刻。
- Navigation SDK から提供された、車両が走行する必要があるルート。
オンデマンド乗車用の Driver SDK の仕組み
Driver SDK は、ルーティング情報と目的地について Navigation SDK に依存しています。Navigation SDK からの情報とともに、Driver SDK はドライバー アプリと統合され、位置情報の更新、緯度/経度座標、残り距離、到着予定時刻のストリームを Fleet Engine に提供します。その他の車両データの更新はすべて、顧客バックエンドに送信する必要があります。顧客バックエンドは、データを Fleet Engine に転送します。
オンデマンドの乗車に Driver SDK を使用する方法
プラットフォームを選択して、Driver SDK の使用を開始する方法をご確認ください。
Android
1 | Driver SDK for Android を入手する | 詳しくは、Driver SDK を取得するをご覧ください。 |
2 | Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する | 詳細については、Google Cloud コンソール プロジェクトを構成するをご覧ください。 |
3 | 依存関係の宣言 | 詳細については、依存関係の宣言をご覧ください。 |
4 | 認証トークンを作成する | 詳細については、認証トークンを作成するをご覧ください。 |
5 | Driver SDK を初期化する | 詳しくは、Driver SDK を初期化するをご覧ください。 |
6 | 車両の準備 | 詳しくは、車両の準備をご覧ください。 |
7 | 旅程の詳細を設定する | 詳しくは、旅行の詳細を設定するをご覧ください。 |
iOS
1 | Driver SDK for iOS を取得する | 詳しくは、Driver SDK を取得するをご覧ください。 |
2 | Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する | 詳細については、Google Cloud コンソール プロジェクトを構成するをご覧ください。 |
3 | 認証トークンを作成する | 詳細については、認証トークンを作成するをご覧ください。 |
4 | Driver SDK を初期化する | 詳しくは、Driver SDK を初期化するをご覧ください。 |
5 | 車両の準備 | 詳しくは、車両の準備をご覧ください。 |
6 | 旅程の詳細を設定する | 詳しくは、旅行の詳細を設定するをご覧ください。 |
次のステップ
Driver SDK を設定するプラットフォームのドキュメントをご覧ください。