透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
訓練集和測試集
我們回到 Playground 測試訓練集
測試集
按一下加號圖示,即可查看橘色和藍點的意義。
以視覺化方式呈現:
- 每個藍點都代表一個資料類別的範例 (例如
垃圾郵件)。
- 每個橘色圓點都代表了另一種資料類別 (
而非垃圾內容)。
- 背景顏色代表模型對範例的預測結果
這些顏色應該都能找到藍點周圍的藍色背景
表示模型正確預測該範例相反地
在藍點周圍顯示橘色背景時
但該範例的預測結果不正確
這個練習提供測試集和訓練集,兩者皆取自
同一個資料集根據預設,圖表只會顯示訓練資料
設定。如果您想要一併查看測試集,請按一下
視覺化呈現下方的「顯示測試資料」核取方塊。在
但請注意以下區別:
工作 1:按照指定的設定執行 Playground,操作,
包括:
- 按一下「Run/Pause」按鈕:

- 留意測試損失和訓練損失的值變化。
- 測試損失和訓練損失值停止變更時
或有時只變更一次,請按下「執行/暫停」按鈕
即可暫停 Playground。
,瞭解如何調查及移除這項存取權。
請注意測試損失與訓練損失之間的差距。我們會盡量減少
差異
工作 2:執行下列操作:
- 按下重設按鈕。

- 修改學習內容
比率。
- 按下「Run/Pause」按鈕:
- 讓 Playground 執行至少 150 個訓練週期。
測試損失與訓練損失之間的差異
能帶來更高的學習率呢?如果同時修改兩者,會發生什麼情況?
學習率及
批量?
「Optional Task 3:」(選用工作 3):標示「Training data%」(訓練資料百分比) 的滑桿
可讓您控制測試資料的訓練資料比例。例如:
而設為 90% 時,90% 的資料會用於訓練集,而
剩下的 10% 用於測試集。
請完成下列步驟:
- 降低「訓練資料百分比」從 50% 增加到 10%
- 嘗試不同的學習率和批量,並加上註解
更是如此
,瞭解如何調查及移除這項存取權。
改變訓練資料百分比是否會改變
學習設定,如果有,請說明原因。
按一下加號圖示,即可查看工作 1 的答案。
當學習率設為 3 (初始設定) 時,
測試損失遠高於訓練損失。
按一下加號圖示,即可查看工作 2 的答案。
降低學習率 (例如降低至 0.001)
測試損失與接近訓練損失的數值非常接近。在多數執行作業中
增加批次大小不會影響訓練損失或測試
大幅減少不過,在一小部分執行作業中
批次大小為 20 以上會導致測試損失稍微下降
低於訓練損失
Playground 是隨機產生的資料集。因此,我們的
但不一定完全認同您的決定。
按一下加號圖示,即可查看工作 3 的答案。
大幅將訓練資料百分比從 50% 降低為 10%
降低訓練集內的資料點數量。資料很少的話
由於批次大小及學習率高,訓練模型
在混亂的情況下 (反覆跳轉至最小點)。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2024-08-22 (世界標準時間)。
[[["容易理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["確實解決了我的問題","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["缺少我需要的資訊","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["過於複雜/步驟過多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["過時","outOfDate","thumb-down"],["翻譯問題","translationIssue","thumb-down"],["示例/程式碼問題","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["上次更新時間:2024-08-22 (世界標準時間)。"],[],[]]