Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
ชุดการฝึกและชุดทดสอบ
เรากลับไปที่ Playground เพื่อทดลองใช้ชุดการฝึก
และชุดทดสอบ
คลิกไอคอนบวกเพื่อช่วยเตือนความหมายของจุดสีส้มและสีน้ำเงิน
ในการแสดงภาพ
- จุดสีน้ำเงินแต่ละจุดแสดงถึง 1 ตัวอย่างของคลาสข้อมูล (เช่น
สแปม)
- จุดสีส้มแต่ละจุดหมายถึงตัวอย่างหนึ่งของข้อมูลคลาสอื่น (สำหรับ
ตัวอย่าง ไม่ใช่สแปม)
- สีพื้นหลังจะแสดงการคาดการณ์ของโมเดลว่าตัวอย่างตำแหน่งใด
ของสีนั้น พื้นหลังสีฟ้ารอบจุดสีน้ำเงิน
หมายความว่าโมเดล
คาดการณ์ตัวอย่างนั้นอย่างถูกต้อง ในทางกลับกัน
พื้นหลังสีส้มรอบจุดสีน้ำเงินหมายความว่าโมเดลกำลังสร้าง
การคาดคะเนที่ไม่ถูกต้องสำหรับตัวอย่างดังกล่าว
แบบฝึกหัดนี้มีทั้งชุดทดสอบและชุดแบบฝึกหัด ซึ่งมาจาก
ชุดข้อมูลเดียวกัน โดยค่าเริ่มต้น การแสดงภาพจะแสดงเฉพาะการฝึก
ตั้งค่า หากคุณต้องการดูชุดทดสอบด้วย ให้คลิก
ช่องทำเครื่องหมายแสดงข้อมูลทดสอบใต้การแสดงภาพ ใน
การแสดงข้อมูลผ่านภาพ โปรดทราบถึงความแตกต่างต่อไปนี้
- ตัวอย่างการฝึกจะมีโครงร่างเป็นสีขาว
- ตัวอย่างทดสอบมีเส้นโครงร่างสีดำ
ภารกิจที่ 1: เรียกใช้ Playground ด้วยการตั้งค่าที่กำหนดโดยทำ
ดังต่อไปนี้:
- คลิกปุ่มเรียกใช้/หยุดชั่วคราว:

- ดูการเปลี่ยนแปลงค่าการสูญเสียการทดสอบและการสูญเสียการฝึก
- เมื่อค่าการสูญเสียการทดสอบและการสูญเสียการฝึกหยุดเปลี่ยนแปลง
หรือเปลี่ยนเพียงแค่ครั้งเดียว ให้กดปุ่มเรียกใช้/หยุดชั่วคราว
อีกครั้งเพื่อหยุด Playground ชั่วคราว
จดบันทึกเดลต้าระหว่างการสูญเสียการทดสอบและการสูญเสียการฝึก เราจะพยายามลดโอกาสนี้
ในงานต่อไปนี้
งานที่ 2: ทำสิ่งต่อไปนี้
- กดปุ่มรีเซ็ต

- ปรับเปลี่ยนการเรียนรู้
อัตรา [rate]
- กดปุ่มเรียกใช้/หยุดชั่วคราว:
- ให้ Playground เล่นเป็นเวลาอย่างน้อย 150 Epoch
เดลต้าระหว่างการสูญเสียการทดสอบกับการสูญเสียการฝึกมีค่าต่ำกว่าหรือ
มากขึ้นด้วยอัตราการเรียนรู้แบบใหม่นี้ จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณแก้ไขทั้ง 2 อย่าง
อัตราการเรียนรู้และ
ขนาดกลุ่ม
งานที่ 3 ไม่บังคับ: แถบเลื่อนที่มีป้ายกำกับว่าเปอร์เซ็นต์ข้อมูลการฝึก
ช่วยให้คุณควบคุมสัดส่วนของข้อมูลการฝึกที่จะทดสอบข้อมูลได้ ตัวอย่างเช่น
เมื่อตั้งค่าเป็น 90% จะมีการใช้ข้อมูล 90% สำหรับชุดการฝึกและ
ที่เหลืออีก 10% จะนำไปใช้สำหรับชุดทดสอบ
ทำสิ่งต่อไปนี้:
- ลด "เปอร์เซ็นต์ข้อมูลการฝึก" จาก 50% เป็น 10%
- การทดลองเกี่ยวกับอัตราการเรียนรู้และขนาดกลุ่ม โดยจดบันทึก
ผลการสืบค้น
การเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ข้อมูลการฝึก
จะเปลี่ยน
การตั้งค่าการเรียนรู้ที่คุณค้นพบในงานที่ 2 หากเป็นเช่นนั้น ทำไม
คลิกไอคอนบวกเพื่อดูคำตอบของงานที่ 1
ตั้งอัตราการเรียนรู้ไว้ที่ 3 (การตั้งค่าเริ่มต้น)
การสูญเสียการทดสอบสูงกว่าการสูญเสียการฝึกอย่างมีนัยสำคัญ
คลิกไอคอนบวกเพื่อดูคำตอบของงานที่ 2
การลดอัตราการเรียนรู้ (เช่น ลดเป็น 0.001)
การสูญเสียการทดสอบลดลงมาใกล้เคียงกับการสูญเสียการฝึกมากขึ้นมาก ในการวิ่งส่วนใหญ่
การเพิ่มขนาดกลุ่มจะไม่ส่งผลต่อการสูญเสียการฝึกหรือการทดสอบ
การสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตาม ในจำนวนที่น้อยของรันได้เพิ่มขึ้น
ขนาดกลุ่มเป็น 20 ขึ้นไปจะทำให้การสูญเสียการทดสอบลดลงเล็กน้อย
ต่ำกว่าการสูญเสียสำหรับการฝึก
ระบบจะสร้างชุดข้อมูลของ Playground แบบสุ่ม ด้วยเหตุนี้
คำตอบอาจไม่ตรงกับคำตอบของคุณเสมอไป
คลิกไอคอนบวกเพื่อดูคำตอบของงานที่ 3
ลดเปอร์เซ็นต์ข้อมูลการอบรมจาก 50% เป็น 10% อย่างมาก
จะทำให้จำนวนจุดข้อมูลในชุดการฝึกลดลง ด้วยข้อมูลปริมาณน้อย
ขนาดกลุ่มที่สูงและอัตราการเรียนรู้สูงทำให้โมเดลการฝึกกระโดด
ไปรอบๆ อย่างวุ่นวาย (กระโดดข้ามจุดต่ำสุดซ้ำๆ)
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2024-08-22 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2024-08-22 UTC"],[],[]]